Date: 20200821
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趁著最近POE季末,來Steam上找找有沒有小遊戲來玩,通常我都是POE季末時,才會去玩玩其他遊戲,因為POE季末大蓋1個月左右,通常我都找一些小品遊戲來玩,價格不超過500元,可以玩1個月,我覺得還算是OK啦!
今天就介紹一下,這次找到小品遊戲:Zombo Buster Advance,以下用習慣的條列式來說明吧!
- 類似植物大戰殭屍的橫式塔房遊戲,但跟植物大戰殭屍不一樣的是,每條路線上限為3隻,但每一個角色都有類似寶石鑲嵌的功能,上限為5洞,可以鑲嵌不同的寶石,3個同等級的寶石可以兌換高一級的寶石;還有天賦,但不是天賦樹的概念,而是有限的天賦可以影響遊戲內容;最後再加上一些玩家武器,來影響遊戲內容。
- 此遊戲有繁體中文,價格為新臺幣102元整。
- 殭屍有生命值和裝甲值,兩種血量,裝甲值是不論傷害多高,每次受傷只減一點,而生命值就會被傷害所影響。
- 以下介紹遊戲內容:
- 小隊
- 槍手
- 傷害: 25 (攻擊力)
- 射速: 1.5 (每幾秒攻擊一次)
- 成本: 100 (多少錢)
- 時間: 30 (冷卻時間,秒)
- 效果: NA (特殊效果)
- 筆者說明: 一開始擁有的腳色,沒啥特別,後面有新角色就用不到了。
- 特工
- 傷害: 8
- 射速: 0.9
- 成本: 100
- 時間: 30
- 效果: NA
- 筆者說明: 射速是目前最快的,也是到後期也很好用,撐高攻速,拿來打裝甲值非常好用,可以把殭屍的裝甲值洗掉,讓後方的輸出角色可以打出傷害出來。
- 砲手
- 傷害: 75
- 射速: 3.5
- 成本: 125
- 時間: 40
- 效果: NA
- 筆者說明: 一開始傷害最高的角色,一樣後期就用不到了。
- 女特工
- 傷害: 20
- 射速: 1.25
- 成本: 125
- 時間: 40
- 效果: 迷你暈眩(25%)
- 筆者說明: 第一隻有效果的角色,暈眩會讓殭屍停頓一下。
- 烈焰
- 傷害: -
- 射速: 5
- 成本: 175
- 時間: 50
- 效果: 燃燒(100%)
- 筆者說明: 可以造成持續火焰傷害,但缺點是因為沒有傷害,所以對裝甲值無效,連裝甲值減一都不行,只能打生命值有用。
- 保鑣
- 傷害: 140
- 射速: 3.5
- 成本: 250
- 時間: 60
- 效果: 範圍暈眩(25%)
- 筆者說明: 負責傷害輸出,還可以造成暈眩,很好用的角色之一。
- 北極戰士
- 傷害: 20
- 射速: 3.5
- 成本: 125
- 時間: 40
- 效果: 減速(100%)
- 筆者說明: 效果不大。
- 致命首領
- 傷害: 75
- 射速: 2.5
- 成本: 175
- 時間: 50
- 效果: 爆擊(25%)
- 筆者說明: 爆擊有機率造成1-3倍的傷害,不管是裝甲值還是生命值都有用,蠻好用的角色之一。
- 神槍手
- 傷害: 125
- 射速: 3.5
- 成本: 250
- 時間: 60
- 效果: 穿透(100%)
- 筆者說明: 穿透至多三名殭屍,射一發至少有三倍的效益,好用的角色之一。
- 線衛
- 傷害: 35
- 射速: 1.5
- 成本: 125
- 時間: 40
- 效果: 擊退(10%)
- 筆者說明: 效果不大。
- 雷電扎珀
- 傷害: 50
- 射速: 3.5
- 成本: 250
- 時間: 60
- 效果: 連鎖閃電(100%)
- 筆者說明: 殭屍在一定的距離內,攻擊可以連鎖,其效果類似神槍手的穿透,但數量遠大於3隻,且可以電到上下層的殭屍,甚至可以連鎖部分可以穿透安全閘門,可以取代神槍手的作用。
- 死亡之擊
- 傷害: 25
- 射速: 1.5
- 成本: 175
- 時間: 50
- 效果: 死亡(8%)
- 筆者說明: 機率一擊必殺,類似血肉之魔,但可做用在裝甲值上,對BOSS無效。
- 太空戰士
- 傷害: 75
- 射速: 5
- 成本: 250
- 時間: 60
- 效果: 等離子束(100%)
- 筆者說明: 類似神槍手,可貫穿整層。
- 血肉之魔
- 傷害: -
- 射速: 10
- 成本: 250
- 時間: 60
- 效果: 生命值爆破(100%)
- 筆者說明: 當殭屍無裝甲值時秒殺,但因為無傷害,所以對裝甲值無效,任務送的角色,經測試對BOSS無效,即便BOSS無裝甲值。
- 裝甲之魔
- 傷害: -
- 射速: 5
- 成本: 250
- 時間: 60
- 效果: 破甲(100%)
- 筆者說明: 只對裝甲值有效,會清空殭屍目前的裝甲值,但因為無傷害,所以對生命值無效,任務送的角色,經測試對BOSS裝甲值僅會減一。
- 迷你炮機槍手
- 傷害: 5
- 射速: 0.15
- 成本: 350
- 時間: 70
- 效果: -
- 筆者說明: 比特工還要快的攻速,但價格偏高,建議降低其消耗,任務送的角色。
- 徽章
- 力量徽章
- 傷害提升+X%
- 敏捷徽章
- 射速提升+X%
- 能量徽章
- 成本降低+X%
- 時間徽章
- 時間減少+X%
- 觸發徽章
- 2x射擊+X%
- 筆者說明: 增加連擊(連速發射兩發)的機率,這樣應該比較好理解,此部分會加入效果說明中。
- 物資,也就是天賦,上限為10級。
- 量子反應器
- 增加能量產生
- 筆者說明: 增加每次產生的能量。
- 眾籌
- 增加初始能量
- 筆者說明: 增加開場可使用能量。
- 超頻
- 提高能量生產器的循環速度
- 筆者說明: 提高每次產生能量的速度。
- 醫療包
- 增加生命值點數
- 筆者說明: 不太需要,因如果要達到成就的話,基本上都要無傷,所以增加生命值沒必要。
- 物理鑽
- 提高已部署部隊的傷害和射速
- 筆者說明: 最高可提高20%
- 永恆齒輪
- 減少所有電子配件的冷卻時間
- 筆者說明: 道具的冷卻時間。
- 退休小貼士
- 卸下部隊時,保留一部份能量
- 筆者說明: 取消部屬時可返回部分能量,通常不會重新部屬,因為浪費時間還有能量,不太需要。
- 地雷
- 減少地雷的冷卻時間
- 筆者說明: 遇到地雷後補充。
- 超音速電梯
- 減少電梯替換冷卻時間
- 筆者說明: 跟植物大戰殭屍不同的地方,士兵部屬完畢後,可以透過電梯調換路線,可以集中部屬後,再透過調換路線來達到同樣效果,而不需分散能量去其他路線部屬。
- 電子配件,也就是道具,上限為10級。
- 炸藥
- 說明: 爆炸並造成範圍傷害
- 冷卻時間: 30(秒)
- 筆者說明: 對裝甲值只能減一,對生命值較有效。
- 時光機器
- 說明: 暫時停止所有殭屍
- 冷卻時間: 120
- 筆者說明: 暫停幾秒
- 尖刺陷阱
- 說明: 殭屍採到時,對其造成傷害
- 冷卻時間: 30
- 筆者說明: 地上障礙物,可持續造成傷害,可以快速消耗裝甲值。
- 等離子牆
- 說明: 暫時阻止殭屍們前進
- 冷卻時間: 60
- 筆者說明: 1等就有不錯的時間。
- 銀河響指
- 說明: 立即殺死隨機的殭屍
- 冷卻時間: 150
- 筆者說明: 隨機殺死殭屍,電影梗。
- 腎上腺素
- 說明: 暫時提高電梯中所有部隊的射速
- 冷卻時間: 90
- 筆者說明: 提高射速,可快速清掉一層後,調換置別路支援。
- 重置工具包
- 說明: 立即重置所有其他電子配件的冷卻時間
- 冷卻時間: 145
- 筆者說明: 重置其他冷卻時間
- 傳送器
- 說明: 在同一個樓層向後傳送所有殭屍一段距離
- 冷卻時間: 90
- 筆者說明: 暫時消失後,出現在後方一段距離。
- 隱身無人機
- 說明: 向殭屍發射多種炸藥
- 冷卻時間: 120
- 筆者說明: 一樣是全螢幕隨機殭屍造成傷害,但如果只有一隻,會集中在這一隻身上。
- 任務
- 換句話說就是解成就用的,會獲得金幣、勳章或士兵。
- 我的玩法/策略
- 個人習慣會一個角色都使用相同的徽章,力求效果最大化,傷害高的提高傷害,攻速快的提高攻速。
- 傷害角色:神槍手(傷害高,打擊數量中,使用力量徽章)、雷電扎珀(可多層,打擊數量最高,使用力量徽章)、保鑣(單體傷害最高,打擊數量最低,使用力量徽章)
- 攻速角色:特工(速度第2快,使用敏捷徽章)、迷你炮機槍手(速度第1快,但價格高,使用能量徽章)
- 效果角色:裝甲之魔(打裝甲值,通常只會放1,降低價格給其他角色使用)、血肉之魔(打生命值,通常只會放1,降低價格給其他角色使用)
- 天賦:量子反應器、眾籌、超頻、物理鑽、超音速電梯、永恆齒輪
- 道具:等離子牆、腎上腺素、重置工具包(第三個還在嘗試中)
- 總共50關,我也接近全破,102元的小遊戲,打發時間用,推薦給大家。
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