Date: 20240621
Version: 1
- 基本資訊
- Dark Tales (2014)
- Dark Tales: Snow White (2014)
- Dark Tales: Little Red Riding Hood (2015)
- Dark Tales: Cinderella (2016)
- Dark Tales: The Little Mermaid (2017)
- 規則
- 主遊戲
- 定義
- 場上:公共區域、所有玩家個人區域
- 面前:玩家個人區域
- 場中央:公共區域
- 設置
- 各抽1張A設定卡和B設定卡,其餘設定卡不使用
- A:遊戲中效果,玩家流程階段2:打1個物品時使用
- B:遊戲結束計分
- 放置1張夜間至場中央
- 每位玩家發3張手牌,剩餘面朝下放置於夜間旁(牌堆)
- 物品、VP放置一旁
- 物品數量有限制
- VP數量無限制
- 玩家流程(順時針)
- 抽1張牌
- 從牌堆抽1張牌,若牌堆耗盡,則不抽牌
- 打出1個物品(可選)
- 返回1個物品至供應堆,並執行A設定卡效果
- 必需可執行A設定卡效果,才能打出1個物品
- 打1張牌
- 從手牌打出1張牌,執行卡牌效果
- 物品、VP放置面前
- 回合結束,順時針下1位玩家
- 遊戲結束
- 牌堆耗盡時,遊戲繼續,直到玩家回合開始時,無手牌,遊戲結束
- 依B設定卡進行遊戲結束計分,VP最高者獲勝;若平手,則物品和手牌總數最高者獲勝;若平手,則共同勝利
- 注意事項
- 黃金法則:若與規則衝突,則以卡片為主
- 龍/食人魔/公主:從場上拿牌
- 黑暗領主:計分時,此卡不算在場上,因此卡在棄牌堆
- 吉普賽:所有玩家包含自己,,效果生效後,所有玩家收回手牌,玩家總是+1VP,另外每1個揭露的地點,+1VP
- 女巫:無法抽1張牌,部分卡牌效果詞彙不同,故這些卡牌效果仍生效
- 白雪公主
- 設置
- 將白雪公主B1設定卡代替主遊戲B1設定卡
- 白雪公主A設定卡加入遊戲,共3張設定卡(2A1B)
- A:遊戲中效果,特殊物品及效果
- 特殊物品放置一旁
- 白雪公主卡牌加入主遊戲
- 注意事項
- 邪惡皇后/王子:玩家流程階段3:打1張牌,可打出1個物品,即便是剛獲得的物品
- 小紅帽
- 設置
- 小紅帽B設定卡B加入遊戲,共3張設定卡(1A2B)
- B:遊戲結束籃子計分
- 籃子放置一旁
- 小紅帽卡牌加入主遊戲
- 小紅帽放置場上,夜晚旁邊
- 每位玩家發4張手牌
- 注意事項
- 提到「狼」字串時,皆代指稱壞狼或偽裝的狼
- 若沒有夜晚或白天,則此時不算白天也不算夜晚
- 壞狼:至多吃掉2張女性,被吃掉的女性放在壞狼底下(被吃到肚子裡),這些牌視為不在場上;每吃掉1張,+2VP;回合結束時,小紅帽在肚子裡,則+1VP;每1張在肚子裡的奶奶,則+1VP
- 若小紅帽在肚子裡,則美麗的花朵無效果
- 若打出獵人,則丟棄壞狼,並將被吃掉的牌放入個人區域
- 任何方式丟棄壞狼 或 壞狼返回手牌,將被吃掉的牌放入棄牌堆;小紅帽返回場中央
- 偽裝的狼:選擇場上1張牌或手牌,直到回合結束,宣告該卡牌的第2種類型(女性、男性、地點、事件、惡棍)
- 本回合可以再打1張牌
- 小紅帽:若小紅帽在面前,則打1張牌時,獲得對應獎勵:
- 男/女性:抽1張牌
- 地點:+1VP
- 事件:籃子+1
- 惡棍:結算惡棍後,將小紅帽傳遞給左手邊玩家;可以再打1張牌
- 小紅帽不會進入棄牌堆或玩家手牌,任何送入棄牌堆,都將改為返回場中央,任何送入手牌,都將改為進入玩家面前
- 漂亮花朵:小紅帽在場上時才生效
- 灰姑娘
- 設置
- 使用白天和夜晚各1張,白天在上夜晚在下(遊戲從白天開始),其餘白天和夜晚移除遊戲
- 白天和夜晚永遠不會被移動,任何移動,改為留在場中央
- 灰姑娘卡牌加入主遊戲
- A4設定卡和B4設定卡加入主遊戲
- 灰姑娘A設定卡和B設定卡加入遊戲,共4張設定卡(2A2B)
- A:遊戲中舉行舞會計分
- B:遊戲結束得分
- 皇宮舞會、方形板塊堆(暗面朝上)放置一旁
- 新符號:(VP下方)
- 方形:
- 打出此符號的牌時,執行卡牌效果前:
- 拿1個板塊(不翻面)或將面前1張板塊翻面
- 重複X次,X=符號數字
- 可隨時查看板塊
- 板塊數量有限;若丟棄板塊,則返回板塊堆底部(暗面朝上)
- 板塊在遊戲中或遊戲結束獲得VP
- 音符:
- 舉行舞會,面前每1張參與跳舞的卡牌+1VP;若有音樂符號,則+XVP,X=符號數字
- 注意事項
- 王子:可計分場上的鞋子
- 繼母:可計分場上有參與跳舞的繼姊妹,即便是最後的舞會
- 繼姊妹:雖然圖示為兩個女性,但此卡仍算1張女性
- 皇宮舞會
- 從遊戲移除卡牌時,面朝下放在皇宮舞會上,至多2張,當要放入第3張時:
- 移除這3張卡牌
- 白天變成夜晚
- 觸發舉行舞會
- 舉行舞會
- 從觸發舉行舞會的玩家開始,順時針執行:
- 計分面前板塊分數
- 翻轉面前鞋子板塊
- 使用面前和場中央的男性和女性組成舞伴
- 先選擇面前男性或女性
- 再選擇面前或場中央的女性或男性
- 可組成任意對舞伴,但每張牌僅能配對1次
- 面前每1張參與跳舞的卡牌+1VP,若有音樂符號,則依音樂符號計分;場中央和未參與跳舞的卡牌不計分
- 所有玩家結算上述步驟完畢後,丟棄場中央參與跳舞的卡牌,繼續原本回合流程
- 若結算1張卡時,觸發舉行舞會,則先結算舉行舞會,再繼續結算該卡
- 舉行最後的舞會
- 遊戲結束時,舉行最後的舞會:
- 不論皇宮舞會上有幾張牌,皆會舉行舞會
- 不會計分面前板塊分數,
- 不會翻轉面前鞋子板塊
- 檢查南瓜、鞋子、老鼠和鳥圖示的數量(非板塊數量)
- 南瓜最多:3VP(馬車不算南瓜)
- 鞋子最多:5VP
- 老鼠最多:5VP,第2多:3VP
- 鳥最多:8VP,第2多:5VP,第3多:3VP
- 若平手,則共同獲得最高VP,其他排名降低
- 小美人魚
- 設置
- 小美人魚卡牌加入主遊戲
- A6設定卡和B6設定卡加入主遊戲
- 契約牌堆(面朝下)放置一旁
- 契約
- 契約牌提供獲得VP、抽牌或其他好處,但需支付代價
- 契約牌與遊戲牌不一樣,分開放置,也不算是手牌,有自己的棄牌堆,若耗盡,則重洗
- 契約手牌無上限
- 若契約牌指示從牌堆抽1張牌,是指遊戲牌堆
- 若契約牌指示展示1張牌,該手牌展示後返回手牌
- 玩家流程
- 打出1個物品:可改為打1張契約牌,契約牌放入棄牌堆:
- 必須達成第1個條件,才能獲得對應獎勵;若無法達成第1個條件,則無法打出該契約牌
- 完成上述條件後,所有玩家可以選擇達成第2個條件,獲得對應獎勵順時針執行
- 遊戲結束
- 每1張契約牌,-3VP
- 注意事項
- 女巫(主遊戲)不會影響抽契約牌
- 契約(Seventh Heaven)沒有第2個條件
- 小美人魚:若棄牌堆沒有王子,則從其他玩家面前拿取王子
- 海女巫:所有玩家包含自己,所以是抽2張契約丟棄1張契約
- 船難:選擇手牌中的1張惡棍/男性/女性,放置面前,即使這些牌不能放置面前,放置面前後,效果不會生效,也不會獲得VP;若為持續性效果,則正常生效
- 心得
- 當初看到這款遊戲時,驚為天人,非常喜歡這樣畫風的卡牌,每1張卡牌都非常漂亮,查了資料發現,除了主遊戲外,還有4個擴充,而這4個擴充大部分都是公主系列,卡牌也都非常漂亮,畫風吸引人是給我的第一印象。
- 後來仔細查看遊戲內容與機制,主要是成套收集,每回合不斷打牌和計分,分數會不斷增加,但其卡牌效果與主題融合的蠻有亮點,尤其是在後續4個擴充上,與主題的結合非常引人注目,非常有帶入感,也因此,我才決定購入主遊戲和4個擴充,而這5款部分是在駿河屋購買,部分是去Amazon購買,花了不少運費。
- 收到遊戲後,最讓我驚訝的大概是,盒子厚度及Token厚度
- 盒子厚度:除了主遊戲厚度正常,其餘4款擴充的盒子厚度非常薄,類似一般TCG卡牌遊戲的外盒,可能是因為擴充內容物不多吧~
- Token厚度:無論主和擴,Token厚度也很薄,但硬度倒是蠻硬的,不至於容易折損,此外,灰姑娘的板塊厚度算是正常。
- 分數Token:整體數量很多,單位有1、2、3、5、10、20、50,但缺點就是太小、而且非雙面,整堆倒出來時,需要翻來翻去找自己想要的,不算是非常方便,建議遊玩時,拿取籌碼、金屬幣、或其他遊戲的分數標記會比較方便。
- 除了上述有點薄的問題之外,遊戲內容整體非常不錯,實際看到卡牌,真的是非常漂亮,值得收藏的一款桌遊。將主遊戲和4個擴充整理之後,全部卡牌和Token可以剛剛好收到主遊戲,這點也是非常讚的,當然要去除內襯才行。
- 再來說說遊戲內容,我覺得很符合主題的原因
- 主遊戲就先不談,就是一般的卡牌成套收集,故事主題為童話故事,勇者鬥惡龍之類的,有公主、王子、惡龍、女巫...等,童話故事中常出現的角色之類的,算是中規中矩的內容。
- 第1擴:白雪公主
- 開啟了公主系列的擴充,既然是白雪公主,就會有相關的卡牌,例如:魔鏡、皇后、王子、玻璃棺、小矮人之類的,而其中七個小矮人,所以小矮人牌也有7張,小矮人越多分數越高。
- 主要是增加了主遊戲的可重玩性,在遊戲機制上並沒有太大的改變。
- 第2擴:小紅帽
- 除了有小紅帽相關的卡牌出現,重現了大野狼吃掉小紅帽的機制,大野狼會吃掉女性牌,每吃掉1張就會加分,而獵人可以殺掉大野狼救出被吃掉的人。
- 雖然不是公主系列,但小紅帽也算是女主角;也在這一次的擴充中引入了新的效果,重現了童話故事中的場景。
- 第3擴:灰姑娘
- 承上,在灰姑娘中加入了新的機制,舞會,在原故事中也非常重要的一個環節,在舞會中兩兩一組來進行加分;此外,也帶來了新的遊戲板塊,故事中的南瓜、老鼠、鳥、和玻璃鞋也都成為了加分項目之一,整體遊戲內容上多出了許多變化。
- 第4擴:小美人魚
- 而小美人魚應該是最有趣的1個擴充,引入了故事中很重要的一環「契約」或稱之為交易,用聲音換雙腿,帶入了新的機制「契約」,透過新的契約牌,支付相應代價可以獲得其他好處,此外,除了玩家個人外,所有玩家也可以獲得不少好處,因此除了評估自己之外,也要評估其他玩家獲得的好處的多寡,來決定是否執行契約。
- 整體來說,不管是美術還是遊戲內容都算是獨樹一格,非常有趣的一款成套收集,為此,我還自製了PROMO卡,將整套收齊;除此之外,也將所有的卡牌進行翻譯並作成中文卡表,過程不算長,但在了解用字遣詞上,也花了不少時間爬BGG論壇,盡量讓文義清楚,前後文統一。
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