標籤

2024年7月11日 星期四

Middle Ages 中世紀 - 簡單規則與心得

Middle Ages 中世紀 - 簡單規則與心得

Date: 20240710
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. Middle Ages 中世紀
    2. 圖片來源:https://boardgamegeek.com/image/8140420/middle-ages
  2. 規則
    1. 設置
      1. 若遊戲人數為
        1. 4-5人:使用Plot tile土地板塊(藍色+橘色),先使用土地板塊(藍色)
        2. 2-3人:使用土地板塊(藍色)
      2. 將土地板塊洗混(數字面朝上)
      3. 抽N+1張土地板塊(N=玩家人數),放置場中央,形成第1列(Row),並將土地板塊由數字小至大(左至右)排序,完成後翻面
      4. 重複步驟3,共3次,共4列
      5. 將Event Card事件牌洗混,抽4張,正面朝上,形成第5列
      6. 玩家拿取同顏色的Fiefdom board領地圖板、Lord pieces領主標記、Scout pieces偵察兵標記
      7. 第1輪玩家順序為隨機抽取偵查兵標記來決定,玩家依此順序放置領主標記至第1列的土地板塊上(土地板塊僅能放置1個領主標記或1個偵察兵標記)
    2. 流程
      1. 丟棄領主標記該列中未放置的土地板塊
      2. 由板塊數字小的玩家開始行動:
        1. 移動領主標記至下一列未放置的土地板塊;第4、8、12輪時,則移動至第1列
        2. 拿取領主標記移動前的土地板塊,放置到玩家的領地圖板上
        3. 執行建築物效果
        4. 獲得建築物收入
      3. 所有玩家行動完畢後,補滿前一列,如設置步驟3
        1. 第13輪(含)以後,忽略此步驟
        2. 若土地板塊耗盡,
          1. 若為3人局,則將棄牌堆重洗後使用
          2. 若為4人局,則使用土地板塊(橘色)
          3. 若為5人局,則使用土地板塊(橘色);若土地板塊(橘色)耗盡,則將棄牌堆(藍色+橘色)重洗後使用
      4. 第4、8、12、16輪時,結算最左側的事件牌,正面朝下
    3. 結束
      1. 第16輪,結算事件牌後,遊戲結束
      2. 加總所有金幣,每1種未建設的建築物-10分
      3. 分數最高的獲勝;平手,則依建築物數量而定(由右至左)
    4. 建築物效果
      1. Field tile農田
        1. 效果:領地圖板上每1個農夫符號+1金幣
        2. 收入:領地圖板上每1個農田+2金幣
      2. Mill tile磨坊
        1. 效果:所有磨坊數量<你的玩家,必須給你2金幣
        2. 收入:領地圖板上每1個磨坊+2金幣
      3. Village tile村莊
        1. 效果:選擇墓地中1個土地板塊,放入領地圖板,不執行效果(獲得收入)
        2. 收入:領地圖板上每1個村莊/城牆+2金幣
          1. 墓地:放置領地圖板最右側,不會返回牌堆/棄牌堆
      4. Rampart tile城牆
        1. 效果:放置偵察兵標記至任一土地板塊,不包含領主標記該列,其他玩家無法放置領主標記至該土地板塊
        2. 收入:領地圖板上每1個農田/城牆+2金幣
        3. 注意:可以放置領主標記至其他土地板塊,而不是偵察兵標記所在土地板塊;當放置領主標記至該列後,取回偵察兵標記
      5. Market tile市場
        1. 效果:領地圖板上每1個寶箱符號+1金幣
        2. 收入:領地圖板上每1個磨坊/市場+2金幣
      6. Barracks tile軍營
        1. 效果:所有城牆數量<你的軍營數量的玩家,移動最左側最上方的土地板塊至墓地,並必須給你2金幣
        2. 收入:領地圖板上每1個村莊/軍營+2金幣
      7. Church tile教堂
        1. 效果:放置1個金幣標記至領地圖板(每1格僅能放置1個金幣標記),該建築物收入基礎+1金幣
        2. 收入:領地圖板上每1個教堂+3金幣
      8. Palace tile皇宮/宮殿
        1. 效果:放置1個土地標記至領地圖板(符號不得重複,每1格僅能放置1個土地標記),該建築物收入類型+1
        2. 收入:領地圖板上每1個宮殿+3金幣
    5. 事件卡效果(所有玩家)
      1. Skilled Trades職業工作
        1. 領地圖板上每1個農夫符號+1金幣
      2. Precious Goods貴重物品
        1. 領地圖板上每1個寶箱符號+1金幣
      3. Alliance結盟
        1. 領地圖板上每1個教堂/宮殿+3金幣
      4. Barbarian Invasion野蠻人入侵
        1. 丟棄1個磨坊和1個農田至墓地
      5. Black Plague黑死病
        1. 丟棄1個村莊和1個軍營至墓地
      6. New Defenses新型防禦
        1. 領地圖板上每1個城牆+3金幣
      7. Triumphant Return凱旋
        1. 領地圖板上每1個市場/軍營+2金幣
      8. Baby Boom嬰兒潮
        1. 領地圖板上每1個磨坊/村莊+2金幣
      9. Peasant Revolt農民起義
        1. 丟棄1個宮殿至墓地
      10. Restoration重建
        1. 選擇墓地中1個土地板塊,放入領地圖板,不執行效果(獲得收入)
      11. Good Harvest豐收
        1. 領地圖板上每1個農田+2金幣
      12. Reconstruction Aid重建援助
        1. 墓地中每1個土地板塊+3金幣
      13. Vast Tracts of Land大片土地
        1. 領地圖板上每1種建築物+2金幣
      14. Expensive Ceremonies昂貴婚禮
        1. 領地圖板上每1個教堂/宮殿-2金幣
      15. Earthquake地震
        1. 丟棄1個城牆至墓地
  3. 心得
    1. 在查資料時剛好發現這款遊戲,意外地發現竟然是「陛下/部落集結」的重製版,而陛下/部落集結是我蠻喜歡的一款桌遊;個人而言,我比較喜歡陛下/部落集結,而不是璀璨寶石
    2. 而這次的中世紀重製的內容主要如下:
      1. 美術,這次的美術變得更漂亮了,其中每1個土地板塊的美術都是不一樣的,非常的讚~~
      2. 從卡牌變成板塊,厚度不錯,實實在在的板塊,質感非常的好;承第1點,當每1塊板塊放在領地上後,真的有在建設自己領地的感覺。
      3. 取消了支付工人限制手段,而改為先後手選取板塊,選擇的制衡少了1點,但選擇的範圍也少了1點,其中策略變化還蠻有意思的,至於實際效果如何?可能要玩過才知道
      4. 由12動改為16動,增加了4動的時間,但就BGG上的頁面資訊,可能就差10分鐘左右
      5. 中世紀增加了事件卡,讓玩家有額外的目標追尋,也會影響所有玩家對於場上的規劃有所影響,是否要跟風追尋額外目標,也是玩家需要取捨的
      6. 計分方式的改變,包含卡牌的異動和規則上的異動
        1. 卡牌:
          1. 原本的醫院變成墓地,而墓地是虛擬格,故實際上多出1種建築物
          2. 陛下/部落集結是聘請人物至該建築物,而中世紀則是在領地建造建築物
          3. 調整建築物種類,部分特色有保留,例如:城牆、軍營、村莊之類的
          4. 板塊提供了效果和收入,對比前版比較有明確劃分出來
          5. 陛下/部落集結提供了AB單一建築2種效果,而中世紀僅有1種,多樣性少了一點
        2. 規則:
          1. 取消了種類和最多的加分項目,也取消了送入墓地的扣分項目
          2. 僅有未建造建築物種類扣-10分這一項目,對終局計分來說比較容易,大家也比較容易推算目前分數高低;反過來說,少了成套收集一些樂趣,到底要拼多數量,還是多種類,少了一點終局爆分的過程,比較平淡一點
      7. 最後是配件上的差異,陛下/部落集結提供了塑膠籌碼,質感算是不錯的,而中世紀則換成紙板,但將所有卡牌都換成板塊,此外還提供了特殊造型的領主標記和偵察兵標記
    3. 整體而言,美術和內容物都非常讚的一款重製版,但相對的價格也比較高,大概會比陛下/部落集多50%~100%的價格,但CP值也還算是不錯的,非常推薦喜歡陛下/部落集的玩家可以入手這款,而都沒玩過的,也非常推薦購買這款美術非常漂亮的中世紀。

沒有留言:

張貼留言