Date: 20260620
Version: 1
- 遊戲資訊
- 規則
- 設置
- 場地設置
- 找到4塊中央面有粉紅色星形柱的樓層板塊(中央方塊為彩虹色)。
- 3塊樓層板塊以三角形排列放在桌上,此為外塔,外側朝上。
- 最後一塊放在三角形的中間,此為中央塔,內側朝上。
- 將剩下的樓層板塊洗混,外側朝上,放置一旁。
- 將分數標記、法力池圖板放置一旁。
- 將所有骰子放入袋中。
- 玩家設置
- 選擇一種顏色,並拿取對應顏色的法術書圖板與米寶。
- 決定起始玩家,起始玩家拿取骰袋。
- 輪次流程
- 輪次說明
- 2/4人:8輪
- 3人:9輪
- 輪次開始
- 由起始玩家抽出以下數量的骰子,放在場上。
- 2/4人:5顆
- 3人:4顆
- 回合流程(順時針進行)
- 輪次結束
- 場上只剩1顆骰子時,該輪結束。
- 將這顆骰子放在法力池圖板上。
- 將骰袋順時針傳遞給下一位玩家,該玩家為下一輪的起始玩家。
- 回合流程
- 放置骰子和米寶
- 選擇場上1個骰子,將該骰子與你的1個米寶,放在任意樓層板塊的空格上。
- 骰子須符合樓層規定之顏色和點數。
- 若米寶耗盡
- 通常是因為米寶放在法術書圖板上,此時必須施放一個魔法,就可以釋放米寶。
- 獲得樓層獎勵
- 放置骰子後,獲得該空格的獎勵:(4種獎勵)
- 獲得分數
- 獲得樓層分數
- 幾樓就獲得幾分。
- 啟動法術
- 放置1個米寶在法術書圖板上,放置位置等同於骰子點數。
- 若該位置已有米寶,則此獎勵無效果。
- 建造樓層或啟動法術
- 放置1個米寶在另一個樓層板塊的空格上,不會獲得空格獎勵,亦不會放置骰子在此空格。
- 其餘同啟動法術。
- 樓層計分
- 若樓層板塊的3個空格都滿時,結算該樓層分數:
- 若完成多個樓層,按完成的順序結算
- 計算每位玩家在該樓層的影響力:
- 學徒:1點影響力
- 大師:2點影響力
- 依法力池圖板及名次獲得對應分數。
- 若並列,則獲得並列分數。
- 若並列第1,則第2名不會獲得分數。
- 結算後建造下一樓層:
- 移除當前樓層上有骰子的米寶,返回所屬玩家。
- 抽1張樓層板塊,放在此樓層上方。
- 若為外塔,則將外側朝上放置。
- 若為中央塔,將內側朝上放置。
- 結束
- 輪次結束
- 2/4人:8輪
- 3人:9輪
- 計分
- 結算未完成樓層分數。
- 第1多影響力:3分
- 第2多影響力:2分
- 平手:1分
- 結算法術書圖板。
- 圖板上每1個米寶:1分
- 加總所有分數
- 分數高者獲勝。
- 平手,法術書圖板上的米寶多者獲勝。
- 平手,頂樓樓層中米寶多者獲勝。
- 平手,共同獲勝。
- 法術書
- 共有6個法術,每個法術可以放置1個米寶。
- 你的回合中,可隨時施放任意數量的法術,施放後將米寶取下,並結算法術效果。
- 法術:骰子點數
- 操控 (Manipulate):施放書中任何其他術法。
- 位移 (Shift):放置的骰子視為數字 +1 或 -1。
- 翻轉 (Flip):將桌上一顆骰子翻轉至相對面。
- 形變 (Morph):放置的骰子可視為任何顏色。
- 交換 (Exchange):將桌上一顆骰子與法力池中的骰子對調。
- 對調 (Swap):將桌上一顆骰子與中央塔頂層的一顆骰子對調。
- 模組
- 大師
- 設置
- 將模型放置在大師圖板上。
- 起始玩家決定本輪大師能力,不能與上一輪能力相同。
- 6種大師能力
- 本輪完成的樓層都會額外獲得2分。
- 本輪每使用一個法術會額外獲得2分。
- 本輪每有一個米寶在法術書上會額外獲得2分。
- 本輪中央塔的分數計算與外塔相同。
- 本輪使用法術時,將米寶返回到法術書中而不是取下。
- 本輪執行「建造樓層或啟動法術」時,改為放置2個米寶。
- 傭兵
- 設置
- 選擇1組傭兵(英雄或怪物),將卡牌放置一旁。
- 英雄:影響自己。
- 怪物:影響其他玩家。
- 將傭兵米寶放在卡牌上。
- 機制
- 執行「啟動法術」時,可改為招募相同骰子點數的傭兵。
- 拿取對應傭兵米寶。
- 若傭兵已被招募,則無法再招募。
- 下一回合有3種選擇:
- 使用傭兵
- 回合流程,階段1「放置骰子和米寶」時,與傭兵米寶一起放置。
- 完成樓層,樓層計分後,將傭兵米寶返回其卡牌。
- 不使用傭兵
- 支付維持費用(卡牌右下角分數),可保留該傭兵1回合。
- 放棄傭兵
- 不支付維持費用,將傭兵米寶返回其卡牌。
- 英雄米寶
- WILLOW:當Willow與您的米寶(學徒或導師)放置時,獲得 +2 影響力來控制塔樓,並在該樓層完成並得分後,額外獲得 1聲望點。
- PIETRO:當Pietro與您的米寶(學徒或導師)放置時,在該樓層完成並得分後,額外獲得3聲望點。
- ARKHANOS:當Arkhanos與您的米寶(學徒或導師)放置時,在所有未完成的樓層中(包含有Arkhanos的樓層),每有一個友好米寶(學徒或導師或英雄或怪物)就獲得 1聲望點。
- DUNCAN:當Duncan與您的米寶(學徒或導師)放置時,立即執行所放置的位子的效果兩次(獲得兩次)。
- JADE:當Jade與您的米寶(學徒或導師)放置時,您可以使所選的骰子當成是任何數字和顏色,將骰子放在您選擇的任何在未完成的樓層中,並獲得其效果獎勵。
- SUN:當Sun與您的米寶(學徒或導師)放置時,從地磚牌堆中選擇一個地磚並將其放在牌堆的頂部。並將您的米寶(學徒或導師)與Sun和骰子放在此地磚上,就像它是一座活躍的樓層。
- 當其他高塔有完成的樓層時,將帶有Sun的地磚正常放置在其上方並結算您的米寶(學徒或導師)與Sun和骰子所在的柱子的效果與獎勵。
- 如果是中間塔樓完成,將Sun的樓層留在頂部,並改為抽牌堆的第二張,直到有外塔樓層完成。
- 怪物米寶
- BARAK:當Barak與您的米寶(學徒或導師)放置時,從該樓層的每個米寶的擁有者手上拿取1聲望點。如果其他玩家在同一樓層裡有2個米寶,他必須給你2聲望點。
- STINKY:當Stinky與您的米寶(學徒或導師)放置時,將一個其他玩家的米寶,從另一個塔樓移至Stinky所在的塔。如果骰子與米寶在一起請一併移過去,如果骰子以這種方式重新放置,則將米寶放在柱子的位置。此外Stinky 從米寶的擁有者手上拿取 1聲望點。
- GHOST:當Ghost與您的米寶(學徒或導師)放置時,其他玩家立即移除他們在法術書中的1個米寶。以這種方式移除的每個米寶都會獲得 1聲望點。
- WATCHER:當Watcher與您的米寶(學徒或導師)放置時,立即交換兩個米寶與骰子,從兩個不同的塔。
- VERONA:當Verona與您的米寶(學徒或導師)放置時,所有在同一樓層的玩家必須立即丟棄聲望點(1個米寶2點)。如果玩家在該樓層有兩個米寶,則丟棄4聲望點。
- DURGOR:當Durgor與您的米寶(學徒或導師)放置時,立即從 Durgor 所在的地板上移除一個玩家的1個米寶。該玩家會因被移除米寶而獲得 1聲望點。
- 參考來源:The Towers of ArkhanosArkhanos Stretch Goal (SG)
- 新的樓層板塊
- 設置:將新的樓層板塊加入主遊戲中。
- 塔樓事件
- 設置:洗牌後,放置一旁。
- 機制
- 完成樓層,樓層計分前,抽1張事件卡並結算。
- 中文化
- 心得
- 個人很喜歡聖家族大教堂這款桌遊,看到這款時就讓我聯想到聖家族大教堂,選擇骰子放到特定位置,但多了放置後獲得獎勵,以及從平面擴展成立體建築,再加上我買的是KS豪華版,有額外提供更多解鎖向,包含大師模型、傭兵米寶、事件卡、額外樓層板塊,讓其不單單只是骰選放置,還有更多的連動方式。
- 這款遊戲大致上就是類似聖家族大教堂,難度並不高,遊戲流程主要為選擇骰子、放置骰子、獲得獎勵,當完成1層時,結算樓層分數,固定回合後結束,分數高者獲勝,整體流程非常簡單,非常適合帶新手一起玩,看著樓層不斷變高,玩家開始要站起來放置,雖然不是敏捷性遊戲,但還是會小心翼翼地放置骰子,避免整座塔倒塌,整體遊玩別有一番風味。
- 最近真的很喜歡一些有立體構造/遊戲內容的桌遊,有些已經在路上,有些還在購物車當中,等待特價後入手。
- 接著就是中文化的部分,卡牌只有2種,傭兵卡和事件卡,而其中傭兵卡以圖示為主,原本想說應該不用中文化吧,但看了圖示,並沒有到讓人一目瞭然的地步,最後還是加註了一些精簡的說明,但細節可能還是要看規則書,因為原圖並沒有文字的地方,因此,採用加註的的方式放在圖示下方。
- 而事件卡就比照往常處理,算是比較好處理的。
- 而法術書圖板則是有2面,一面圖示一面文字說明,但看了其圖示算是簡單明瞭,就沒打算做中文化了。
- 最後是整體遊戲的收納

























































