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2026年3月20日 星期五

Burgle Bros. - 簡易規則(2版規則)、中文化與心得

Burgle Bros. - 簡易規則(2版規則)、中文化與心得

Date: 20260320
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. Burgle Bros. (2015)
    2. Burgle Bros.: 5 Promo Event Pack (2016)
    3. Burgle Bros.: Bonus Event – Alter Ego (2017)

  2. 規則
    1. 設置(以Bank Job為例)
      1. 建築設置
        1. 將3個保險箱板塊和3個樓梯板塊放置一旁。
        2. 剩餘房間板塊洗混後分成3堆。
        3. 再把保險箱板塊和樓梯板塊加入3堆後重新洗混,排成4x4,共3個樓層。
        4. 每樓層放置8個牆壁(木棍),參考說明書圖示。
          1. 板塊之間若有牆壁,則這2個板塊不視為相鄰。
        5. 面朝下洗混事件卡、工具卡、戰利品卡,放置一旁。
      2. 警衛設置
        1. 將巡邏卡分成3樓層。
          1. 右下角有標示。
        2. 將巡邏卡洗混,面朝下放置在3個樓層旁。
          1. 3/2/1人:移除3/6/9張巡邏卡。
        3. 每個樓層有1個警衛米寶、1個紅色警衛骰,骰子點數設置:
          1. 1/2/3樓:點數2/3/4。
      3. 玩家設置
        1. 玩家拿取1張角色卡、1張玩家幫助卡、1個角色對應米寶、3個隱匿標記。
      4. 開場設置
        1. 翻開1張1樓巡邏卡,將警衛放置所示之處。
          1. 玩家移動到其他樓層後才會放置新的警衛。
        2. 再翻開1張1樓巡邏卡,將警衛骰放置所示之處。
        3. 選擇1個1樓板塊作為入口,翻面並放置樓梯標記,所有玩家米寶放置在入口。
          1. 所有玩家第1回合第1個行動前不會觸發此板塊效果。
        4. 決定起始玩家。
    2. 目標
      1. 獲勝
        1. 破解3個保險箱,拿到3個戰利品,且所有玩家到達屋頂(在3樓的樓梯板塊進行移動),遊戲勝利。
          1. 拿到3個戰利品後,才能到達屋頂。
      2. 失敗
        1. 玩家沒有隱匿標記,但必須丟棄隱匿標記時,遊戲失敗。
    3. 流程(順時針從起始玩家開始其回合)
      1. 行動階段
        1. 每位玩家每回合有4個行動,可執行以下行動(任意順序、數量):
          1. 查看(1個行動)
            1. 翻開相鄰房間板塊。
            2. 對角或有牆不視為相鄰。
          2. 移動(1個行動)
            1. 移動到相鄰房間板塊,並結算板塊效果。
              1. 對角或有牆壁不視為相鄰。
            2. 若移動到有警衛的板塊,丟棄1個隱匿標記。
            3. 若房間板塊未翻開,則將其翻開。
            4. 停止板塊
              1. 無法進入,停在原本的房間板塊。
            5. 警報板塊
              1. 進入後,會觸發警報。
              2. 若警衛在此板塊,則進入後,不會觸發警報。
            6. 若移動到還沒有警衛的樓層時:
              1. 翻開1張巡邏卡,將警衛放置所示之處。
              2. 再翻開1張巡邏卡,將警衛骰放置所示之處。
          3. 駭入機房(1個行動)
            1. 當你在電腦板塊時,才可執行此行動,放置1個駭客標記在電腦板塊。
            2. 每個電腦板塊,可以存放6個駭客標記。
            3. 當任意玩家觸發警報時,可以丟棄1個對應類型的駭客標記,來解除對應的警報。
          4. 放骰子到保險箱(2個行動)
            1. 當你在保險箱板塊時,才可執行此行動,放置1個骰子在保險箱板塊。
            2. 每個保險箱板塊,可以存放6個骰子。
            3. 骰子數量無上限。
          5. 破解保險箱(1個行動)
            1. 當你在保險箱板塊時,才可執行此行動,擲保險箱板塊上所有的骰子。
            2. 破解保險箱需要6個密碼,位於保險箱板塊同欄或同列的板塊上,密碼為板塊的右下角數字。
            3. 若擲骰點數與密碼相符,則放置破解標記在對應板塊上。
              1. 1顆骰子點數可以對應多個密碼。
              2. 不需要揭露全部密碼後才能進行破解。
            4. 若完成破解保險箱(6個板塊上有破解標記),則:
              1. 抽1張工具卡。
              2. 抽1張戰利品卡。
              3. 當前及以下樓層的警衛骰數值永久+1。
            5. 若未完成破解保險箱,則將骰子返回保險箱板塊。
      2. 事件階段
        1. 若玩家僅執行2個或更少行動時,進入事件階段。
        2. 抽1張事件卡並結算。
        3. 不能透過在板塊之間來回移動,來消耗行動點,以避免進入事件階段。
      3. 警衛階段
        1. 移動玩家當前樓層的警衛,若警衛移動到與玩家同格時,玩家丟棄1個隱匿標記。
        2. 移動速度:
          1. 警衛移動格數=骰子點數。
          2. 每1個啟動的警報,警衛移動格數暫時性+1。
          3. 移動速度在警衛移動前就決定了,移動中觸發/解除警報,不影響警衛移動速度。
        3. 目的地:
          1. 警衛目的地為警衛骰所在位置。
          2. 警衛選擇最短路徑到達目的地;若有多條,則選擇最順時針路徑。
            1. 以警衛視角開始順時針。
            2. 不能對角移動,不能穿越牆。
            3. 忽略板塊上的特殊移動規則。
          3. 警衛到達目的地後,翻開1張巡邏卡,將警衛骰放置所示之處,警衛若有未完成之移動,則繼續完成移動。
        4. 警報:
          1. 觸發警報時,將1個警報標記和警衛骰放置到觸發警報的板塊上。
          2. 每個警報標記,警衛移動速度暫時性+1。
          3. 每個板塊上最多1個警報標記。
          4. 若觸發另1個警報時(第2個警報時),放置1個警報標記在該板塊上。
          5. 將警衛骰放置在距離警衛最近的警報標記上;若有多個,則玩家自行決定。
          6. 當警衛進入有警報標記的板塊時,移除警報標記。
          7. 若清空當前樓層所有警報標記,翻開1張巡邏卡,將警衛骰放置所示之處。
        5. 加速:
          1. 當耗盡當前樓層的巡邏卡時(要抽巡邏卡,但無法抽時):
            1. 重洗棄牌堆,形成新的巡邏牌堆。
              1. 若人數少於4人,則包含設置時移除的巡邏卡。
            2. 3/2/1位玩家:移除3/6/9張巡邏卡。
            3. 警衛骰點數永久+1。
            4. 翻開1張巡邏卡,將警衛骰放置所示之處。
    4. 變體
      1. Office Job
        1. 提供給新手使用,共2層樓。
        2. 設置(僅列出差異)
          1. 僅使用房間板塊(右下角為白底圓圈)
          2. 僅有2層樓。
        3. 其他部分請自行調整適應為2層樓。
      2. The Fort Knox Job
        1. 提供給資深玩家使用,共2層樓,但為5x5格局。
        2. 設置(僅列出差異)
          1. 將2個保險箱板塊和2個樓梯板塊放置一旁。
          2. 剩餘房間板塊(包含第3層的保險箱和樓梯板塊)洗混後分成2堆。
          3. 排成5x5,共2個樓層,每層樓會有1個空格。
            1. 玩家自行決定空格位置。
            2. 上下樓層空格需相同。
            3. 空格視為外牆,無法移動進入。
          4. 每樓層放置12個牆(木棍)
          5. 巡邏卡分成2堆,白色圓圈為1樓,黑色圓圈為2樓。
            1. 若巡邏卡右側或底部有紅色三角形,則改使用紅色三角形
          6. 警衛骰:1/2樓:點數3/4。
        3. 獲勝
          1. 仍有3個保險箱。
          2. 密碼可能為7或8個數字。
          3. 破解標記無法重複使用。
      3. Advanced Wall Layouts
        1. 除參考說明書上的設置外,玩家可自行設置牆壁,請自行參閱說明書。
        2. 建議使用設置產生器:https://gabob.com/burgle/
      4. Mini Expansion: Lost Visual
        1. 消失於視野中。
        2. 將Lost Visual加入每堆巡邏卡中。
        3. 當抽到Lost Visual巡邏卡時,移除警衛,下次要移動警衛時,
          1. 翻開1張巡邏卡,將警衛放置所示之處,
          2. 再翻開1張巡邏卡,將警衛骰放置所示之處。
    5. 說明(僅說明書列出)
      1. 角色
        1. Acrobat (Climb Window ability)
          1. 當你站在1個相鄰有空格的板塊上,你可以花費3個行動移動到你當前板塊正上方或正下方的對應板塊。使用此能力後,你的行動結束。
        2. Hacker (Jammer ability)
          1. 你和同格的隊友不會觸發指紋、雷射或動作板塊的警報。這個能力是強制生效的,因此你不能選擇觸發這些警報。
        3. Juicer (Reroute ability)
          1. 每回合1次,作為自由動作,你可以選擇以下其中1個選項:
            1. 從你當前的板塊上拿取1個警報標記,並抽1張巡邏卡,該卡將成為警衛的新目的地。如果你已經持有因這個效果而得到的警報標記,則不能再拿取第2個警報標記。
            2. 棄掉你在之前回合獲得的警報標記。這會在你當前板塊觸發警報。
        4. Rook (Orders ability)
          1. 每回合1次,花費1次行動將1位隊友移動1格。該玩家忽略額外的移動費用,例如防盜鎖或雷射。其他所有移動規則照常執行,包括未揭露的板塊、樓梯及其他移動效果。其他格子效果照常套用。如果該玩家移動到鎖住的鍵盤鎖,照常使用1顆骰子進行擲骰。
        5. Rook (Disguise ability)
          1. 你可以在回合的第1次行動中將你的米寶與隊友的米寶互換位置。沒有任何玩家被視為進入板塊,因此不會觸發警報、也不需要為警衛棄掉隱身標記,或支付額外的移動費用。
      2. 事件
        1. Change of Plans
          1. 如果目前沒有警報啟動,則顯示下1張巡邏卡,就好像你所在樓層的警衛已經到達當前目的地一樣。
        2. Crash
          1. 如果目前沒有警報啟動,將本樓層的警衛骰放在你目前的板塊上。
        3. Freight Elevator
          1. 將你的米寶放置在當前板塊上方的對應板塊。如果你在頂樓,且玩家持有所有贓物,你將立即逃脫;如果玩家未持有所有戰利品,你則無法逃到屋頂。
        4. Go with your Gut
          1. 如果至少有1個相鄰且未揭示的板塊,你必須移動到該板塊。如果你相鄰的不只1個未揭示板塊,選擇其中1個移動進去。對於有特殊要求的房間,將此事件視為你已使用1個行動,例如:
            1. Keypad:如果鍵盤鎖沒有開啟標記,擲1顆骰子按正常方式移動進入它。
            2. Deadbolt:如果防盜鎖沒有開啟標記,你將停留在目前的格子,因為1個行動不足以移動進入它。
            3. Laser:你觸發了警報,因為你不能花費2個行動來移動進入它。
        5. Gymnastics
          1. 所有玩家可以從走道下層的板塊移動到走道,直到你下一回合開始。由於此效果在你下一回合開始時結束,如果沒有其他玩家的能力或效果,你將無法從此效果中受益。
        6. Peekhole
          1. 你可以選擇查看1個板塊,包括相鄰的板塊、牆壁旁的板塊,或是上下樓層的對應板塊。你也可以選擇不查看任何板塊。
        7. Reboot
          1. 增加或移除駭客標記,使所有翻開的電腦方塊都有1個駭客標記。
        8. Shift Change
          1. 你這層的警衛在這回合不會移動。取而代之的是,移動已被揭示的其他樓層的警衛。如果有多於1個警衛需要移動,玩家可以選擇警衛移動的順序。
        9. Switch Signs
          1. 將你樓層的警衛與警衛骰的位置互換。如果目前有1個或以上警報被觸發,將警衛放置在最近的警報處,停用該警報,然後照常決定警衛的下一個目的地。
        10. Throw Voice
          1. 如果目前沒有警報啟動,將警衛骰向任意方向移動到相鄰的1格。發聲技能不能穿過牆壁或具有特殊移動規則的房間,例如秘密門、服務管道或樓梯。
        11. Where Is He?
          1. 將當前樓層的警衛放置在目的地。如果目前有1個或多個警報正在啟動,將警衛放置在最靠近的警報旁,停用該警報,然後像平常一樣決定警衛的下一個目的地。
      3. 工具
        1. 僅能在自己的回合使用。
        2. 同格的玩家可以彼此交換工具。
        3. 不能丟棄工具。
        4. Donuts
          1. 選擇任意樓層的警衛。下一次該警衛本應移動時,警衛不會移動。
        5. E.M.P.
          1. 移除所有樓層的所有警報,並取消任何會在任何樓層觸發的警報,直到你下一回合開始。在你的行動中任何時候都可以使用電磁脈衝(E.M.P.),但必須在你移動警衛之前使用。
        6. Thermal Bomb
          1. 在你目前的格子放置一個熱能炸彈標記,並在上方或下方對應的板塊放置另1個熱能炸彈標記。所有玩家可以把這些板塊當作樓梯使用。此外,你會在你目前的板塊觸發警報。在你的行動中任何時候都可以使用熱能炸彈,但必須在你移動警衛之前使用。
        7. Virus
          1. 在建築物內任意已揭示的資訊機房板塊上放置總共3個駭客標記。
      4. 戰利品
        1. 同格的玩家可以彼此交換戰利品。
        2. 不能丟棄戰利品。
        3. Bust
          1. 當你持有此卡,你不能使用工具牌(但仍可以持有工具)。
        4. Chihuahua
          1. 當你擁有吉娃娃時,在你每回合開始時擲1次骰子。如果你擲出6,吉娃娃的叫聲會在你的板塊上觸發警報。
        5. Cursed Goblet
          1. 當你抽到詛咒酒杯時,立即丟棄1個隱匿標記(最低至0個隱匿標記)。如果你剩下0個隱匿標記,則不受影響,並且不會立即輸掉遊戲。
        6. Gemstone
          1. 當你持有寶石時,每次你移動到已經有隊友的板塊時,必須額外花費1個行動。
        7. Gold Bar
          1. 當你抽到金條時,在贓物牌堆中搜尋另1張金條,並將另1張金條放入保險箱板塊中。然後,將贓物牌堆洗牌。你的隊伍必須同時取得2張金條才能獲勝。每位玩家只能持有1張金條,但你仍然可以像平常一樣交換金條。
        8. Isotope
          1. 當你擁有同位素時,當你移動到1個熱成像板塊時會立即觸發警報。
        9. Keycard
          1. 抽到鑰匙卡後,持有鑰匙卡的玩家必須在保險箱板塊上才能執行破解行動。如果持有鑰匙卡的玩家不在保險箱板塊上,你就不能擲骰子來破解保險箱。
        10. Mirror
          1. 當你持有鏡子時,每回合你必須少進行1次行動(通常意味著只能進行3次行動)。然而,你也不會觸發雷射格上的警報。
        11. Painting
          1. 當你持有畫作時,你無法使用暗門或設備管道板塊的特殊移動功能。但你仍然可以正常地進入和離開這些格子。
        12. Persian Kitty
          1. 當你抽出波斯貓時,暫時不要將貓咪標記放入遊戲中。當你持有波斯貓時,每回合開始時擲1次骰子。如果你擲出1或2,將貓咪標記放在最靠近警報板塊(不是警報標記)的相鄰板塊上。(如果你本來應該放置貓咪標記,但你所在樓層沒有任何警報板塊,則不執行任何動作。)
          2. 當你與貓咪標記在同格時,可以撿起波斯貓,而且撿起波斯貓不會花費行動。
          3. 一旦貓咪標記開始使用,沒有玩家被視為擁有波斯貓,所以在撿起貓咪標記之前,你無法贏得遊戲。在貓咪標記使用期間,不要為波斯貓擲骰子—它不會移動。貓咪標記不會觸發任何板塊或卡牌效果,包括警報。
        13. Stamp
          1. 當你持有郵票時,當你在回合中執行3個或更少的行動時,你必須抽取1張事件卡(而不是通常的2個或更少行動時抽取)。
        14. Tiara
          1. 只要你擁有王冠,每次移動到與警衛相鄰的板塊時,必須丟棄1個隱匿標記(如果移動到警衛所在的格子,也需丟棄1個隱匿標記)。此規則僅適用於玩家的移動,不適用於警衛的移動。
      5. 板塊
        1. Atrium
          1. 當你從中庭查看時,你可以像平常一樣查看相鄰的板塊,或者查看中庭正上方或正下方樓層的對應板塊。如果你在中庭內時,中庭正上方或正下方有警衛,警衛可以看到該板塊並找到你,因此你必須棄掉1個隱匿標記。
        2. Camera
          1. 當警衛棋子位於攝影機板塊時,警衛可以看到任何樓層上的所有其他已揭示的攝影機板塊。如果你位於攝影機板塊,而警衛則在另一個攝影機板塊(即使他們經過攝影機板塊時),你會在你當前的板塊觸發警報,但不會棄掉隱匿標記。
        3. Computer
          1. 你只能在位於電腦板塊時執行駭客行動。每個電腦格最多可以存放 6個駭客標記。每個電腦板塊的駭客標記僅能用來取消對應類型的警報:指紋、雷射或動作。
        4. Deadbolt
          1. 如果另1名玩家或警衛在防盜鎖板塊上,你可以正常移動進入該板塊。(記住:如果你移動到有警衛的板塊,你需要棄掉1個隱匿標誌。)否則,你必須花費3個行動才能移動進入防盜鎖板塊。如果你無法花費3個行動(例如在沒有先窺視的情況下移動到這個格子),你將停留在之前的板塊。
        5. Fingerprint
          1. 當你移動到指紋板塊時,你會觸發警報。與其他警報板塊不同,除非你從指紋電腦板塊花費1個駭入標記,或使用角色或工具能力,否則無法避免觸發指紋警報。
        6. Foyer
          1. 如果警衛在你所在的相鄰板塊裡,警衛可以看到該板塊找到你,因此你必須丟棄1個隱匿標記。牆壁可以阻止警衛看到大廳。如果警衛進入你的板塊(或進入另1個相鄰板塊),你必須額外丟棄1個隱匿標記。如果兩個大廳相鄰,效果不會連鎖;警衛無法穿過一個大廳看到另一個大廳。
        7. Keypad
          1. 當你移動到鍵盤鎖板塊時(即使是在其他玩家的回合),你必須猜測該板塊的密碼。作為移動行動的一部分,擲1顆骰子:
            1. 如果你擲出6點,就表示你猜對了密碼。你可以進入這個板塊,其他玩家也可以在不猜密碼的情況下進入這個板塊。在這個板塊上放置1個開啟標記,以表示你的隊伍已經知道密碼。
            2. 如果你沒有擲出6,你就猜錯了。你花1個行動來移動,但仍停留在你之前的板塊。如果你在同一回合花更多的行動再次猜測密碼,那麼每猜錯1次,就額外擲1顆骰子。
          2. 例如,如果你在同一回合中花費4次行動來移動到1個鍵盤鎖板塊上,你在第1次行動投擲1顆骰子,第2次行動投擲2顆骰子,第3次行動投擲3顆骰子,依此類推。
          3. 如果你在鍵盤鎖板塊中,而該板塊沒有開啟標記(例如在遊戲開始時),你可以像平常一樣移出該板塊,但你必須猜出密碼才能在之後再次進入。
        8. Laboratory
          1. 第1個進入實驗室的玩家抽1張工具卡。
        9. Lavatory
          1. 當廁所被揭示時,在上面放置3個隱匿標記(對應其3個隔間)。如果你在廁所內本應棄掉1個隱匿標記,你可以選擇從圖塊上棄掉1個隱匿標記,而不是棄掉自己的標記。你不能從圖塊上撿取隱匿標記。
        10. Laser
          1. 當你移動到雷射板塊時,除非你花費2個行動安全移入,否則會觸發警報。
        11. Motion
          1. 如果你在同一回合內進入並離開1個動作板塊,你會觸發警報。如果你等到下一回合再移出,則可以避免觸發警報。
        12. Detector
          1. 當你移動到1個探測器板塊時,如果你手上有工具或戰利品卡片,就會觸發警報。如果你手上沒有任何工具或戰利品,則什麼事情都不會發生。
        13. Safe
          1. 你必須在保險箱板塊上才能進行「增加骰子」或「破解」行動。保險箱板塊一開始沒有任何骰子,每個安全格最多可以擺放6顆骰子。
        14. Service Duct
          1. 有2個設備管道板塊。當2個設備管道都被發現後,你可以像它們是相鄰的板塊一樣在它們之間移動,即使設備管道在不同的樓層。
        15. Stairs
          1. 當你揭示一個樓梯板塊時,在上一層對應的板塊上放置一個樓梯標記。你可以從樓梯查看或移動到該板塊,也可以從該板塊移動到樓梯。從樓梯移動到上一層的板塊計算為進入該板塊。
          2. 當你的隊伍收集到所有戰利品後,你可以花費1次行動使用頂樓的樓梯離開,從遊戲中退出。
        16. Thermo
          1. 如果你在熱成像板塊上結束動作,你會觸發警報。在其他回合中移動到這裡(通常是透過角色能力或事件卡)不會觸發警報。
        17. Secret Door
          1. 你可以從任何相鄰的板塊進入暗門板塊,即使穿過牆也可以。你不能通過牆從這個板塊移動或查看。警衛不知道暗門的存在,所以他們不會穿過暗門移動。
        18. Walkway
          1. 如果你透過移動進入走道來揭示它,將你的米寶放在走道下方對應的板塊上。掉入下方的板塊不算作進入該板塊,因此你不需要花額外的行動來安全移動(例如,防盜鎖或雷射板塊),而且如果警衛在該板塊中,你也不需要棄掉隱匿標記。
          2. 如果你透過查看揭示走道,或者你已經在最底層,什麼也不會發生。
          3. 當走道被揭示後,若你移動到該板塊,你不會掉落。你可以選擇從走道移下樓,消耗1個行動,如同平常。當你從走道移下樓時,忽略進入該板塊的效果(例如防盜鎖或指紋警報)。你不能從走道下方的板塊移上樓。
  3. 中文化
    1. https://drive.google.com/drive/folders/18MV2aWftHOMiwomuQCtM5R5OJj_gO-Gc?usp=sharing
    2. 所有板塊、玩家幫助卡、雙面角色卡、戰利品卡、工具卡、事件卡(含6張Promo)和巡邏卡(失去視野)。
  4. 心得
    1. 這款其實觀望很久,10年以上的作品,主題和玩法都非常契合,非常有趣,但就因為時隔太久,一直沒有接觸到這款,雖然後續仍推出二、三代,但一代的評價與評論還是非常高的,終於在最近入手這套,還包含了木製樓層配件,可以讓整個場景搭建起來,就像真的一座大廈一樣,有立體的3層樓,大家可以更直觀地看到整個遊戲內容,而不是在桌面分成3個區域象徵3層樓這樣,代入感更高了。
    2. 收到貨後,看了一下內容,要做中文化應該是不難,難的是中文化要放在牌套內,而這款桌遊的卡牌尺寸是63.5*63.5,這是個少見的尺寸,尤其是牌套王絕版後,這個尺寸又更難找了,最後好不容易找到1包,再加上自己的庫存,應該就夠了,後續就可以進行中文化了,而遊戲板塊也適用63.5*63.5,但後續在放中文化時,發現非常緊,最後板塊是改成使用65*65,就還算適用。
    3. 中文化
      1. 工具卡和戰利品卡
        1. 卡牌圖案都不一樣,因此是採用裁切覆蓋的方式進行中文化,另外針對其中的名稱有稍微處理一下,畢竟英文是水平延伸的,而中文會有垂直的需要,因此稍微調整了一下卡牌名稱和效果的文字位置。
        2. 承上,也因調整位置,因字體為白色,部分會跟背景混在一起,所以又再加上黑邊處理。
      2. 事件卡
        1. 事件卡的圖案都一樣,因此只需要找1個字最少,透過PS處理後,就可以當作底圖,在上面加上字串即可。
        2. 因為屬完全自製,所以就順便把6張promo卡一起中文化出來了,畢竟只要翻譯中文即可。
      3. 巡邏卡
        1. 而巡邏卡只有1種共3張需要中文化,因此就只要PS處理1張卡就好,整體也算是非常簡單。
      4. 角色卡
        1. 應該是這次中文化中最麻煩的,因為圖案都不一樣,不太能用色塊覆蓋,再加上雙面內容不同,因此總共PS處理了18張。
        2. 再來是,內容包含職業、代號、效果,其中職業和代號有點難翻譯處理,最後我是這兩種名詞選擇1種較符合的放進中文中,算是與英文版相比比較不一樣的地方。
        3. 最後是因為圖案的凹凸不一樣,每張都需要特別處理字串的換行,避免蓋到圖案影響辨識。
      5. 板塊
        1. 板塊就比較多樣了,有的是用裁切覆蓋,有的是PS處理,比較麻煩的是右下角帶有數字的地方,因為每張都不一樣,所以需要每張處理。
        2. 承上,因為覺得原本的數字有點小,不太容易看,所以在中文化中有全部都做4倍大(半徑2倍),讓其遊玩時比較容易辨識數字。
      6. 玩家幫助卡
        1. 最後是雙面的玩家幫助卡,兩面都是用PS處理掉的,一面是回合流程,而另一面是板塊的組成,讓玩家知道場上還有哪些板塊沒出來,這兩面的處理都算是非常簡單的。
    4. 這次中文化大致上花了1周前處理,1周中文化,整體算是快的,畢竟這段時間都在等POE改版,沒有需要花時間打電動,因此才有時間可以來處理中文化,從去年開始積極中文化到現在,感覺中文化就是我在不知道要打啥的時候的替代品,所以我才會一直想買新的桌遊回來中文化,但就是這個替代品的成本有點高,我都在想中文化是不是可以變成一門生意,讓有需要的玩家出錢讓我中文化,就像有玩家會找人幫忙塗裝一樣,不然這花費真的有點高啊~
    5. 回到這款桌遊上,這款一樣是合作遊戲,再加上立體的配件,之後帶去社團玩應該會非常不錯吧,可惜2月份卡到228連假,再加上北流Hololive演唱會,2月就沒有參加社團活動了,準備3月帶去社團玩。
    6. 順便一提,這次翻譯的是2版的規則,2板主要是調整了整體的排版內容,讓規則更好讀一些,前後版本規則是一致的,此外,最大特點就是把當初在BGG上的釋疑都詳細列在規則書後方,我也有順便翻譯,看完整體規則後,最重要的就是釋疑,因為卡牌版面的關係,沒辦法放入太多文字,因此很多細節說明都是放在釋疑中,因此,強烈建議遊玩時,一定要搭配釋疑遊玩,避免玩錯相關卡牌效果。
    7. 最後要來提的就是收納,主要還是這款遊戲的形狀不是一般常見的形狀,在收納上比較麻煩,目前收納如下:
        1. 板塊、巡邏卡和事件卡
        2. 最右側放一些token
        3. 側面是規則書
        4. 原本期望所有板塊和卡牌可以放在下層,可惜裝上牌套和中文化後,實在太難了。
        1. 上方放其他相關卡牌,包含角色、戰利品、工具和幫助卡
        1. Token上方放骰子
        1. 在兩堆中間放牆壁和角色米寶
        1. 最後上蓋放下去剛好可以上面

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