Date: 20260426
Version: 1
- 遊戲資訊
- 規則
- 前言
- 未標示者為主遊戲規則
- Sailing Toward Osiris: Governors & Envoys (2018)
- 有4個模組:
- STO-GE-E:Envoy
- STO-GE-R:Boon of Ra
- STO-GE-O:Objectives
- STO-GE-G:Governors
- 設置
- 場地設置
- 遊戲圖板放置場中央。
- 資源標記放置一旁,為供應區。
- 2/3/4/5人局:每種資源15/20/25/30個。
- 3種資源:穀物、磚塊、石頭。
- 未使用資源放回遊戲盒。
- 工人和專家米寶放入抽袋。
- 2/3/4/5人局:
- 工人:每種資源3/4/4/4個。
- 專家:每種資源1個。
- 未使用米寶放回遊戲盒。
- 玩家設置
- 每位玩家拿取:
- 1個屏風
- 1個駱駝標記
- 4個方尖碑標記
- 3個獅身人面標記
- 2個塔門標記
- 1個撤退標記
- 1套恩惠卡(5張)
- STO-GE-R:
- 新增第6張恩惠卡
- 玩家保留其中5張恩惠卡,剩餘1張移除遊戲,本場遊戲不使用
- 2穀物、2磚塊、2石頭(從供應區拿)
- STO-GE-E:1個使者標記
- 計分標記放在分數軌[0]。
- 每位玩家發1張城市卡,剩餘城市卡放置一旁。
- STO-GE-G:每位玩家
- 4/5人局:發2張角色卡,保留1張。(公開資訊)
- 2/3人局:發3張角色卡,保留1張。(公開資訊)
- STO-GE-O:每位玩家
- 4/5人局:發2張目標卡,保留1張。(隱藏資訊)
- 2/3人局:發3張目標卡,保留2張。(隱藏資訊)
- 船隻標記放在遊戲圖板最右側河流段上。
- 決定起始玩家,拿取起始玩家標記。
- 3人局
- 使用6個紀念碑標記佔據Ankh符號的區域。
- 使用2個駱駝標記佔據Ankh符號的區域。
- 2人局
- 承上。
- 使用6個紀念碑標記佔據Scarab符號的區域。
- 使用3個紀念碑標記佔據遊戲圖板下方的獅身人面、方尖碑和塔門區域中,最左側的第1個建造象形繭。。
- 流程
- 共4輪,每輪共3個階段。
- 順時針從起始玩家開始。
- 勞工階段
- 玩家從抽袋抽出指定數量的工人米寶,放於個人屏風後。
- 2/3/4/5人局:抽3/3/2/2個工人米寶。
- 起始玩家從抽袋抽出指定數量的工人米寶,放於遊戲圖板上工人池中。
- 2/3/4/5人局:抽4/4/5/3個工人米寶。
- 抽袋應該會剩下2個工人米寶。
- 起始玩家可查看抽袋剩餘工人類型。
- 行動階段
- 從10個行動中選擇1個行動執行,直到所有玩家皆退出(Pass)。
- STO-GE-E:11個行動
- 請參考下方行動章節。
- 第1位退出的玩家可以獲得:
- 退出獎勵
- 起始玩家標記
- 下一輪為起始玩家
- 整理階段(第1、2、3輪結束)
- 船隻標記移入下1個河流段。
- 已使用的駱駝標記返回玩家。
- 將市場上/工人池的資源返回供應區。
- 使用獎勵覆蓋標記覆蓋第1位退出玩家的退出獎勵,並將所有退出標記返回玩家。
- 將所有工人米寶返回抽袋,包含工人池(未雇用工人)、玩家屏風(未使用工人),工人不能保留。
- 移除所有已規劃但未建造的紀念碑,除非玩家有打出「荷魯斯的恩惠」。
- 移除:移除遊戲。
- 移除打出的恩惠卡。
- 移除:移除遊戲。
- STO-GE-E:返回使者標記。
- 本輪第1位退出的玩家為下一輪起始玩家,開始新的下一輪。
- 結束
- 第4輪行動階段所有玩家皆退出時,遊戲結束。
- 計分
- 每3個你建造的相連的紀念碑,獲得2分。
- 同一獎勵中,紀念碑不得重複計分。
- 每4個你建造的同河段的紀念碑,獲得3分。
- 同一獎勵中,紀念碑不得重複計分。
- STO-GE-O:依據目標卡條件進行計分。
- 分數高者獲勝;平手,剩餘資源多者獲勝;平手,共同獲勝。
- 行動
- 工人行動
- 收集資源(見第4頁)
- 工人有3種類型,2種等級。
- 類型:穀物、磚塊、石頭。
- 等級:一般、專家。
- 一般工人
- 只能放在船隻所在河段或之前河段鄰近河流的地形。
- 獲得地形標示的資源數量,從供應區拿取,並放入屏風。
- 專家工人
- 可以放在遊戲圖板上所有地形。
- 獲得地形標示的資源數量,從供應區拿取,並放入屏風。
- 第4輪可以額外獲得1個資源。
- 地形
- 沒有紀念碑
- 工人可佔據2個區域,獲得所有資源。
- 1個紀念碑
- 工人可佔據1個區域,獲得該區資源。
- 2個紀念碑
- 無法放置工人。
- 每個地形只能放置1個工人,地形包含2個區域。
- 資源為有限。
- 造訪城市(見第5頁)
- 放置1個工人在城市地形,抽2張城市卡,保留1張。
- 3/4/5人局:
- 工人可以放置在有紀念碑的城市地形,若紀念碑屬於對手的,則另1張城市卡給予該玩家。
- 變體:若無對手玩家,則另1張返回牌堆底部,獲得1個穀物。
- 2人局:
- 另1張返回牌堆底部,獲得1個穀物。
- 無論船隻在哪,所有城市地形皆可放置工人,每個城市地形只能放置1個工人。
- 成立或加入商隊(見第5頁)
- 無論船隻在哪,所有商隊地形皆可放置工人。
- 每個商隊地形有2個區域,每個區域只能放置1個工人。
- 2/3人局:有1個商隊地形無法使用。
- 放置工人後,獲得該區域所示資源;若你是第1位放置工人在此商隊地形,則再放置1個駱駝作為標記,你為此商隊地形的領隊。
- 若你已經是領隊,則無法在河流對岸的商隊地形成為領隊。
- 若對手放置工人在你領導的商隊地形,則對手獲得該區域所示資源,並將其中1個資源提供給你。
- 資源行動
- 雇用工人(見第5頁)
- 支付2個任意資源,獲得1個工人,放入屏風。
- 資源:放入工人池中
- 工人:從工人池拿取
- 市場交易(見第6頁)
- 支付圖示上1種資源,獲得圖示上另1種資源。
- 支付:資源放在圖示上,佔據該市場圖示,無法在被使用
- 獲得:從供應區拿取資源
- 設計紀念碑(見第6頁)
- 可設計3種紀念碑,每種紀念碑都有2-3種設計方式。
- 紀念碑:方尖碑、獅身人面、塔門。
- 選擇1種設計方式,支付設計圖示所示資源,放置1個紀念碑。
- 支付:資源返回供應區
- 紀念碑:放置在設計圖示上,對手無法再使用此設計圖示
- 可以有多個紀念碑在設計階段,但每個設計圖示只能有1個紀念碑。
- 再建造完成所有設計的紀念碑之前,玩家無法退出,除非玩家在這輪有打出「荷魯斯的恩惠」。
- 若本輪結束時,無法建造紀念碑或進行保留,則該紀念碑獲得0分,且該紀念碑移除遊戲。
- 其他行動
- 建造紀念碑(見第6頁)
- 將1個設計圖示上的紀念碑,移動至遊戲圖板上有效位置,並獲得對應分數。
- 方尖碑:獲得2分
- 獅身人面:獲得4分
- 塔門:獲得7分
- 每個地形有2個區域,每個區域可以放置1個紀念碑,城市地形只能放置1個紀念碑,有效性說明如下:
- 區域或城市地形上不能有工人。此外,無紀念碑的地形,工人會佔據2個區域。
- 區域或城市地形不能有紀念碑。
- 方尖碑:只能放置在2個資源圖示的區域。
- 獅身人面:只能放置在2-3個資源圖示的區域。
- 塔門:只能放置在3個資源圖示的區域,或放置在沒有工人或紀念碑的城市地形。
- 第1位建造以下類型所有紀念碑的玩家獲得獎勵分數。
- 方尖碑:獲得1分
- 獅身人面:獲得2分
- 塔門:獲得2分
- 無論船隻位置在哪,遊戲圖板上皆可建造紀念碑;若在船隻標記所在河流段建造紀念碑(區域或城市地形),則可以額外獲得1分。
- 紀念碑不能建造在商隊地形。
- 2人局:
- 建造紀念碑時,從規劃圖示移開時,將臨時紀念碑放入剛移開的規劃圖示上,佔據該圖示。
- 臨時紀念碑:非本場玩家的紀念碑。
- 打出城市卡(見第7頁)
- 每張城市卡有2個效果,擇1使用:
- 獲得左上角資源:從供應區拿取
- 執行卡牌下方效果
- 打出後丟棄至棄牌堆,若牌堆耗盡,則重洗棄牌堆。
- 打出恩惠卡(見第7頁)
- 每位玩家有1套恩惠卡(5張)。
- 每輪每位玩家可以打出1張與對手不重複的恩惠卡。
- 打出的恩惠卡放在玩家面前。
- 本輪結束,移除所有打出的恩惠卡。
- 退出本輪(見第8頁)
- 玩家不能或不想行動時,可以選擇退出,退出後不能在執行任何行動。
- 第1位退出的玩家可以獲得:
- 下一輪的起始玩家
- 遊戲圖板右下角退出獎勵:獲得1個獎勵,並放置該玩家的退出標記;若供應區不足,則可以從市場或工人池拿取
- 5種退出獎勵:
- 1分+1磚塊
- 1張城市卡+1石頭
- 3石頭
- 4磚塊
- 5穀物
- 其餘玩家退出時,將退出標記放在玩家面前。
- STO-GE-E:派遣使者
- 每輪僅能使用1次。
- 在1個未被工人、使者或紀念碑佔據的區域或城市地形,放置1個使者,並支付1個任意資源至供應區。
- 當你的使者在地圖上時,會保留該區域或城市地形,以供你在後續行動中使用,其他玩家無法使用。後續回合可通過其他行動將使者從地圖上移除。
- 放置工人/紀念碑的行動,可以將使者替換回來。
- 雖然使者只佔據1個區域,但工人仍可能可以佔據整個地形(2個區域)。
- 移除的使者放置玩家面前。
- 整理階段:若你的使者還在地圖上,則將你的使者取回。
- 中文化
- https://drive.google.com/drive/folders/14UeXSFkBaFzbB5jufoPpEd2Fa2AFZ-5t?usp=sharing
- 包含恩惠卡、城市卡、目標卡和角色卡,以及自製玩家幫助卡。
- 心得
- 查了資料發現這款桌遊是2月買的,中間遇到過年、POE賽季和其他桌遊,最後到4月底才弄好中文化,感謝2月的我,先一步把規則整理好了,後續中文化查資料方便多了。
- 這款基本機制為工人擺放遊戲,透過工人收集資源、建造紀念碑,轉換成分數,遊戲總共玩4輪,每輪玩到所有玩家跳過為止,輪到玩家回合時,從10個行動選擇1個執行,就換下一位,直到所有玩家都pass,基本上算是很典型的工擺遊戲。
- 承上,而本款主要特色就是1)個人工人是用抽的,但場上仍有公共工人可選,除了隨機性的問題之外,考驗玩家的應變能力,2)資源與分數是互斥的,從地圖上可以收集資源,但建造紀念碑可以獲得分數,但紀念碑會蓋掉資源,考驗玩家在分數與資源上的取捨之外,隨著時間過去,地圖上的資源會越發匱乏,同樣也考驗玩家的應變能力。
- 除此之外,我也另外買了擴充,不是特別大,但個人認為算是必加的擴充,擴充提供了特使、恩惠卡、目標卡和角色卡,共4個模組,其中特使個人認為還好,並不是必需的,而多了1張恩惠卡,對整體改變不大;最需要加入的就是目標卡和角色卡,角色卡很簡單,就是提供玩家非對稱能力,簡單直接有趣,建議直接加入,再來是目標卡,前面提到這款算是非常考驗玩家短期的應變能力,而目標卡提供了玩家長期思考的需要,也就是提供額外的終局計分,畢竟這款遊戲分數幅度不大,多一點少一點就很不一樣了,讓遊戲有了更多思考層面,這個也是必加的。
- 承上,預計第1次開這款遊戲就會加入擴充的恩惠卡、目標卡和角色卡,而特使會多第11個行動,沒那麼必要,畢竟新手一開始就學10個行動,沒必較這麼複雜。
- 整體而言,個人認為遊戲非常有亮點,而比較可能的缺點大概就是遊戲中的細則較多,執行各項行動時要特別留意。
- 再來就說說中文化了,這次成品個人還是十分滿意的,這次都是以裁切覆蓋為主,並且這次嘗試使用統一字體大小的方式來呈現文字效果,這次字體大小為14,以往都是採取自適應大小,但結果就會造成字少的時候,字就會被放大,造成整體不一致,而統一尺寸後讓卡牌呈現的質感更佳了,更像是正式出版的卡牌一般,效果還是很不錯的。
- 恩惠卡
- 城市卡
- 角色卡
- 目標卡
- 玩家幫助卡
- 從上述得知,玩家進入遊戲就需要學習10個行動,算是門檻稍高一點,個人認為蠻需要玩家幫助卡的,雖然行動幾乎都圖示化在遊戲圖板上,但提供行動的幫助卡,對於遊戲進行還是很有幫助的。
- 因此,就決定要來製作玩家行動幫助卡,流程就由主持人自行熟悉即可,就不太需要加入,基本10個行動+1個擴充行動,共11個,考量雙面平均的關係,再額外多加了終局計分,共12個,雙面各6個行動效果說明。
- 版面分成2部分,左側為規則上的圖示,也是說明在遊戲圖板上的位置,而右側就是行動的效果說明,因為是玩家幫助卡,且這款細則較多,很難全部都寫在這麼小格中,最後決定這部分就盡量採用圖示化的方式呈現,最後的結果個人也是蠻滿意的,基本上應該是第1個採用圖示說明的玩家幫助卡,看BGG上玩家幫助卡都是採文字說明。
- 承上,個人認為這樣在教學時會比較容易教學,遊玩過程新手也比較可以有行動的參考,知道輪到他時可以做甚麼,免得一直問有哪10個行動可以做。

- 最後就是收納的部分,就放照片依序說明:

- 收納盒底下放擴充的盒子和起始玩家指示物,因為擴充提供木質版本

- 再來就是本次收納的重點了。
- 左上:
- 原本遊戲是放3種資源,但考量收納沒有上蓋,移動時可能會散出,故將3種資源用袋裝,放在右上角。
- 而這裡就放置起始玩家指示物和退出標記。
- 右上:
- 就3種資源和擴充提供的使者。
- 原本這裡要放置卡牌,但其收納設計底部沒有觸底,考量卡牌重量可能會壓壞,最後只放了相關Token而已。
- 中間:5位玩家的相關配件,好險配件沒有很重,不然中間就會往下凹陷。
- 下方:
- 下方底部有觸底,所以有支撐,可以放比較重的,就放了卡牌在這裡,左邊是恩惠和城市卡,其餘放右側。
- 而工人放在抽袋中,就一樣放在下方位置。

- 最後上方放了5位玩家的屏風。

- 遊戲圖板和規則書。







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