Date: 20210102
Version: 1
- 遊戲設定
- 分數制,遊戲結束後比分數
- 招募員工有成本,培訓員工有成本
- 執行專案獲取收益
- Combo(員工+技能)產生Combo(業務)
- 每回合有[1-2]個動作?
- 員工、技能、專案各平分成3等份
- 翻開頂部的牌
- 當員工、技能、專案的3疊牌中其中1疊使用完畢,遊戲結束
- 選取: 選擇頂部的牌
- 盲抽: 將A疊從中分開,挪移A上到B疊,選擇A下的牌,翻開頂部的牌
- 員工
- [紅藍綠黃黑白]?
- 每位員工可獲得技能數量不同(1-3),先天差異
- 只有培養滿技能的員工,可於遊戲結束時加分
- 招募:
- 30張
- 技能
- 依附於員工
- 使員工獲得額外效果
- 培訓:
- 30張
- 專案
- 得分目標
- 派遣員工執行專案
- 完成所需[回合數]?
- 完成業務獲得額外效果
- 執行:
- 30張
- 環境(進階)
- 每回合起始玩家出一張牌,決定此輪的市場環境
- 成就(額外計分)
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