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2026年2月15日 星期日

ラーテル(Ratel) - 簡易規則與心得

ラーテル(Ratel) - 簡易規則與心得

Date: 20260215
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. ラーテル (Ratel) (2025)
    2. 2025春季GM展

  2. 規則
    1. 設置
      1. 洗牌後,每位玩家發10張手牌(面朝下)。
        1. 剩餘卡牌本場遊戲不使用。
      2. 決定起始玩家。
    2. 流程
      1. 從起始玩家開始順時針執行出牌或過牌。
        1. 出牌:起始玩家可以打出1張或多張數字相同的牌。後續玩家若要出牌,必須打出與前一人張數相同,但數值更大的牌。
        2. 過牌:若無法或不想出牌則選擇過牌。即使這1輪跳過,下次輪到你時仍可選擇出牌。
      2. 所有其他玩家都過牌時,
        1. 當玩家出牌後,其餘玩家都過牌時,該玩家贏得此墩,並根據其打出的牌調整手牌:
          1. 若最後打出的牌為「正數(+)」:
            1. 玩家必須從場上已打出的牌中(不含自己最後打出的那1組),盡可能拿取等同於該牌數值的張數加入手牌。
          2. 若最後打出的牌為「負數(-)」:
            1. 玩家可從手牌中盡可能選擇等同於該牌數值的張數丟棄。
        2. 若玩家的手牌清空,則該玩家獲得勝利,暫時退出遊戲。
        3. 清理場上所有卡牌,由最後1位出牌的玩家擔任下1墩的起始玩家;若該玩家已勝出退出,則順時針由下1位玩家擔任。
    3. 結束
      1. 一輪結束:
        1. 當場上只剩下最後1名玩家時,該輪結束。
        2. 該玩家獲得1點傷害。
      2. 遊戲結束:
        1. 一般規則:當有玩家累積獲得2點傷害時,該玩家輸掉遊戲,其餘玩家皆為贏家。
        2. 快速規則:第1位獲得1點傷害的人為輸家。
    4. 變體
      1. 積分制:
        1. 當有1位玩家手牌耗盡時,該輪立即結束。
        2. 其餘玩家計算手中剩餘的卡牌張數作為扣分。
        3. 持續進行直到有人達到扣15分,此時扣分最少的玩家獲勝。
  3. 心得
    1. 會知道這款,其實是看到「Ev01 Boardgame」的介紹才知道這款,就順手買了1款回來試試看。
    2. 這款是2025春季GM展的商品,沒想到1年後我才知道這款,GM展真的有太多桌遊了,而這款也是爬階類型的遊戲,其主要特色在於數字的正負,會影響到玩家可以丟棄手牌或是必須從場上拿牌,而遊戲目的當然是盡早脫手越好,但拿牌可以協助組合手上的牌型,所以正負的出牌就需要好好拿捏,大概就是這款的醍醐味了。
    3. 總體來說,非常日系遊戲的風格,非常小一盒,但價格上並沒有太便宜,而卡牌的尺寸也是非常小眾,本來買了52mm的,結果一款是沒注意到太短了,但放得進去,所以又買了另一款52mm較長的,但結果這款卻放不進去,最後只好妥協用54mm的,這公差也差太多了吧。
    4. 期間找人開了一場,感覺確實跟以往的爬階遊戲不太一樣,非常有意思,這款應該會放入爬階收藏當中,蠻獨特的一款,推薦給大家,有機會可以嘗試看看。

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