Date: 20230709
Version: 1
- 又到了每個月1次的線下團,7月8日星期六,天氣晴,天氣好到爆,萬里無雲,但也熱到爆,出門不帶個防曬真的不行,就算只有出發到火車站,和車站到桌遊店這兩段會曬到太陽,但還是熱到爆。在火車上還有人中暑暈倒,熱到不行,真的要多喝水。
- 這次來了走路痛和維哥(糸字維,有Youtube頻道大家可以去看看),總共6個人,就先開了2款多人遊戲(賽馬大亨、鼠疫大盒版),之後就分成兩桌,維哥去帶「工業革命:伯明翰」,剩下3人就打了2款人數較少的遊戲(百鬼夜行、大地新秘境),兩邊都結束後約落在7點左右,於是又開了一場賽馬大亨,之後又加開了Sushi Go Party!,一天總共玩了5款新遊戲,有夠爽!
- 這次開了5款遊戲,以下圖片由肥龍的頻道截圖下來,再次感謝。
- 賽馬大亨(Ready Set Bet)
- 鼠疫大盒版(Rattus: Big Box)
- 百鬼夜行(Night Parade of a Hundred Yokai)
- 大地新秘境(Terra Nova)
- Sushi Go Party!
- 賽馬大亨(Ready Set Bet)
- 當初在影片上看到時,就覺得跟「欲罷不能(Can't Stop)」很像,但加入了賽馬和賭博的概念,所以還是一個骰子運氣遊戲,本質這是個派對遊戲。
- 就個人而言不太喜歡賭博,十賭九輸,所以如果玩真的賭博遊戲的話,個人習慣會限定可花費金額後,只會玩1局且All In所有籌碼,輸了就不玩,贏了也不玩,這樣不管輸贏都會在個人可接受範圍內。
- 回到這款遊戲,確實完整地呈現了賽馬和押注的過程,但個人就真的HI不太起來,在玩這款的時候,還是在算可能的機率會比較高,所以有時候會來不及把籌碼押注上去,這就有點虧,因為不管哪一個位置賠率都是不錯的,盡量都押注上去,就算賭輸了其實扣的錢也還好,沒押注真的會很虧。
- 最後強烈建議,如果要玩這款的話,一定要有APP來進行輔助,除了相關的音效真的有賽馬的感覺之外,會幫忙擲骰這點真的幫助很大,不用在旁邊一次一次的擲骰,時間真的會節省很多,且不用擲骰,只要專心在押注上,就跟賽馬一樣,此外,如果可以投影到大螢幕上,那整個遊戲體驗真的會提高非常多,真的會非常爽!
- Ready Set Bet - Companion App(Google Play): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nomadgames.readysetbet&hl=zh_TW
- 但目前Android有安裝問題,部分機型點選安裝後還是無法安裝,至少我的手機和維哥的手機都無法安裝,不確定"部分機型"是多少?
- 鼠疫大盒版(Rattus: Big Box)
- 第1次玩鼠疫這款桌遊,這次為6人局,也就是本遊戲的上限人數,可能是考量到大部分都沒接觸過這款,因此今日開的是基礎規則,而大盒版包含古今中外所有的擴充:魔笛手擴充、非洲擴充、學院擴充、商會與酒館擴充及額外獎勵這些內容。
- 不要被大盒版嚇到,雖然上一個大盒版是「村莊大盒版(Village: Big Box)」,但這款本質上就是一個輕鬆的小品遊戲(輕策),BGG評分7.3重度2.00而已,真的是一個小品遊戲,而遊戲目標很簡單就是盡量在圖板上放上越多人越好,象徵在鼠疫危機上存活下來的人們,整體遊玩上真的像次在經歷一場又一場的鼠疫危機一樣,我覺得帶入感十分不錯。
- 就如同目標很簡單一樣,玩家的行動也十分直覺,輪到玩家時,
- 拿取職業卡並使用能力,或者繁衍生人在地圖上,這兩個行動先後次序由玩家自行決定,例如:
- 移動瘟疫醫生1格。
- 鼠疫擴散:若該地有1個鼠疫,則在四周放置1個鼠疫;若有2個(含)以上,則在四周放置2個鼠疫。
- 鼠疫爆發:若該地有人口及鼠疫,則會造成爆發,翻開鼠疫並結算。
- 承上,步驟真的非常簡單,也很符合邏輯,基本上只要實際操作過1次後,大家都知道輪到自己時可以做哪些事了,並不需要記太多規則,而在遊戲過程中,大家就是不斷地移動瘟疫醫生,看哪裡人多就往哪裡去,趕快害死其他人,也因為瘟疫醫生僅能移動1格,所以還會跟其他人講好,要去哪個地區害死人,真的是有夠歡樂。
- 因為人越多越容易觸發鼠疫,鼠疫會依照人數觸發結算,之後會產生幾種結果:最多人的死1人、所以人死1人,擁有該職業者死1人,所以該地區人越多,就越容易觸發鼠疫,且如果自己的人越多就越容易死到自己;從上方死亡條件就可以看到,如果不拿取職業的話,職業有關的都不會死到自己,只要不要最多人,通常就只會死0-1個人左右而已,所以拿職業不一定比較強。但也因為這樣,聽說後續的擴充有改善這件事情,讓期比較平衡一點。
- 小結:整個遊戲過程體驗是很棒的,就看大家在討論要去哪邊要送誰去死,就把瘟疫醫生移過去,再把鼠疫擴散到該地區,讓人死光光,真的人多不一定會贏,且即使在6人局之下,因為流程簡單的關係,大約也才花30分鐘左右,真的很快,非常輕鬆,最後我獲得7分,優勝者為8分,大家的分數都差的不多,且桌遊內含塑膠收納,相關卡牌和指示物都可以輕鬆收納回去真的比下面那款好太多了。
- 百鬼夜行(Night Parade of a Hundred Yokai)
- 接著是充滿可愛米寶的百鬼夜行,這次遊玩的是全擴,包含以下:
- 咒怨王座除了提供額外遊戲內容外,另一重點就是有提供收納盒,因此肥龍只需要帶這盒就可以把所有的百鬼夜行帶出門了,但是,沒錯就是但是,這個收納真的有夠難用,雖然設計了可以放入所有種族的米寶,但是那個凹槽真的有夠難用,當要拿種族時,因為凹槽太窄,只能在那邊挖呀挖呀挖,把米寶一個一個摳出來;要放回去時,你還要注意擺放位置,免得米寶超出凹槽高度,造成後續圖版蓋不上;除了米寶之外,還有很多指示物和卡牌,最後放回去的時候,各種指示物都在找空間塞進去,避免圖版蓋不回去,因此,若有買百鬼夜行大全套的玩家,強烈建議購買烏鴉盒子的桌遊收納盒,不僅清晰明瞭,還可以加速設置,真的讚啦!
- 由於拆桌,所以後續就是我、走路痛和肥龍玩3人局,我拿橘狐,走路痛是黑貓,肥龍是黃猴(原來是黃猿啊!),角色都是隨便拿的,都沒有玩過,然後這次是下了全擴,但遊戲並沒有增加太多複雜的規則,遊戲時長也沒增加太多,3人局約玩了60分鐘左右而已,這是一個闔家歡樂的小遊戲。
- 這款遊戲規則也很簡單,要在地圖上蓋鳥居,蓋完5個遊戲立刻結束,輪到玩家回合就在水木土3列中擇一執行,從右到左依序發動能力,整體而言是一個湊Combo、構築引擎,點對點移動的家庭遊戲,然後在地圖上產生玩家互動。
- 我的種族是橘狐,效果是獲得靈魂,可以用來購買妖怪,也就是錢,因此,我的目標就是不斷賺錢,再去買妖怪,不斷壯大我的隊伍,而我的引擎就會是,有一排專門賺錢,另外兩排負責花錢,也因為錢多,所以幾乎都買6塊錢的妖怪(2、4、6塊錢),也就是最大的妖怪,效果也比較多或是強力。
- 因為是3人局,所以在地圖上的互動比較少,因為都碰不太到,倒是走路痛和肥龍常常撞到,我就在旁邊看戲,因此我前期沒受到太多影響,就繼續發育;因為黃猴是攻擊型,可以把別的米寶趕回家,但因為3人局的關係,不一定會與其他人的米寶同格,造成其效果比較不明顯;而黑貓則是移動型,可以快速集中米寶到地圖上,加快建立鳥居的速度,我覺得這款桌遊的非對稱能力有做出明顯的差異化,每個種族都非常有特色,喜歡非對稱能力的玩家可以試試看這款,當然就會有人說種族平衡性的問題,這就見仁見智囉!
- 再來是比較有特色的擴充,神明崛起,結果這次開出了一個限制所有玩家的神明,必須水木土3列都使用後才能再次選擇,也就是必須把3列都用過一次後,才能再次重新選擇水木土,而不像原本可能只要專注某兩列就好,3列都必須執行,也就是說3列效果都不能太差,因此3列的資源也是差不多的。
- 最後就是咒怨王座的擴充,額外增加了地府的版圖,透過金屬性來移動,透過律令來發動鬼王的效果,提供了更多樣性的變化,因此,若有打算買百鬼夜行的玩家,建議就直接大全套下去了,規則並不會增加太多,但遊戲性增加不少;最後我和肥龍都10分,走路痛9分,而我因為隊伍較長取得勝利。
- 小結:遊戲體驗很棒很輕鬆,適合大家彼此吵吵鬧鬧打打小妖怪的家庭遊戲,強烈建議購買烏鴉盒子的桌遊收納盒,兼具質感和實用性,各個種族差異,讓你會想下次試試看不一樣的種族感覺到底如何?但對我來說,我反而會更期待同作者的下一款遊戲「英雄既然躺下了就止步 Keep the Heroes Out!」,是一款合作遊戲,一樣有非對稱能力,以及可愛的米寶們,希望下次線下團有機會可以試試看這款,另外,在查找資料時發現了新的擴充頁面「Keep the Heroes Out!: Boss Battles」,預計2024年發行。
- 大地新秘境(Terra Nova)
- 接著繼續開下一款就是號稱神秘小地的大地新秘境,是「神秘大地 Terra Mystica」的簡化版,保持原有的特色與機制,但降低了整體難度,保有原本的遊戲性,但因本人沒有玩過神祕大地,所以無法將兩者進行比較。
- 但其實遊戲階段也很簡單,收入->行動->整理,就這3個階段,玩5輪遊戲就結束算分,非常簡潔快速,3人局也差不多60分鐘就結束了,沒有想像中的那麼困難,還是具有一定程度的策略性和遊戲性,3人結束後,分數為60幾、50幾、40幾,我位居第2,討論後也可以發現一些策略執行上的問題,作為後續精進的目標。
- 我這次使用的角色是小仙子,特色是可以轉魔,而走路痛則是沙漠之女,起始設置多一個地點,且可無條件轉化地形,肥龍是地精,轉化地形時可以轉魔,也是非對稱角色能力,每個種族都有其特色。
- 小結:整體遊玩上,不太會有多餘的執行步驟在干擾玩家,遊戲時長也很短,對於平常不太玩策略的團友,也不太會有負擔,規則上簡化不少,但又不失遊戲性,非常推薦給想入策略或是神秘大地之前的前哨站;雖然我對這款沒有太多評價,對我來說是有點輕的,但整體遊戲有給足規劃的深度,十足有趣的,這款給我的感覺就是簡潔俐落,直來直往,不會有太多的細節或額外內容要顧,且了解規則後,也可以作為後續神秘大地的跳板,雖然神秘大地多了爬軌和其他細節上的調整,讓整體思考方向不太一樣之外;推薦給不想花太多時間,單純想體驗神秘大地的遊戲性,都可以來玩玩看這款「大地新秘境」。
- Sushi Go Party!
- 最後回家前的派對遊戲,關鍵字為輪抽、風險管理、成套收集,模仿迴轉壽司進行的方式,到你面前就挑一道菜,剩下的就讓壽司繼續跑,玩起來跟迴轉壽司真的很像,尤其是下周我就要去吃迴轉壽司,想說這也太巧了吧!~XD
- 這次玩的是Party版(英文鐵盒版),比基礎版多了很多壽司,且支援人數也比較多,可以到8人,重玩性也比較好;在2022年時,楷樂國際桌遊KANGA有出中英文紙盒版,可惜沒有鐵盒版。
- 總共玩3輪,大家越玩越快,趴的一聲,把輪抽的牌拍在你面前,然後大家就盯著還在挑卡牌的人,有夠好笑,所以遊戲其實玩得很快,反而花最久的時間是在洗牌和發牌的時候,因為牌太多了還給兩人一起洗,真的是設置比遊戲還麻煩;大家可以去BGA玩就不用洗牌了。
- 小結:就是一個以輪抽為基底的派對遊戲,Sushi Go Party!算是老遊戲了,很常在FB上看到,可惜一直沒有機會體驗,終於有機會體驗到,真的是不錯玩,難怪可以一直賣到現在,2022還出了新版,真的是經典遊戲,有機會再看要不要入手鐵盒版。
- 總結:
- 來之前原本想說不會太多人,結果還是有到6位,原本想說會不會打「拉格蘭哈豪華大師組 La Granja: Deluxe Master Set」,結果可能考量團友的性質,就沒開這款了,如果開了可能就要3個小時左右了;反過來說,也因為這樣,今天開了5款遊戲,其中賽馬大亨還玩了好幾場。
- 而這幾款中,我喜歡的排序是:鼠疫大盒版 = 百鬼夜行 > 大地新秘境 = Sushi Go Party! > 賽馬大亨,大概是這樣吧!但這幾款也沒有到特別想收哪一款,如果真的要收的話,我會考慮收鼠疫大盒版和Sushi Go Party! 這兩款吧!除非之後試玩了英雄止步,如果感覺大於百鬼夜行的話,就會考慮收英雄止步了;當初英雄止步出的時候,就有在觀望,只是不確定遊戲性,就一直沒動作了。
- Sushi Go Party! 可能會買來當禮物送人吧!自己不一定會收。
- 真的每次線下團就會被推坑新的桌遊,肥龍真是太可怕了(錢包怕爆),而且最近車是一檔一檔的開,感覺從沒停過一樣,真是太可怕了,目前我還緊緊抓著我的錢包,不敢鬆手,怕鬆手就一去不復返了。
- 話說維哥帶教學伯明翰,看了一下時間差不多是3個小時半左右,真的是不簡單,雖然評價很好,但主題和風格真的不是我的菜,可惜了(攤手╮(╯_╰)╭)。
- 7/9(日)維哥會去打「領國者」,希望會有開團紀實,不知道領國者玩起來到底如何?