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2024年11月19日 星期二

For One: Kniffel - 簡易規則與心得

For One: Kniffel - 簡易規則與心得

Date: 20241119
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. For One: Kniffel (2023)

    2. 圖片來源:https://boardgamegeek.com/image/7686776/for-one-kniffel
  2. 規則
    1. 設置
      1. 遊戲圖板及計分標記
    2. 流程
      1. 拿5個骰子,擲骰
        1. 若骰子<5,遊戲結束
      2. 分配骰子至遊戲圖板上
        1. 骰子只能放在對應的類別中
        2. 同一類別中,骰子由左至右放置
        3. 骰子只能放在尚未計分的類別
        4. 骰子可放在不同的類別中
        5. 無法放入的骰子,移除遊戲,不會返回供應堆
        6. 骰子保留在遊戲圖板上,直到計分
      3. 分配完或移除後,可以對各類別進行計分
        1. 上半區:
          1. 將此類別骰子放回供應堆,放置計分標記至有骰子的最右側,此即為此類別的分數
        2. 下半區:
          1. 將此類別骰子放回供應堆,但只有該類別填滿後,才能獲得分數,其他情況為0分但可回收骰子
        3. 必須分配完5個骰子後,才能計分
        4. 如果已填滿,則必須計分;一回合內,可對多個類別計分
        5. 可在沒有骰子的情況下進行計分
    3. 類別
      1. 相符點數的骰子
      2. 3個相同的骰子
      3. 4個相同的的骰子
      4. 3個相同的骰子,2個相同的骰子
      5. 1234,4個骰子,按順序
      6. 23456,5個骰子,按順序
      7. 5個相同的骰子
      8. 5個任意的骰子
    4. 結束計分
      1. 13個類別計分後,遊戲結束
      2. 起始<5個骰子,遊戲結束,仍可將所有類別計分
      3. 獎勵:計分標記放置在與上半區得分最低的相同區域
      4. 最後加總分數
  3. 挑戰
    1. 第1章
      1. 放入指定數量的骰子
      2. 將挑戰標記放在遊戲圖板上對應位置
      3. 藍色挑戰標記:類別骰子總點數需>=
      4. 紅色挑戰標記:類別該格必需放置骰子,放置後移除紅色挑戰標記,只要有紅色挑戰標記,就無法進行計分,遊戲結束時,還有紅色挑戰標記,則輸掉遊戲
      5. 1級
        1. 骰子數量:17
      6. 2級
        1. 骰子數量:15
      7. 3級
        1. 骰子數量:15
      8. 4級
        1. 骰子數量:15
      9. 5級
        1. 骰子數量:13
    2. 第2章
      1. 黃色分數標記(x2):計分時,將計分標記翻面,結束時分數*2
      2. 黃色分數標記(x5):計分時,將計分標記翻面,結束時分數*5
      3. 綠色重擲標記:類別該格必需放置骰子,放置後獲得綠色重擲標記,後續可在分配骰子之前,將1個骰子翻至任意面,限用1次。
      4. 黃色骰子:設置加入供應堆,拿5個骰子時,可選擇黃色骰子,黃色骰子所在類別分數*2,計分後仍可返回供應堆,可重複使用。
        1. 針對藍色挑戰標記,點數正常計算,不會加倍
      5. 6級
        1. 骰子數量:13
      6. 7級
        1. 骰子數量:15+1
      7. 8級
        1. 骰子數量:17+1
      8. 9級
        1. 骰子數量:15
      9. 10級
        1. 骰子數量:11+1
    3. 第3章
      1. 火焰標記(數字):需依照數字升序放置骰子至該格,以移除火焰標記(數字)
        1. 仍可放置骰子至無火焰標記(數字)
        2. 結束時,若有火焰標記(數字),則輸掉遊戲
        3. 可1次擲骰中,解鎖多個火焰標記(數字)
        4. 13級:必需計分後,才能移除火焰標記(數字);若沒有骰子,仍可計分
      2. 紅色挑戰標記:類別骰子總點數需>=,若未達成,則輸掉遊戲
      3. 11級
        1. 骰子數量:15
      4. 12級
        1. 骰子數量:15
      5. 13級
        1. 骰子數量:17
        2. 規則:必需計分後,才能移除火焰標記(數字);若沒有骰子,仍可計分
      6. 14級
        1. 骰子數量:17+1
      7. 15級
        1. 骰子數量:15+1
    4. 第4章
      1. 黃色骰子標記:該類別骰子數量達指定數量,且該格點數與黃色骰子標記相符,則該類別分數*2;若皆不符合,仍可計分,但移除黃色骰子標記
      2. 紅色骰子標記:該類別骰子數量達指定數量,且該格點數與紅色骰子標記相符,則可移除紅色骰子標記,只要有紅色骰子標記,就無法計分,結束時,若有紅色骰子標記,則輸掉遊戲
      3. 16級
        1. 骰子數量:15
      4. 17級
        1. 骰子數量:15+1
      5. 18級
        1. 骰子數量:15
      6. 19級
        1. 骰子數量:15
      7. 20級
        1. 骰子數量:15+1
    5. 第5章
      1. 包含第1-4章所有規則
      2. 21級
        1. 骰子數量:15
      3. 22級
        1. 骰子數量:15
      4. 23級
        1. 骰子數量:17
      5. 24級
        1. 骰子數量:17+1
      6. 25級
        1. 骰子數量:17+1
  4. 心得
    1. 終於來到最後1款了,一樣是骰子類型的遊戲,而這一款也是非常熱門的類型之一,常常在類似機制的桌遊出現。
    2. 而這款關卡數也來到了25,雖然後面21-25關只是把前面20關的規則融入而已,但還是比其他3款多了5關,誠意十足。
    3. 此外,遊戲內盒也有貼心設計,除了骰子的收納之外,也是骰盤,再加上骰子算是比較小的,因此在擲骰擺放時,空間也還算是足夠,不會到太卡。
    4. 基本上這款也延續了取捨的機制,但這款玩起來會越來越有自己卡自己的意味在,雖然有運氣成分,但在風險評估/機率統計上更為重要,也加重了策略的部分,個人認為比前1款骰子類型的好玩許多。
    5. 終於介紹完4款了,預計會留到跨年年假或過年年假來玩,畢竟POE又延期了,預計延到明年1、2月,不知道過年期間有沒有更新~~

2024年11月18日 星期一

For One: Galaktix - 簡易規則與心得

For One: Galaktix - 簡易規則與心得

Date: 20241118
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. For One: Galaktix (2023)

    2. 圖片來源:https://boardgamegeek.com/image/7686760/for-one-galaktix
  2. 規則
    1. 設置
      1. 遊戲圖板
      2. 白色火箭*15和火箭零件*15放在上方供應區
      3. 白色火箭*10放在下方儲存區
      4. 拿取5個骰子
    2. 每1輪流程
      1. 每1輪需放置1枚火箭
      2. 擲骰子
        1. 擲5個骰子
      3. 重擲骰子(可選)
        1. 可選擇任意數量的骰子重擲
      4. 取得火箭零件(可選)
        1. 每2個工具(骰面),從供應區拿取1個火箭零件,放入下方儲存區
      5. 選擇星軌/分數軌
        1. 選擇1個骰面顏色,決定本輪放置火箭的分數軌
      6. 發射火箭
        1. 從儲存區拿取1個火箭,從所選分數軌最高火箭開始,計算格數(骰面數量),放置火箭
        2. 若為第1個,則從底部開始計算格數
        3. 必需計算所有格數,到達頂部後,剩餘格數忽略
        4. 若無法或不想時,可將1個未使用的火箭返回供應區
    3. 特殊地形
      1. 不可在黑洞放置火箭
      2. 火箭圖示:從供應區拿取1個火箭至儲存區
    4. 火箭零件
      1. 建造火箭:用2個火箭零件視為1個火箭,可隨時使用
      2. 佔用地形:在跳過地形的該輪中,可使用1個火箭零件,放置至該地形,取得地形效果
    5. 結束
      1. 若第5步驟中,儲存區無火箭時,遊戲結束,根據分數軌計分
    6. 計分
      1. 遊戲圖板左側有對應分數,最高火箭位置的對應分數加總
  3. 挑戰
    1. 第1章
      1. 編號1遊戲圖板
      2. 將指定數量的白色火箭放入儲存區
      3. 將目標標記放置指定位置
      4. 目標標記:遊戲中,必須在有目標標記之位置放至火箭
        1. 結束時,若有未放置的目標標記,則輸掉遊戲
      5. 灰色火箭:若要放置灰色火箭,則格數=骰面+1
      6. 1級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:0
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
      7. 2級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:1
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
      8. 3級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:5
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
      9. 4級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:1
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
      10. 5級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:5
        3. 灰色火箭:3
        4. 黑色火箭:
    2. 第2章
      1. 編號2遊戲圖板
      2. 禁區(X):可以放置火箭,但結束時,必須有要有高於禁區的火箭,否則,輸掉遊戲
      3. 灰色火箭地點:從供應區拿取1個灰色火箭至儲存區
      4. 黑色火箭:可放置任意分數軌,無視顏色需求,格數仍依骰面數量而定
      5. 6級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:0
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
      6. 7級
        1. 白色火箭:3
        2. 目標標記:0
        3. 灰色火箭:3
        4. 黑色火箭:
      7. 8級
        1. 白色火箭:
        2. 目標標記:0
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:6
      8. 9級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:5
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
      9. 10級
        1. 白色火箭:3
        2. 目標標記:5
        3. 灰色火箭:3
        4. 黑色火箭:3
    3. 第3章
      1. 編號3遊戲圖板
      2. 黑色星軌放至遊戲圖板右側,只能放置黑色火箭
      3. 黑色火箭地點:從供應區拿取1個黑色火箭至儲存區
      4. 11級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:0
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
      5. 12級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:1
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
      6. 13級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:8
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
      7. 14級
        1. 白色火箭:2
        2. 目標標記:0
        3. 灰色火箭:2
        4. 黑色火箭:2
      8. 15級
        1. 白色火箭:1
        2. 目標標記:0
        3. 灰色火箭:1
        4. 黑色火箭:1
    4. 第4章
      1. 磁場地點:不能放置火箭,若要放置,則會放置到下方1格,若該格已有火箭,則無法放置
      2. 外星人地點:未放置火箭時,有特殊計分,依關卡而定
        1. 若結束時為負分,則輸掉遊戲
      3. 16級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:0
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
        5. 外星人:-5
        6. 高階外星人:-10
      4. 17級
        1. 白色火箭:
        2. 目標標記:0
        3. 灰色火箭:3
        4. 黑色火箭:3
        5. 外星人:-5
        6. 高階外星人:-10
      5. 18級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:5
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
        5. 外星人:-5
        6. 高階外星人:-10
      6. 19級
        1. 白色火箭:10
        2. 目標標記:5
        3. 灰色火箭:
        4. 黑色火箭:
        5. 外星人:+5
      7. 20級
        1. 白色火箭:5
        2. 目標標記:8
        3. 灰色火箭:3
        4. 黑色火箭:3
        5. 外星人:+5
  4. 心得
    1. 終於來到第3款了,而第3與第4款則是骰子類型的,主軸仍是取捨,但個人認為第4款比這款有趣的多,這款玩起來感覺運氣成分更重了,可能是我還沒抓到訣竅,目前這4款中算是評價比較低的一款,但這款應該是4款中配件數量/種類最多的,CP值反而不錯?!

2024年11月17日 星期日

For One: Schwarze Rosen - 簡易規則與心得

For One: Schwarze Rosen - 簡易規則與心得

Date: 20241117
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. For One: Schwarze Rosen (2023)

    2. 圖片來源:https://boardgamegeek.com/image/7686778/for-one-schwarze-rosen
  2. 規則
    1. 設置
      1. 依挑戰關卡拿取遊戲圖板及所需花朵板塊
      2. 花朵板塊面朝下洗混
    2. 流程
      1. 抽1個花朵板塊放置遊戲圖板空格處
      2. 放置規則
        1. 需與其他花朵相鄰
          1. 印刷的花朵
          2. 花朵板塊的花朵
        2. 不能覆蓋其他花朵
        3. 不能超過遊戲圖版
        4. 不能丟棄花朵板塊
        5. 無法放置的,-2
          1. 花朵板塊
          2. 花朵標記
          3. 草地標記
  3. 挑戰
    1. 第1章
      1. 編號1遊戲圖板
      2. 1級
        1. 計分:每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
      3. 2級
        1. 規則:拿取花朵標記*6,每種花至少達成1組3朵花(平行/垂直),當達成時,放置花朵標記
        2. 計分:
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
          2. 每1個未放置的花朵標記-2
      4. 3級
        1. 規則:拿取花朵標記*6,每種花至少達成1組5朵花,當達成時,放置花朵標記
        2. 計分:
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
          2. 每1個未放置的花朵標記-2
      5. 4級
        1. 規則:第2塊以後之花朵板塊,需放置在已放置花朵板塊的旁邊(對角線、邊界不算),此放置規則僅適用此級
        2. 計分:每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
      6. 5級
        1. 規則:拿取草地標記*12,每1個行列各1個,當該行/列完成3個1組時,可移除該行/列的草地標記
        2. 計分:
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
          2. 每1個未移除的草地標記-2
    2. 第2章
      1. 編號2遊戲圖板
        1. 密蜂板塊*6:若抽到密蜂板塊時,不放置,改為拿取單格花朵板塊進行放置,移除該密蜂板塊
        2. 單格花朵板塊*6
        3. 由下而上:在編號2遊戲圖板中,放置花朵板塊時,花朵板塊會從上往下掉落(如俄羅斯方塊),會被其它花朵板塊擋住
      2. 6級
        1. 計分:每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
      3. 7級
        1. 計分:
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
          2. 未被覆蓋的蝴蝶+2,未被覆蓋的空格-1
      4. 8級
        1. 規則:拿取草地標記*7,每1列放置1個草地標記,3個1組時,可移除草地標記
        2. 計分:同7級;
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
          2. 未被覆蓋的蝴蝶+2,未被覆蓋的空格-1
          3. 每1個未移除的草地標記-2
      5. 9級
        1. 計分:同7級;
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
          2. 未被覆蓋的蝴蝶+2,未被覆蓋的空格-1
          3. 蝴蝶左右2格,若為相同花朵,則+2
      6. 10級
        1. 規則:拿取花朵標記*6,每種花需達成2*2,達成後,可放置花朵標記
        2. 計分:
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
          2. 每1個未放置的花朵標記-2
    3. 第3章
      1. 編號3遊戲圖板
        1. 2格花朵板塊*6
        2. 由內到外:需要從遊戲圖板中央最黑的區域開始放置,只要還有更黑的區域,就必須放置在該區域
      2. 11級
        1. 計分:每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
      3. 12級
        1. 規則:拿取草地標記*8,每1欄放置1個草地標記,該欄中有3個1組時,可以消除草地標記
        2. 計分:
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
          2. 每1個未移除的草地標記-2
      4. 13級
        1. 規則:拿取花朵標記*6,每種花至少達成1組6朵花,當達成時,放置花朵標記
        2. 計分:
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
          2. 每1個未放置的花朵標記-2
      5. 14級
        1. 規則:
          1. 由外到內:由內到外:需要從遊戲圖板四周最亮的區域開始放置,只要還有更亮的區域,就必須放置在該區域;僅適用此級
          2. 從底部印刷花朵相鄰區域開始放置
        2. 計分:每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
      6. 15級
        1. 規則:需放置盡可能多的同等級的黑暗區域,若該黑暗區域有2格,則必須放置該黑暗區域,以此類推至下一個黑暗區域
        2. 計分:每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2
    4. 第4章
      1. 編號4遊戲圖板
        1. 黑玫瑰花朵板塊*6
        2. 黑玫瑰3個一組+3
        3. 種子田:遊戲圖板上有對應顏色的種子,只能放置同顏色的花朵板塊
      2. 16級
        1. 規則:僅限此級,花朵板塊可以放置在相符的種子田上,即使不與其他花朵板塊相連
        2. 計分:每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2,黑玫瑰+3
      3. 17級以上特殊規則:第2塊(含)之後的花朵板塊必須放置時,需與已放置花朵板塊相鄰
      4. 17級
        1. 計分:每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2,黑玫瑰+3
      5. 18級
        1. 規則:拿取花朵標記*7,需使用4個一組才能放置花朵標記
        2. 計分:
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2,黑玫瑰+3
          2. 每1個未放置的花朵標記-2
      6. 19級
        1. 規則:
          1. 在種子田上放置土壤標記(草地標記的背面),此區域無法放置花朵板塊
          2. 第1個花朵板塊可以放置任何位置
        2. 計分:每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2,黑玫瑰+3
      7. 20級
        1. 規則:拿取草地標記*16,在每1行/列放置1個草地標記,在該行/列形成3個一組時,可移除該行/列的草地標記
        2. 計分:
          1. 每3個平行/垂直的相同花朵+1,白/紅玫瑰+2,黑玫瑰+3
          2. 每1個未移除的草地標記-2
  4. 心得
    1. 第2款For One的規則來了,這兩款的類型比較相似,都是抽牌放置,所以這2款放在一起翻譯,剩下2款則是擲骰類型的,就放在後面介紹。
    2. 而這兩款也是我個人比較喜歡的2款,剩下2款個人覺得隨機性會比這2款再高一些。

2024年11月16日 星期六

For One: Number Up - 簡易規則與心得

For One: Number Up - 簡易規則與心得

Date: 20241116
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. For One: Number Up (2023)

    2. 圖片來源:https://boardgamegeek.com/image/7686755/for-one-number-up
  2. 規則
    1. 設置
      1. 依挑戰關卡進行設置:卡牌張數(數值、顏色)、範圍(5*5/6*6)
      2. 卡牌洗牌面朝下
      3. 範圍
        1. 5*5:抽1張放置中央
        2. 6*6:抽4張放置四角(前4張分別放在4角,1次1張)
    2. 流程
      1. 抽1張卡牌,放置範圍內
      2. 放置規則
        1. 直角相鄰放置,不能斜對角放置
        2. 不能覆蓋原有卡牌
        3. 不能超過範圍
        4. 不能丟棄卡牌
    3. 結束
      1. 範圍放滿卡牌後,遊戲結束
    4. 計分
      1. 依挑戰關卡之規則與目標進行計分
  3. 挑戰(4章,20關)
    1. 第1章
      1. 1級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:9
        4. 各行列計分:同色數字相加
      2. 2級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:8
        4. 各行列計分:同色且相鄰數字相加
      3. 3級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:8
        4. 特殊規則:最多可棄2張牌,不放入網格中
        5. 各行列對角線計分:各行列對角線同色數字相加之後,所有行列對角線數值中最低者*10
      4. 4級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:6
        4. 各行列計分:同色數字相之後,取第2高數值
      5. 5級
        1. 張數:40(數字1-5*8種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:9
        4. 各行列計分:同色數字相加
    2. 第2章
      1. 本章目標為盡可能放置同數字,本章計分與顏色無關
      2. 8+級,若各行列計分<0,則放置扣分標記(完成標記翻面,-10分)
      3. 各行列放滿後,才進行計分並放置完成標記(+10分)
      4. 6級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:9
        4. 各行列計分:
          1. 1個數字出現3次=9
          2. 1個數字出現2次=數字
          3. 2個數字各出現2次=數字A+數字B
          4. 1個數字出現1次=0
      5. 7級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:7
        4. 各行列計分:
          1. 數字1出現3次=9
          2. 其他數字出現2+次=其他數字
          3. 2個數字各出現2+次=數字A+數字B
          4. 1個數字出現1次=0
      6. 8級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:
          1. 5=完成標記*1
          2. 10=完成標記*2
          3. <0=扣分標記*1
        4. 各行列計分:同7級;若1個數字出現1次,則各行列分數-數字
      7. 9級
        1. 張數:42(數字1-6*7種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:
          1. 5=完成標記*1
          2. 10=完成標記*2
          3. <0=扣分標記*1
        4. 各行列計分:同8級
      8. 10級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:9
        4. 各行列計分:
          1. 數字僅出現1次者相加
          2. 1個數字出現2+次=0
    3. 第3章
      1. 本章目標為盡可能放置同色和同數字
      2. 11級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:8
        4. 各行列計分:同色數量*同數字數量,僅與數量有關,與數字無關
      3. 12級
        1. 張數:42(數字1-6*7種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:
          1. 8=完成標記*1
          2. 12=完成標記*2
        4. 各行列計分:同11級;完成標記數量*10
      4. 13級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:6
        4. 特殊規則:最多可棄2張牌,不放入網格中
        5. 各行列計分:同11級;同色且相鄰數量*同數字且相鄰數量
      5. 14級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:
          1. 9=完成標記*1
          2. 18=完成標記*2
          3. 27=完成標記*3
          4. 36=完成標記*4
        4. 各行列計分:同色數字相加*同數字數量之後,完成標記數量*10
      6. 15級
        1. 張數:42(數字1-6*7種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:
          1. 9=完成標記*1
          2. 13=完成標記*2
        4. 各行列計分:
          1. 若有3+同數字,則同色數字相加
          2. 若無3+同數字,則放置扣分標記
    4. 第4章
      1. 本章目標為盡可能放置同色序列數字
      2. 無序列數字=扣分標記
      3. 2個序列數字=數字A+數字B
      4. 3個序列數字=完成標記*1
      5. 4個序列數字=完成標記*2
      6. 5個序列數字=完成標記*3
      7. 16級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:第4章
        4. 各行列計分:各色序列數字最大者相加,序列數字可不相鄰
      8. 17級
        1. 張數:40(數字1-5*8種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:第4章
        4. 各行列計分:同16級
      9. 18級以上有特殊規則:起始有5張手牌,從手牌打出1張牌,再抽1張牌
      10. 18級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:第4章
        4. 特殊規則:5張手牌
        5. 各行列計分:各色相鄰且遞增/遞減的序列數字,最大序列數字相加
      11. 19級
        1. 張數:40(數字1-5*8種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:第4章
        4. 特殊規則:5張手牌
        5. 各行列計分:同18級
      12. 20級
        1. 張數:42(數字1-6*7種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:第4章;2個序列數字5-6=完成標記*1
        4. 特殊規則:5張手牌
        5. 各行列計分:
          1. 各色相鄰且遞增/遞減的序列數字,最大序列數字相加
          2. 若無序列數字,則立即輸掉遊戲
          3. 所有行列數值中最低者*10
  4. 心得
    1. 自從上次玩過單人「思路」系列桌遊後,就對單人系列蠻有興趣的,後來在查資料時,發現RK在2023年又出了新的單人桌遊系列「For One」,一樣有4款,但這次改為挑戰分數的類型,而這個系列就有在BGG頁面上出現了。
    2. 挑戰就會有關卡,每款遊戲大約20-25個關卡,因此規則上在每1關卡都稍微有點不一樣,因此,就不太適合在1篇文章中,塞入4款桌遊的規則,也因此可以讓我水4篇文章XD。
    3. 而會現在開始寫規則,主要還是因為終於在最近收到系列中最後1款,等了快1年終於有貨了,終於可以來收尾了,所以才在這個時候開始寫文章,不然其中3款已經在家擺很久了~
    4. 而這款的規則是這系列中最複雜的,每1關都有特殊的計分方式需要處理,因此,在翻譯上所需的時間就比較長,其中有一款,只要看規則書圖示就可以了,只要講解每1章新增的規則就好,翻譯就超快速的。
    5. 目前這系列台灣沒有進貨,而且只有德文版,因此這4套都是從海外購入,4套價格包含運費,也差不多快4000塊左右,真的不算便宜,有興趣的可以在收收看。
    6. 另外,我還有訂一些香蕉桌遊的單人遊戲,這些應該會預計在年底跨年長假和過年長假開來玩吧!我的目標是盡量全破一輪,畢竟這是挑戰類型,並沒有固定解,所以重開性算還行,就看到時候有沒有想留吧~不然,應該都會破完後,就統一出清掉了。