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2024年11月16日 星期六

For One: Number Up - 簡易規則與心得

For One: Number Up - 簡易規則與心得

Date: 20241116
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. For One: Number Up (2023)

    2. 圖片來源:https://boardgamegeek.com/image/7686755/for-one-number-up
  2. 規則
    1. 設置
      1. 依挑戰關卡進行設置:卡牌張數(數值、顏色)、範圍(5*5/6*6)
      2. 卡牌洗牌面朝下
      3. 範圍
        1. 5*5:抽1張放置中央
        2. 6*6:抽4張放置四角(前4張分別放在4角,1次1張)
    2. 流程
      1. 抽1張卡牌,放置範圍內
      2. 放置規則
        1. 直角相鄰放置,不能斜對角放置
        2. 不能覆蓋原有卡牌
        3. 不能超過範圍
        4. 不能丟棄卡牌
    3. 結束
      1. 範圍放滿卡牌後,遊戲結束
    4. 計分
      1. 依挑戰關卡之規則與目標進行計分
  3. 挑戰(4章,20關)
    1. 第1章
      1. 1級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:9
        4. 各行列計分:同色數字相加
      2. 2級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:8
        4. 各行列計分:同色且相鄰數字相加
      3. 3級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:8
        4. 特殊規則:最多可棄2張牌,不放入網格中
        5. 各行列對角線計分:各行列對角線同色數字相加之後,所有行列對角線數值中最低者*10
      4. 4級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:6
        4. 各行列計分:同色數字相之後,取第2高數值
      5. 5級
        1. 張數:40(數字1-5*8種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:9
        4. 各行列計分:同色數字相加
    2. 第2章
      1. 本章目標為盡可能放置同數字,本章計分與顏色無關
      2. 8+級,若各行列計分<0,則放置扣分標記(完成標記翻面,-10分)
      3. 各行列放滿後,才進行計分並放置完成標記(+10分)
      4. 6級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:9
        4. 各行列計分:
          1. 1個數字出現3次=9
          2. 1個數字出現2次=數字
          3. 2個數字各出現2次=數字A+數字B
          4. 1個數字出現1次=0
      5. 7級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:7
        4. 各行列計分:
          1. 數字1出現3次=9
          2. 其他數字出現2+次=其他數字
          3. 2個數字各出現2+次=數字A+數字B
          4. 1個數字出現1次=0
      6. 8級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:
          1. 5=完成標記*1
          2. 10=完成標記*2
          3. <0=扣分標記*1
        4. 各行列計分:同7級;若1個數字出現1次,則各行列分數-數字
      7. 9級
        1. 張數:42(數字1-6*7種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:
          1. 5=完成標記*1
          2. 10=完成標記*2
          3. <0=扣分標記*1
        4. 各行列計分:同8級
      8. 10級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:9
        4. 各行列計分:
          1. 數字僅出現1次者相加
          2. 1個數字出現2+次=0
    3. 第3章
      1. 本章目標為盡可能放置同色和同數字
      2. 11級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:8
        4. 各行列計分:同色數量*同數字數量,僅與數量有關,與數字無關
      3. 12級
        1. 張數:42(數字1-6*7種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:
          1. 8=完成標記*1
          2. 12=完成標記*2
        4. 各行列計分:同11級;完成標記數量*10
      4. 13級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:6
        4. 特殊規則:最多可棄2張牌,不放入網格中
        5. 各行列計分:同11級;同色且相鄰數量*同數字且相鄰數量
      5. 14級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:
          1. 9=完成標記*1
          2. 18=完成標記*2
          3. 27=完成標記*3
          4. 36=完成標記*4
        4. 各行列計分:同色數字相加*同數字數量之後,完成標記數量*10
      6. 15級
        1. 張數:42(數字1-6*7種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:
          1. 9=完成標記*1
          2. 13=完成標記*2
        4. 各行列計分:
          1. 若有3+同數字,則同色數字相加
          2. 若無3+同數字,則放置扣分標記
    4. 第4章
      1. 本章目標為盡可能放置同色序列數字
      2. 無序列數字=扣分標記
      3. 2個序列數字=數字A+數字B
      4. 3個序列數字=完成標記*1
      5. 4個序列數字=完成標記*2
      6. 5個序列數字=完成標記*3
      7. 16級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:第4章
        4. 各行列計分:各色序列數字最大者相加,序列數字可不相鄰
      8. 17級
        1. 張數:40(數字1-5*8種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:第4章
        4. 各行列計分:同16級
      9. 18級以上有特殊規則:起始有5張手牌,從手牌打出1張牌,再抽1張牌
      10. 18級
        1. 張數:30(數字1-5*6種顏色)
        2. 範圍:5*5
        3. 目標:第4章
        4. 特殊規則:5張手牌
        5. 各行列計分:各色相鄰且遞增/遞減的序列數字,最大序列數字相加
      11. 19級
        1. 張數:40(數字1-5*8種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:第4章
        4. 特殊規則:5張手牌
        5. 各行列計分:同18級
      12. 20級
        1. 張數:42(數字1-6*7種顏色)
        2. 範圍:6*6
        3. 目標:第4章;2個序列數字5-6=完成標記*1
        4. 特殊規則:5張手牌
        5. 各行列計分:
          1. 各色相鄰且遞增/遞減的序列數字,最大序列數字相加
          2. 若無序列數字,則立即輸掉遊戲
          3. 所有行列數值中最低者*10
  4. 心得
    1. 自從上次玩過單人「思路」系列桌遊後,就對單人系列蠻有興趣的,後來在查資料時,發現RK在2023年又出了新的單人桌遊系列「For One」,一樣有4款,但這次改為挑戰分數的類型,而這個系列就有在BGG頁面上出現了。
    2. 挑戰就會有關卡,每款遊戲大約20-25個關卡,因此規則上在每1關卡都稍微有點不一樣,因此,就不太適合在1篇文章中,塞入4款桌遊的規則,也因此可以讓我水4篇文章XD。
    3. 而會現在開始寫規則,主要還是因為終於在最近收到系列中最後1款,等了快1年終於有貨了,終於可以來收尾了,所以才在這個時候開始寫文章,不然其中3款已經在家擺很久了~
    4. 而這款的規則是這系列中最複雜的,每1關都有特殊的計分方式需要處理,因此,在翻譯上所需的時間就比較長,其中有一款,只要看規則書圖示就可以了,只要講解每1章新增的規則就好,翻譯就超快速的。
    5. 目前這系列台灣沒有進貨,而且只有德文版,因此這4套都是從海外購入,4套價格包含運費,也差不多快4000塊左右,真的不算便宜,有興趣的可以在收收看。
    6. 另外,我還有訂一些香蕉桌遊的單人遊戲,這些應該會預計在年底跨年長假和過年長假開來玩吧!我的目標是盡量全破一輪,畢竟這是挑戰類型,並沒有固定解,所以重開性算還行,就看到時候有沒有想留吧~不然,應該都會破完後,就統一出清掉了。

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