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2026年6月20日 星期六

The Towers of Arkhanos - 簡易規則、中文化與心得

The Towers of Arkhanos - 簡易規則、中文化與心得

Date: 20260620
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. The Towers of Arkhanos (2019)
  2. 規則
    1. 設置
      1. 場地設置
        1. 找到4塊中央面有粉紅色星形柱的樓層板塊(中央方塊為彩虹色)。 
          1. 3塊樓層板塊以三角形排列放在桌上,此為外塔,外側朝上。
          2. 最後一塊放在三角形的中間,此為中央塔,內側朝上。
        2. 將剩下的樓層板塊洗混,外側朝上,放置一旁。 
        3. 將分數標記、法力池圖板放置一旁。 
        4. 將所有骰子放入袋中。 
      2. 玩家設置
        1. 選擇一種顏色,並拿取對應顏色的法術書圖板與米寶。 
        2. 決定起始玩家,起始玩家拿取骰袋。
    2. 輪次流程
      1. 輪次說明
        1. 2/4人:8輪
        2. 3人:9輪
      2. 輪次開始
        1. 由起始玩家抽出以下數量的骰子,放在場上。
          1. 2/4人:5顆
          2. 3人:4顆
      3. 回合流程(順時針進行)
      4. 輪次結束
        1. 場上只剩1顆骰子時,該輪結束。
        2. 將這顆骰子放在法力池圖板上。
        3. 將骰袋順時針傳遞給下一位玩家,該玩家為下一輪的起始玩家。
    3. 回合流程
      1. 放置骰子和米寶
        1. 選擇場上1個骰子,將該骰子與你的1個米寶,放在任意樓層板塊的空格上。
          1. 骰子須符合樓層規定之顏色和點數。
        2. 若米寶耗盡
          1. 通常是因為米寶放在法術書圖板上,此時必須施放一個魔法,就可以釋放米寶。
      2. 獲得樓層獎勵
        1. 放置骰子後,獲得該空格的獎勵:(4種獎勵)
          1. 獲得分數
          2. 獲得樓層分數
            1. 幾樓就獲得幾分。
          3. 啟動法術
            1. 放置1個米寶在法術書圖板上,放置位置等同於骰子點數。
            2. 若該位置已有米寶,則此獎勵無效果。
          4. 建造樓層或啟動法術
            1. 放置1個米寶在另一個樓層板塊的空格上,不會獲得空格獎勵,亦不會放置骰子在此空格。
            2. 其餘同啟動法術。
      3. 樓層計分
        1. 若樓層板塊的3個空格都滿時,結算該樓層分數:
          1. 若完成多個樓層,按完成的順序結算
          2. 計算每位玩家在該樓層的影響力:
            1. 學徒:1點影響力
            2. 大師:2點影響力
          3. 依法力池圖板及名次獲得對應分數。
            1. 若並列,則獲得並列分數。
            2. 若並列第1,則第2名不會獲得分數。
        2. 結算後建造下一樓層:
          1. 移除當前樓層上有骰子的米寶,返回所屬玩家。
          2. 抽1張樓層板塊,放在此樓層上方。
            1. 若為外塔,則將外側朝上放置。
            2. 若為中央塔,將內側朝上放置。
    4. 結束
      1. 輪次結束
        1. 2/4人:8輪
        2. 3人:9輪
    5. 計分
      1. 結算未完成樓層分數。
        1. 第1多影響力:3分
        2. 第2多影響力:2分
        3. 平手:1分
      2. 結算法術書圖板。
        1. 圖板上每1個米寶:1分
      3. 加總所有分數
        1. 分數高者獲勝。
        2. 平手,法術書圖板上的米寶多者獲勝。
        3. 平手,頂樓樓層中米寶多者獲勝。
        4. 平手,共同獲勝。
    6. 法術書
      1. 共有6個法術,每個法術可以放置1個米寶。
      2. 你的回合中,可隨時施放任意數量的法術,施放後將米寶取下,並結算法術效果。
      3. 法術:骰子點數
        1. 操控 (Manipulate):施放書中任何其他術法。
        2. 位移 (Shift):放置的骰子視為數字 +1 或 -1。
        3. 翻轉 (Flip):將桌上一顆骰子翻轉至相對面。
        4. 形變 (Morph):放置的骰子可視為任何顏色。
        5. 交換 (Exchange):將桌上一顆骰子與法力池中的骰子對調。
        6. 對調 (Swap):將桌上一顆骰子與中央塔頂層的一顆骰子對調。
    7. 模組
      1. 大師
        1. 設置
          1. 將模型放置在大師圖板上。
          2. 起始玩家決定本輪大師能力,不能與上一輪能力相同。
        2. 6種大師能力
          1. 本輪完成的樓層都會額外獲得2分。
          2. 本輪每使用一個法術會額外獲得2分。
          3. 本輪每有一個米寶在法術書上會額外獲得2分。
          4. 本輪中央塔的分數計算與外塔相同。
          5. 本輪使用法術時,將米寶返回到法術書中而不是取下。
          6. 本輪執行「建造樓層或啟動法術」時,改為放置2個米寶。
      2. 傭兵
        1. 設置
          1. 選擇1組傭兵(英雄或怪物),將卡牌放置一旁。
            1. 英雄:影響自己。
            2. 怪物:影響其他玩家。
          2. 將傭兵米寶放在卡牌上。
        2. 機制
          1. 執行「啟動法術」時,可改為招募相同骰子點數的傭兵。
            1. 拿取對應傭兵米寶。
            2. 若傭兵已被招募,則無法再招募。
          2. 下一回合有3種選擇:
            1. 使用傭兵
              1. 回合流程,階段1「放置骰子和米寶」時,與傭兵米寶一起放置。
              2. 完成樓層,樓層計分後,將傭兵米寶返回其卡牌。
            2. 不使用傭兵
              1. 支付維持費用(卡牌右下角分數),可保留該傭兵1回合。
            3. 放棄傭兵
              1. 不支付維持費用,將傭兵米寶返回其卡牌。
        3. 英雄米寶
          1. WILLOW:當Willow與您的米寶(學徒或導師)放置時,獲得 +2 影響力來控制塔樓,並在該樓層完成並得分後,額外獲得 1聲望點。
          2. PIETRO:當Pietro與您的米寶(學徒或導師)放置時,在該樓層完成並得分後,額外獲得3聲望點。
          3. ARKHANOS:當Arkhanos與您的米寶(學徒或導師)放置時,在所有未完成的樓層中(包含有Arkhanos的樓層),每有一個友好米寶(學徒或導師或英雄或怪物)就獲得 1聲望點。
          4. DUNCAN:當Duncan與您的米寶(學徒或導師)放置時,立即執行所放置的位子的效果兩次(獲得兩次)。
          5. JADE:當Jade與您的米寶(學徒或導師)放置時,您可以使所選的骰子當成是任何數字和顏色,將骰子放在您選擇的任何在未完成的樓層中,並獲得其效果獎勵。
          6. SUN:當Sun與您的米寶(學徒或導師)放置時,從地磚牌堆中選擇一個地磚並將其放在牌堆的頂部。並將您的米寶(學徒或導師)與Sun和骰子放在此地磚上,就像它是一座活躍的樓層。
            1. 當其他高塔有完成的樓層時,將帶有Sun的地磚正常放置在其上方並結算您的米寶(學徒或導師)與Sun和骰子所在的柱子的效果與獎勵。
            2. 如果是中間塔樓完成,將Sun的樓層留在頂部,並改為抽牌堆的第二張,直到有外塔樓層完成。
        4. 怪物米寶
          1. BARAK:當Barak與您的米寶(學徒或導師)放置時,從該樓層的每個米寶的擁有者手上拿取1聲望點。如果其他玩家在同一樓層裡有2個米寶,他必須給你2聲望點。
          2. STINKY:當Stinky與您的米寶(學徒或導師)放置時,將一個其他玩家的米寶,從另一個塔樓移至Stinky所在的塔。如果骰子與米寶在一起請一併移過去,如果骰子以這種方式重新放置,則將米寶放在柱子的位置。此外Stinky 從米寶的擁有者手上拿取 1聲望點。
          3. GHOST:當Ghost與您的米寶(學徒或導師)放置時,其他玩家立即移除他們在法術書中的1個米寶。以這種方式移除的每個米寶都會獲得 1聲望點。
          4. WATCHER:當Watcher與您的米寶(學徒或導師)放置時,立即交換兩個米寶與骰子,從兩個不同的塔。
          5. VERONA:當Verona與您的米寶(學徒或導師)放置時,所有在同一樓層的玩家必須立即丟棄聲望點(1個米寶2點)。如果玩家在該樓層有兩個米寶,則丟棄4聲望點。
          6. DURGOR:當Durgor與您的米寶(學徒或導師)放置時,立即從 Durgor 所在的地板上移除一個玩家的1個米寶。該玩家會因被移除米寶而獲得 1聲望點。
        5. 參考來源:The Towers of ArkhanosArkhanos Stretch Goal (SG)
      3. 新的樓層板塊
        1. 設置:將新的樓層板塊加入主遊戲中。
      4. 塔樓事件
        1. 設置:洗牌後,放置一旁。
        2. 機制
          1. 完成樓層,樓層計分前,抽1張事件卡並結算。
  3. 中文化
    1. https://drive.google.com/drive/folders/1fW8qmOK55gM9w91oNSB8dvPBxr2qiFmh?usp=drive_link
    2. 傭兵卡和事件卡。
  4. 心得
    1. 個人很喜歡聖家族大教堂這款桌遊,看到這款時就讓我聯想到聖家族大教堂,選擇骰子放到特定位置,但多了放置後獲得獎勵,以及從平面擴展成立體建築,再加上我買的是KS豪華版,有額外提供更多解鎖向,包含大師模型、傭兵米寶、事件卡、額外樓層板塊,讓其不單單只是骰選放置,還有更多的連動方式。
    2. 這款遊戲大致上就是類似聖家族大教堂,難度並不高,遊戲流程主要為選擇骰子、放置骰子、獲得獎勵,當完成1層時,結算樓層分數,固定回合後結束,分數高者獲勝,整體流程非常簡單,非常適合帶新手一起玩,看著樓層不斷變高,玩家開始要站起來放置,雖然不是敏捷性遊戲,但還是會小心翼翼地放置骰子,避免整座塔倒塌,整體遊玩別有一番風味。
    3. 最近真的很喜歡一些有立體構造/遊戲內容的桌遊,有些已經在路上,有些還在購物車當中,等待特價後入手。
    4. 接著就是中文化的部分,卡牌只有2種,傭兵卡和事件卡,而其中傭兵卡以圖示為主,原本想說應該不用中文化吧,但看了圖示,並沒有到讓人一目瞭然的地步,最後還是加註了一些精簡的說明,但細節可能還是要看規則書,因為原圖並沒有文字的地方,因此,採用加註的的方式放在圖示下方。
    5. 而事件卡就比照往常處理,算是比較好處理的。
    6. 而法術書圖板則是有2面,一面圖示一面文字說明,但看了其圖示算是簡單明瞭,就沒打算做中文化了。
    7. 最後是整體遊戲的收納

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