Date: 20240212
Version: 1
- 趁著這次年假又約了一次,繼續打森靈傳記,希望這次可以打完第2時代,還好我們約初三的時候天氣已經熱起來了,總算不那麼冷了;剛好我訂的桌遊到了一些,就帶了一款小遊戲來試試看,本次桌遊列表:
- カフーツ(Cahoots)
- 禁制沙漠(Forbidden Desert)
- 禁制天空(Forbidden Sky)
- 森靈傳記(Familiar Tales)
- 逃脫遊戲-迷航太空(Escape Game – Lost in space)
- カフーツ(Cahoots)
- 這款就是這次到貨的桌遊,是一款以UNO機制進行的合作遊戲,依照難度挑選出題目後,玩家須出牌盡量達成題目要求,在牌庫用完前,將所有題目解決,而出牌的限制是僅能出在同顏色或同數字上面,透過這樣的方式大家彼此討論,合力滿足題目的要求。
- 當初看到這款時,特別去查了一下,發現這款在國外也是蠻夯的,各國出版社都有出各自語系的版本,甚至美術都有重新編輯過,真的是蠻厲害的一款,而看過這麼多不同版本後,我還是覺得日文版比較可愛,再加上題目的日文簡單,還算是容易閱讀的,因此就買來玩玩。
- 這次小試了一下,玩最簡單的難度,過程中討論還算順利,最後有達成目標解決所有的任務,感覺還算不錯,後來隔天去朋友家開團時,我們先玩了第2難度,也順利通過後,就想試試最困難的,只能說真的是非常困難,最後手牌用盡,只剩一個任務沒有完成,中間過程浪費太多牌了。
- 我覺得還蠻好玩的,題目也有難易度之分,卡牌上有標記123星,可依照難度加入不同難度的題目,而手牌則是數字1-7,每個數字8張,共56張牌,彼此溝通過程也蠻有趣的,算是一款不錯的合作小品遊戲,遊戲時常不會太長,很適合開場彼此熟悉用的。
- 禁制沙漠(Forbidden Desert)
- 本來想說直接上禁制天空,但想說朋友還沒玩過2,肥龍還要看一下3的規則,就先開禁制沙漠玩,原本計畫非常順利,結果突然連3張日曬,有人扣了3點水,想說下回合去找水就好,應該沒那麼快死吧,結果又翻到日曬,直接GG~~真的是太快了,牌才重洗一次而已,不過沒關係,直接接禁制天空。
- 禁制天空(Forbidden Sky)
- 接著就來玩第三代的禁制天空,這次我們從2代搭著飛艇來到這座天空之城,需要幫太空梭進行充電逃離這個地方,本次的挑戰從1項改為2項,血量和繩子,血量是應對電擊,而繩索是應對風暴,因為在天空會有狂風亂吹,所以玩家身上有綁有繩索,若吹到沒有版圖的地方,就會降低繩索的耐久度,而為了將太空梭通電,版圖上也會放置相關通電設備,若發生電擊時,停留在通電的地方就會扣血。
- 因此這代總共有2種要素要進行控制,而完成任務的要求就是將大小電容及電纜,以環型的方式連接火箭發射座,我們這次是玩的是簡單難度,過程算是蠻順利的,不斷在防風洞、法拉第籠和傳送門之間來回移動,避免被電也避免被風吹走,整體來說還蠻有意思的,玩法也和前兩作有很大的差異。
- 除此之外,從1到3代盒子越來越大,當然價格也越來越高,但看到最後火箭充電完成後,火箭還特效發出,就覺得好像還可以接受,推薦給想推坑新手玩合作遊戲的,這代的配件真的不錯,特效應該很吸眼球吧~~
- 聽說第4代發生在外星球,我們就在想作者要怎麼繼續這個故事呢?說不定在外星球找到時間機器,最後回到1代,而1代中的古物就是主角群放置的東西,完成了時間閉環XD,期待第4代的故事。
- 森靈傳記(Familiar Tales)
- 就來到本次重頭戲,繼續打森靈傳記,開場前先進行了相關的更正,發現有一疊故事和羈絆的牌沒放進來,每張卡花費1能量,每次用完會回到原牌庫需要重新在購買回來,難怪到了後期沒有地方可以花費能量,原來還有這疊牌啊~
- 更正完後,我們就繼續我們的旅程,第1時代很快就結束了,而時間也過去6年,寶寶也長大有了名字「米莉」,緊接著故事又再度展開了,只能說過程還算容易,畢竟大家都有裝滿全身裝備,配好各種技能,而隨著故事進行,可能作者也預料到這樣的狀況,劇情急轉直下,大家要趕快逃忙輕裝上陣,被迫丟棄一身神裝,QQ
- 主要是怪太強了,血攻防都超高,感覺就打不太贏,因此大家準備又一次的逃跑旅途,不知道如果在第一次遇見時,趁著全身裝備都還在大家合力是否可以擊倒,但又感覺他又會再度復活,設定是不死族或亡靈,感覺就是殺不死,死了又會復活的那種。
- 最後我們停在大逃亡之前,期待下次故事的展開,到底我們能不能逃掉呢?
- 逃脫遊戲-迷航太空(Escape Game – Lost in space)