桌遊設定-1
Date: 20161219
Version: 1
卡片遊戲,參考爐石、植物大戰殭屍、魔幻卡牌
符合物理定律
生命值、血量,當歸零時,角色死亡,換句話說,生命值維持著生命,所以生命值是甚麼概念呢?當人無法產生能量維持身體運作時,人就死了,所以我認為生命值是一種身體能量的概念,當生病受傷時,需要消耗額外的能量來進行修補,所以生病受傷的人格外虛弱,之後攝入富含營養的食物,補充身體失去的能量,當老去時,身體的能量流失的速度大於補充的速度,最終身體能量流光死亡,因此我認為生命值等於能量。
而能量就是統稱的法力、魔力、能量點數,及用來招喚怪物的花費。
所以綜上述得知,角色生命值等於能量,不需要兩種,簡化遊戲模式。
質量守恆:
用魔力創造生物,當生物死去時,魔力返回
當用魔力創造生物時,魔力可轉換成生命值、攻擊力、能力三種型態,故魔力=生命值+攻擊力+能力,能力可以換算成魔力
魔力最高為9,取九為極數,即0123456789中,最高者為9
在生物中,魔力最低為1點生命值、0攻擊力、0能力,故魔力為1點(1+0+0)
法術之消耗取決於能力之強弱,一樣是1到9之間
故總結來說,所有法力消耗均為1至9點之間
所謂事不過三,能力最多為三項,不可超過
設想:有種族設定,每一種族中,其能量消耗為1至9點各一張,共9張牌,可生物或魔法
能力設定:通用能力(無關種族) 和 種族能力(種族特有)
每一種族分成三階,1-3為一階,4-6為二階,7-9為三階,每一階可選一張牌,共三張牌,每一張最多三重複。
每一牌組最多30張牌
熱力學第二定律:
能量會自行發散,呈現熵之最大值,故能量不會一直集中在角色身上,因此每回合結束後都會自然損失1點能量(回合:單人回合/雙人回合???)
牛頓第三運動定律:
作用力等於反作用力,攻擊者恆被攻擊,因此設定為攻擊會彼此反擊,A攻擊B等同於B攻擊A,故A會受到B攻擊(A生命值-B攻擊力),B也會受到A攻擊(B生命值-A攻擊力),若生命值為0或負數時,生物消失
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2016年12月19日 星期一
2016年12月18日 星期日
小說背景設定-12
Date: 20161212
Version: 1
類似成語的形式,但限定與身體部位相關之詞彙,每一個身體部位只可修練一項(類似神通/術法之類的稱呼)
有許多同意不同字,如:眼、睛、目...之類的,以上屬於同一個身體部位
使用到身體某特定部位之動詞亦可含列之,如呼風喚雨(呼喚 從 嘴巴、口)
若一詞中,有包含兩種(含以上)之身體部位者,優先權較高,故無法再修練單一部位之神通/術法
實際意義相符者或者是字面上相符者亦可列之,如一目十行,目是閱讀(實際),不是眼睛(字面),字面上是指一次可同時閱讀十行文字,但實際意思為形容閱讀速度的快速,以上四種解釋,其中前兩者為前提,後兩者為效果,前提者只要符合字面即可,效果者兩者皆可使用,需自行選定效果(固定效果/成長效果)
與身體特定部位相關之名詞,如一言九鼎(言 從 嘴巴、口)、疾言厲色
專而不精 或 精而不專
從教育部成語典中,經程式抓取後剩餘1500左右的成語,但實際與本主題相關的尚未計算
共可分為三大類:
1.身體部位之名詞:
2.身體部位相關之動詞:
3.身體部位相關之名詞:
參考文獻:
1. 教育部成語典
2. 邱湘雲 漢語身體動詞義素分析—以「眼、口、手、足」語義子場為例 (2012) 臺北市立教育大學學報 民 101,第 43 卷第二期 25-56 頁
3. 邱湘雲 漢語足部動作詞的空間隱喻 (2012) 國立彰化師範大學文學院學報第六期,頁 225-242二○一二年九月
4. 瘦猴麟的blog 含有器官或人體組織的成語
5. 【含有身体部位名称的成语】成语大集合
6. 漢語辭彙學 期 末 報 告:含有人體名稱的成語
使用資料:
1. 成語資料庫(xlsx)
2. Perl程式_抓取電子書中擁有的成語(pl)
3. 電子書中擁有的成語(txt)
4. 電子書中擁有的成語的頻率(xlsx)
Date: 20161212
Version: 1
類似成語的形式,但限定與身體部位相關之詞彙,每一個身體部位只可修練一項(類似神通/術法之類的稱呼)
有許多同意不同字,如:眼、睛、目...之類的,以上屬於同一個身體部位
使用到身體某特定部位之動詞亦可含列之,如呼風喚雨(呼喚 從 嘴巴、口)
若一詞中,有包含兩種(含以上)之身體部位者,優先權較高,故無法再修練單一部位之神通/術法
實際意義相符者或者是字面上相符者亦可列之,如一目十行,目是閱讀(實際),不是眼睛(字面),字面上是指一次可同時閱讀十行文字,但實際意思為形容閱讀速度的快速,以上四種解釋,其中前兩者為前提,後兩者為效果,前提者只要符合字面即可,效果者兩者皆可使用,需自行選定效果(固定效果/成長效果)
與身體特定部位相關之名詞,如一言九鼎(言 從 嘴巴、口)、疾言厲色
專而不精 或 精而不專
從教育部成語典中,經程式抓取後剩餘1500左右的成語,但實際與本主題相關的尚未計算
共可分為三大類:
1.身體部位之名詞:
2.身體部位相關之動詞:
3.身體部位相關之名詞:
參考文獻:
1. 教育部成語典
2. 邱湘雲 漢語身體動詞義素分析—以「眼、口、手、足」語義子場為例 (2012) 臺北市立教育大學學報 民 101,第 43 卷第二期 25-56 頁
3. 邱湘雲 漢語足部動作詞的空間隱喻 (2012) 國立彰化師範大學文學院學報第六期,頁 225-242二○一二年九月
4. 瘦猴麟的blog 含有器官或人體組織的成語
5. 【含有身体部位名称的成语】成语大集合
6. 漢語辭彙學 期 末 報 告:含有人體名稱的成語
使用資料:
1. 成語資料庫(xlsx)
2. Perl程式_抓取電子書中擁有的成語(pl)
3. 電子書中擁有的成語(txt)
4. 電子書中擁有的成語的頻率(xlsx)
2016年12月3日 星期六
生命之源:能量、演化與複雜生命的起源
尼克‧連恩
Date: 20161203
Version: 1
生物相關書籍
介紹生命可能的起源模式
這本書剛出的時候我就買了,比想像中的厚很多,內容主要是在探討生命可能會使用何種方式來誕生與演化,作者講述了許多教科書上沒有教的學術知識,而這也讓我們更能了解到生命的起源是多麼不容易的事情,以前都教生命可能起源於太古濃湯之中,但在作者的論述中,太古濃湯並不能真正形成一個生命起源,並在文中加以論述,作者除了利用相關實驗與數學模型來解釋其理論,他也在書後附上厚厚一疊的相關文獻,將近60頁的參考文獻,真的很厲害,我還沒看過有這麼多的參考文獻啊!作者在這本書之前出了相關的書籍,如果有想更仔細地觀看某些論點可以去找找作者之前的書籍,在這本書當中,作者簡明地提出之前書籍的相關論點,就CP值來說是還不錯的!這本書跟之前的《解開生命之謎:運用量子生物學,揭開生命起源與真相的前衛科學》來說,這本比較偏向生物學,而之前那本則是比較偏向物理學,兩者相符相乘,有興趣的人兩本都是不容錯過的好書。
尼克‧連恩
Date: 20161203
Version: 1
生物相關書籍
介紹生命可能的起源模式
這本書剛出的時候我就買了,比想像中的厚很多,內容主要是在探討生命可能會使用何種方式來誕生與演化,作者講述了許多教科書上沒有教的學術知識,而這也讓我們更能了解到生命的起源是多麼不容易的事情,以前都教生命可能起源於太古濃湯之中,但在作者的論述中,太古濃湯並不能真正形成一個生命起源,並在文中加以論述,作者除了利用相關實驗與數學模型來解釋其理論,他也在書後附上厚厚一疊的相關文獻,將近60頁的參考文獻,真的很厲害,我還沒看過有這麼多的參考文獻啊!作者在這本書之前出了相關的書籍,如果有想更仔細地觀看某些論點可以去找找作者之前的書籍,在這本書當中,作者簡明地提出之前書籍的相關論點,就CP值來說是還不錯的!這本書跟之前的《解開生命之謎:運用量子生物學,揭開生命起源與真相的前衛科學》來說,這本比較偏向生物學,而之前那本則是比較偏向物理學,兩者相符相乘,有興趣的人兩本都是不容錯過的好書。
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