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2023年12月11日 星期一

肥龍的線下團(10):禁忌沙漠、珍奶大王、時間浪潮、推理事件簿:月亮石的冒險、大搜查!兒童版:偵探故事、禁忌之島

肥龍的線下團(10):禁忌沙漠、珍奶大王、時間浪潮、推理事件簿:月亮石的冒險、大搜查!兒童版:偵探故事、禁忌之島

Date: 20231209
Version: 1
  1. 距離11月的線下團也才過去13天,接著又到了12月的線下團,這次換回了老地方「卡卡城永和店 」,今天天氣也是好到不能再好,沒想到12月還有20幾度的高溫,出門都換成短袖了;然後最意外的事情發生了,可能是溝通沒講清楚,團友以為明天(12/10)才線下團,但結果是今天,因此今日只有我和肥龍,就只能玩一些可以2人的遊戲了。
  2. 照慣例列出今日遊戲內容:
    1. 禁忌沙漠(Forbidden Desert)
    2. 珍奶大王(Bubble King)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=Sl0Vu-JlhvQ
    3. 時間浪潮(Tides of Time)
    4. 推理事件簿:月亮石的冒險(Kids Chronicles: Quest for the Moon Stones)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=TmcN2OkUUNM
    5. 大搜查!兒童版:偵探故事(Unlock! Kids: Detective Stories)
    6. 禁忌之島(Forbidden Island)
  3. 禁忌沙漠(Forbidden Desert)
    1. 這是我第1次玩禁忌系列的桌遊,這次玩的是2代的禁忌沙漠,禁忌系列是合作遊戲,而禁忌沙漠則是玩家要逃離沙漠,而沙漠有兩種威脅,1)可能會渴死2)被沙塵暴淹沒,而玩家需要在沙漠中想辦法找到飛船零件,完成組裝飛離這片沙漠。
    2. 而遊戲機制就與上述內容息息相關,玩家移動進行探索,尋找水源、裝備、或零件,當完成行動後,會進行檢定沙塵暴移動或是烈陽高照,而玩家的血量也就是飲用水,也會隨之減少,而沙塵暴會淹沒各地點,讓玩家更難進行探索,遊戲機制和整體進行非常的流暢,沒有太多餘的感覺。
    3. 雖然我們只有2個人,但我們一人控2角,玩4人局,輪流進行,難度為普通,但好幾次運氣非常不錯,沙塵暴剛好都卡死在同一格,讓我們度過不少難關。
    4. 小結:機制與主題結合得很好的一款合作類型遊戲,而隨著遊戲的進行,逐漸發覺飛船的零件也十分有趣,換言之,遊戲開始時你不會知道零件在哪?只能透過不斷探索才能發現,也讓玩家無法在遊戲開始時就知道目標在哪,也讓玩家必須花時間去探索,但在探索的過程中,沙塵暴和水資源會不斷干擾玩家,這次體驗的感覺水資源帶來的緊張感大於沙塵暴的影響,大概是我們運氣很好,沙塵暴的影響小,而且我們也時常進行挖掘,所以遊戲過程中,沙塵的板塊剩餘數量都還是很充足的,反而是水資源十分匱乏,好幾次差點就死了。
    5. 而探索到飛船零件,也真的有發現救命器具一般,很有帶入感,因為到遊戲後期,不管是沙塵暴還是水資源都很緊張了,因為隨著遊戲進行,要翻開的風暴牌也越來越多了,環境也越來越苛刻,會真的想趕快逃離的感覺。
    6. 飛船零件也非常精緻,最後還可以組裝成一艘飛船,帶上4位玩家飛離沙漠,不管事主題還是機制都蠻有趣的。
  4. 珍奶大王(Bubble King)
    1. 接下來就玩了這款珍珠奶茶主題的遊戲了,這款當初肥龍實況時就特別注意了,這款是Origame的Kopi King改編而來,進行了台灣在地化,取材至台灣特有的珍珠奶茶文化,將各式飲品及相關配料融入遊戲特色/機制中,玩起來真的挺有感覺的。
    2. 這款是即時類型的遊戲,彼此競爭,同時動作,直到某位玩家完成5筆訂單為止,遊戲結束計算每位玩家完成的訂單價格,而在珍奶大王中還加入了「奧客」的機制,非常的在地化,而玩起來也確實有奧客的感覺,真的有夠機車~~~
    3. 小結:真的是一款非常不錯的改編桌遊,看到平常就會喝的飲料出現在桌遊中,真的是蠻親切的,在遊玩過程中,就像是飲料店員一樣手忙腳亂地在配各種飲品,還時不時出現奧客,當收到奧客時,就必須先提供奧客需要的原料,而常常就是這樣,當沒奧客出現時,原料一直出現,結果當奧客出現時,往往找不到奧客要的東西,而被卡了不少時間,雖然奧客一張有30分,但找的時間價值往往超過30分,更不用說當你正在記外送單的原料時,突然這樣被打斷,真的可能忘了飲料做到哪。
    4. 遊戲中有會有外送訂單,特點是找到的原料必須背面朝下放置,因此是看不出已經拿過什麼原料,必須背下來,但分數會比較高,因此我這局的策略就是盡量拿外送單,我覺得還應該都可以背下來,而遊戲進行下來,雖然被肥龍送了3張奧客且僅完成4張訂單,但最後還是靠外送單拿下了300分,獲得勝利,聖誕節將近,非常適合作為交換禮物的禮品,拿到的人應該也會倍感驚喜吧~
    5. 此外,飲料有正反兩面,正面會顯示原料有哪些,而背面不會顯示,用於進階規則,也就是模擬資深的店員,聽到名稱就知道要拿哪些原料,雖然如此,但遊戲圖示還是有將相關特點畫出來,因此也不需要真的用猜的,而是可以用圖示來推測到底有哪些原料。
  5. 時間浪潮(Tides of Time)
    1. 2人輪抽、成套收集的遊戲,每張牌的效果都不太一樣,5張手牌輪抽完畢後,結算分數,保留1張移除1張,總共進行3輪,分數最高的獲勝。
    2. 遊戲內容與七大奇蹟類似,但只使用了18張牌,而每張牌都蠻大張的,每張牌插畫也不一樣,雖然遊玩時,根本沒在注意插畫,都只在看效果是什麼。
    3. 算是一款非常輕的輪抽遊戲,除了成套收集之外,更要注意的是記憶,記住你移除了哪張牌,記住剛剛傳給對手的是哪幾張,常常輪抽一交換,交換完就忘了剛剛傳了什麼XD,因為每張牌效果不同,組合的好的話,Combo起來分數也是很高的,最後我60幾分,肥龍70幾分,我最後一輪拿到的分數太少了。
  6. 推理事件簿:月亮石的冒險(Kids Chronicles: Quest for the Moon Stones)
    1. 這款是推理事件簿的兒童版,也是需要使用到VR來進行遊玩的一款桌遊。
    2. 小結:對於這款沒有太多的想法,總共玩了2個章節,雖說是推理事件簿,但內容上並沒有什麼推理的部分,故事一直線下去,一關接著一關下去,要找的東西在故事劇情中都會講到,就照著故事進行下去即可,換言之,這款比較像是一款有互動的在說故事的一款桌遊,真的比較適合大人陪小孩一起玩,一起說個故事。
    3. 再來是個人有嚴重的3D暈,玩2章節我就受不了,頭很暈,再者故事太過一直線,沒啥樂趣,就先跟肥龍喊停了,因此,如果你有3D暈的話,可能不太適合這款遊戲,想當然,我應該也無法玩推理事件簿了。
    4. 最後是中間VR的場景,可能是因為給小孩玩的,可發覺物件較少,我們一下子就找到,但是場景不能跳過,只能2個人在那邊空等,有點拖時間~
  7. 大搜查!兒童版:偵探故事(Unlock! Kids: Detective Stories)
    1. 緊接著是大搜查兒童版,其實那時候有點擔心,擔心說會不會又跟推理事件簿兒童版一樣索然無味的感覺呢?
    2. 跟一般的大搜查一樣分為3個主題,而其中最大的特色應該就是不再需要APP的輔助了,可能是希望小朋友可以遠離3C吧,而這3個主題分別是「毛團與謎團」、「麥克昂拉克的城堡」和「公園大騷動」,依序為簡單到困難,當我們準備開始要玩時,我就隨便抓了一個主題「公園大騷動」,那時候我還不知道這是最難的,接著我們就開始了大搜查的探險了。
    3. 自認為已經玩過很多大搜查,所以我們並沒有開教學關卡,就直接進入主題遊玩,結果沒想到設置完後就卡住了,場上提供了很多圖示,但我們都沒對出來,花了一點時間後,終於發現「原來如此」,也搞懂這款兒童版是如何進行的,就開始展開了冒險。
    4. 小結:整體而言是一款非常有趣的合作解謎遊戲,也確實有把大搜查的味道做出來,即使是大朋友也會覺得好玩的一款兒童版遊戲,此外3個主題,每個主題都提供了2種路線可以遊玩,總共有6個劇情可以玩(如下),就這點來說非常有誠意。
      1. 毛團與謎團
        1. 雞太太失蹤記
        2. 伯納鴨生日派對
      2. 麥克昂拉克的城堡
        1. 麥克昂拉克遺失的寶藏
        2. 麥克昂拉克的大鬍子鬼魂
      3. 公園大騷動
        1. 紅鬍子的秘密
        2. 尋找搗蛋瓊斯
    5. 雖然本作沒有使用到APP來進行解謎,也不像一般版是特過紅色藍色數字相加來找到下1關是什麼?而是透過各式圖像的組合,利用觀察替代解謎的動作來找出下1關,當然本作中還是有一些解謎但基本上都不難,我覺得是有走出有別以往的一條路,推薦值得一試。
    6. 此外,還提供了成就系統,也就是遊戲結束看獲得多少星星,至多7顆,好笑的是,當我們破完後發現只獲得1顆星,傻眼,不是都破完了嗎?怎麼只有1顆星?後來回去卡牌上確認後發現,這種小數字就藏在場景當中,要一一找到這些彩蛋才會增加星星,我們一路打完主線全破後才知道這件事,當然最後就是大家來找碴,終於找出所有的隱藏星星,藏的真的有夠深。
  8. 禁忌之島(Forbidden Island)
    1. 來到尾聲,除了人數不對無法遊玩的,差不多都開完了,後來肥龍找了禁忌系列1代的作品來玩,來試試看這款開創禁忌系列的作品。
    2. 第1代是在一座島嶼,玩家要探索寶物,而島嶼會被海水淹沒,隨著時間進行,被淹沒的島嶼越來越多,收集寶物的風險也越來越困難。
    3. 玩家行動結束後,會抽寶物牌堆2張,每4張相同的寶物牌可以兌換對應的寶物,手牌上限有5張,因此玩家之間的交易也格外重要;之後就會抽水位牌,看哪一個島嶼會淹沒,同一島嶼被翻出2次,該島嶼就會沉沒就不回來,島嶼也會越來越少,而每一個寶物有兩個島嶼可以兌換,因此也要控制盡量不要讓兩個島嶼同時沉沒,不然遊戲就沒救了。
    4. 小結:我們一樣是2人控4個角色輪流進行,遊戲進行的算是蠻順利的,至少4個角色上都有2組寶物牌,透過交易提供給隊友進行兌換,遊玩過程中,確實感受得到好玩的點在哪?尤其是被海水淹沒島嶼的緊張感,確實比禁忌沙漠渴死更有感,畢竟你真的會看到一座一座的島嶼消失不見;但跟禁忌沙漠相比,抽寶物牌堆這個動作的斷層感更大,會感覺上機制串聯上是有落差的,不太滑順的感覺,而在禁忌沙漠中,個人是覺得整體執行蠻流暢的。
    5. 而本作也確實比禁忌沙漠簡單許多,蠻推薦給喜歡合作類型,但不想要太苦,真的可以來試試看禁忌系列「禁忌之島」和「禁忌沙漠」,之後再找機會試試看第3代「禁忌天空」,聽說是最難的一代。
  9. 總結:
    1. 本次線下團除了團友的意外之外,也因為周日要去加班的意外,因此也無法玩到太晚,這次差不多6點就結束了,沒想到周日還要加班,真的有夠累~~
    2. 而這次一樣有個人覺得有趣的排序:禁忌沙漠=珍奶大王=大搜查!兒童版:偵探故事=禁忌之島>時間浪潮>推理事件簿:月亮石的冒險,前4款都蠻有趣的,珍奶大王比較偏向派對,少了一點策略成份,但珍奶就加分不少,非常有代入感。
    3. 而禁忌系列也真的非常好玩,量體比瘟疫危機小,但合作和緊張感一點也不差,推薦給覺得瘟疫危機太苦,想試試類似但輕鬆一點的。
    4. 而大搜查!兒童版:偵探故事完全超乎我意料,因為有前車之鑑,以為這款也是沒料,結果意外地非常有趣,不需要APP,更注重在觀察上,大朋友小朋友都可會覺得好玩的一款兒童版大搜查,非常特別的一款。
    5. 可惜這次因為人數關係,沒開到肥龍心心念念的「瘋狂山脈」,當初也有看這款,但看完規則不太清楚在玩什麼,就沒有入手了,下次聚會應該就會來玩玩這款,到底是「瘋狂山脈」好玩,還是「肥龍的瘋狂山脈」好玩呢?

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