Date: 20210703
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- 就在今天,跟網友買了一盒二手的「推倒提基」,價格為400元,算起來是蠻便宜的,說真的這一款是我期待已久的一款桌遊,當初跟團玩了一局,發現驚為天人,簡單幾樣東西,就可以變出這麼厲害的花樣。
- 規則網路上有很多,這邊就不補充了。
- 這款遊戲適合2-4人遊玩,但像我這種邊緣人,自然要想辦法生一個AI出來一起完才行啦!這個單人AI我稱之為「搗蛋鬼AI」,規則如下:
- 卡片張數依遊戲規則而定,人數計算為:玩家+1(AI)。
- 由玩家自行決定AI的排序。
- AI不需要發任務卡。
- 遊戲進行前,將AI的行動卡洗牌後,面朝下覆蓋。
- 輪到AI時,翻開1張行動卡,依此行動卡執行效果。
- 向上:從最後一個開始執行效果。
- 向下:從第一個開始執行效果。
- 其他效果照舊。
- AI計分,這部分還需要再測試是否合理?
每一位玩家未得分項目中較低者相加。每一位玩家被淘汰的項目中較低者相加。- 幾位玩家中第幾順位項目以下未得分項目中較高者相加。
- 搗蛋鬼AI的規則非常簡單,而實際遊玩上也真的如名稱所示,真的是一個搗蛋鬼,有夠機車的,當然更機車的是其他玩家也是搗蛋鬼,那真的是非常機車,後續也會提供PDF檔。
- 後來玩一玩發現好像可以使用共用牌的方式,接著不斷思考,可以有個莊家的概念,加上賭博的概念,最後發現了駱駝大賽的模式似乎可行。
- 駱駝移動=提基移動
- 下注領先版塊=任務卡
- 最終下注卡=行動卡&Token
- 「莊家AI」初步規則如下,後續會整理好細節後提供PDF檔:
- 莊家執行完畢後,才是其他玩家
- 莊家:
- 行動卡
- 任務卡洗牌
- 2擇1
- 玩家:
- 行動卡
- 可要求洗牌,拿取任務卡
- 使用行動卡進行最終下注
- 階段結束:
- 有5張行動卡時
- 回收行動卡
- 領先版塊計分
- 遊戲結束:
- 剩3個提基時
- 回收行動卡
- 領先版塊計分
- 最終下注卡計分
- 最後實際遊玩上有點問題,進行調整,改為「賭徒AI」。
- 最後提供以上兩個AI規則PDF檔:(不定期更新)
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