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2024年12月7日 星期六

ホシヅクリ星空 - 簡易規則、卡牌中文化與心得

ホシヅクリ星空 - 簡易規則、卡牌中文化與心得

Date: 20241207
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. ホシヅクリ

    2. 圖片來源:https://mirror-house.jp/ホシヅクリ/
  2. 規則
    1. 遊戲設置
      1. 取出3種星卡,並依玩家人數(N)拿取對應張數,放置場中央
        1. 衛星:N*1
        2. 惑星:N*4
        3. 恒星:N*6
      2. 選擇本場遊戲使用的8種天體卡,每種張數=N*2,放置場中央
      3. 放置軌道圖板
      4. 決定玩家順序
    2. 玩家設置
      1. 拿取玩家指示物,方塊*2
        1. 方塊1:放置軌道圖板[0]的位置,由起始玩家開始,由外到內放置
        2. 方塊2:玩家面前
      2. 拿取7張初始卡牌:星屑*3、岩石*1、衛星*3
        1. 7張初始卡牌面朝下洗牌,此為牌堆
        2. 1張玩家幫助卡
      3. 從牌堆抽4張,此為手牌
      4. 放置卡牌的位置
        1. 牌堆:面朝下
        2. 棄牌堆:回合結束時,場上/面前的牌面朝上放置此區域
        3. 場上/面前:打出牌的地方
        4. 同時打出的牌垂直放置,同回合打出的牌水平放置
          1. 牌墩
    3. 流程
      1. 玩家行動順序:軌道圖板上,由後到前(數字小到大),由外到內
      2. 回合流程
        1. 打牌階段
          1. 打牌
            1. 從手牌中打出以下組合,面朝上放置面前,此為打牌
            2. a打出1張牌
              1. 從手牌選擇1張,放置於場上
              2. 無色牌只能透過此方式打出
            3. b打出同色牌
              1. 從手牌選擇多張同色(紅/藍/綠)牌,以垂直方式放置於場上
            4. c打出3色牌
              1. 從手牌選擇紅藍綠各1張牌(共3張),以垂直方式放置於場上
          2. 執行效果
            1. 若打出的卡牌有效果,則執行效果,若有多張,則順序自訂
          3. 執行完成後
            1. a若無生成,則補充手牌,回到步驟1打牌
              1. 若打出的牌不含(生成)圖示,則補牌至手牌有4張,回到步驟1打牌
              2. 若牌堆無牌,則將棄牌堆重洗
              3. 若沒有牌堆/棄牌堆,則玩家回到步驟1打牌,不補牌
              4. 若沒有牌堆/棄牌堆/手牌,則打牌階段結束,進入2軌道前進階段
            2. b若有生成,則打牌階段結束
              1. 若打出的牌含(生成)圖示,則打牌階段結束,進入2軌道前進階段
              2. 此時手牌不會補滿
            3. c若打牌後,會造成35,則打牌階段結束
              1. 若打出牌後,軌道將會到達35時,則打牌階段結束,即使沒有打出(生成)圖示的牌,進入2軌道前進階段
              2. 此時手牌不會補滿
              3. 在2軌道前進階段,不能因打牌導致軌道>=36+
        2. 軌道前進階段
          1. 軌道依打牌的次數前進對應格數
          2. 打出3色牌的次數不計入
          3. 同格若有其他玩家指示物,則放置於內側,否則皆放置外側
            1. 軌道前進階段不能>=36,若打牌階段,會導致軌道前進階段=35時,則打牌階段結束,故軌道始終<=35
            2. 若有玩家到達35時,則所有其他玩家格數自動前進1格
              1. 玩家前進順序=玩家行動順序
              2. 因此效果到達35時,不會再額外觸發此效果
        3. 卡牌生成階段(可選)
          1. 從場中央選擇1張牌,該牌費用<=玩家場上星片數量,將該牌加入手牌,此為卡牌生成
            1. 此階段僅能生成1張卡牌
        4. 回合結束階段
          1. 將玩家場上的牌放入棄牌堆,手牌保留
          2. 若手牌<4,則補牌至4張,若牌堆為空,則棄牌堆重洗
          3. 若手牌>=5,則棄牌至棄牌堆,直到手牌為4張
          4. 依玩家行動順序,下1位玩家進行其回合
    4. 遊戲結束
      1. 若軌道到達35時,玩家回合立即結束,未達35的玩家繼續其回合
      2. 當所有玩家到達35時,遊戲結束,結算手牌、牌堆、棄牌堆、場上的牌的分數,高分者獲勝;平手,則先到達35者獲勝
    5. 說明
      1. 額外打牌
        1. 若卡牌因「額外打牌」效果而打出,則該牌放置與「額外打牌」的牌同一牌墩
        2. 該牌若有效果,亦可執行
        3. 若仍有未完成執行的效果,則自行決定順序
        4. 若因額外打牌,而總共打出3種顏色牌(紅藍綠),則該組不會計入軌道前進階段
      2. 移除
        1. 當移除卡牌時,將卡牌放置統一移除區
        2. 這些牌不再屬於任何玩家,從遊戲中移除
        3. 從場上移除的卡牌,其星片不計入於3卡牌生成階段
        4. 若場上所有的牌皆移除,則不會進入2軌道前進階段
  3. 心得
    1. 一款星空主題的牌組構築遊戲,2023年春季GM展的商品,遊戲最大的特點就是每回合玩家基本上都會向終點前進,當到達終點時,該玩家遊戲結束。當所有玩家遊戲結束,則進行計分,分數高者獲勝。
    2. 從上述可知,如何讓自己越慢到達終點,就有越多回合收集分數,而如何越慢到達,就是玩家要如何控管自己的牌組,要拿哪些牌加入自己的牌組,要用甚麼順序打出自己的手牌,要打1張,同色,還是3色牌,都考驗玩家對於自己的牌組熟悉度。
    3. 遊戲約有300張牌,20種天體卡,每次遊戲會使用8種,各種卡牌效果,具備一定的重開性,當然也需要一定的卡牌熟悉度。
    4. 而卡牌設計上算是非常樸實無華,上方標題,中間圖示,下方效果,讓卡牌非常單純,也讓我中文化的方便性提高不少,因為卡牌的設計,讓我可以直接使用色塊覆蓋的方式執行,而最後整體完成的效果也非常不錯,一樣提供卡牌中文化如下,有需要的自行下載。
      1. https://drive.google.com/drive/folders/13A-3UAIzgjsoS5HG5RYrudizBYlJ2FiA?usp=sharing
    5. 遊戲官網可看上述遊戲資訊的內容,作者除了桌遊之外,也嘗試將此款桌遊做成APP,可惜只開放日本地區下載,依照作者所述,原本設計了很多卡牌效果,但考量第1次販售,因此主遊戲就將卡牌效果設為20種,其他未出現的卡牌效果,希望可以放在後續的擴充當中,讓遊戲性可以變得更廣更深。
      1. https://play.google.com/store/apps/details?id=org.silverroom.tellus

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