Date: 20241106
Version: 1
- 遊戲資訊
- Ishtar: Gardens of Babylon (2019)
- 圖片來源:https://boardgamegeek.com/image/4775121/ishtar-gardens-of-babylon
- 規則
- 設置
- 拿取X+2的地形圖板,並自由創建地形,X=玩家人數
- 在地形圖板上
- 在每1個指定地點放置1個隨機噴泉
- 在每1個岩石地點放置1個對應寶石
- 6個杯子板塊隨機放置在地毯圖板上
- 6個植被板塊隨機放置在杯子板塊上
- 面朝下
- 對應類型
- 起始植被板塊放置於上述板塊頂端
- 面朝上
- 花朵板塊放置於地毯圖板上
- 1格地形
- 2格地形
- 將樹牌面朝下洗牌,翻開5張,放置樹標記在樹牌上
- 玩家拿取
- 玩家圖板,其中1位為起始玩家,起始玩家拿取水壺標記
- 4個米寶,2個放玩家圖板,2個放地毯圖板
- 1個紫寶石
- 流程
- 選擇植被板塊
- 順時針移動水壺標記至下1個植被板塊堆
- 忽略空的植被板塊堆
- 起始玩家,將水壺標記放置在選擇的植被板塊堆
- 可花費1個寶石,多移動1格
- 從選擇的植被板塊堆,拿取頂端1個植被板塊,並將頂端植被板塊翻面
- 放置植被板塊
- 植被板塊只能覆蓋沙地,或岩石地點
- 不能覆蓋噴泉、石埤、或其他植被板塊
- 植被板塊至少1處需與噴泉,或先前的植被板塊相連
- 以下狀況不能放置植被板塊,會導致
- 2個不同噴泉的不同花園相連
- 多個米寶在同1個花壇
- 不論是否為同一玩家所屬
- 收集寶石
- 覆蓋的地點,若有寶石,則收集這些寶石
- 特殊行動
- 若選擇的植被板塊有以下圖示時,則可執行(選發)
- 米寶
- 若玩家還有米寶,則可放置1個米寶
- 同一個花壇,只能放置1個米寶
- 技能
- 放置2個寶石至要解鎖的技能上
- 任意顏色
- 需先解鎖下層,才能解鎖對應上層
- 寶石無法移除或移動
- 1回合僅能解鎖1個技能,每1個技能只能解鎖1次
- 問號
- 可選擇米寶,或技能執行
- 種1棵樹
- 從5張樹牌中選擇1張,或選擇保留的樹牌
- 支付樹牌的成本,若無法支付,則無法選擇
- 成本:對應數量及顏色的寶石
- 樹牌面朝下放置面前,放置樹標記至空的草地上
- 翻開新的樹牌,補齊5張
- 只要可以支付,可重複上述動作;若不執行,則回合結束,順時針換下1位玩家
- 結束
- 若有2個植被板塊堆為空,則遊戲結束,保證回合
- 計分
- 已完成的樹牌分數
- 玩家控制的花壇,每1朵花,+1VP
- 玩家控制的噴泉,紫色/紅色/白色,+4VP/+6VP/+8VP
- 上層技能,遊戲結束時計分
- 說明
- 花園
- 連續植被板塊的地點
- 只能與1個噴泉相連,多個花園可與同1個噴泉相連
- 花園可包含多個花壇
- 花園的花壇中,最多花朵地點的玩家控制噴泉;平手,則共同控制
- 僅計算有花朵的格樹,不計算花朵數量
- 花壇
- 連續有花朵的地點
- 放置米寶至花壇,可控制花壇,花壇只能放置1個米寶
- 若控制花壇,則遊戲結束時,每1朵花,+1VP
- 寶石
- 稀有度:白>紅>紫
- 噴泉
- 分數:白>紅>紫
- 技能
- 下層(左->右)
- 拿取2個任意寶石
- 從地毯圖板,拿取1個1格花朵板塊,放置於空的草地上
- 從地毯圖板,拿取1個2格花朵板塊,放置於空的草地上
- 從5張樹牌,拿取1張,放於面前
- 該樹牌面朝上,可供未來使用
- 解鎖1個米寶
- 從所有植被板塊堆頂部,拿取1個植被板塊,放於面前
- 此植被板塊可供未來使用
- 玩家回合,選擇植被板塊時,可選擇不移動水壺標記,改為放置此植被板塊
- 解鎖1個米寶
- 上層(左->右)
- 結束計分:與玩家控制的花壇相鄰的石埤,每1個,+2VP
- 米寶視為技能,技能視為米寶
- 結束計分:+7VP
- 結束計分:未使用的白/紅/紫寶石,每1個,+1VP/+2PV/+3VP
- 結束計分:與玩家控制的花壇相鄰的樹標記,每1個,+2VP
- 結束計分:未使用的米寶,每1個,+7VP
- 心得
- 當初是被這遊戲封面吸引到的,查了資料發現,除了種花之外,遊戲基本上跟封面這朵花沒啥太大的關係,玩家很難從封面第一時間了解到這款到底是什麼遊戲。
- 但在查了資料後發現,遊戲本身的內容物CP值非常高,不僅內建收納(部分還有塑膠上蓋),內容物還有造型米寶、塑膠寶石、塑膠模型...等,還不算卡牌和板塊,整個內容物是非常豐富的。
- 再來是遊戲性,透過板塊放置進行簡單的區域控制,隨著時間進行,可放置的空間會越來越少,而當板塊堆有2處耗盡時,遊戲結束,而2處約有14片板塊,在時間上的管控也非常不錯,當遊戲可選擇餘地越來越少時,遊戲也差不多尾聲了,時間約落在1小時內,不會有太大的負擔。
- 遊戲中可計分項目眾多,但時間、地點、板塊、資源是有限的,因此收縮發展路線是必須的,而如何選擇就是這款遊玩的重點了,此外,起始設置的地形板塊,可隨玩家自行設置,提高了重開性,建立各種奇葩地形,最後搞到自己,也是別有一番趣味。
- 我買的是日文版,但遊戲本身不吃文字,只要看懂規則書就可以玩了,遊戲流程也非常直接與簡單,稍微說明一下大家就知道整個流程,比較需要特別說明的,應該會是花園、花圃和控制之間的說明,其餘技能圖示也非常清楚。
- 總而言之,我認為這是一款CP值蠻高的遊戲,個人認為CP值在同價位中,應該僅輸「穿越歷史」而已,非常推薦可以帶小朋友一起玩。
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