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2026年10月9日 星期五

President Maker - 簡易規則、中文化與心得

President Maker - 簡易規則、中文化與心得

Date: 20261009
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. President Maker (2026)

  2. 規則
    1. 設置
      1. 場地設置
        1. 將5個區域板塊鋪開。「首爾-京畿道」(Seoul-Gyeonggi)必須放在中央,其餘4個區域板塊放在四周(左上-右上-右下-左下)。
        2. 隨機在除「首爾-京畿道」以外的4個區域板塊上,各正面向上放置一張「政治傾向卡」(Political Orientation Cards)。
        3. 隨機在四周區域板塊之間,各正面向上放置一張「優先政策卡」(Priority Policy Cards)。
        4. 在每個區域板塊的參與度軌道(Engagement track)的第一格放置一個黑色參與度方塊。
        5. 將「計票軌道」(Vote Count Track)放在區域板塊附近。
        6. 將風險卡牌堆(Risk Card deck)、小黨候選人卡(Minor Candidate Card)與小黨選票(紅色投票標記),以及抽袋放在旁邊備用。
      2. 玩家設置
        1. 玩家隨機獲得一張候選人卡(Candidate Card)並正面向上放置。這就是你本場遊戲的角色。
        2. 拿取對應的所有配件,包含:12-13張政治卡(Political Cards)、5張造勢卡(Campaign Rally Cards)、1個米寶、5個支持度方塊以及7枚選票標記。
        3. 將你的米寶放在計票軌道上標有「✦」符號的格子。這代表你的核心支持者,無論如何都會投給你。
        4. 放置支持度方塊:
          1. 在四周區域板塊,根據該區域政治傾向卡底部顯示的「✦」數量,將支持度方塊放在對應格數的軌道上。
          2. 在「首爾-京畿道」,所有玩家統一將方塊放在標有「✦」的起始格上。
        5. 無黨籍候選人特殊設置:
          1. 若有玩家擔任無黨籍候選人,需隨機抽取一張政治卡作為「專長」(Expertise)壓在候選人卡下,僅顯示出下方的政策圖示(Policy icon )。
          2. 除了首爾-京畿道外,該候選人在與其政策圖示相鄰的2個區域中,支持度方塊各前進一格。
        6. 決定執政黨(Ruling Party):
          1. 從「進步派」或「保守派」中選出一位擔任執政黨(可由任何方式決定),並獲得起始玩家標記;另一方自動成為在野黨。
          2. 執政黨起始優勢:
            1. 在首爾-京畿道的支持度前進一格
            2. 在計票軌道上前進一格
            3. 必須領取一張風險卡(不可看牌面)。
        7. 每位玩家將自己的政治卡洗勻,並抽取5張作為起始手牌。
    2. 概述
      1. 這個遊戲分兩輪進行。
      2. 第一輪結束後,進行總統民調階段。
      3. 第二輪結束後,進行最後的選前造勢和計票。
    3. 流程
      1. 第一輪
        1. 依以下3個階段依序執行。
        2. 造勢階段(Rally Phase)
          1. 每位候選人從5張造勢卡中秘密選擇2張並同時翻開。
          2. 每個區域結算:
            1. 若某區域僅有一人選擇,該候選人的支持度方塊(Support Cube)前進2格。
            2. 若多人選擇同一區域,每人的支持度各前進1格,且該區域的參與度(Engagement Cube)也會前進1格。
            3. 若無人選擇,則該區域不發生任何變動。
          3. 每位玩家取回他們打出的兩張造勢卡。
          4. 注意事項
            1. 若支持度方塊或參與度方塊在最後一格,它們不會再前進。
        3. 政治行動階段(Political Action Phase)
          1. 行動順序固定為:執政黨→在野黨→中間派→無黨籍。
          2. 執行行動:輪到玩家時,從5張政治卡選擇1張打出
            1. 卡片效果從上到下結算(政治操作 → 政策):
              1. 政治操作(Political Maneuver):
                1. 支付「成本」(領取風險卡或後退計票軌道)
                2. 在符合條件的區域結算效果(如增加支持度、前進參與度或移除風險卡)。
                  1. 符號須完全符合政治傾向卡上的符號。
                  2. 效果必須在同一區域生效。
                  3. 效果必須盡可能生效。
                  4. 若選擇其他玩家,則其他玩家必須可生效才可選擇。
              2. 政策(Policy):(以下2擇1)
                1. 增加該政策對應之「兩個優先區域」的支持度。
                2. 增加「首爾-京畿道」的支持度。
          3. 將政治卡補到5張,換下一位玩家執行,所有玩家輪流出牌,直到所有玩家都執行3次行動,才會結束政治行動階段。
          4. 無黨籍候選人特殊效果:
            1. 當無黨籍候選人使用他的專長政策時,在兩個優先地區和首爾-京畿道各向前移動支持方塊一格。
          5. 與小黨候選人結盟:
            1. 第一位打出此牌的候選人會與小黨候選人結盟。
            2. 立即拿取小黨候選人牌和紅色選票標記。
            3. 結盟只適用於第一位出這張牌的玩家。
            4. 後續玩家打出此牌時,除了政策部分,其餘都忽略。
          6. 注意事項
            1. 如果你結算一個政策效果,但你的支持度方塊已經在最後一格,則會增加參與度而不是支持度。(如果參與度方塊也在最後一格,則什麼都不會發生。)
            2. 只有在結算政策效果時,才會用參與度替換支持度。透過其他效果(如造勢、政治操作等)增加支持度方塊時,如果方塊已在最後一格,則不會有任何作用。
        4. 媒體階段(Media Phase)
          1. 依以下步驟依序執行。
          2. 反映民意:
            1. 各區域根據該區域「有名的政治家」(支持度跨越門檻者)的人數,等量提升該區域的參與度。
          3. 風險暴露:
            1. 所有玩家翻開風險卡,加總所有風險值(炸彈圖標)。
              1. 與小黨候選人結盟者,額外+2風險值。
            2. 風險值最高者(並列),其計票軌道上的米寶後退一格。
            3. 將風險卡返回牌堆,並重新洗牌。
          4. 中間派特權:
            1. 若中間派候選人的風險值不是最高(並列),其在首爾-京畿道的支持度可前進一格。
        5. 3個階段結束後,本輪結束。
      2. 總統民調
        1. 每位候選人投入1個選票標記到抽袋。
        2. 每個區域的領先的候選人(支持度方塊最右側者(並列))投入1個選票標記到抽袋。
        3. 執政黨從抽袋抽5個選票標記,抽出的選票最多者(並列)結算以下效果:
          1. 在計票軌道上前進一格。
          2. 抽一張風險卡。
        4. 清空抽袋,將選票標記返還,接著執行第二輪。
      3. 第二輪
        1. 同第一輪。
      4. 選前造勢
        1. 同造勢階段,差異如下:
          1. 玩家僅選擇1張造勢卡。
          2. 若有區域無人造訪,則該區的參與度會下降一格。
      5. 計票
        1. 從左上區域開始依序結算,首爾-京畿道最後結算。
        2. 每個區域結算步驟如下:
          1. 根據候選人在該區的支持度等級(Support Size),將對應數量的選票標記放入抽袋中。
          2. 將小黨候選人選票(紅色選票標記)放入抽袋中。
          3. 根據該區的參與度等級(Engagement Level),從抽袋中抽出對應數量的選票標記,請一次抽一個,每抽出一枚你的選票,你的米寶就在計票軌道上前進一格。
          4. 計票完成後,清空抽袋,將選票返還,然後進入下一個區域。
        3. 注意事項
          1. 如果抽到小黨候選人的選票,就推進與其結盟的候選人的米寶。如果沒有發生結盟,則沒有候選人推進米寶。(此選票仍有效。)
          2. 非常罕見的情況下,一個地區的選票標記總數可能等於或少於參與度。在這種情況下,視為計票已完成,並立即將每位候選人的米寶依照他們的支持度等級前進。然後進入下一個地區。
          3. 沒有票數上限。如果計票軌道到達頂部,就把所有的候選人後退三到四格來調整。
    4. 結束
      1. 所有區域計票完成後,遊戲結算。
    5. 計分
      1. 在計票軌道上最遠的候選人將當選總統並贏得遊戲。
      2. 如果出現平手,把目前在抽袋裡的選票保留(也就是所有在首爾-京畿道計票中未抽出的選票),然後每位平手的候選人各投入一個選票標記到抽袋。
      3. 接著繼續抽出選票標記,直到出現其中一位平手的候選人為止。
        1. 抽到非平手候選人的選票則忽略不計。
        2. 如果平手候選人與小黨候選人結盟,小黨候選人的選票也算作該平手候選人的選票。
        3. 最先抽到其選票的平手候選人將當選總統並贏得遊戲。
    6. 3人局
      1. 設置
        1. 無黨籍候選人作為NPC存在,忽略無黨籍相關能力。
        2. 將無黨籍候選人的候選人卡與政治卡放回遊戲盒,但保留其造勢卡、米寶與支持度方塊。
        3. 忽略其專長(Expertise)效果。
      2. 流程
        1. 造勢階段:NPC僅執行造勢行動。每輪隨機翻開2張造勢卡(最終造勢則翻1張)並執行效果。
        2. 政治行動階段:NPC不執行政治行動。
        3. 其他規則:總統民調的效果同樣適用於NPC。玩家可以使用政治卡效果指定NPC為目標。
        4. 勝負判定:NPC可根據最終計票結果成為遊戲贏家。
    7. 2人局
      1. 設置
        1. 僅開放「進步派」與「保守派」由玩家選擇,「中間派」與「無黨籍」均作為NPC運作。
        2. 取消身分制:遊戲中沒有「執政黨」與「在野黨」的概念,相關的起始優勢與卡片效果均不適用。
        3. 決定順序:隨機決定起始玩家,第二輪時將起始玩家標記移交給對手。
        4. 配件準備:將NPC的候選人卡與政治卡(中間派除外)放回遊戲盒。「中間派」的政治卡牌堆需放在兩位玩家之間備用。
      2. 流程
        1. 造勢階段:兩位NPC各自隨機翻開2張造勢卡(最終造勢各1張)執行效果。
        2. 政治行動階段:行動順序為「起始玩家→對手→中間派NPC」。
          1. 當輪到中間派NPC時,從其牌堆翻開一張卡。
          2. 僅執行「政策(Policy)」效果,忽略「政治操作(Political Maneuver)」部分。
        3. 第一與第三次行動由首位玩家代為執行NPC卡片,第二次則由對手執行。
        4. 結算與勝負:
          1. 總統民調與最終計票由持有起始玩家標記的人主持。
          2. 兩位NPC同樣有機會贏得總統大選。
  3. 中文化
    1. https://drive.google.com/drive/folders/11-HT3ombEGcKMLHtuoB3KpsbOqA5Dn-E?usp=sharing
    2. 候選人、政治卡、小黨候選人、地方造勢、優先政策、風險卡、玩家幫助卡、區域板塊。
  4. 心得
    1. 前陣子買了一款選總統的遊戲「Planet B - 簡易規則、中文化與心得」,感覺非常有趣,預計11月選舉前應該會開來玩玩看,最近又看到這款韓國出版的遊戲,也是一款選舉類型的遊戲,而且還是韓國選舉的主題,於是就買來玩玩看了,應該也是11月前找時間開開看吧。
    2. 這款體量上比Planet B小上許多,感覺是個4人歡樂的派對選舉遊戲,遊戲主要是透過各種卡牌效果去操縱支持度、參與度和得票數,整體遊戲流程不長,算是一款很容易想繼續上訴的選舉遊戲。
    3. 遊戲主要分兩大輪,每1輪共有3個階段,第1輪結束後,會觸發總統民調,第2輪結束後,就會觸發選前之夜,也就是大型的造勢活動,之後就會進入投票開票計票的環節,最後票數最多的玩家當選總統,整體流程非常簡單。
    4. 這款遊戲包含了英韓文,也就是卡牌上會有英文及韓文,所以這款遊戲我還能看得懂,也方便後續的中文化。
    5. 那就來說說中文化吧,基本上這款桌遊的卡牌格式都蠻簡潔的,不會有特殊形狀,算是非常好處理的一款。
      1. 小黨候選人
        1. 小卡中唯一直式的卡牌,因為只有一張,就PS處理即可。
        2. 補充一下,因為有英韓文的關係,所以我會把英韓文都PS掉,然後自己上中文的字串上去,所以中文化後只會有1種語系,這款遊戲都是這樣處理的。
      2. 地方造勢
        1. 每位玩家會有一組5張的卡牌,正面都一樣,因此只要做5張即可,而這5張就是韓國5個地區,因為構圖都一樣,只是下方的文字不一樣而已,所以採用裁切覆蓋的方式處理。
      3. 風險卡
        1. 只有3種,一樣使用裁切覆蓋的方式處理,這款遊戲很多卡牌都是使用裁切覆蓋的方式處理即可。
      4. 優先政策
        1. 同上,一樣裁切覆蓋處理。
      5. 候選人
        1. 4位玩家各1張,內容與顏色都不盡相同,所以這4張都只能各自PS處理了。
      6. 政治卡
        1. 4位玩家各有1副政治卡牌,約12-13張,大部分只有卡牌標題變更而已,這部分可以使用裁切覆蓋方式處理。
        2. 而小部分卡牌中間有文字效果的就只能每張處理了,其中有一張中間分成上下兩格,各自放英韓文,但因為我只有中文,所以稍微處理了一下,將上下兩格融合成一格放中文。
      7. 玩家幫助卡
        1. 最後就是製作玩家幫助卡了,就只能正反面各自PS處理,而遊戲提供了英韓文各4張,所以總共有8張,我打算都中文化,玩家每次就拿2張即可,一張正面一張反面,就不用再翻面了。
      8. 區域板塊
        1. 最後的最後還有5個地區圖板,想說各地區都翻成中文了,玩家打出地方造勢但找不到對應的地區時,所以想想還是把板塊也做了中文化,只是在想要用牌套還是書套還裝呢?尺寸是13*19的大小。
    6. 最後是收納的部分,上網找了3D列印,但因為我的有上牌套和中文化,導致無法完全套用所有的收納,最後依照實際狀況調整如下:
        1. 英韓文兩份規則書。
        1. 一開始先放區域板塊。
        1. 右側為摺疊的計分軌。
        2. 左側則是拿來墊高的,與計分軌持平,好讓上方可以放區域板塊。
        1. 再來就是其他配件的收納。
        2. 中間下方基本上與原本設計的用途一致。
        3. 上方兩組牌的部分,原本設計的卡牌收納盒放不進去,所以最後就是裸放,中間和下方的空隙,就放抽袋和其他配件卡位。
        4. 中間右方兩個紅色的部分,也與原本設計不同,最後就放這個位置剛好。
    7. 最後就是這篇從7月開始寫,終於在10月終於處理完了,其實中文化很早就弄好了,只是都跑去POE,懶得拍照,就一直拖到現在,直到最近看到FB有幾位在PO這款桌遊,才想說趕快把這篇文章生出來。

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