Date: 20250905
Version: 1
- 遊戲資訊
- 規則
- 設置
- 使用合作模式的遊戲圖板
- 移除8張「抓取器」打撈卡,將打撈卡和海怪卡洗牌
- 海怪放置海怪列中央
- 左右側各有8個空格
- 抽2張海怪卡,結算頂部效果,重洗海怪卡
- 觸手放置一旁
- 玩家拿取
- 合作幫助卡
- 模型
- 3張能力卡,面朝上放置面前
- 順時針從起始玩家開始,放置模型至起始列空格
- 每1行(column)最靠近海怪那列(row)的孵化地形放置1個觸手
- 3-4人:放置1個觸手在威脅軌[3+]位置
- 放置目標I、目標II、目標III
- 第1次遊玩建議使用藍色目標卡
- 流程
- 行動階段
- 執行2個行動,可重複,任意順序
- 移動
- 直角移動1格
- 空格:沒有玩家或觸手模型
- 佔據:有玩家或觸手模型
- 玩家不能進入有其他玩家的位置
- 玩家可以進入有觸手的位置
- 玩家進入海怪的位置時會被吞噬
- 打出打撈卡
- 若卡牌有標示「行動」,則需要花費行動才能打出,使用後丟棄
- 消滅觸手時,可以抽1張打撈卡,可透過孵化地形或武器(槍)達成
- 武器(槍):觸手進入你的位置時,可打出此符號,來消滅觸手,不消耗行動
- 使用能力卡
- 共3張
- 若有標示「行動」,則需要花費行動才能使用,使用後翻面
- 恢復
- 丟棄2張同符號的打撈卡
- 復活被擊倒的自己
- 復活被擊倒的相鄰玩家
- 恢復1張已使用的能力卡,將其翻回正面
- 傳遞卡牌
- 傳牌給相鄰玩家,不消耗行動,被擊倒時,亦可執行
- 抽1張海怪卡
- 回合結束時,抽1張海怪卡,並從上至下依序結算效果
- 上:有關海怪
- 箭頭
- 海怪依指示移動
- 數量=移動格數
- 吞噬
- 玩家與海怪相鄰,海怪將吞噬玩家
- 海怪把玩家推出遊戲圖板
- 玩家走進海怪
- 補充
- 海怪
- 影響所有玩家,移動時,被影響的玩家或觸手會跟著被移動
- 玩家被推出遊戲圖板,玩家被吞噬,觸手返回供應堆
- 若第1個模型推到第2個模型時
- 若第2個模型在遊戲圖板邊緣或無法移動,則吞噬第1個模型
- 反之,第個2模型也被推動
- 第3個模型,以此類推
- 吞噬
- 被吞噬時,玩家放置在遊戲圖板吞噬圖示上
- 遊戲圖板左側
- 玩家下一回合時,將模型放置在吞噬列上的空格,並且為被擊倒狀態,不啟動地形效果
- 若該列無空格,則放到下一列,以此類推
- 洗牌符號,將所有海怪卡重新洗牌
- 下:有關觸手
- 3個符號,對應海怪下方3行
- 箭頭
- 該行所有觸手依指示移動
- 數量=移動格數
- 觸手
- 該行最上方空格放置1個觸手
- 若無空格,則放置在威脅軌
- 補充
- 觸手移動至:
- 起始:移除觸手,並放置在威脅軌
- 另1個觸手:不移動
- 有玩家的洞穴:不移動
- 玩家:觸手返回供應堆,玩家被擊倒
- 結束
- 勝利
- 依序完成目標I、目標II、目標III
- 失敗
- 供應堆沒有觸手
- 要抽打撈卡時,牌堆已無牌
- 威脅軌有4個觸手
- 所有玩家都被擊倒
- 變體
- 深淵模式
- 改用深淵海怪卡
- 前進
- 向起始方向移動1格,將面前玩家或觸手往前推
- 若玩家在海怪後方,則海怪可向後方移動
- 觸手*2
- 該行最上方2個空格各放置1個觸手
- 若無空格,則放置在威脅軌
- 說明
- 地形效果
- 玩家因行動到達地形時,啟動地形效果
- 起始:無效果
- 巢穴:移動1個觸手
- 孵化:消滅同行/列的1個觸手
- 若消滅觸手,則抽1張打撈卡
- 終點:與某些目標卡相關
- 洞穴:觸手不能移動到有玩家的洞穴
- 漩渦:可移動到洞穴,若洞穴被佔據,則互換兩者位置
- 海怪:海怪移動1格
- 深淵模式:海怪可能在玩家下方,此時,可選擇移動方向(只要海怪向你靠近)
- 中文化
- https://drive.google.com/drive/folders/1oNVMpdzehDuvOJKokF1yqcvMcC-DqNiu?usp=drive_link
- 僅包含合作模式所需要的相關卡牌
- 加入BGG變體,合作模式-平衡角色能力卡,參考如下
- BGG:合作模式-平衡角色能力
- 心得
- 終於完成這款的中文化了,大概從6月開始動工,但沒多久就遇到POE新賽季,就停更了,後來開始恢復動工後,先弄了其他幾款桌遊,到了8月中左右才開始繼續動工這款。
- 而這款動工的時間很長,除了上述原因之外,最重要的一點是,當初從日本購買後,發現所有卡牌都被貼上日文翻譯貼紙,花了將近1個月的時間在清除貼紙,先用吹風機加熱貼紙,讓膠比較容易分離,之後撕開後會有一些殘膠,再用酒精把殘膠的地方去除,前前後後花了好幾個周末在處理這部分,真的累人,但成果也非常不錯,移除貼紙後整副卡牌就像新的一樣。
- 再回到桌遊身上,當初會想買這款主因還是因為有合作模式,因此,在後續規則或中文化上都是以合作模式為主,除此之外,在研究時也發現BGG上有玩家提供的平衡角色能力卡的資料,該名玩家也是只遊玩合作模式,因此,中文化的時候也想把這部分加入其中。
- 而這款中文化是比較麻煩的,主要是每張卡的標題都是放在不同的圖上,而不是像效果是放在固定內容之上,所以在這部分思考了很久,到底要如何在有效率的情況之下,來大量處理標題的部分,以下就按照卡牌種類進行說明:
- 幫助卡
- 前後面底圖相同,因此只要改一面就好,算是最簡單的部分。
- 打撈卡
- 能力卡
- 總共24張,這我就不想每張都改,太累人了,再加上還有變體的卡牌要弄,大概40張左右。
- 但標題位置的底圖,大家都不一樣,最後想到直接在標題位置用一條黑色,這樣每張底圖就會都一樣,再加上字是白色的,因此,用上黑色並不會太突兀,再來就是把卡牌上各種圖示符號做成文字參數,相對的框也剪下來,最後拼拼湊湊就有了最後的成果,看起來像真的一樣。
- 除此之外,變體的金盾,我也重新調整了位置,讓其固定在右上角,並在下方標示N來方便辨識,是否為變體卡牌的部分,因為不是所有的新卡都有金盾。

- 目標卡
- 雖然中文化的過程花了不少工,但成品也是非常不錯,在查資料時才發現,原來這款桌遊的出版社也已經倒閉了,這款桌遊也算是絕版了,這款預計作為鬼月企劃帶去公司社團玩。
- 這款桌遊也是非常豐富,除了主遊戲圖板之外,最主要就是有角色模型和海怪模型,可以參考下圖,8種角色模型、海怪的大頭模型、和2種海怪的觸手模型,再加上述卡牌內容,這款桌遊CP值也是相當不錯的。




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