Date: 20260221
Version: 1
- 遊戲資訊
- 主遊戲規則
- 設置
- 遊戲板圖放置場中央
- 玩家設置,拿取1種病毒
- 1個玩家板圖
- 6張區域牌
- 5張起始突變牌
- 突變牌變體:
- 突變牌洗牌
- 每位玩家發4張
- 每位玩家選擇1張,剩餘左傳,以此類推,每位玩家共有4張
- 每位玩家決定4張順序,形成突變牌堆,放在玩家圖板下方
- 當玩家獲得突變牌時,拿取突變牌堆最上方的1張
- 依照人數拿取對應病毒指示物
- 2/3/4/5人:8/8/7/6個
- 選擇起始玩家,拿取起始玩家指示物,順時針開始放置判定指示物(上>下)
- 尾家開始,逆時針開始放置1個病毒至1個器官,直到所有器官都有1個病毒
- 每個器官只能有1個病毒
- 玩家不能在已有自己病毒的區域放置1個病毒
- 例外:若沒有其他器官可以放置時,才可放置另一個病毒至該區域
- 得分指示物放置分數軌[0]
- 研究指示物放置研究區域底部
- 放置危機指示物至危機對應區域
- 事件牌洗牌,抽6張,面朝上放置事件區域
- 抽6個區域指示物,放置6個區域,白色面朝上
- 將突變牌洗牌,面朝下放置,翻開3張牌
- 放置步驟指示物至#1
- 流程(共6輪,每輪有6個階段)
- 打牌
- 起始玩家標記給下一位玩家(第1輪略過)
- 所有玩家打出1張區域牌、1張突變牌至玩家圖板左側(1)(面朝下)
- 所有玩家翻開並依序執行卡牌效果
- 所有玩家打出1張區域牌、1張突變牌至玩家圖板右側(2)(面朝下)
- 所有玩家翻開並依序執行卡牌效果
- 將玩家圖板上方的牌返回手牌(第1輪略過,因第1輪上方無牌)
- 將玩家圖板左右側牌移動至玩家圖板上方
- 研究
- 判定控制區域
- 該區域中每1個器官至少有1個玩家的病毒,則視為控制區域
- 若多位玩家,則病毒數量多者>判定軌
- 控制區域玩家可進行計分:
- 依區域順序(1>6)進行計分
- 依區域指示物計分
- 研究指示物+/-對應格數(區域指示物上)
- 若研究指示物無法在+/-,則不動
- 區域5獲得額外1分
- 事件
- 執行1張事件牌,完成後,移除遊戲
- 當移除最後1張事件牌時,即第6輪
- 免疫反應
- 依危機指示物的數字順序(小>大),結算危機指示物
- 若危機指示物所在器官無病毒,則將危機指示物返回危機區域
- 若危機指示物所在器官有病毒,則
- 該器官,病毒數量最多者+2VP,其他病毒玩家+1VP
- 平手,則依判定軌
- 移除該器官所有病毒,除非有護盾,將危機指示物返回危機區域
- 若此時場上有器官到達指定數量的病毒,則將危機指示物放置該器官,下1輪生效;若有多個器官,則起始玩家決定
- 治療
- 若研究指示物到達研究軌項端,則移除該玩家場上所有病毒,除非有護盾,並將研究指示物移到研究軌底部
- 本輪結束
- 調整判定軌:
- 分數軌最高者,判定軌最底,以此類推,若同分,則判定軌保持相對位置
- 將所有被吸收的病毒進行釋放
- 若已無事件牌,則遊戲結束,若還有,則回到階段1進行下1輪
- 結束
- 第6輪結束,且沒有事件牌
- 計分
- 加總以下分數來源:
- 分數軌
- 每1個至少有1個病毒的區域+1VP
- 突變牌分數
- 高分者獲勝;平手,判定軌較低者獲勝
- 機制
- 危機
- 依玩家人數,當器官有指定數量的病毒時,從危機區域,拿取數字最小的危機指示物,放入該器官
- 2/3/4/5人 => 3/3/4/5個病毒
- 危機指示物會保留,直到步驟4才解決/結算
- 若器官已有危機指示物,則不放置新的危機指示物
- 若已經沒有危機指示物,則不放置,危機沒發生
- 破平
- 遊戲期間,判定軌高者獲勝
- 遊戲結束,判定軌低者獲勝
- 計分與突變牌
- 計分時,立即移動分數軌,若有多人同時計分,則依回合順序,從起始玩家開始計分
- 若分數軌通過/到達突變牌符號,則可抽1張突變牌,從面朝上3張,或牌堆頂部1張
- 面朝上3張:立即從牌堆翻開1張
- 牌堆頂部1張:將場上3張放回牌堆底部,重新翻開3張
- 每位玩家在遊戲中最多可獲得4張突變牌
- 區域指示物
- 當第1個分數指示物通過/到達21分,立即將所有區域指示物翻面(藍色面朝上)
- 移除病毒
- 移除:從遊戲圖板返回玩家
- 突變牌/區域牌
- 突變牌具有多個行動圖示,每個行動圖示,可執行1次該行動
- 行動順序自訂,不需要全部執行
- 「/」此符號為「或」:執行其中1個行動
- 有些突變牌遊戲結束時可計分
- 若行動圖示在藍色方框中,則只能在你打出的區域卡所示區域執行該行動
- 行動
- 盾
- 將病毒翻面,盾面朝上
- 免於病毒被移除1次,若說明需要移除,則不執行移除,反之,將病毒翻面,失去盾
- 通常在階段4、階段5、被攻擊、事件
- 移動
- 移動1個自己的病毒至另1個器官:
- 相鄰器官
- 依通道內箭頭方向至下一個器官
- 黃色通道可讓病毒在4個器官任意移動
- 紅色通道與黃色通道不互通
- 感染
- 從玩家板圖,放置1個病毒至任一器官,且為正面朝上(非盾)
- 若已無病毒,則改為拿取任一器官上的病毒,進行放置,且為正面朝上(無論是否有盾)
- 攻擊
- 移除同器官其他玩家的1個病毒,需至少有1個玩家自己的病毒在此器官
- 引力
- 將1個病毒從A器官移動至B器官,至少有1個玩家自己的病毒在A/B器官
- 距離為1個移動單位,移動按照移動規定
- 吸收
- 在1個器官中選擇1個自己的病毒:將同器官內其他所有病毒,放置於自己的病毒指示物下方,這些病毒如同沒有存在於這個器官
- 若吸收的病毒移動,則被吸收的病毒一起移動
- 若吸收的病毒被移除,則釋放所有被吸收的病毒
- 階段6,必須釋放所有被吸收的病毒
- 被釋放的病毒需與吸收的病毒同一器官,若導致觸發危機,則放置數字最小的危機指示物,但在下一輪結算
- 危機
- 在1個器官觸發危機,即使病毒數量未達標準
- 放置數字最小的危機指示物至該器官,若無危機指示物,或已有危機指示物,則不放置
- 擴充規則
- 設置
- 玩家拿取:病毒指示物、起始突變牌、巢穴指示物、4張升級牌
- 升級牌放置面前(2*2),正面朝上
- 先放置區域指示物,再放置初次感染,設置4&10互換
- 初次感染後,從起始玩家開始順時針放置巢穴指示物至1個器官:
- -不能放置區域2(心臟)
- -不能有巢穴指示物
- 僅放置5張事件牌,故只有5輪
- 機制或調整主遊戲規則
- 巢穴視為與單一器官相鄰的器官,在巢穴中的病毒對治療和危機指示物免疫
- 巢穴中的病毒無數量限制
- 巢穴不算在區域中,病毒可以從巢穴移動至相鄰器官,或從相鄰器官移動至巢穴;或是推/拉
- 輪到玩家回合時,才翻開自己的突變牌並結算
- 不再同時翻開
- 升級牌要求移除指定數量的病毒才能將其翻面/解鎖
- 每回合1次,玩家可從巢穴移除自己的病毒,以翻面升級牌,解鎖病毒能力
- 解鎖超級能力,視為永久生效
- 除了區域牌之外,也可在巢穴結算藍色背景行動
- 在階段1,當玩家同時在選擇突變牌時,每位玩家可免費在巢穴執行1次感染,正面朝上(故每輪可執行2次)
- 中文化
- https://drive.google.com/drive/folders/1bFUzBPFQ6l9xP7GW2R6WFgdMelG6GMLJ?usp=sharing
- 事件牌、Promo、玩家幫助卡、擴充升級牌幫助卡


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