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2023年10月9日 星期一

肥龍的線下團(8):當個創世神: 衝出地獄門、密碼計劃

肥龍的線下團(8):當個創世神: 衝出地獄門、密碼計劃

Date: 20231008
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  1. 前幾天颱風才剛來,還怕這次線下團會下雨,運氣很好地出門沒遇到下雨,回程走路那段也沒遇到下雨,結果剛下火車就開始下大雨了,也終於有一次線下團有下雨了,還好只是最後一段路而已。
  2. 這次肥龍因為有事會晚點到,想說再開上一次的大搜查,把鐵道任務給玩完,結果一波三折,最後無疾而終,一開始想說借個平板就可以開始來玩,結果已經有別組客人借平板在玩其他桌遊,那就自己下載吧,這次速度蠻快的,一下子就載好了,開始遊玩後發現竟然要使用相機,而我的手機箱機功能壞了,好吧,換朋友的手機試試,結果朋友下載超慢的,一直到肥龍來時都還沒載好,結果什麼都沒玩到QQ,希望下次有機會。
  3. 這次的主題是合作類型的遊戲,意外的是阿提有來一起玩,於是就開了4人局的合作遊戲,非常期待到底誰在戳呢?肥龍帶了許多款合作類型遊戲,當然有他心心念念的「瘟疫危機:快速反應」,可惜這次只開了2款,為什麼只開了2款,因為實在是太好玩了,一樣提供本次桌遊資訊:
    1. 當個創世神: 衝出地獄門 (Minecraft: Portal Dash)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=vdb5fMiX0Rs
      2. 介紹:https://www.youtube.com/watch?v=VelxMv1PbmQ
    2. 密碼計劃 (The Initiative)
      1. 開箱:https://www.youtube.com/watch?v=ZkO_5gze-Jk
      2. 教學:https://www.youtube.com/watch?v=oH2x8_05fK4
  4. 當個創世神: 衝出地獄門 (Minecraft: Portal Dash)
    1. 第1款就是最近集資的當個創世神,第1次玩當個創世神系列的桌遊,前幾代就只是看看而已,這次剛好有這機會就來玩玩看,這款合作遊戲到底如何呢?
      1. 集資:https://www.zeczec.com/projects/minecraftPOR
    2. 最引人注意的就是方塊塔,而在遊玩過程中,需要不斷地查看四周確認還有什麼顏色的方塊,而導致必須一直旋轉方塊塔,因此,如果你有打算參與集資的話,強烈建議一定要選有「3D列印資源轉盤」的方案,這個轉盤可以讓這個過程更順利更快速,也不怕會把方塊塔弄倒,強烈推薦。
    3. 這次遊玩時,地圖上生怪磚都在下方,因此,大家都擠在上方,而且怕開新地圖會導致更多怪物出現,大家都擠在地圖邊邊,就是不往前,硬是把NPC需要的資源都湊齊才開始往前,但很可惜的是,整個時程太晚了,方塊塔已經剩下不多,花太多時間再收集資源,被怪物打太多血了,最後BOSS只打了3滴血就宣告失敗了。
    4. 小結:整體上還蠻符合Minecraft上的氛圍,算是Minecraft在合作類型上的一個嘗試,考量到PC上有Minecraft Dungeon,我反而會期待後續是否會推出Minecraft傳承類型的桌遊,在故事及各種機制的推進下,應該可以推出更豐富的Minecraft生態系出來,讓整體更加有趣。
  5. 密碼計劃 (The Initiative)
    1. 而這款就是為什麼這次線下團只開了2款的原因,這是一款解謎類型的合作遊戲,過程中用故事來串連,每解完一關就會看一小段故事,帶出新的劇情及關卡,一次又一次地推進劇情,完全是停不下來。
    2. 一開始看到這款遊戲時,是在肥龍的直播中看到的,那時候以為只是給小朋友玩得解謎遊戲,就沒有特別關注,而且那時候沒有特別查資料,一直以為是因為遊戲封面把秘密兩個字塗掉,所以叫做「口口計畫」,直到這次線下團才知道原來是「秘密計畫」XD
    3. 每一關透過4種行動來獲得密碼,每一關都有需要解謎的謎語,再搭配故事進行所使用到的相關解密方式,來解開每一關的關卡,而當線索牌用完時,就會進入倒數計時,在開出3個時間之前要完成解密,因此,每一關的時間都不長,開起來不太會有負擔,很快就一局,也因此不太會脫離故事的代入感,而故事內容是在講4位小朋友的故事,也就是我們操作的角色,而故事中小朋友也在玩一款桌遊「The Key」,也就是我們正在玩的這款遊戲。
    4. 小結:整體而言,加解密的部分並不會到特別難,依照故事提供的線索都可以順利解掉,而困難的是,畢竟這款原文為英文,因此,基本上每一關的解謎都以英文為主,因此,在不了解英語的狀況下,很多例如俗語或俚語(joke around, open says me...等),我們這些非英語母語的人,是很難get到點的,而會導致部分關卡會有點難,不知道題目在問什麼?但畢竟是合作遊戲,就自己稍微處理一下,當自己知道就好了,就繼續往下進行吧。
    5. 因為每一關卡時間很短,因此這次線下團我們直接從開始打到第10關了,不管是關卡還是故事劇情,都已經來到尾聲了,希望下次線下團可以繼續破關,想知道最後故事劇情到底會如何發展呢?
    6. 話說回來,我在遊戲進行時,大概只有到第10關,才抽到時間,也只抽到1張沒有爆,運氣有那麼一點點好。
    7. 另外,在關卡中會有出現一些NPC的角色來阻擋我們獲得線索,例如:老人、狗、同學、小偷...等,在嘗試前幾次後,我們發現了破關方式,就先圍毆這些NPC,打死後遊戲就會回到關卡1的簡單模式,一整個超爽的,因為通常這些NPC是靠線索來行動的,因此,在開局時,先討論誰可以打死他後,其餘人就做移動、重組或能力的行動,來讓可以打死NPC的人趕快輪到,基本上第2輪就可以打死NPC了,遊戲就會開始「正常」進行了,真的有夠好笑,這些NPC登場後什麼事情都沒做就死了。
    8. 承上,另外發現小偷會偷線索,打死後會掉在原地,因此,我就開始合理地使用規則,讓小偷偷遍整個關卡後打死,在同一個地點一直翻線索,就像打怪掉寶一樣XD
    9. 整體來說,是一款出乎我意料之外的桌遊,雖然玩過一次後大致上會知道故事的發展及部分答案,因此在故事內容上不太適合重複遊玩,但網站上提供許多額外的任務可以解密,遊戲重複遊玩上還是可以的,有機會可以帶去社團給其他人玩,剛好社團是一整天,應該是可以順利玩完故事劇情,整體的體驗是非常棒的,真的有合作互相幫忙解密的感覺,原來肥龍也有不戳的時候啊!~~~
      1. https://unexpectedgames.com/the-initiative-mission-control-cn
  6. 總結:
    1. 又是每月一次的線下團,這次主題是合作遊戲,也是期待很久,到底大家會多戳呢?但沒想到的是,大家都意外的認真,尤其是第2款,大家互相幫忙討論出個解法,即便如此,但還是常有意外發生。
    2. 尤其是在有NPC出來時,前幾次剛出來時,大家都不太會應對,而且,NPC不算是會影響玩家解謎,是可以透過線索影響NPC的移動,而且打NPC也會消耗手牌,但在遊玩上就會綁手綁腳的,直到我發現我有1張符合NPC顏色的12和9時,我就想說先把NPC打死好了,透過2回合我直接擊殺了NPC,這時候大家發現好像可以耶,遊戲難度就回到難度1的難度了,之後每逢遇到NPC,大家就會討論誰起始手牌可以打死,其他人就做單純的移動、重組、能力,因為玩家至少要進行一動,另一個人就負責殺死NPC,2回合直接結束,繼續正常遊戲,所以差不多2回合兩個行動,其實不會花太多手牌。
    3. 遊戲中有4位角色,每個角色的能力都不太一樣,對遊戲的進行都有很大的幫助,強烈推薦可以湊齊4人局再來遊玩,體驗上我覺得真的不錯,彼此能力互相搭配,非常有用,例如:有個能力是移動玩家至多5格,所以他就可以開場就把可以秒殺NPC的玩家送到NPC身邊,少消耗一動在移動上,加速打死NPC的進程。
    4. 雖然這次只開了2款,還是排一下喜歡的順序:密碼計畫>>>>>>>>>>>當個創世神: 衝出地獄門,強烈推薦「密碼計畫」,湊齊4人後馬上開一局吧!

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