Date: 20250608
Version: 1
- https://drive.google.com/drive/folders/16SQFzT8N1ZZQ_M9v8fEZrnhIjUF0oDwA?usp=drive_link
- 關卡46
- 箭頭
- 2進2出
- =>右上進出不同格
- =>右上>左下,左上>右上
- =>可能在中上、中下、左下
- 中上
- =>左上需要X(已使用)
- =>不符合
- 中下
- =>右上>右下,右下>中下,接點已滿
- =>右下3個板塊無法連接
- =>不符合
- 左下
- =>1sL_1X_1J_1I
- 左上
- 4
- =>I
- 4
- =>左上>中上>中下>左下
- =>左下>中下,接點已滿
- =>左上>中上(迴轉)>左上>左下
- =>sL
- 左進
- =>sL
- =>I+2sL(平行)
- =>2sL_1I_1O
- 中下
- =>2條路徑不可能一起
- =>無2I(平行)
- =>無2轉彎*2,中下和中上
- =>1條向上,1條直線
- 若左進為直線
- =>3必定向上,因向左需要X
- =>2sL或2J(相交)
- =>2種都不符合
- =>左進向上,左出直線
- 左進
- =>sL、J
- 左出
- =>I
- =>sL+I、J+I(平行向上)
- =>2I_1sL_1L
- 右下
- 3
- =>sL、J
- 左出
- =>J、L
- =>sL+J(平行向上左右)、J+L
- =>2L_2J
- 右上
- 3
- =>J
- 右進
- =>J
- 右出
- =>I
- =>2J+I
- =>2J_1I_1O
- 中上
- 下進
- =>J
- 4
- =>O
- 3
- =>sL
- =>J+O+sL
- =>2i_1J_1O_1sL
- 關卡47
- 紅叉、箭頭
- 12個房子
- =>3連3、2連2、1連1
- =>6個房子
- =>2i_1J_1O_1sL、1sL_1X_1J_1I、2sL_1I_1O、2L_1I_1O、2J_1I_1O、2I_1sL_1L
- 箭頭
- 1連1
- =>1左1右,需使用X上下相連
- =>X用於1房子
- =>J用於箭頭
- =>中下
- =>1sL_1X_1J_1I
- 紅叉
- =>考量道路距離
- =>可能會在左上、中上、右上
- 中上
- =>房子需要I
- =>不符合
- =>可能會在左上、右上
- 2連2
- 左上>右上
- =>但在上下兩列
- =>已無X
- =>會轉彎(迴轉)
- =>會有2個I
- =>中上已有I
- =>中上2I
- 3連3
- 左下>右下
- =>但在上下兩列
- =>會轉彎(迴轉)
- 已知中下I在下列
- =>右下I在下列
- =>左下轉彎(迴轉)
- =>會有3個I
- =>左下I在上列
- =>右下>中下>左下>左上>中上>中下>左下
- 2連2
- =>左上不可能迴轉
- =>左上>中上為直線
- =>右上轉彎(迴轉)
- =>紅叉
- =>右下會有O(迴轉)
- 中上
- =>2I+L
- =>2I_1sL_1L
- 右上
- =>紅叉
- =>2i_1J_1O_1sL
- 左上
- 2房子
- =>I
- 3房子
- =>J、sL
- =>I+J(平行向右)、I+sL(平行)
- =>2sL_1I_1O
- 左下
- 3房子
- =>I
- 3房子
- =>J
- =>I+J
- =>2J_1I_1O
- 右下
- =>2L_1I_1O
- 關卡48
- 箭頭
- 10個房子
- =>4連4、1連1或1個房子*2
- =>5-6個房子
- =>5個板塊
- =>1sL_1X_1J_1I、2sL_1I_1O、2L_1I_1O、2J_1I_1O、2I_1sL_1L
- 箭頭
- 2出,各1條箭頭
- =>可能在中上、中下
- 中上
- =>向下箭頭,需要直線I
- =>向上箭頭>中下1房子,需要直線I
- =>2I(平行)
- =>不符合
- =>中下
- =>1sL_1X_1J_1I
- 上箭頭
- =>中下1房子
- =>1個房子*2
- =>6個房子
- =>5個板塊+1個板塊
- 4連4
- =>右下直線(水平)
- =>中下直線(水平)
- =>左上直線(垂直)
- =>差1個直線
- =>右下>左上
- =>左下不直接到左上,轉彎到直線,再回到左上
- =>透過中下sL迴轉至左下,再接到左上
- =>左下>左上>中上>中下>左下>左上,但都是轉彎,無直線
- =>左下、左上都無法再直線,最可能中上直線,右上再迴轉回中上,再接中下
- 右上1房子
- =>左側接點已使用(4連4迴轉)
- =>勢必只能向下
- =>右下不可能2I(垂直),因中上已使用
- =>右上>右下(迴轉)>直線
- 左下
- 下4
- =>J
- 中下sL
- =>J
- =2J(相交)
- =>2J_1L_1sL
- 中上
- =>2I
- =>2I_1sL_1L
- 左上
- 4
- =>I
- 左上>中上
- =>sL
- =>I+sL
- =>2sL_1I_1O
- 右上
- 1房子(向下)
- =>L
- 1房子
- =>I
- 4連4(迴轉)
- =>O
- =>L+I+O
- =>2L_1I_1O
- 右下
- =>2J_1I_1O
- 關卡49
- 紫
- X為右上左下
- =>不可能右上>右下
- =>右上>中上>中下>右下
- 橘
- 右上左下
- =>會使用到X和I
- =>中上>中下
- 綠
- =>中上>中下,接點已滿
- =>勢必往左
- =>中上>左上>左下
- 黑
- =>中上>中下,接點已滿
- =>往下走
- =>左上>左下>右下
- 藍
- =>左上>左下,接點已滿
- =>中上>中下,接點已滿
- =>往右繞1圈回來
- =>左上>中上>右上>右下>中下>左下
- 箭頭
- =>可能中上、中下
- 中下
- =>黑色無法連接
- 中上
- =>1sL_1X_1J_1I(方向未定)
- 中下
- 橘
- =>I
- 藍
- =>I
- =>2I
- =>2I_1sL_1L
- 左下
- 黑
- =>sL
- 藍
- =>sL
- 綠
- =>I
- =>2sL+I
- =>2sL_1I_1O
- 右上
- 紫
- =>sL、J
- 藍
- =>sL|J、J|L
- =>2sL(已使用)、sL+J(平行向左上下,無符合)、2J(相交,無符合)、J+L(相交)
- =>2L_2J
- 右下
- 紫
- =>L
- 藍
- =>L
- =>2L
- =>2L_1I_1O
- 中上
- =>確認方向
- 左上
- 藍
- =>J
- 黑
- =>I
- 綠
- =>J
- =>2J+I
- =>2J_1I_1O
- 關卡50
- 紅叉
- 左上右下
- 可能在右上、中上、左下
- 5連5
- 左上5>中下5
- =>路徑會有迴轉
- =>左上>右上
- =>左上>左下
- 右下5>左下5
- =>路徑最遠有5個板塊
- =>右下>中下>中上>左上>左下
- =>左上>左下>中下,接點不足,無法迴轉
- =>右下>右上>中上>左上>左下
- =>左上>中上,無法中上>右上,因無2I(平行)
- =>左上>中上>中下>右下(迴轉)
- =>左上>左下>中下,接點不足,無法迴轉
- =>右下>右上>中上>中下>左下
- 左上5
- =>左上>中上>右上>右下>中下
- =>無法中上>中下,會導致左上>左下,接點不足
- =>左上>左下>左上>中上>中下
- =>無法在中下>中上(迴轉),中下>右下(迴轉)
- =>左上>左下(迴轉)
- 紅叉
- =>右下>中下>左下
- =>左下
- =>2i_1J_1O_1sL
- 中下
- 左上>中下
- =>I
- 紅叉
- =>I
- 右下>左下
- =>L、J
- =>2I+L、2I+J
- =>2I_1sL_1L
- 左上
- 2條直線(垂直),2I已使用
- =>X+I
- =>1sL_1X_1J_1I
- 中上
- 左上>右上
- =>I
- 左上>中下
- =>sL
- 右下>左下
- =>sL
- =>I+2sL
- =>2sL_1I_1O
- 右下
- 紅叉
- =>L
- 左上>中下
- =>J、L
- 右下>左下
- =>J、L
- =>L+2J、3L(無符合)
- =>2L_2J
- 右上
- 左上>中下
- =>J
- 右下>左下
- =>J
- =>2J(相交)
- =>2J_1L_1sL
- 心得
- 1個月過去了,從關卡0到關卡50,Brains系列,從1月到6月,整個系列終於到這邊結束了,沒想到這麼這款遊戲就到尾聲了,中間進展非常迅速,沒想到去年期許的項目,終於在今日完成了。
- 不知道還有沒有機會玩到這麼好玩的單人解謎遊戲,尤其是解出其中邏輯的過程,更是一絕,為了延續這樣的感覺,有考慮把另1款思路買回來繼續解,雖然整體跟這款很像,但因為少了X,所以關卡的設計又可能會不一樣了。
- 後面這10關,使用接點進行解題,並在簡報上畫線,對於解題的幫助非常大,可以先畫出百分之百確定的路線後,再透過接點的多寡進行推測,可能的行進路線,但因為是畫線的,所以一條彎曲的線,可能會是L、sL、J,直線可能會是I或X,這時候就需要透過板塊上的組合進行排除。
- 而玩了這麼多關,透過出題的方式,也可以推敲出出題的擺放位置的關係,例如:第50關,右下會連到左下,最遠的5個板塊,就不會考慮使用到迴轉,而剩下的左上和中下就有可能使用到迴轉,因為剩餘接點可能不足。
- 再破最後幾關的時候,都在想是不是解慢一點,不然解完就沒得玩了,但又壓不下解題的癮,所以最後還是1天1題的解掉了,只能說解題的過程,比單純的破關更有趣,需要思考其中的邏輯這點,非常的吸引我,非常推薦給大家一定要試試這系列的遊戲,除了笑臉那款,簡直是這系列的汙點。
- 還是非常期待RK之後也可以出類似有趣的單人解題遊戲,我有另外買For One系列的單人桌遊,雖然也有關卡,但比較像是在各種規則下找出可獲得的最高分,確實有策略成分在,但對於解謎(Puzzle)並不算高,比較像是1種風險管理。
- 最後時間也算是蠻剛好的,司機員年度溫故訓又要開始了,所以又要來看書了,再加上6月14日POE1 3.26改版,又要閉關打電動了,這樣看來時間就要被挪去看書和打電動,所以說結束的時間點蠻剛好的。
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