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2025年5月1日 星期四

Brains: Treasure Map - 關卡0-5解說與心得

Brains: Treasure Map - 關卡0-5解說與心得

Date: 20250501
Version: 1
  1. https://drive.google.com/drive/folders/16SQFzT8N1ZZQ_M9v8fEZrnhIjUF0oDwA?usp=drive_link
  2. 關卡0

      1. 總共有8個板塊
      2. 命名原則還是參照前作的命名方式,數量多->少,上->下,左->右依序命名
      3. 排列方式則依符號多寡排序
      4. 命名
        1. L:大的1/4圓弧,形狀類似L,故以L命名之
        2. sL:小的1/4圓弧,也就是small的L,故sL
        3. I:直線,水平直線,貫穿板塊兩邊
        4. i:紅色x加一條線,x又是這條道路的終點,看起來就像.-,也就是i
        5. J:沒有L這麼大,大概一半,看起來像J
        6. O:半圓形,故以O命名
        7. X:斜直線,不是水平直線,歪斜連接兩個點
      5. 1個板塊有4個邊,1個邊有2個接點,所以1個板塊有8個接點,用這8個接點去連結其他板塊,完成關卡的要求
      6. 箭頭具有方向性,要符合關卡要求的進入或離開
      7. 房子都會在直線上,也就是I
      8. 總共有6個房子,1個寶箱,2個終點
  3. 關卡1
      1. 練習題,唯一需要有方向性的
        1. =>1sL_1X_1J_1I
  4. 關卡2
      1. 箭頭、寶箱
        1. =>2J_1L_1sL、1sL_1X_1J_1I
      2. 箭頭進入
        1. =>1sL_1X_1J_1I
      3. 寶箱
        1. =>2J_1L_1sL
  5. 關卡3
      1. 箭頭
        1. =>1sL_1X_1J_1I
      2. 下2
        1. 2的意思是會通過2個板塊
        2. 從上方2個接點來看,(通道最後方向)
        3. 往左-往右
          1. =>J+sL
          2. =>L+J
          3. =>2L_2J、2i_1J_1O_1sL、2J_1L_1sL(3種可能)
      1. 下2
        1. 2i_1J_1O_1sL
          1. J+sL方向相反:不符合
        2. 2J_1L_1sL
          1. J+sL不同邊:不符合
          2. L+J不同邊:不符合
        3. =>2L_2J
  6. 關卡4
      1. 顏色
        1. 顏色的意思為必須連結2個相同顏色的接點
        2. 也就是這2個同顏色的接點的道路是相連相通的
      2. 藍色
        1. 左藍到右方接點,從上到下
          1. I
          2. X
        2. 橘色
          1. J
          2. L
        3. 1邊只有2個接口
          1. =>藍I+橘L
          2. =>橘J+藍X
          3. =>2L_1I_1O、2I_1sL_1L、1sL_1X_1J_1I
      3. 紫色
        1. L
        2. 連到另1板塊再回來,考量僅第4關,不太可能有這種難度
        3. =>L
        4. =>藍I+橘L+紫L
        5. =>橘J+藍X+紫L
        6. =>I+L+L
          1. =>2L_1I_1O
        7. =>J+X+L:不符合
      1. 橘色
        1. =>J
      2. 藍色
        1. =>X
      3. =>J+X
      4. =>1sL_1X_1J_1I
  7. 關卡5
      1. 箭頭
        1. =>1sL_1X_1J_1I
        2. =>進入在左側,不是X
        3. =>J
      2. 房子
        1. =>不可能連同1個房子
        2. =>房子*2(I*2)
        3. =>2I_1sL_1L
  8. 心得
    1. 終於51連假了,也終於要開始新的連載了,終於來到我覺得Brains系列最難的作品「Brains: Treasure Map」。
    2. 想當初在玩這款時,完全就是在那邊轉板塊,是各種可能的連線方式,但來到解說系列就無法如此,需要思考其中的邏輯到底為何?在前作可以用顏色的數量來找答案,而命名也剛好呼應,因此,在準備進入這款遊戲時,首先要想的就是命名規則。
    3. 想了許多,最後還是用了前作的命名方式,從數量多到少,從上到下,從左到右,完成命名後,再用符號的多寡來進行分類,最後就如上圖關卡0的結果,感覺還不賴。
    4. 正式進入關卡後,就開始各種邏輯推理,趁現在還算簡單的時候,需要把邏輯推理的方式建構出來,讓後續關卡比較有邏輯推理的依據。

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