Date: 20240930
Version: 1
- 遊戲資訊
- 規則
- 設置
- 怪物牌堆設置
- 拿取1副怪物牌
- 數字0-8
- 擴充:額外數字2-6,自行選用,但所有玩家須一致
- 從起始玩家開始順時針放置衝突標記
- 從上到下
- 計分標記在計分軌0分位置
- 人類牌堆設置
- 主
- 基礎、3種:經典、少年、工程
- 2人:3種選1種,每種抽4張,2張助手,基礎
- 3人:3種選2種,每種抽5張,2張助手,基礎
- 4人:3種選3種,每種抽5張,3張助手,基礎
- 5人:3種選3種,每種全部,3張助手,基礎
- 擴
- 基礎、4種:經典、少年、工程、暴民
- 2人:4種選1種,每種抽4張,2張助手,基礎
- 3人:4種選2種,每種抽5張,2張助手,基礎
- 4人:4種選3種,每種抽5張,3張助手,基礎
- 5人:4種選3種,每種全部,3張助手,基礎
- 地點牌堆設置(下到上)
- 頂部
- 地點(面朝上
- 助手
- 2-3人:2張助手
- 4-5人:3張助手
- 地點(面朝下
- 助手
- 2-3人:2張助手
- 4-5人:3張助手
- 終局地點(面朝下
- 底部
- 未使用卡牌放回遊戲盒中。
- 1輪流程
- 展示人類
- 從人類牌堆翻開X張,X=玩家人數
- 選擇怪物
- 所有玩家,從手牌選擇1張怪物面朝下放置於面前
- 展示怪物,啟動怪物(‧)
- 將怪物面朝上,啟動怪物(‧)能力
- 怪物力量大到小
- 捕抓人類,啟動怪物(‧‧)
- 捕抓人類
- 怪物力量大小
- 捕抓人類時,啟動怪物(‧‧)能力
- 捕抓的人類和已使用的怪物,面朝上放置面前
- 1輪結束
- 最後生還者
- 僅剩1張人類時,該輪結束
- 仍需展示該牌,若為助手,則移除遊戲
- 地點計分
- 所有玩家,計算地點符號數量,最高者獲得地點,並結算分數
- 計分
- 計算人類/怪物分數
- 新一輪設置
- 收回所有人類/怪物,加入新的助手,洗牌,展示新的地點
- 玩家的助手仍保留於玩家面前
- 棄牌堆的助手移除遊戲
- 遊戲結束
- 第3輪結算完成後,遊戲結束
- 分數高者獲勝
- 衝突(破平)
- 任何平手事件,依此衝突機制進行破平
- 衝突標記最高者第1個結算,次高者第2個結算,以此類推
- 衝突發生時,第1個結算者,將其衝突標記移至底部
- 擴充
- 怪物:新增怪物2-6,每種數字2擇1使用
- 人類:新增暴民,可混合使用
- 地點:可混合使用
- 終局地點:可混合使用
- 心得
- 當初是看到封面有點驚奇,查了BGG資料看到卡牌的畫風確認是我喜歡的畫風,就下單把主和擴都一起買回來了,這算是第2版,相較1版,增加更多的可玩性和重開性,此外,擴充也帶來更多有趣的變化。
- 後來看了遊戲機制,發覺很類似「利伯塔利亞 自由之風」,大家手牌1樣,依照數字大小依序結算,每張牌都有各自能力,若一樣,就需要破平,同樣透過標記的先後來進行破平,只不過「Campy Creatures」多了最先結算需要移到底部,而「利伯塔利亞 自由之風」則是有移動標記的能力。
- 承上,個人非常喜歡「利伯塔利亞 自由之風」,感覺「Campy Creatures」也非常不錯,各種怪物和人類,不管效果還是畫風都非常有料,值得一玩的小遊戲。
- 這次就沒有做中文化了,簡單做個中文幫助表,有需要的下方連結自行下載。
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