Date: 20260218
Version: 1
- 第三章:前方的哭聲
- 劇情概要
- 第三章中,小孩將作為第五位隊友參加。必須在保護小孩不陷入戰鬥的同時,將逃脫值提升到6。小孩有時會勇敢地幫助隊伍,但也可能自行亂動,或因跌倒而無法行動。跌倒的小孩如果不迅速救援,可能會使目標難以達成。
- 勝利條件
- 逃脫值到達6。
- 失敗條件
- 滿足以下3個條件之一即為失敗。
- 有2位玩家瀕死。
- 危險值到達7。
- 小孩的血量為0。
- 遊戲準備
- 請與規則書第3頁「遊戲準備」一起閱讀。
- 9. 殭屍卡
- 殭屍群、殭屍群牌組
- 胖殭屍、胖殭屍牌組
- 小孩、小孩跌倒、小孩牌組
- 10. 工藝卡
- 簡易路障
- 路障
- 十字弓
- 重要:準備時,請將小孩牌組的卡片按右下方標示的編號(1~9)排列(也就是說第一輪卡牌的順序是固定的)。最上方為「愛哭鬼(1)」,最下方為「跌倒了(9)」。在小孩上放置5個血量標記。小孩不會有個人目標卡。
- 卡片詳情
- 母親的遺物(道具)
- 當小孩持有「母親的遺物」時,文本中標有【平靜】的行動卡(想到母親快要哭了、開始尋找遺物)的效果將重新解讀。這張卡也視為一種道具。透過「交易」行動,不能同時交出或接收「母親的遺物」與其他道具。如果小孩手中的「母親的遺物」因搶奪等效果而消失,【平靜】的效果也將失效。小孩在處理「搶奪」時,「母親的遺物」也必須算作一張道具。
- 跌倒了!(強制動作)
- 當你將這張卡作為行動使用時,必須將小孩翻到【跌倒】狀態的那面。
- 【跌倒】狀態:如果小孩處於【跌倒】狀態,每墩結束時,將「跌倒了」牌放回小孩牌組的最上方。也就是說,下一墩同樣會抽到「跌倒了」牌,這將持續到【跌倒】狀態解除為止。已經處於【跌倒】狀態的小孩即使執行「跌倒了」動作,也不會發生任何事情。
- 【跌倒】的解除: 【跌倒】卡牌與「傷害」相同,可以透過一次治療移除。
- 【跌倒】的延續:如果本輪結束時小孩處於【跌倒】狀態,這個【跌倒】狀態將延續到下一輪。
- 在重置小孩的牌組時,請將「跌倒了」的卡片單獨放到一旁,將其他棄牌充分洗混後組成小孩牌組,然後將「跌倒了」的卡片放在最上面。
- 特殊規則
- 小孩的行動(吃墩流程)
- 小孩每墩出一張牌。像殭屍一樣,翻開「小孩牌組」最上面的牌。玩家、小孩和殭屍出牌的順序,會根據上一墩勝利者的不同而有所變化。
- 勝者是玩家(以及第一輪的第一墩):玩家>小孩>殭屍
- 勝者是小孩:小孩>玩家>殭屍
- 勝者是殭屍:殭屍>玩家>小孩
- 小孩牌組的所有卡片都是黑色的。因此視為引牌色,小孩不會成為引牌色。
- 如果小孩成為了該墩的獲勝者,對講機不會從當前持有者那裡轉移。在此情況下,獲取卡牌和處理方式與玩家相同(最終決定權在對講機持有者)。小孩也可以手持「道具」或「工藝」。
- 【強制行動】:小孩牌組的行動卡全部為【強制行動】。即使此墩中出現「合作」,小孩也無法選擇其他行動,只能執行自己打出的【強制行動】。
- 小孩的行為(輪次結束時)
- 小孩和玩家一樣會進行「傷害」處理。如果此時小孩的剩餘血量降至0,就滿足失敗條件。小孩也可以像玩家一樣,將面前的「物品」和「工藝」帶入下一輪。攜帶的卡牌由所有玩家商量決定。
- 重置小孩牌組:將剩下的小孩牌組與棄牌結合,面朝下洗勻後重建小孩牌組。小孩牌組的排列順序僅在第一輪固定,從第二輪起則隨機排列。
沒有留言:
張貼留言