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2026年2月18日 星期三

No More Tomorrow - 第3章

No More Tomorrow - 第3章

Date: 20260218
Version: 1
  1. 第三章:前方的哭聲
  2. 劇情概要
    1. 第三章中,小孩將作為第五位隊友參加。必須在保護小孩不陷入戰鬥的同時,將逃脫值提升到6。小孩有時會勇敢地幫助隊伍,但也可能自行亂動,或因跌倒而無法行動。跌倒的小孩如果不迅速救援,可能會使目標難以達成。
  3. 勝利條件
    1. 逃脫值到達6。
  4. 失敗條件
    1. 滿足以下3個條件之一即為失敗。  
      1. 有2位玩家瀕死。 
      2. 危險值到達7。
      3. 小孩的血量為0。
  5. 遊戲準備
    1. 請與規則書第3頁「遊戲準備」一起閱讀。
    2. 9. 殭屍卡
      1. 殭屍群、殭屍群牌組
      2. 胖殭屍、胖殭屍牌組
      3. 小孩、小孩跌倒、小孩牌組
    3. 10. 工藝卡
      1. 簡易路障 
      2. 路障
      3. 十字弓
    4. 重要:準備時,請將小孩牌組的卡片按右下方標示的編號(1~9)排列(也就是說第一輪卡牌的順序是固定的)。最上方為「愛哭鬼(1)」,最下方為「跌倒了(9)」。在小孩上放置5個血量標記。小孩不會有個人目標卡。
  6. 卡片詳情
    1. 母親的遺物(道具) 
      1. 當小孩持有「母親的遺物」時,文本中標有【平靜】的行動卡(想到母親快要哭了、開始尋找遺物)的效果將重新解讀。這張卡也視為一種道具。透過「交易」行動,不能同時交出或接收「母親的遺物」與其他道具。如果小孩手中的「母親的遺物」因搶奪等效果而消失,【平靜】的效果也將失效。小孩在處理「搶奪」時,「母親的遺物」也必須算作一張道具。
    2. 跌倒了!(強制動作)
      1. 當你將這張卡作為行動使用時,必須將小孩翻到【跌倒】狀態的那面。
      2. 【跌倒】狀態:如果小孩處於【跌倒】狀態,每墩結束時,將「跌倒了」牌放回小孩牌組的最上方。也就是說,下一墩同樣會抽到「跌倒了」牌,這將持續到【跌倒】狀態解除為止。已經處於【跌倒】狀態的小孩即使執行「跌倒了」動作,也不會發生任何事情。
      3. 【跌倒】的解除: 【跌倒】卡牌與「傷害」相同,可以透過一次治療移除。
      4. 【跌倒】的延續:如果本輪結束時小孩處於【跌倒】狀態,這個【跌倒】狀態將延續到下一輪。
      5. 在重置小孩的牌組時,請將「跌倒了」的卡片單獨放到一旁,將其他棄牌充分洗混後組成小孩牌組,然後將「跌倒了」的卡片放在最上面。
  7. 特殊規則
    1. 小孩的行動(吃墩流程) 
      1. 小孩每墩出一張牌。像殭屍一樣,翻開「小孩牌組」最上面的牌。玩家、小孩和殭屍出牌的順序,會根據上一墩勝利者的不同而有所變化。
        1. 勝者是玩家(以及第一輪的第一墩):玩家>小孩>殭屍
        2. 勝者是小孩:小孩>玩家>殭屍
        3. 勝者是殭屍:殭屍>玩家>小孩
      2. 小孩牌組的所有卡片都是黑色的。因此視為引牌色,小孩不會成為引牌色。
      3. 如果小孩成為了該墩的獲勝者,對講機不會從當前持有者那裡轉移。在此情況下,獲取卡牌和處理方式與玩家相同(最終決定權在對講機持有者)。小孩也可以手持「道具」或「工藝」。
      4. 【強制行動】:小孩牌組的行動卡全部為【強制行動】。即使此墩中出現「合作」,小孩也無法選擇其他行動,只能執行自己打出的【強制行動】。
    2. 小孩的行為(輪次結束時)
      1. 小孩和玩家一樣會進行「傷害」處理。如果此時小孩的剩餘血量降至0,就滿足失敗條件。小孩也可以像玩家一樣,將面前的「物品」和「工藝」帶入下一輪。攜帶的卡牌由所有玩家商量決定。
      2. 重置小孩牌組:將剩下的小孩牌組與棄牌結合,面朝下洗勻後重建小孩牌組。小孩牌組的排列順序僅在第一輪固定,從第二輪起則隨機排列。

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