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2023年3月15日 星期三

桌遊設定-22(NGD)

桌遊設定-22(NGD)

Date: 20230227
Version: 1
  1. 基於2款前作而衍伸的設計,基本上還是希望保留組合排列與分數的關係,以及板塊拼接、翻轉,進而取得分數的一款設計。
  2. 基礎論調是三角形穩定性,換言之,希望可以設計包含三層轉換,進行一個循環達成資源轉換的穩定性。
  3. 預計三角形轉換:
    1. 正面->背面->分數->正面
    2. 組合->效果->分數->組合
    3. 效果->組合->分數->效果
  4. 正面/組合:
    1. 2x2的矩形
    2. 有各種形狀,4個1x1,2個2x1,1個L型+1個1x1,1個2x2
      1. 目前是連在一起?
      2. 或是用同色來區分,基本上就會是4個1x1
    3. 矩形內有4種顏色(四大元素),紅綠藍黃(橘)(地水火風)
    4. 中間會有一個圓形/方形(被動/主動),內有技能圖示
    5. 外框為黑色
    6. 考慮加入黑色或白色,作為技能格,或者在原本4色中隨機放置技能格?
  5. 正面->背面:(翻面)
    1. 從正面比例可以推測背面出現機率
    2. 4個1x1:25%+25%+25%+25%
    3. 2個2x1:50%+50%
    4. 1個L型+1個1x1:75%+25%
    5. 1個2x2:100%
    6. 其他沒出現就代表100%不會出現
  6. 背面/效果:
    1. 中央為技能效果,參考RRR、Recycle Squad、水瓶座
    2. 背景為對應正面機率的顏色/圖示?
    3. 四大元素->四種生物,魚鳥草靈
    4. 技能效果:
      1. 主動/被動
      2. 方位
      3. 旋轉
      4. 翻轉
      5. 刪除/加入
      6. 防禦/無效
      7. 手牌區/牌堆區
      8. 自己/其他人
      9. 移動(直線移動)
    5. 正反兩面,一面無效果,一面有效果?
    6. 或是兩面都有效果?
    7. 或是只有一個方塊有效果,另一面就是另一個方塊有效果?換句話說,4格和1格的有效果嗎?那另一面的效果又是甚麼?
    8. 效果範圍可取決於方塊數量,1格2格3格4格,4種等級,對應不同範圍
  7. 背面->分數:
    1. 執行完效果後,檢視場面是否有相符的組合排列
    2. 若有相符的組合排列,將1組組合排列拿到手牌
    3. 組合排列:
      1. 顏色
        1. 同色
        2. 不同色
      2. 形狀
        1. 參考,俄羅斯方塊,FITS
        2. 共有18種形狀,從3格、4格到5格
        3. 4格:5種
        4. 5格:5種
  8. 分數:
    1. 手牌每1張,計為1分
    2. 該組合由幾張組成就幾分
    3. 卡片變成分數不放回,或是計分後放回(計分軌)?
    4. 種類平方,張數*分數,最多組數*分數/最多組數平方*分數
  9. 分數->正面:
    1. 手牌也可以當作正面進行出牌
  10. 遊戲結束:
    1. 當卡片抽完後,這回合結束後,再進行1回合後遊戲結束。
    2. 分數(手牌)最多的獲勝。
    3. 把手牌18種組合形狀完成者獲勝?
  11. 遊戲流程:
    1. 起始設置
      1. 每人發3張牌
      2. 從牌堆抽出N張
      3. 在場面上隨意放置,可1人放置,也可每人放置1張
      4. 放置條件為相鄰,不可斜對角,至少貼齊一半
    2. 出牌階段
      1. 從手牌出1張正面/反面
      2. 從牌堆出1張正面
      3. 翻轉場面上1張牌?
    3. 翻牌階段
      1. 翻轉場面上1張牌?
      2. 執行效果
    4. 回收階段
      1. 檢核是否有排列組合
      2. 擇1回手牌
    5. 遊戲結束
      1. 卡片抽完,
      2. 這一輪結束?
      3. 下一輪結束?
      4. 手牌結束?
    6. 其他
      1. 3個行動:
        1. 放1張卡片(必)
        2. 再放1張卡片/旋轉1張卡面/翻轉1張卡片/執行卡片效果(選)
        3. 完成組合(選)

  12. 問題:
    1. 正面是否有效果?翻轉才有效果?
    2. 翻轉在哪個階段進行?
    3. 背面->分數要如何串接?
    4. 分數->正面要如何執行?
    5. 遊戲結束條件要設定哪一種?

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