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2024年8月25日 星期日

肥龍的線下團(21):促織、藥到病除、垃圾交易者、汪喵撲克、一綫勝機、菲尼尼 盛裝出襲

肥龍的線下團(21):促織、藥到病除、垃圾交易者、汪喵撲克、一綫勝機、菲尼尼 盛裝出襲

Date: 20240824
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  1. 又來到每個月1次的線下團聚會了,上次7月因為有事提早走了,這次沒事就可以待晚一點,而天氣只要沒下雨就特別熱,今天一整天都沒下雨;一樣是到卡卡城,這次一進去就發現很安靜,人沒有想像的多,應該是暑假要結束了,學生都回去準備要開學了吧,所以今天桌遊店就沒有特別吵,前幾個月真的是客滿~~
  2. 這次有4個人,而這次肥龍準備了一個大遊戲和其他墊檔小遊戲,這次進度很快,帶來的遊戲全部都有玩到,總共有7款,真的有點多,心得都不知道怎麼寫了。
  3. 本次遊玩資訊
    1. 促織
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=yLli2sVoX0k
      2. 新物集:https://www.xinwuji.com/pc/#/detail?id=1562

    2. 藥到病除(Poison)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=o0MC3uve570
    3. 垃圾交易者(Trash or Cash)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=mGPtiIgaW0w
      2. 嘖嘖集資:https://www.zeczec.com/projects/TrashorCash

    4. 汪喵撲克(Dog Poker / Cat Poker)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=IZ_iwVXLv1E
      2. Dog Poker
      3. Cat Poker
    5. 一綫勝機(Line-it)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=Lsfykrt04Pk
    6. 菲尼尼 盛裝出襲
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=bgvJ_vE6a3c
  4. 促織
    1. 這次的重頭戲,今日的策略遊戲,4人遊玩含教學,總時長約3小時,但體感玩起來沒有那麼久。
    2. 遊戲內容就是在玩鬥蟋蟀這檔事,遊戲機制為工擺、構築、合約、擲骰這些元素,遊戲主版圖上共有5種工擺位
      1. 資源
        1. 抽圓片,可以抽到蟋蟀、藥草和聽說,湊齊聽說可以換錢或換蟋蟀
        2. 主要獲得蟋蟀、碗或起始玩家的位置
      2. 市集
        1. 基礎可獲得錢,可以購買或販賣蟋蟀、藥草和碗,以及購買工人,玩家一開始有3個工人,最多可購買2個,總共為5個工人
      3. 培養
        1. 用於培養蟋蟀,從普通->1品->2品->3品->皇家,3跳皇需要提供額外資源,皇家可以跳分數軌,此外皇家可以拿稱號
        2. 主要用於升級蟋蟀的位置
      4. 進貢
        1. 收集資源解合約,建立引擎的位置
        2. 進貢資源給衙門,可以拿取進貢牌,除了可跳分數軌之外,進貢牌還提供各式各樣的能力來進行Combo
        3. 此外,有挑戰機制,失敗沒有壞處,成功好處多多,還可以搶別人的位置
      5. 鬧市
        1. 每場遊戲開出3張,所以每場遊戲鬧市牌都不一樣,效果都很強
      6. 挑戰(機制說明)
        1. 也就是鬥蟋蟀,當有人挑戰時就會進入戰鬥區域開始Battle,雙方蟋蟀不斷前進,最先蓋過去對方蟋蟀的勝利,戰鬥方式是採用擲骰決定,不同品級的蟋蟀可以使用不同的骰子(D6->D8->D10),有稱號的還可以使用稱號效果
    3. 本次有使用皇上蟋蟀,計分結束後,可以跟皇上的蟋蟀進行PK,打贏可以額外獲得8分,分數低的可以先選擇要打的蟋蟀,每隻皇上蟋蟀都強的要命,這場遊戲只有肥龍有打贏,但他的分數最高,所以對結果沒影響。
    4. 承上,因為有使用皇上蟋蟀模組,因此,結束計分有改變,1隻皇家蟋蟀可以換5分,因此我遊戲開始就決定走這個路線,盡可能培養更多的皇家蟋蟀,簡單清楚,除此之外,還有個原因就是不太想去走進貢路線,原因如下:
      1. 會被挑戰,增加更多不確定因素,個人不喜歡有不確定因素
      2. 工擺位前的先進貢,可能會拿走你想要的,為此,你需要準備更多的資源,以避免計畫A失敗,還有計畫B可以走
      3. 承上2點,要思考或處理得太多了,覺得麻煩,想讓自己輕鬆點,因此配合皇家蟋蟀5分的設定,我就不走進貢路線,整場都沒有進去,但整體分數也不差,雖然沒有第1(差太多了),但跟234名玩家分數差距不大(58分),要是最後沒被減少1隻,分數應該會更高,但整體輕鬆不少,其他玩家進貢時我都在納涼,爽~~
    5. 小結:
      1. 整體規則不複雜,就是一般的工擺位,搶優先序,但在主題上就是非常貼近亞洲的鬥蟋蟀文化,重開性很高,體感時間不長,總共才5回合,很快就結束,比較會拖時間的會在,如果玩家都喜歡挑戰的話,確實會花比較多的時間,但這部分就比較歡樂,畢竟是擲骰。
      2. 這款確實有料,可惜的是這個主題受眾不多,且封面不討喜,基本上會是我在展場上略過的項目,看集資的售價,其實並不貴,內容物還有自帶收納,算是CP值還不錯的一款遊戲,若後續有在FB或淘寶看到,是可以買來收藏的。
  5. 藥到病除
    1. 3小時過去已經5點了,從這裡開始就是小遊戲時間了,畢竟燒腦的部分已經結束了,這款是RK遊戲的重製版本,之前版本為毒藥、13號星期五。
    2. 這次改為中藥主題,並提供了角色能力,吃越多牌,分數就越低,感覺有試過就好,這不是我喜歡的類型。
  6. 垃圾交易者
    1. 目前有上集資的一款遊戲,板拼,垃圾疊的越高,分數越低,跟藥到病除很類似,就是不停的ㄍㄧㄥ,很類似終焉帝國,跳過就要付錢,看誰撐不下去,但沒有終焉帝國那麼苦。
    2. 此外,遊戲提供了許多模組可以來遊玩,這次玩了金幣和老鼠模組,金幣會提供補助金,但拿最多補助金的玩家會被懲罰,補助金不算分,其他玩家的補助金1個2分。
    3. 遊戲過程中發現了有1張牌和1個板塊有點問題,卡牌上顯示有老鼠,但板塊上兩面都沒有老鼠,這就有點問題了,肥龍記下再跟作者反應看看。
  7. 汪喵撲克
    1. 嘴嘴終於做好要出了,這款也是等了很久,當初聽到會出中文的消息,就先不買日文版了,終於這次要在新銳桌遊展上首賣,到時候再看看價格優惠如何?
    2. 嘴嘴的中文版一次提供了2款桌遊合售,汪撲克和喵撲克,而且還有預留牌套空間,兩款都是成套收集機制的遊戲,但整體玩法非常不一樣,簡單好上手,時間也很快,會讓人不停想上訴的2款遊戲,此外,遊戲的插畫也是非常喜人的,喜歡貓貓狗狗的玩家們,不要錯過這款日文版非常火熱的2款桌遊,這次可以1次入手兩款,而且還都是中文版,真的是非常不錯。
    3. 喵撲克
      1. A*10、B*7、C*5、D*4、E*3、F*2、G*1,共7種牌,每種張數不一樣
      2. 成套收集,湊到指定牌型就獲勝,輪到你抽1張或打1張
        1. 抽1張:從公共牌堆抽1張,或抽其他玩家棄牌堆最上面1張
          1. 但不能抽A
        2. 打1張:從手牌打出1張牌,只有A有效果,其餘無效果
          1. A:所有玩家傳遞1張給左手邊玩家
    4. 汪撲克
      1. 牌的組成同上
      2. 成套收集+輪抽,最後按照場上計分牌來計分
      3. 4位玩家,每人打1張計分牌,共4輪,每1輪會開1張計分牌,並傳遞4/3/2/1張改左手邊玩家,4輪結束後,按照計分牌算分
  8. 一綫勝機
    1. 數字1-100張,按照順序(升降)排序卡牌,當無法放牌時,可回收該列卡牌,將卡牌移除3張,剩餘張數為得分。
    2. 簡單的小遊戲,主要是再評估哪些數字出過,還有哪些區間的牌可以拿,拿了之後會不會不好繼續接龍下去,因此拿大牌和小牌就很重要,讓自己有比較長區段的保險,外盒包裝有特色,但應該是無牌套空間。
  9. 菲尼尼 盛裝出襲
    1. 對岸IP+桌遊的形式,類似富饒之城和女巫釀,每人發5張,選3張出戰,開始唱名,從XXX開始喊,若有就打開執行效果,但若有2張則撞名,2張都無法生效,唱名完之後,剩餘牌翻開執行效果,最後戰力最高的可以獲得勝利點。
    2. 基本上就是很派對的遊戲,前幾輪唱名都沒人翻,超好笑,之後打開不停撞名、消滅和奪取,基本上就很鬧。

  10. 總結
    1. 今日玩得真的很多,總共7款遊戲,除了一開始的策略遊戲花了3小時之外,其餘小遊戲所需時間都不長,大約2.5小時玩了剩餘的6款,一款約半小時左右,有長有短,基本上都是可以墊檔的小遊戲,不一定要玩完,可以玩個一輪也是可以的。
    2. 本日玩得這7款遊戲,比較喜歡的是:促織>汪喵撲克>>一綫勝機>>藥到病除=垃圾交易者=盛裝出襲,促織真的是蠻好玩的,汪喵撲克真的讓人想不停上訴。

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