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2025年5月31日 星期六

Brains: Treasure Map - 關卡36-40解說與心得

Brains: Treasure Map - 關卡36-40解說與心得

Date: 20250531
Version: 1
  1. https://drive.google.com/drive/folders/16SQFzT8N1ZZQ_M9v8fEZrnhIjUF0oDwA?usp=drive_link
  2. 關卡36
      1. 紅叉
        1. =>左上右下
        2. =>因左上右下,不會在左上、右下
        3. =>右上無法相連
        4. =>中
        5. =>2i_1J_1O_1sL
      2. 右下
        1. 右邊共3個房子
        2. =>若紅叉為I,則4個房子,無符合板塊
        3. =>紅叉為X
        4. =>1sL_1X_1J_1I
      3. 右上
        1. 紅叉
          1. =>L
        2. 左房子
          1. =>I
        3. 下房子
          1. =>I
        4. =>2I+L
        5. =>2I_1sL_1L
      4. 左紅叉
        1. 已無X
        2. =>左上>左下(迴轉)>左上>中
      5. 左下
        1. 迴轉
          1. =>O
        2. 房子
          1. =>I
        3. =>I+O(平行)
        4. =>2sL_1I_1O

      1. 左上
        1. 左叉
          1. =>L
        2. 右叉
          1. =>J
        3. =>L+J(相交)
        4. =>2L_2J
  3. 關卡37
      1. 4可能與箭頭相連
        1. 左4-箭頭
          1. =>左下>中下>中上>左上
        2. 右4-箭頭
          1. =>右>中下>中上>左上
          2. =>右>中下>左下>左上
      2. 3個3
        1. 分成2個3相連、1個3
        2. 2個3相連
          1. =>中上>左上>左下
          2. =>中上>中下>左下
        3. 1個3
          1. =>中上>中下>右
      3. 箭頭
        1. 左上
          1. =>左上>左下>中下>右
          2. =>左下4/3少1個連結:不符合
        2. 左下
          1. =>3無法連結:不符合
        3. 中上
          1. =>3無法連結:不符合
        4. 中下
          1. =>左4需要X:不符合
          2. =>左下4/3少1個連接:不符合
          1. =>1sL_1X_1J_1I
      4. 右4-箭頭
        1. =>右>中下>中上>左上
          1. 左上箭頭是I
          2. 中上
            1. 上3=>J
            2. 箭頭=>J、sL
            3. 右3=>J、sL
          3. =>無3J、無J+2sL
        2. =>右>中下>左下>左上
      1. 3中上>左下
        1. 已知有1個3中上>中下>右
        2. =>中上>左上>左下
          1. =>左4向上無接口
          2. =>左4必須左下>中下>中上>左上
          3. =>已知中下I
          4. =>左4需要X,但已使用
          5. =>不符合
        3. =>另1個3中上>中下>左下
      2. 中上
        1. 上3
          1. =>I
        2. 右3
          1. =>J
        3. =>I+J(相交向下)
        4. =>2J_1I_1O
      3. 中下
        1. 3:中上>中下>右
          1. =>J、L
        2. 3:中上>中下>左下
          1. =>J、L
        3. 箭頭
          1. =>I
        4. =>I+2J(已使用)、I+2L
        5. =>2L_1I_1O
      1. 左4
        1. =>中上迴轉
        2. =>左下>左上>中上>左上
      2. 左下
        1. 箭頭
          1. =>sL、J
        2. 4
          1. =>sL、J
        3. 3
          1. =>I
        4. =>2sL+I、2J(相交不符合)+I
        5. =>2sL_1I_1O
      3. 左上
        1. 箭頭
          1. =>J
        2. 4
          1. =>J、L
        3. =>2J(相交不符合)、J+L(相交)
        4. =>2L_2J
  4. 關卡38
      1. 總共12個房子,但板塊只有6個房子
        1. =>6*2
        2. =>1連1、2連2、3連3
        3. =>2sL_1I_1O、2L_1I_1O、2J_1I_1O、1sL_1X_1J_1I、2I_1sL_1L
      2. 3個房子
        1. 2個房子+1個房子
        2. 2個房子
          1. =>必須回到同板塊
          2. =>回來最短距離需要4板塊
          3. =>3板塊都是轉彎
        3. 1個房子
          1. =>直線
        4. 2+1
          1. =>4板塊(轉彎)+1板塊(直線)
          2. =>右下>中下/右上>中上>左>中上>右上/中下>右下
          3. =>繞一圈
          4. =>左:迴轉
          5. =>中上:直線
        5. 右下
          1. =>2I_1sL_1L
      1. 2個房子
        1. =>2個直線、1個轉彎
        2. =>中下>中上>右上
        3. =>中下>右下>右上
      2. 1個房子
        1. 3個房子,左迴轉
          1. =>O
        2. =>I+O(相反)
        3. =>2J_1I_1O、2L_1I_1O
      3. 右上
        1. 2房子
          1. =>I
        2. 3房子
          1. =>J
        3. =>I+J(相交向左)
        4. =>2J_1I_1O
        1. =>2L_1I_1O

      1. 中上
        1. 3房子
          1. =>I
        2. 3房子迴轉後
          1. =>J、sL
        3. 2房子
          1. =>J、sL
        4. =>I+2J(相交)、I+2sL
        5. =>2sL_1I_1O
      2. 中下
        1. 2房子
          1. =>I
        2. 3房子
          1. =>J
        3. =>I+J(相交向上)
        4. =>1sL_1X_1J_1I
  5. 關卡39
      1. 中上
          1. =>2個接點
          1. =>2個接點
          1. =>2個接點
          1. =>2個接點
        1. =>中上8個接點皆使用
        2. =>左上、中下對應2個接點皆使用
      2. 左上
          1. =>X:sL(無用接點)、J(無法連接綠)
          2. =>I
          1. =>無法向右
          2. =>X:右上左下:不符合
          3. =>I
        1. =>2I
        2. =>2I_1sL_1L
      3. 中上
          1. =>J
          1. =>I、J
        1. =>J+I(相交)、2J(相交)
        2. =>右側不得為迴圈O
        3. =>2J_1L_1sL
      1. 左下
          1. =>I
          1. =>J、L
          1. =>X、I
        1. =>I+J+X、2I+L(已使用)
        2. =>1sL_1X_1J_1I
      2. 中下
          1. =>L、J
          1. =>L、J
          1. =>L
        1. =>3L(無此板塊)、2J+L
        2. =>2L_2J
          1. =>J
          1. =>J
        1. =>2J(平行)
        2. =>2J_1I_1O
  6. 關卡40
      1. 10個房子
        1. =>5*2
          1. =>5個房子
            1. =>1*5:5個板塊
            2. =>2*1+1*3:4個板塊
        2. =>4*2+1+1
          1. =>6個房子
            1. =>5個板塊
        3. =>無論4/5個板塊,都會有
        4. =>2I_1sL_1L
          1. =>上下相連
          2. =>左右相連
          3. =>中下
      2. 上面房子一定會連到下面房子
        1. =>不可能I連I,會變成2個房子
        2. =>I連X
        3. =>1sL_1X_1J_1I
        4. =>中下為I
          1. =>上下相連
          2. =>不能I,因為會變成2個房子
        5. =>X
        6. =>中上
      1. 中上
        1. 中上為X,右上左下
          1. =>中下I在左側
          2. =>另1個I在上或下
        2. I在上
          1. =>sL:往右側,必須連結I
          2. =>但右側至少會有1垂直I
          3. =>2I(已使用):不符合
        3. I在下
          1. =>2I_1sL_1L
        1. 1房子
          1. =>I
        2. 1房子(往左)
          1. =>sL、J
        3. =>I+sL、I+J
        4. =>2sL_1I_1O、2J_1I_1O
      2. 左下
        1. 同理
        2. =>2sL_1I_1O、2J_1I_1O

      1. 左上
        1. =>2L_1I_1O
      2. 中上
        1. =>1sL_1X_1J_1I
      3. 左下
        1. 1房子(往下)
          1. =>I
        2. 1房子(往右)
          1. =>sL
        3. =>2sL_1I_1O
        1. =>2J_1I_1O
  7. 心得
    1. 總算完成這5關了,因為中間卡了另1款桌遊的中文化,所以關卡就斷斷續續地進行,通常是中文化累的時候,才跑來解一下關卡,而隨著關卡推進,難度漸漸變高,在關卡37和關卡40卡了一陣子。
    2. 可以看到這些關卡的文字說明寫了許多,一開始完全沒有頭緒,找不掉破題的方向,因此,只能透過大量文字描述來確認各種可能後,才勉強找出一點頭緒。
    3. 還剩下10關,但這10關都是6個板塊的,希望可以在6月完成解說。
    4. 目前手頭上正在中文化的桌遊已經到了收尾階段,還需要在印5張出來裁切,中文化就差不多了,文章已經先寫好了,剩下的就等完成後拍照做個紀錄。
    5. 後續約還有2款桌遊需要中文化,有1款需要花特別多前置作業,因為所有卡牌都被貼上日文翻譯貼紙,而且貼紙還很難清除,這款可能需要花很多時間處理,因此,可能會先做另1款,大約130張卡牌。

2025年5月24日 星期六

肥龍的線下團(28):兵馬俑、The Gang、詭鎮奇談:克蘇魯情書、Club of Cthulhu、瘟疫危機:伊比利

肥龍的線下團(28):兵馬俑、The Gang、詭鎮奇談:克蘇魯情書、Club of Cthulhu、瘟疫危機:伊比利

Date: 20250524
Version: 1
  1. 久違的線下團,因為上個月轉去栢龍桌遊祭,所以就沒有特別寫一篇文章,除此之外,這次終於難得的遇到下雨了,出門時還沒下雨,到了板橋後就開始下大雨,最後只能搭公車去了,這也是第1次轉搭公車,不然平常都是騎Youbike過去,大概也是因為下雨的關係,我們這次大約6點半就結束了。
  2. 遊戲資訊
    1. 兵馬俑Terracotta Army (2022)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=bgikMmB_xEw

    2. The Gang (2024)

    3. 詭鎮奇談:克蘇魯情書Arkham Horror: Lovecraft Letter (2025)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=jo7rtzO8ZC4

    4. 遠古小邪會Club of Cthulhu (2025)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=rPO4EduSuyI
      2. 教學:https://www.youtube.com/watch?v=aXxSos6ZfFQ
    5. 瘟疫危機:伊比利Iberia (2016)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=g4oqVF9PWZQ
  3. 兵馬俑Terracotta Army (2022)
    1. 今天的開場策略遊戲,這大概已經變成線下團的慣例了,第1款通常都會開策略遊戲,後續就會開一些輕策遊戲之類的,而本次的策略遊戲就是「兵馬俑」,這款也是出了許久後,第1次玩到。
    2. 遊戲總共5輪,每人每輪有3個工人可以使用,工人會放在內中外3層轉盤上,從內層執行到外層,除了工擺格之外,另一大重點就是放置兵馬俑,有軍團的計分、多數的計分和參與的計分。
    3. 工擺格主要是圓形轉盤,玩家可以花2塊錢,轉內圈或中圈1次,結果就是玩家無法在輪到你前決定好執行策略,必須輪到你時才能確認轉盤上的工擺格,除此之外,因為是圓盤,所以其工擺格是動態循環的,跟一般有限量格數的工擺格不同,這也讓我不太能預測和規劃,這也是我不太喜歡使用輪盤機制的策略遊戲,通常我不會去玩這類型的策略遊戲。
    4. 但即使如此,這款我認為還是一款優秀的作品,只是其中各種計分方式對於新手來說,資訊量會有點過多,再來是,對新手不太友善,整體非常吃規劃與熟悉度,如果該手又在尾家,尾佳的選擇相對更少,簡直是惡夢,請不要讓新手這麼難過吧~~
  4. The Gang (2024)
    1. 德州撲克+合作遊戲,就是這款的所有內容,遊戲採5戰3勝制,每1局分為4輪,每1輪玩家就手牌與場上的牌,所組出的牌型,來推測彼此的牌型大小,重複過程直到第4輪決定出誰大誰小,最後若大家的牌型確實由小排到大,則玩家獲得勝利。
    2. 而我們這次玩了普通難度,若獲勝,則開1張困難牌,若失敗,則開1張幫助牌,我們最後很順利的3勝1敗通關了遊戲,但我們還是意猶未盡,因此我們就繼續開下去,改成開2張困難,通過就開3張困難,我們連開了好幾場,真的是非常有趣的合作遊戲。
    3. 在不能透露牌型和手牌數字的前提下,彼此在大小之間互相琢磨,且隨著開牌出來,大小之間的變化所透露出來的資訊,以及對於自己的牌型大小的肯定程度,都會影響著玩家之間的默契,來確認彼此的模型大小,而有趣的就是這樣的過程。
    4. 非常推薦大家可以玩玩看,之後會出中文版,或是找找英文版也是不錯的選擇,吃文字的地方只有困難牌和幫助牌而已,基本遊戲機制不太吃文字。
  5. 詭鎮奇談:克蘇魯情書Arkham Horror: Lovecraft Letter (2025)
    1. 其原版為:Lovecraft Letter (2017),我個人有收藏這款,也是絕版許久,終於在最近feat了詭鎮奇談,以詭鎮奇談風格重新推出了克蘇魯情書。
    2. 幾個與原版的差異
      1. 新版盒子為天地盒,中間有縷空;舊版盒子為側開的磁吸盒
      2. 新版為壓克力或是塑膠token;舊版是籌碼
      3. 新版有多2張新的0號牌,設計師的主要目的是加速遊戲進行
      4. 畫風不同
    3. 個人當然是覺得舊版比較讚,但新版有多新卡也是不錯的,有機會應該是可以自製出這2張出來,因為舊版有提供有牌背的牌套,所以理論上應該不太容易透過牌背辨識出來。
    4. 個人認為克蘇魯情書是情書系列中,最有趣的一款,甚至比原版情書更好玩一些,推薦給喜歡克蘇魯,或是喜歡情書的玩家,一定要試試看的一款。

  6. 遠古小邪會Club of Cthulhu (2025)
    1. 本次春季GM展首發的作品,也是台灣的設計師,由「玩聚設計」出版,之後應該會在新銳桌遊展販售吧。
    2. 一樣是克蘇魯主題的小遊戲,但機制算是非常有趣的,以Push Your Luck為主軸,再加上克蘇魯瘋狂的概念,越瘋效果越強,但無法計分,讓玩家在這之間左右互跳,算是把克蘇魯主軸融合得還不錯。
    3. 整體遊戲節奏流暢,遊玩時間也不會太長,非常適合的1款小品遊戲,且機制也非常獨特,個人認為非常適合推新,認識Push Your Luck的機制,但不幸的副作用又不會太大,不會讓新手太沮喪,甚至會主動推新手一把,個人認為非常不錯的一款佳作。
  7. 瘟疫危機:伊比利Iberia (2016)
    1. 這是第2次玩這款遊戲了,非常不錯的瘟疫危機系列,算是蠻有特色的1個系列,最近又要出魔戒主題的瘟疫危機。
    2. 沒想到上次玩的時候也差不多是1年前了,有興趣的可以看看上次的心得。
      1. https://iamamu.blogspot.com/2024/04/16.html
    3. 這次直接上了4種病毒能力,總算趕在最後1輪順利研究第4種病毒,勉強僥倖過關,只能說運氣非常不錯。
  8. 總結
    1. 這次雖然因為下雨晚到了10分鐘,但到晚上6點還是玩了5款遊戲,當然兵馬俑玩得最久,含教學大約2.5小時左右,還算可以接受的時間。
    2. 其餘都算是歡樂的有趣的小遊戲,總算有花比較長時間在玩桌遊了,最近從2月燈會到現在每個月都非常忙碌,1個活動接著1個活動來,7月又要在鐵道局舉辦會議,要進行相關展覽,大家都非常忙碌。
    3. 而這次個人覺得有趣的排行:
      1. The Gang、瘟疫危機:伊比利 > Club of Cthulhu > 兵馬俑、詭鎮奇談:克蘇魯情書
      2. Club of Cthulhu是在寫心得的時候,排名又緩緩上升了,有趣的機制~~
    4. 再來就是睽違1年的POE終於要出新賽季了,時間是6月14日,大概到了那時候,我又要閉關打電動吧,但感覺這次出新的後期內容,不確定其他方面是否會有調整,如果沒有的話,簡直就跟1年前一樣,感覺不是太好,希望POE可以加把勁,POE2實在是沒有動力玩,目前只能期待POE了。

2025年5月21日 星期三

Brains: Treasure Map - 關卡31-35解說與心得

Brains: Treasure Map - 關卡31-35解說與心得

Date: 20250521
Version: 1
  1. https://drive.google.com/drive/folders/16SQFzT8N1ZZQ_M9v8fEZrnhIjUF0oDwA?usp=drive_link
  2. 關卡31
      1. 箭頭
        1. 2進2出
        2. =>不會是左上>左下、中>右下
        3. =>左上>右下、中>左下
        4. =>交集在左上、中
        5. =>左上:無法連結左右兩側
        6. =>箭頭在中
        7. =>1sL_1X_1J_1I
      2. 右上
        1. 箭頭
          1. =>J
          1. =>J
        2. =>2J(相交)
        3. =>2J_1L_1sL
      3. 右下
          1. =>J
          1. =>I
        1. =>J+I(相交)
        2. =>2J_1I_1O

      1. 左上
        1. 左進
          1. =>I
        2. 右進
          1. =>sL、J
        3. =>I+sL(向右)、I+J(向右)
        4. =>2sL_1I_1O、2I_1sL_1L
      2. 左下
        1. 左出
          1. =>J
        2. 房子
          1. =>I
        3. =>J+I(平行)
          1. =>無符合板塊
        4. =>房子在左上
      3. 左上
        1. =>2I
        2. =>2I_1sL_1L
      4. 左下
        1. 房子
          1. =>L
        2. =>2L_2J
  3. 關卡32
      1. 右上2個3
        1. =>最遠到中
      2. 右下2個3
        1. =>最遠到左下
      3. =>右下>中會有4條道路,但只有2個接點
        1. =>有2條道路不會到中
        2. =>迴轉
        3. =>右下、中同理
        4. =>中、左下同理
        5. =>2i_1J_1O_1sL、2sL_1I_1O、2L_1I_1O、2J_1I_1O
      4. 右上
        1. 上3
          1. =>I
        2. 左3
          1. =>J
        3. =>I+J(相交向左)
        4. =>2J_1I_1O、1sL_1X_1J_1I
        5. =>右上不須迴轉
        6. =>1sL_1X_1J_1I
      1. 右下
        1. 迴轉
          1. =>O
        2. 右3
          1. =>I
        3. 下3
          1. =>sL
        4. =>O+I+sL(平行)
        5. =>2sL_1I_1O
        1. 迴轉
          1. =>O
        2. 上3
          1. =>J、L
        3. 下3
          1. =>sL、J
        4. =>O+J+sL、O+L+J
        5. =>2i_1J_1O_1sL
      1. 左下
        1. 迴轉
          1. =>O
        2. 左3
          1. =>J
        3. 下3
          1. =>I
        4. =>O+J+I(相交)
        5. =>2J_1I_1O
      2. 左上
        1. 迴轉
        2. =>2L_1I_1O
  4. 關卡33
      1. 紅叉
        1. =>可能在中上、右上
        2. =>中上:因紅叉左上右下,故不相符
        3. =>右上
        4. =>2i_1J_1O_1sL
      2. 中上
        1. 2房子
          1. =>直線2個板塊
          2. =>I
        2. 紅叉
          1. =>右上>右下>中下>中上
          2. =>I
          3. =>2sL:因右方可以迴轉
        3. =>2I(無平行直線)、I+2sL
        4. =>2sL_1I_1O
      3. 中下
        1. 2房子
          1. =>I
          1. =>左側進來
          2. =>L、J
          1. =>右下轉彎
          2. =>左、中下一定直線
          3. =>I、X
        2. =>I+L+I、I+J+X
        3. =>I+J+X:道路方向不符
        4. =>2I_1sL_1L
          1. =>X
        1. =>1sL_1X_1J_1I
      1. 右下
        1. 紅叉
          1. =>J
          1. =>J
        2. =>2J(相交)
        3. =>2J_1L_1sL
  5. 關卡34
      1. 7
        1. =>總共5個板塊
        2. =>左上或右上迴轉
          1. =>右上有藍色向下,會用掉1個接點
        3. =>在左上迴轉
      2. 左上
        1. 迴轉
          1. =>O
        2. 房子
          1. =>I
        3. =>O+I(平行)
        4. =>2sL_1I_1O
        1. 房子*2
          1. =>無直線平行
          2. =>I
        2. 另1房子
          1. =>不會向左,因7已使用
          2. =>向右
          3. =>L、J
        3. 7
          1. =>左下>右下
          2. =>I、X
        4. =>2I+L、I+J+X(左上右下)
        5. =>2I_1sL_1L
      1. 左下
        1. 7
          1. =>J、sL
        2. 7
          1. =>J、L
        3. =>2J、L+sL(同心)
          1. 考量右上有寶箱,因此道路須經過寶箱
        4. =>2J_1L_1sL
      2. 右下
        1. 房子
          1. =>I
          1. =>L、J
        2. 7
          1. =>L、J
        3. =>I+2L、I+2J
        4. =>2L_1I_1O、2J_1I_1O
      1. 右上
          1. =>L、J
        1. 7&寶箱
          1. =>I、X
        2. =>L+I、J+X
          1. =>L+I:與其餘選擇衝突
        3. =>1sL_1X_1J_1I
      2. 右下
        1. =>2J_1I_1O
  6. 關卡35
      1. 寶箱
        1. =>左、右上、右下無法
        2. =>可能在中上、中下
        3. 中上
          1. =>右上>右下會有3條路
          2. =>但只有2個接點
        4. =>寶箱在中下
        5. =>2J_1L_1sL
        6. =>寶箱:右上>右下>中下>中上>左
        7. =>箭頭:中上>右上>右下
          1. =>右上>右下已有2條路
        8. =>紅叉向左
        9. =>中上:會擋住道路
        10. =>紅叉在左
        11. =>2i_1J_1O_1sL
      2. 右上
        1. 寶箱
          1. =>I
        2. 紅叉
          1. =>J、L
        3. 箭頭
          1. =>J、L
        4. =>I+2J (相交) 、I+2L(相交)
        5. =>2J_1I_1O、2L_1I_1O
      1. 右下
          1. =>X
        1. 寶箱
          1. =>J
        2. =>X+J
        3. =>1sL_1X_1J_1I
        1. 紅叉
          1. =>I、X(已使用)
          1. =>L
        2. 寶箱
          1. =>sL
        3. =>I+L(相交)+sL
        4. =>2I_1sL_1L
      2. 右上
        1. =>2J_1I_1O
  7. 心得
    1. 關卡已經來到35了,大概再3次文章就解完了,預計6月應該是有機會達成,來到後面關卡,部分關卡需要更多邏輯推理,更多文字篇幅,也有更多有多重選擇,需要透過其他板塊反過頭來解答的狀況。
    2. 來到3開頭的關卡,板塊數量也來到5個了,最後10關會來到6個板塊,可能的組合排列也越來越多了,希望這樣的邏輯推理可以繼續保持下去。
    3. 沒想到已經5月份了,離9月新銳桌遊展也才剩4個月而已,時間過得真快啊~~

2025年5月17日 星期六

Brains: Treasure Map - 關卡26-30解說與心得

Brains: Treasure Map - 關卡26-30解說與心得

Date: 20250517
Version: 1
  1. https://drive.google.com/drive/folders/16SQFzT8N1ZZQ_M9v8fEZrnhIjUF0oDwA?usp=drive_link
  2. 關卡26
      1. 寶箱、紅叉
        1. =>2i_1J_1O_1sL、2J_1L_1sL
        1. 紅叉
          1. 左側
          2. =>sL:藍會向左
          3. =>O:迴轉
          4. =>紅叉一定在右
          1. =>L、J
        2. 紅叉
          1. =>sL、J
        3. =>L+sL(同心)、2J(相交)
        4. =>2J_1L_1sL
      2. 右上
          1. =>L
        1. 紅叉
          1. =>J、L(紅叉左上右下)
        2. =>L+J(相交)
        3. =>2L_2J
      3. 右下
        1. =>紅叉
        2. =>2i_1J_1O_1sL

        1. 2
          1. =>J
        2. 寶箱
          1. =>X
        3. =>J+X
        4. =>1sL_1X_1J_1I
  3. 關卡27
      1. 紅叉
        1. =>會出現在右上、右下
        2. =>紅叉左上右下
        3. =>右上
        4. =>2i_1J_1O_1sL
      2. 右下
        1. 紅叉
          1. =>X
        2. =>1sL_1X_1J_1I
      3. 左下
          1. =>J
        1. 房子
          1. =>I
        2. =>J+I(相交)
        3. =>2J_1I_1O
      4. 左上
        1. 左5
          1. =>J、L、I
        2. 上5
          1. =>J、sL、I
        3. =>J+J、J+sL、L+J、L+sL、I+J
        4. =>2L_2J
  4. 關卡28
      1. 已知
        1. 左2房子
          1. =>直線,向右2-3個板塊
        2. 左2
          1. =>向右1個板塊
      2. 寶箱
        1. 左、中無直線
          1. =>可能會在右上、右下
        2. 右上
          1. =>1房子
          2. =>I
          3. =>無法
        3. =>右下
        4. =>2J_1L_1sL
        1. 2
          1. =>L
        2. 2房子
          1. =>I
        3. =>L+I(相交向右)
        4. =>2L_1I_1O、2I_1sL_1L
        1. 2
          1. =>J
        2. 2房子
          1. =>I、X
        3. 房子
          1. =>I
        4. 寶箱
          1. =>J、sL
        5. =>2J+2I、J+X+I+sL
        6. =>1sL_1X_1J_1I
        1. 房子
          1. =>I
        2. 寶箱
          1. =>L
        3. 2房子
          1. =>I
        4. =>2I+L
        5. =>2I_1sL_1L
        1. =>2L_1I_1O
  5. 關卡29
      1. 箭頭1進
      2. 若為右上
        1. =>下藍:右下>左下>左上
        2. 左上
          1. =>藍:I
          2. =>紫:I
        3. =>無2I(平行)
        4. =>箭頭不在右上
        5. =>下藍:右下>右上>左上
        6. =>左上
        7. =>1sL_1X_1J_1I
      3. 右上
          1. =>L
          1. =>I
          1. =>L
        1. =>2L+I(相交向左)
        2. =>2L_1I_1O
      1. 右下
          1. =>I
          1. =>sL、J
        1. =>I+sL (平行向左)、I+J(平行向左)
        2. =>2sL_1I_1O、2I_1sL_1L
      2. 左下
          1. =>I
          1. =>L
        1. =>I+L(相交向下)
        2. =>2I_1sL_1L
      3. 右下
        1. =>2sL_1I_1O
  6. 關卡30
      1. 箭頭1進1出
        1. 若使用X
          1. =>右上
        2. 若使用J
          1. =>左下
          2. =>左上紫
            1. =>I
          3. =>寶箱
            1. =>I
          4. =>2I(平行)
          5. =>無法
        3. =>右上
        4. =>1sL_1X_1J_1I
      2. 寶箱
        1. 左上
          1. =>紫無法出去
        2. 右下
          1. =>藍
            1. =>I
          2. =>無法
        3. =>左下
        4. =>2J_1L_1sL
      1. 右下
          1. =>I
          1. =>J
        1. 寶箱
          1. =>J
        2. =>I+2J(相交)
        3. =>2J_1I_1O
      2. 左上
          1. =>L
        1. 寶箱
          1. =>I
        2. 箭頭
          1. =>L
        3. =>2L+I(相交)
        4. =>2L_1I_1O
  7. 心得
    1. 終於完成30關了,而來到這個階段,也開始出現結果有多個板塊符合,需要再去解別的位置的板塊,剔除後,才能得知實際會用到哪個板塊。
    2. 玩到這裡真的會想當初到底是怎麼解出來的,完全沒有印象我有思考這麼深入,感覺就是在那邊轉啊轉就解出來了,沒有太認真去思考其中的思路,但解謎還是要能找出正確解題思路會比較好玩,就會想到以前有些數學題目要計算線段長度,但因為圖例非常精確的關係,最後就直接拿尺來量,結果答案一樣,非常搞笑。

2025年5月11日 星期日

Brains: Treasure Map - 關卡21-25解說與心得

Brains: Treasure Map - 關卡21-25解說與心得

Date: 20250511
Version: 1
  1. https://drive.google.com/drive/folders/16SQFzT8N1ZZQ_M9v8fEZrnhIjUF0oDwA?usp=drive_link
  2. 關卡21

      1. 箭頭、紅叉、寶箱
        1. =>2i_1J_1O_1sL、2J_1L_1sL、1sL_1X_1J_1I
      2. 箭頭
        1. 1進2出
        2. =>只可能出現在左、中上、中下
        3. =>箭頭有1直線,無法轉彎,無法在左和中上
        4. =>中下
      3. 紅叉
        1. 若寶箱在右,則紅叉無法在中上,因紅叉為左上右下
        2. =>右
      4. 寶箱
        1. =>中上
        1. 房子
          1. =>I
          1. =>J
        2. =>I+J(相交)
        3. =>2J_1I_1O
  3. 關卡22
      1. 箭頭
        1. 2進2出
        2. 右進出不會在同1格
        3. =>進出在左右兩邊
        4. =>箭頭會出現在左、中上、右
        5. =>箭頭有1直線,左右都需要轉彎
        6. =>中上
        7. =>1sL_1X_1J_1I
        1. 房子
          1. =>I
          1. =>L
          1. =>L
        2. =>2L+I(相交)
        3. =>2L_1I_1O
        1. 中下有1個房子,透過中上sL進入左
          1. =>I
          1. =>J
        2. =>I+J(相交)
        3. =>2J_1I_1O
      2. 中下
        1. 房子*2
          1. =>I
        2. 房子+房子
          1. =>sL*2、J*2
        3. =>I+2sL、I+2J(已使用)
        4. =>2sL_1I_1O
  4. 關卡23
      1. 紅叉
        1. 左下3房子
          1. =>直線距離只有2
          2. =>左上迴轉
          3. =>O
        2. =>2i_1J_1O_1sL
        1. 3房子於左2板塊迴轉
          1. =>中、右一定有房子
          2. =>I
        2. 1房子
          1. =>I
        3. =>2I(相交)
        4. =>2I_1sL_1L
      2. 左下
        1. 房子
          1. =>I
        2. 迴轉
          1. =>J、L
        3. 2
          1. =>X、I
        4. =>I+J+X、2I+L(已使用)
        5. =>I+J+X
        6. =>1sL_1X_1J_1I
        1. 房子
          1. =>I
        2. 左2
          1. =>J、sL
        3. 中2
          1. =>sL
        4. =>I+J(平行向左)(無符合)、I+2sL
        5. =>2sL_1I_1O
  5. 關卡24
      1. 箭頭
        1. 1進
        2. =>右:會卡到紫色
        3. =>中下
        4. =>1sL_1X_1J_1I
          1. =>J
          1. =>J
        1. =>2J(相交)
        2. =>2J_1L_1sL
      2. 中上
          1. =>L
          1. =>J、L
          1. =>J、L
        1. =>L+2J(平行向左)、3L(無符合)
        2. =>2L_2J
          1. =>J
          1. =>sL
        1. =>J+sL(平行向右)
        2. =>2i_1J_1O_1sL
  6. 關卡25
      1. 箭頭
        1. 2進2出
        2. =>進出不會在上2板塊、下2板塊,因會需要2張箭頭板塊
        3. =>進出上下交錯
        4. =>箭頭會出現在中上、中下
        5. =>箭頭有1個轉彎,讓另一條路徑可以通過
        6. =>中下
        7. =>1sL_1X_1J_1I
      2. 中上
          1. =>I
        1. 房子
          1. =>I
        2. =>2I(相交)
        3. =>2I_1sL_1L
          1. =>L
        1. 上房子
          1. =>L
        2. 下房子
          1. =>I
        3. =>2L+I(相交)
        4. =>2L_1I_1O
          1. =>L
        1. 房子
          1. =>L
        2. =>2L(相交)
        3. =>2L_2J
  7. 心得
    1. 終於到一半了,目前進度大概1周1篇文章,通常是晚上睡覺前,不想打電動時,就打開1個題目來慢慢解,1周也慢慢解完5個了。
    2. 到了目前解題難度有慢慢上升,目前大概在23關卡了一下,先入為主的判斷,導致這關卡了一陣子,最後想不出來,直接推倒重來,才總算解出答案,真的不能靠直覺猜測,而是要先思考出其中的邏輯,才不會卡住解不出來。
    3. 目前卡牌中文化,已完成所有卡牌的掃描了,另外,也想到下一款要中文化的遊戲了,那款也是積了很久,完全不想動XD。

2025年5月8日 星期四

Brains: Treasure Map - 關卡16-20解說與心得

Brains: Treasure Map - 關卡16-20解說與心得

Date: 20250508
Version: 1
  1. https://drive.google.com/drive/folders/16SQFzT8N1ZZQ_M9v8fEZrnhIjUF0oDwA?usp=drive_link
  2. 關卡16
      1. 箭頭、紅叉
        1. =>2i_1J_1O_1sL、1sL_1X_1J_1I
      2. 箭頭
        1. 進出不可能同一邊
        2. =>進出在左右兩側
        3. =>右上、左下:因有1條箭頭是直線,在右上或左下需要轉彎才行
        4. =>右下:無法滿足箭頭要求
        5. =>左上
        6. =>1sL_1X_1J_1I
      3. 紅叉
        1. =>左下:因藍需要直線,但紅叉無直線
        2. =>右上
        3. =>2i_1J_1O_1sL
      4. 右下
          1. =>I
          1. =>L
        1. 紅叉
          1. =>L
        2. =>2L+I(相交)
        3. =>2L_1I_1O

      1. 左下
          1. =>sL
          1. =>I
        1. 紅叉
          1. =>I
        2. =>2I+sL
        3. =>2I_1sL_1L
  3. 關卡17
      1. 箭頭、紅叉
        1. =>2i_1J_1O_1sL、1sL_1X_1J_1I
      2. 箭頭
        1. 1進2出
        2. 同板塊不可能1進1出
        3. =>箭頭只會出現在下2板塊中的其中1快
        4. =>右:無法滿足箭頭要求
        5. =>中下
        6. =>1sL_1X_1J_1I
          1. =>sL
          1. =>L
        1. =>sL+L(同心圓)
        2. =>2J_1L_1sL
      3. 紅叉
        1. =>左:因紅叉在左上和右下
        2. =>中上
        3. =>2i_1J_1O_1sL
        1. 紅叉
          1. =>J
        2. 房子
          1. =>I
        3. =>J+I(相交)
        4. =>2J_1I_1O
  4. 關卡18
      1. 箭頭、紅叉、寶箱
        1. =>2i_1J_1O_1sL、2J_1L_1sL、1sL_1X_1J_1I
      2. 箭頭
        1. 寶箱為L
          1. =>右、中會有L
        2. 箭頭無L
          1. =>左上或左下
        3. =>左下:橘色無法相連
        4. =>左上
        5. =>1sL_1X_1J_1I
      3. 左下
          1. =>J
        1. 紅叉
          1. =>i
        2. =>2i_1J_1O_1sL
        1. 寶箱
          1. =>L
          1. =>J
          1. =>J、sL
        2. =>L+J(相交)+J|sL
        3. =>2L_2J
        1. =>2J_1L_1sL
  5. 關卡19
      1. 箭頭
        1. =>1sL_1X_1J_1I
        2. 1進1出
        3. =>會出現在中上或中下
        4. =>中上:無法滿足箭頭要求
        5. =>中下
      2. 中上
          1. =>J
        1. 3
          1. =>J
        2. =>J+J(相交)
        3. =>2J_1L_1sL
        1. 上3
          1. =>J、L
        2. 下3
          1. =>sL、J
        3. =>J+sL(平行向右)、L+J(相交)
        4. =>2L_2J
        1. 3
          1. =>J(向左)
        2. =>2J_1I_1O
  6. 關卡20
      1. 箭頭、寶箱
        1. =>1sL_1X_1J_1I、2J_1L_1sL
      2. 寶箱
        1. =>中上:無法滿足2
        2. =>右:無法滿足2
        3. =>左:無法滿足2
        4. =>中下
        5. =>2J_1L_1sL
      3. 箭頭
        1. =>左
        2. =>1sL_1X_1J_1I
      4. 中上
        1. 寶箱
          1. =>sL
        2. 2
          1. =>L、I
        3. =>sL+I,因sL+L已被使用
        4. =>2I_1sL_1L
        1. 上2
          1. =>sL、J
        2. 下2
          1. =>J、L
        3. =>sL+J(平行向左,sL在上)、J+L(相交)
        4. =>2L_2J
  7. 心得
    1. 基礎邏輯找到後,後面整體就變簡單了,想當初在玩這款的時候,就在那邊各種轉板塊,反正就8個板塊,一直試就對了,並沒有特別是思考邏輯,大多時候都是靠直覺。
    2. 因為前作已經寫完心得了,因此,我就拿給我媽玩,畢竟詳解都出來了,如果解不出來還可以看詳細說明,至少比直接看解答卻不知道為什麼好一些。
    3. 有關舊遊戲卡牌中文化,目前還在掃描卡牌中,後來發現有1組牌,雖然效果有重複,但卡牌的符號都不一樣,因此很難掃描1張來代表,因此,必須掃描全部80張牌才行,這就需要花點時間處理了。