Date: 20250214
Version: 1
- 遊戲資訊
- 規則
- 設置
- 放置遊戲圖板:
- 將遊戲圖板放在場中央。
- 將 16 個建築板塊放在遊戲圖板上,每個板塊放在對應位置。
- 放置舊神卡:
- 將 20 個舊神卡放在遊戲圖板旁,按照從 X 開始的數字順序排列。
- 放置資源方塊:
- 按顏色劃分資源方塊,並將它們放在遊戲板旁邊。
- 紫色方塊代表邪惡,黑色方塊代表死亡,紅色方塊代表毀滅。
- 選擇玩家配件:
- 每位玩家選擇一種顏色(黃色、黑色、紅色、綠色或紫色),並拿取對應顏色的 3 個骰子、15 個圓形標記、圓柱體、幫助卡和玩家標記。
- 放置圓形標記:
- 每位玩家將 1 個圓形標記放在理智軌道的「10」格上。
- 每位玩家將 1 個圓形標記放在魔力軌道的「0」格上。
- 放置圓柱體:
- 每位玩家將圓柱體放在分數軌道的「0」格上。
- 選擇場景卡:
- 抽1張場景卡,並將其面朝上放在遊戲圖板上。
- 依場景卡的指示,抽1張節日卡,並將其面朝下放在場景卡下方。
- 將4個襲擊標記按數字順序遞增放置在日曆軌道上,放置在場景卡指示的編號上。
- 選擇調查員卡:
- 將調查員卡按其背面分成4組,每組抽1張卡。將這些卡放在遊戲圖板旁(不查看)。
- 在調查員卡上放置1張事件卡(不查看)。
- 放置時間圓柱體:
- 將白色時間圓柱體放在遊戲圖板上日曆軌道的「1」格上。
- 放置法術卡:
- 按背面符號(邪惡、死亡和毀滅)分開法術卡並洗牌。
- 流程概述
- 共12輪。每1輪代表1個月(從 1 月到 12 月),每1輪分為6個階段:
- 回合順序階段: 決定邪教徒在該回合的遊戲順序。
- 召喚階段: 邪教徒可以祈求舊日支配者。
- 獎勵階段: 邪教徒從他們祈求的舊日支配者那裡獲得「禮物」。
- 擴張階段: 邪教徒可以使用他們的資源在建築物中擴展他們的。
- 襲擊階段:(此階段僅在日曆上有藍色突襲標記的回合進行)發生意外事件,無畏的調查員試圖阻止邪教徒。
- 時間階段: 時間標記在日曆上前進一格,該輪結束。
- 每個階段中,當所有玩家都輪流行動後,該階段結束並開始下一階段。
- 流程
- 回合順序階段
- 所有玩家同時擲出3顆骰子。將擲出的點數加起來,以確定該輪的回合順序:擲出總數最低的玩家將首先行動,依此類推。
- 如果有兩個或多個玩家之間的總數相同,則他們從最高的骰子開始比較他們各自的骰子,優先考慮點數較低的玩家。如果仍然平手,則他們比較分數,分數較少的玩家。如果他們仍然平手,則他們隨機決定。
- 每個玩家將其標記放在遊戲圖板的回合順序軌道上,標記位於第1位的玩家可以獲得 2 個理智。位於第2位的邪教徒也可以獲得 1 個理智。
- 重要:
- 玩家的理智永遠不能超過 12 點。忽略任何超過此數的點數。
- 理智軌道的「6」格突出顯示,以提醒玩家在超過或低於此值時啟動或停用某些遊戲效果。
- 召喚階段
- 每位玩家按照回合順序輪流行動,可以召喚一個舊神或跳過,然後是下1位玩家,依此類推。在所有玩家都輪流行動後,他們再次從第1位玩家開始新的行動。如果玩家跳過,則他在此階段不能再召喚任何舊神。
- 要召喚舊神,召喚必須使用1個或多個骰子,其中骰子點數的總和必須與舊神的編號完全相同(如卡上所示)。召喚時,召喚將其骰子放在他想召喚的舊神上。
- 舊神卡有值(介於 X 到 19 之間)、框架、級別、成本(標有「尖刺」)和獎勵(每個符號代表1個單位的那種資源)。
- 重要:
- 您不能召喚在此階段已經被召喚過的舊神(由您自己或其他玩家召喚)—除了奈弗倫-卡 (X),他會接受每位玩家在每1輪的1次召喚。
- 獎勵階段
- 按照舊神卡上的值依升序(從 X 到 19),舊神將獎勵給召喚他們的玩家。收到獎勵後,玩家從圖板上移除他的骰子。
- 重要:
- 玩家必須按照舊神卡所示的順序從被召喚的舊神獲得獎勵。
- 當被召喚的舊神贈送獎勵時,玩家可能不得不失去理智才能獲得獎勵並收回他的骰子。如果玩家沒有足夠的理智支付(理智不能減少到零以下),則他會失去分數作為替代。
- 玩家可以收集的資源數量沒有限制。方塊應被視為無限的:萬一您用完了方塊,請以某種方式標記超出部分。
- 預知能力
- 如果玩家獲得了預知能力,他可以選擇秘密查看下1次襲擊的事件卡或調查員卡。
- 玩家不應透露此信息!查看卡片後,他將其放回原處。
- 預知能力是「一次性」能力,因此邪教徒必須盡量記住所看到的事件卡或調查員卡:要再次查看,邪教徒必須再次獲得此能力!
- 如果玩家在所有襲擊都解決後獲得了預知能力,他可以選擇查看場景卡下方的節日卡。
- 擴張階段
- 遊戲圖板顯示了 Kingsport 的地圖以及邪教可以在征服計劃中擴張其黑暗力量的地點。
- 每個建築物顯示以下信息:
- 級別: 以框架中的羅馬數字顯示。
- 成本(資源): 玩家必須支付第一行(由「尖刺」包圍—每個資源代表一個單位的該資源)中的資源才能將其圓形標記放在該建築物上。這些成本只能在擴張階段支付。
- 獎勵(分數): 當玩家將其圓形標記放在建築物上時,他將獲得第二行(每個符號代表一個分數)中的獎勵。如果玩家由於任何原因必須移除其圓形標記,則這些分數將立即丟失(但如果他稍後將其標記返回到建築物,他將再次獲得它們)。
- 效果: 每個建築板塊還描述了授予在該建築物上有圓形標記的任何玩家的效果:每個效果都在板塊上指示的階段發生。
- 圖標(僅限某些建築物): 作為建築物效果的提醒。
- 在擴張階段,每位玩家按照回合順序將其圓形標記放置在一棟建築物上來擴張他們對城市的控制權。為此,他必須支付該建築物所需的資源(將其返回供應)。然後,他將其圓形標記放在帶有該建築物圖案的空間中。
- 玩家必須擴張到的第1個建築物是房屋。在此之後,他只能擴張到與他已經標記的建築物相連的建築物:
- 玩家只有在標記了至少1個相鄰的 III 級建築物後,才能擴展到 IV 級建築物(使用紅色鏈接);
- 玩家只有在標記了至少1個相鄰的 II 級或 IV 級建築物後,才能擴展到 III 級建築物(使用黑色鏈接);並且
- 玩家只有在標記了房屋後,才能擴展到 II 級建築物。
- 重要:
- 玩家每回合不能擴展到多個建築物!
- 法術
- 玩家可以從儲存在某些建築物中或作為某些舊神獎勵收到的古代書籍頁面中隱藏的法術中獲得額外力量。在遊戲中,法術是卡片,可以在特定階段使用,通過花費列出的資源來獲得顯示的好處。
- 45 張法術卡平均分為3種類型:邪惡、死亡和毀滅。每個類別都有不同類型的效果:
- 邪惡法術允許玩家增強他們的召喚;
- 死亡法術增加玩家對抗調查員的力量;並且
- 毀滅法術為玩家提供了獲得分數或資源的替代方法。
- 要打出1張法術卡,玩家必須支付卡片上描述的成本。每張法術卡只能使用1次,使用後必須棄掉。
- 重要:
- 玩家1次不能持有超過3張法術卡。如果他抽到更多的法術卡,他必須選擇並棄掉卡片(不激活其效果),直到他手中只有3張卡片。
- 襲擊階段(僅在標有藍色標記的輪次進行)
- 如果時間計數器位於日曆上標有藍色標記的格(在設置過程中由場景卡確定),則將進行襲擊階段。
- 首先揭露事件卡,然後揭露調查員卡。然後,每個玩家必須按照回合順序解決襲擊。
- 每張調查員卡的背面都列出了該調查員可能擁有的最小和最大力量值。這有助於玩家為他們的防禦做好準備。玩家還可以通過使用預知能力來幫助準備,該能力可以通過召喚某些舊神或通過某些建築物的效果獲得。此能力允許玩家查看下1次襲擊的事件卡或調查員卡。
- 每張調查員卡都顯示了該調查員的力量(紅色)。這決定了襲擊級別。
- 解決襲擊
- 揭露事件卡: 立即應用卡片上描述的效果。
- 揭露調查員卡: 這決定了襲擊級別和調查員的力量。
- 與調查員戰鬥: 每個玩家通過將其由於法術、建築物和其他遊戲效果(例如事件、場景等)而獲得的來計算其力量。
- 結果: 最後,每個玩家必須將其力量與調查員的力量進行比較。每個玩家都面對完整的調查員力量,無論其他戰鬥的結果如何。1次解決1場戰鬥。
- 如果玩家力量>調查員力量,則玩家擊敗調查員並獲得卡片上列出的獎勵。
- 重要: 每個以總力量等於或大於調查員力量兩倍擊敗調查員的玩家將獲得雙倍獎勵。
- 如果玩家力量=調查員力量,則玩家挫敗了調查員,但沒有獲得任何獎勵也沒有受到任何懲罰。
- 如果玩家力量<調查員力量,則玩家被擊敗,必須承受卡片上列出的懲罰。
- 時間階段
- 將日曆上的時間標記前進1格。如果計數器位於日曆的最後1格 (12),則遊戲結束並宣布獲勝者!
- 遊戲結束及計分
- 遊戲在進行完第12輪後結束。如果場景有節日卡,則會在此时揭露並結算。
- 擁有最多分數的玩家獲勝。如果出現平局,則理智最多的玩家獲勝。如果仍然平局,則魔力最多的玩家獲勝。
- 重要:
- 如果玩家超過 50 分數,將玩家標記放在綠色軌道的「+」格,並將其圓柱體移回軌道的起點以繼續計分。
- 心得
- 首先,先提供卡牌中文化如下連結,包含遊戲中所有卡牌、舊神和建築板塊,此外,也將5個Promo卡牌都納入中文化。
- 舊神*2
- 建築*2
- 調查員*1
- 另外,在BGG查找資料時有看到,有玩家反應舊神卡實在太佔位置了,希望可以將其縮小,降低桌上面積,因此,我就將舊神卡重做1份出來,將舊神圖示、成本和效果,改為6.5*9的版面,面積減少60%左右,等於1張舊神卡可以放2張新的舊神卡,對於桌面面積的減少應該有不錯的幫助。
- 這款幸運的是買到全新的,不幸的是德文版的,因此,這款的翻譯難度就更高了,目前只能相信Google翻譯的結果是正確的,如果是英文,我還能自行檢查,德文就真的無法了,因此這款全部翻譯期程大約從去年12月到今年2月才全數完成,中間過年休息沒有動,2月忙著燈會可以弄得時間也變少,算是花了不少時間才完成。
- 此外,遊戲內容也是非常不好處理,除了調查員版型上有一致性,可以批次處理,其他所有卡牌都需要1張1張處理,全部位置都不一樣,這點真的是很麻煩,花了不少時間在處理每1張的版型,真的是累人~
- 總算在2月中將卡牌中文化完成,接下來就是處理規則了,好在規則通常有英文版可以下載,這次嘗試使用了Google的NotebookLM來協助處理,結果非常好,很快就整理出非常完整的規則,與原文比對也沒什麼缺漏,只需要處理排版和相關名詞的替換就可以了,整體速度快上不少,超讚的,使用AI來幫助處理工作,真的可以省事不少。
謝謝分享 !!
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