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2025年9月5日 星期五

The Refuge: Terror from the Deep - 簡易規則(合作模式)、卡牌中文化與心得

The Refuge: Terror from the Deep - 簡易規則(合作模式)、卡牌中文化與心得

Date: 20250905
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. The Refuge: Terror from the Deep (2019)

  2. 規則
    1. 設置
      1. 使用合作模式的遊戲圖板
      2. 移除8張「抓取器」打撈卡,將打撈卡和海怪卡洗牌
      3. 海怪放置海怪列中央
        1. 左右側各有8個空格
        2. 抽2張海怪卡,結算頂部效果,重洗海怪卡
      4. 觸手放置一旁
      5. 玩家拿取
        1. 合作幫助卡
        2. 模型
        3. 3張能力卡,面朝上放置面前
      6. 順時針從起始玩家開始,放置模型至起始列空格
      7. 每1行(column)最靠近海怪那列(row)的孵化地形放置1個觸手
        1. 3-4人:放置1個觸手在威脅軌[3+]位置
      8. 放置目標I、目標II、目標III
        1. 第1次遊玩建議使用藍色目標卡
    2. 流程
      1. 行動階段
        1. 執行2個行動,可重複,任意順序
        2. 移動
          1. 直角移動1格
          2. 空格:沒有玩家或觸手模型
          3. 佔據:有玩家或觸手模型
          4. 玩家不能進入有其他玩家的位置
          5. 玩家可以進入有觸手的位置
          6. 玩家進入海怪的位置時會被吞噬
        3. 打出打撈卡
          1. 若卡牌有標示「行動」,則需要花費行動才能打出,使用後丟棄
          2. 消滅觸手時,可以抽1張打撈卡,可透過孵化地形或武器(槍)達成
          3. 武器(槍):觸手進入你的位置時,可打出此符號,來消滅觸手,不消耗行動
        4. 使用能力卡
          1. 共3張
          2. 若有標示「行動」,則需要花費行動才能使用,使用後翻面
        5. 恢復
          1. 丟棄2張同符號的打撈卡
            1. 復活被擊倒的自己
            2. 復活被擊倒的相鄰玩家
            3. 恢復1張已使用的能力卡,將其翻回正面
        6. 傳遞卡牌
          1. 傳牌給相鄰玩家,不消耗行動,被擊倒時,亦可執行
      2. 抽1張海怪卡
        1. 回合結束時,抽1張海怪卡,並從上至下依序結算效果
        2. 上:有關海怪
          1. 箭頭
            1. 海怪依指示移動
            2. 數量=移動格數
          2. 吞噬
            1. 玩家與海怪相鄰,海怪將吞噬玩家
            2. 海怪把玩家推出遊戲圖板
            3. 玩家走進海怪
          3. 補充
            1. 海怪
              1. 影響所有玩家,移動時,被影響的玩家或觸手會跟著被移動
              2. 玩家被推出遊戲圖板,玩家被吞噬,觸手返回供應堆
              3. 若第1個模型推到第2個模型時
                1. 若第2個模型在遊戲圖板邊緣或無法移動,則吞噬第1個模型
                2. 反之,第個2模型也被推動
                3. 第3個模型,以此類推
            2. 吞噬
              1. 被吞噬時,玩家放置在遊戲圖板吞噬圖示上
                1. 遊戲圖板左側
              2. 玩家下一回合時,將模型放置在吞噬列上的空格,並且為被擊倒狀態,不啟動地形效果
                1. 若該列無空格,則放到下一列,以此類推
              3. 洗牌符號,將所有海怪卡重新洗牌
        3. 下:有關觸手
          1. 3個符號,對應海怪下方3行
          2. 箭頭
            1. 該行所有觸手依指示移動
            2. 數量=移動格數
          3. 觸手
            1. 該行最上方空格放置1個觸手
            2. 若無空格,則放置在威脅軌
          4. 補充
            1. 觸手移動至:
              1. 起始:移除觸手,並放置在威脅軌
              2. 另1個觸手:不移動
              3. 有玩家的洞穴:不移動
              4. 玩家:觸手返回供應堆,玩家被擊倒
    3. 結束
      1. 勝利
        1. 依序完成目標I、目標II、目標III
      2. 失敗
        1. 供應堆沒有觸手
        2. 要抽打撈卡時,牌堆已無牌
        3. 威脅軌有4個觸手
        4. 所有玩家都被擊倒
    4. 變體
      1. 深淵模式
        1. 改用深淵海怪卡
        2. 前進
          1. 向起始方向移動1格,將面前玩家或觸手往前推
          2. 若玩家在海怪後方,則海怪可向後方移動
        3. 觸手*2
          1. 該行最上方2個空格各放置1個觸手
          2. 若無空格,則放置在威脅軌
    5. 說明
      1. 地形效果
        1. 玩家因行動到達地形時,啟動地形效果
          1. 起始:無效果
          2. 巢穴:移動1個觸手
          3. 孵化:消滅同行/列的1個觸手
            1. 若消滅觸手,則抽1張打撈卡
          4. 終點:與某些目標卡相關
          5. 洞穴:觸手不能移動到有玩家的洞穴
          6. 漩渦:可移動到洞穴,若洞穴被佔據,則互換兩者位置
          7. 海怪:海怪移動1格
            1. 深淵模式:海怪可能在玩家下方,此時,可選擇移動方向(只要海怪向你靠近)
  3. 中文化
    1. https://drive.google.com/drive/folders/1oNVMpdzehDuvOJKokF1yqcvMcC-DqNiu?usp=drive_link
      1. 僅包含合作模式所需要的相關卡牌
      2. 加入BGG變體,合作模式-平衡角色能力卡,參考如下
    2. BGG:合作模式-平衡角色能力
      1. https://boardgamegeek.com/thread/3150346/new-balanced-character-cards-for-co-op-play
      2. https://boardgamegeek.com/thread/2914572/balancing-character-abilities-some-ideas
      3. https://boardgamegeek.com/filepage/264711/new-balanced-character-cards
      4. 金盾:同武器(槍)效果
  4. 心得
    1. 終於完成這款的中文化了,大概從6月開始動工,但沒多久就遇到POE新賽季,就停更了,後來開始恢復動工後,先弄了其他幾款桌遊,到了8月中左右才開始繼續動工這款。
    2. 而這款動工的時間很長,除了上述原因之外,最重要的一點是,當初從日本購買後,發現所有卡牌都被貼上日文翻譯貼紙,花了將近1個月的時間在清除貼紙,先用吹風機加熱貼紙,讓膠比較容易分離,之後撕開後會有一些殘膠,再用酒精把殘膠的地方去除,前前後後花了好幾個周末在處理這部分,真的累人,但成果也非常不錯,移除貼紙後整副卡牌就像新的一樣。
    3. 再回到桌遊身上,當初會想買這款主因還是因為有合作模式,因此,在後續規則或中文化上都是以合作模式為主,除此之外,在研究時也發現BGG上有玩家提供的平衡角色能力卡的資料,該名玩家也是只遊玩合作模式,因此,中文化的時候也想把這部分加入其中。
    4. 而這款中文化是比較麻煩的,主要是每張卡的標題都是放在不同的圖上,而不是像效果是放在固定內容之上,所以在這部分思考了很久,到底要如何在有效率的情況之下,來大量處理標題的部分,以下就按照卡牌種類進行說明:
      1. 幫助卡
        1. 前後面底圖相同,因此只要改一面就好,算是最簡單的部分。
      2. 打撈卡
        1. 總共有8種,就想說只有8種,應該還好,所以就把這8種都改了一遍。
      3. 能力卡
        1. 總共24張,這我就不想每張都改,太累人了,再加上還有變體的卡牌要弄,大概40張左右。
        2. 但標題位置的底圖,大家都不一樣,最後想到直接在標題位置用一條黑色,這樣每張底圖就會都一樣,再加上字是白色的,因此,用上黑色並不會太突兀,再來就是把卡牌上各種圖示符號做成文字參數,相對的框也剪下來,最後拼拼湊湊就有了最後的成果,看起來像真的一樣。
        3. 除此之外,變體的金盾,我也重新調整了位置,讓其固定在右上角,並在下方標示N來方便辨識,是否為變體卡牌的部分,因為不是所有的新卡都有金盾。
      4. 目標卡
        1. 總共20張,雙面,因此數量上也有40張,背面比較統一,比較好處理,只要改1張圖就好。
        2. 而前面就比較複雜了,目標卡分簡單、普通、困難,每1種又有I、II、III,此外,有些卡牌下方會有計數軌,這些又要獨立出來,最後弄了14種左右的底圖出來,也是很麻煩的。

    5. 雖然中文化的過程花了不少工,但成品也是非常不錯,在查資料時才發現,原來這款桌遊的出版社也已經倒閉了,這款桌遊也算是絕版了,這款預計作為鬼月企劃帶去公司社團玩。
    6. 這款桌遊也是非常豐富,除了主遊戲圖板之外,最主要就是有角色模型和海怪模型,可以參考下圖,8種角色模型、海怪的大頭模型、和2種海怪的觸手模型,再加上述卡牌內容,這款桌遊CP值也是相當不錯的。

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