Date: 20240615
Version: 1
- 基本資訊
- 規則
- 設置
- 探險家
- 拿取探險家相關配件
- 玩家圖板
- 方位塑膠片
- 探險家米寶(小)
- 起始地圖(小)
- 疲勞標記
- 不可警戒標記
- 休息、警戒卡
- 角色卡
- 迷宮主
- 拿取迷宮主相關配件
- 迷宮圖板
- 迷宮屏風
- 地圖(大):一般地圖(雙面不一樣)、內壁地圖、探險家起始地圖、守衛起始地圖
- 探險家米寶(大)、守衛
- 流程板塊:地圖(小)、行動點、守衛、超級守衛
- 行動點板塊
- 設置迷宮
- 探險家起始地圖彼此不可相鄰
- 探險家起始地圖不可與守衛起始地圖相鄰
- 守衛起始地圖出口不可被阻擋
- 所有通道必須相連
- 放置探險家米寶(大)、守衛至迷宮
- 流程
- 迷宮主選擇1位探險家,說明探險家距離守衛的格數
- 探險家回合
- 探險家行動:探索、移動、能力,3種行動
- 探索:詢問迷宮主某一個方位,若可通過,則移動至該方位,若否,則玩家回合結束
- 移動:再已開通的路徑上移動
- 能力:使用角色能力,覆蓋疲勞標記,階段1~2只能使用1次能力,階段3~4只能使用1次能力
- 當所有探險家都完成行動後,可以決定是否要離開迷宮
- 若否,則進入行動預測階段,打出休息或警戒牌,面朝下
- 迷宮主回合
- 移動,攻擊,結束
- 每1個行動點可以移動守衛1格
- 移動後可以決定是否攻擊,若攻擊,則玩家翻開面朝下的牌
- 若為休息,探險家移除3個地圖(小)
- 若為警戒,攻擊無效
- 結束
- 所有探險家翻開面朝下的牌,若為警戒,則放置不可警戒標記,探險家下回合無法再打出警戒
- 補充
- 探險家經過守衛時,迷宮主可決定是否攻擊探險家,若攻擊,則移除1個地圖(小)
- 每個階段的地圖用完時,迷宮主會補充以下:
- 1->2:守衛+1、行動點+1
- 2->3:行動點+1、疲勞標記移除
- 3->4:行動點+1、超級守衛+1
- 超級守衛只能使用超級攻擊,探險家不須翻開面朝下的牌,移除3個地圖(小),1個行動點可移動2格
- 被攻擊的探險家,不能再被超級攻擊,相反則可以
- 被攻擊的探險家,不能再被攻擊
- 結束
- 探險家勝利
- 探險家選擇離開迷宮,且所有探險家都在同一格
- 迷宮主勝利
- 探險家選擇離開迷宮,但所有探險家沒有在同一格
- 地圖(小)已被使用完畢
- 角色
- 考古學家:指定1個相鄰的牆壁,詢問迷宮主這是內壁還是外壁
- 內壁:5*5以內的牆壁
- 外幣:5*5以外的區域
- 地理學家:詢問迷宮主2個相鄰地點,並放置地圖(小)
- 嚮導:詢問迷宮主,某一位探險家在嚮導探險家的哪個方位,迷宮主僅須回答東南西北其中一個即可
- 前僱傭兵:迷宮主回合時,9宮格內守衛無法移動
- 實習生:1-2階段無法使用技能;可使用場上其他角色的能力
- 和尚:選擇1個直線方向(東西向、南北向),詢問迷宮主有幾個內壁
- 醫生:讓1個已回合結束的玩家,重新繼續回合
- 心得
- 去年買到現在終於開來玩了,不愧是得到2019年GM展大獎的作品,真的非常好玩,流程簡潔快速,行動不拖沓,節奏掌握得很好,當探險家理出頭緒時,遊戲也差不多尾聲了,緊張的感覺就出來了,整體遊玩時間也很棒,含教學大概1個小時可以搞定,真的是一款好遊戲。
- 這次買的第3版,遊玩方式精簡了許多,評價也非常不錯,非常推薦想玩玩看1對多,隱藏行動,布局的玩家,遊玩過程絕無冷場,猜測迷宮主的行動,打出休息或警戒的機制更顯突出,而且有7個角色可以使用,迷宮主可以自己蓋迷宮,重玩性非常高,規則教學也很簡單,教過一次後,迷宮主就可以換人當當看了。
- 這次由迷宮主獲勝,真的是差一點他們就要會合了,好險有探險者經過我的守衛,趕快貓他一拳,移除1個地圖(小),讓他們走不到定點,因此宣告獲勝,不愧是獲得大獎的遊戲,真的好玩。
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