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2026年5月10日 星期日

Hardback - 簡易規則、中文化與心得

Hardback - 簡易規則、中文化與心得

Date: 20260510
Version: 1
  1. 遊戲資訊
    1. Hardback (2018)

  2. 規則
    1. 設置
      1. 起始牌組:每位玩家獲得 10 張起始牌,包含:
        1. 8 張起始購買牌:字母為 A、E、I、L、N、R、S、T。
        2. 2 張起始聲望牌:從 B、C、D、G、H、M、O、P、U、Y 中隨機挑選 2 張。
        3. 所有未使用起始牌返回遊戲盒,本場不使用。
      2. 中央區域:
        1. 放置聲望追蹤板(Prestige tracker),玩家將玩家標記放在起點,並拿取1張玩家幫助卡。
        2. 將墨水(Ink)與去漬劑(Remover)標記放置一旁。
        3. 將冒險、恐怖、懸疑、浪漫四類卡牌洗勻形成供應牌堆(Offer Deck)。
        4. 從上述牌堆抽出 7 張牌面朝上放置形成供應列(Offer Row)。
      3. 抽起始手牌:
        1. 每位玩家洗勻起始牌組並抽 5 張牌。
        2. 最近使用過筆的玩家為起始玩家,拿取起始玩家標記,順時針進行遊戲。
    2. 流程
      1. 拼寫單字
        1. 將字母面朝上放在面前,組成一個單字。單字必須存在於字典中。
        2. 百搭牌:
          1. 可將任何卡牌面朝下打出作為任何字母使用,但該牌不會提供任何金錢、聲望或能力。
        3. 經典名著:
          1. 當「經典名著」卡牌出現在遊戲中時,你可以使用自己或其他玩家的「經典名著」卡牌當作你的字母使用。
        4. 找寫手:
          1. 若拼不出字,則可公開手牌請求所有其他玩家協助。
          2. 若採用其他玩家建議的單字後,協助者可從供應堆獲得 1 個墨水標記。
          3. 此外,你的回合結束時,若你的單字卡牌上有墨水標記,則返回給協助者,而不是返回供應堆。
        5. 寫作障礙:
          1. 若拼不出字,可選擇跳過你的回合,丟棄手牌和已使用的墨水標記,重新抽你的手牌。
        6. 使用墨水或去漬劑:
          1. 拼出下一個單字前,可以使用任意數量的墨水或去漬劑。
      2. 棄掉未使用的牌
        1. 將手中未用於拼字的卡牌,正面朝上放入個人棄牌堆。
        2. 遊戲過程中,若個人牌堆耗盡,則重洗棄牌堆,形成新的個人牌堆。
      3. 結算卡牌收益
        1.    基本收益:卡牌分隔線上方圖示,每次面朝上打出都會獲得。
        2.    類型收益:分隔線下方圖示,僅在單字中包含另一張相同類型的卡牌,或場上有同類型的「經典名著」時觸發。
        3. 單字中若有多種能力,玩家可以自行決定能力發動的順序。
      4. 購買新卡牌與墨水
        1. 使用本回合獲得的金錢,執行已下操作,未使用的金錢於回合結束時消失。
          1. 購買新卡牌
            1. 從供應列購入,並放入個人棄牌堆。
            2. 立即從供應牌堆補牌。
            3. 若供應牌堆耗盡,則將之前所有移除的非起始卡牌重洗,形成新的供應牌堆。
            4. :若本回合不購買卡牌,則移除最外側的卡牌,剩餘卡牌右移,重新抽1張放入最內側。
          2. 刷新供應列
            1. 每回合限1次,且必須在購買新卡牌之前執行,且須符合下列條件才可進行刷新:
              1. 供應列中的至少四張卡片價格為6或以上。
              2. 供應列中的至少四張卡片屬於相同類型。
            2. 將供應列的卡牌移除遊戲,重新抽出7張卡牌。
          3. 購買墨水
            1. 從供應區購買墨水,每個1元。
      5. 回合結束與清理
        1. 將除了「經典名著」以外的已使用卡牌放入個人棄牌堆。
        2. 本回合使用的墨水返回供應區。
        3. 若你的單字使用其他玩家的「經典名著」,則將該「經典名著」放入該玩家的個人棄牌堆。
        4. 重新抽 5 張手牌。若抽牌堆不夠,則將棄牌堆洗勻後再抽。
        5. 順時針下一位玩家開始其回合。
    3. 結束
      1. 當任一玩家聲望達到 60 點時觸發結束。所有玩家進行相等回合數後結算。
    4. 計分
      1. 聲望最高者獲勝。若平手,則墨水剩餘較多者獲勝。
    5. 說明
      1. 經典名著:
        1. 這種卡牌是橫向印刷的。若面朝上用於拼字,回合結束時會留在場上。
        2. 經典名著留在場上的後續回合中,無論是否使用,你仍然會獲得其收益。
        3. 你的經典名著會一直留在場上,直到另一位玩家使用它來拼寫單字,這時它會被送到你的棄牌堆。
        4. 任何玩家在拼寫單字時都可以使用任何在場上的經典名著。當你使用其他玩家的經典名著時,你不會獲得其收益,也無法觸發其他類型收益所需的類型。
      2. 墨水與去漬劑:
        1. 墨水:
          1. 放手一搏:支付 1 個墨水可從牌堆抽 1 張牌。這張牌必須面朝上放置並放上該墨水標記,且必須用於下個單字中,不能作為百搭牌。
          2. 兌換金錢:在購買階段,每 3 個墨水可兌換 1 金錢。
        2. 去漬劑:
          1. 支付 1 個去漬劑可以丟棄 1 個已使用的墨水,將該牌收回手牌視為一般卡牌,支付後將去漬劑和墨水返回供應區。
      3. 卡牌類型
        1.    神秘(Mystery/藍色):擅長翻開相鄰的百搭牌(獲得其收益)或「關押」供應區卡牌。
        2.    恐怖(Horror/綠色):提供大量墨水、去漬劑,或在金錢與聲望之間彈性選擇。
        3.    冒險(Adventure/黃色):著重於快速獲得聲望,或透過「銷毀卡牌」換取強力加成。
        4.    浪漫(Romance/紅色):可銷毀棄牌堆的牌換錢,或加倍相鄰卡牌的收益。
    6. 變體
      1. 文學獎 (Literary Awards)
        1. 這項規則旨在鼓勵玩家拼出更長的單字以獲取額外聲望。
        2. 設置:
          1. 將文學獎卡片按數字順序(7 到 12)面朝上堆疊在聲望板旁。
          2. :玩家拿取對應顏色的方塊。
        3. 機制:
          1. 當玩家拼出的單字長度符合堆疊頂端的數字時,即可領取該卡片。
          2. 一旦有人領取了更高字數的獎項,所有較低字數的文學獎卡片(無論是在堆疊中還是已被其他玩家領取)都會被移出遊戲。場上同時只能存在一張被領取的文學獎卡片。
        4. 新機制
          1. 當玩家拼出的單字長度符合堆疊頂端的數字時,放置玩家方塊至文學獎卡牌上。
            1. 1張文學獎卡牌可以放置多位玩家的方塊。
          2. 一旦有人拼出更高字數的單字,所有較低字數的文學獎卡片(無論是在堆疊中還是已放置玩家方塊)都會移出遊戲。
            1. 卡牌上的方塊會返回玩家。
        5. 計分:
          1. 這些聲望點數僅在遊戲結束時結算,不計入觸發遊戲結束的 60 點門檻。
      2.  廣告 (Adverts)
        1. 這讓玩家可以使用金錢購買聲望,適合需要快速提升形象的作家。
        2. 設置:
          1. 每位玩家發1張廣告卡,並將一個墨水標記放在卡片[6]的上方。
        3. 機制:
          1. 在購買階段,玩家可以依照廣告卡上的順序支付金錢。
          2. 支付相應金錢後立即獲得標示的聲望,並將標記移至下一格。廣告必須依序購買,且一回合可購買多個。
      3.  玩家能力 (Player Powers)
        1. 每位作者都有獨特的文學天賦,提供非對成玩家能力。
        2. 設置:
          1. 決定使用被動能力(棕色)或是攻擊能力(灰色)。
          2. 每位玩家發1張玩家能力卡。
        3. 機制:
          1. 在你的回合中,你可以支付你能力卡上所示的墨水標記來使用該能力。
          2. 無論該能力影響多少玩家,費用都是相同的。
          3. 被動能力:
            1. 每回合可多次發動,例如:從供應區借卡拼字、直接獲得聲望、指定類型抽牌等。
          4. 攻擊能力:
            1. 每回合限用一次,例如:暫時移除對手的棄牌、強迫對手下回合必須使用特定字母、丟棄對手的墨水等。
      4.  事件 (Events)
        1. 為資深玩家提供的額外挑戰。
        2. 設置:
          1. 將事件牌組洗勻並放置在聲望追蹤板旁邊。
        3. 機制:
          1. 每1位玩家的聲望標記進入新的十位數區間(如 10, 20, 30...)時,必須抽一張事件卡。
          2. 抽到卡片後,玩家可以選擇保留,或與聲望領先於自己的玩家交換事件卡。
          3. 若面前已有事件卡,則丟棄舊的事件卡,只保留新的事件卡。
          4. 只要事件卡在面前,玩家就必須遵守其限制規則(如:單字中不能包含字母 E,或不能使用超過一張百搭牌)。
      5.  合作模式:大眾文學 (Cooperative Anthology)
        1. 1 至 4 名玩家攜手對抗死對頭 Penny Dreadful。
        2. 設置:
          1. 在聲望追蹤板上放置一個聲望標記,並為Penny Dreadful放置一個標記。此外,透過在聲望追蹤板頂部的第一個圓圈上放置一個墨水和一個去漬劑—墨水代表玩家,去漬劑代表Penny。
          2. 從以下類型中選擇一個作為Penny的代表類型:
            1. 冒險:只要供應列上至少有一張冒險牌,Penny每當玩家購買一張牌時就獲得一點聲望。
            2. 恐怖:只要供應列中至少有一張恐怖牌,每當玩家使用墨水時,Penny就獲得一點聲望點數。
            3. 浪漫:每當Penny從供應列中移除一張浪漫卡時,Penny獲得該卡所獲得的榮譽點數兩倍。
            4. 懸疑:每次Penny從供應列中移除一張懸疑牌時,Penny也會移除供應列中價格最低的牌。Penny不會因此獲得第二張牌的聲望。
            5. 無:Penny不會獲得額外效果。
        3. 機制:
          1. 每位玩家照常輪流行動。每位玩家行動結束後,Penny Dreadful 進行她的回合。
          2. Penny的回合:
            1. Penny 會移除供應列最遠的一張牌,剩餘卡牌向外移動,抽1張補上。
            2. 根據該牌的成本前進相應聲望步數。
          3. 合作規則:
            1. 玩家無法刷新供應列。
            2. 其他玩家使用你的經典名著不會丟棄到棄牌堆,而是當供應牌堆抽到同類型的卡牌時才會丟棄到棄牌堆。
              1. Penny 移除1張後,會再抽1張,而這時抽到同類型時,才會丟棄到棄牌堆。
          4. 結束:
            1. 玩家團隊或Penny首先完成N圈者獲得勝利。
              1. N=玩家人數。
              2. 1圈=60分。
  3. 中文化
    1. https://drive.google.com/drive/folders/13WBcc1o71c8nJezJroUw66stTXHN7p7I?usp=sharing
    2. 起始牌、冒險牌、神秘牌、恐怖牌、浪漫牌、事件牌、Penny牌、角色能力牌、玩家幫助卡。
  4. 心得
    1. 上一次玩過「Burgle Bros. - 簡易規則(2版規則)、中文化與心得」後,覺得非常厲害的一款遊戲,查了作者的其他款桌遊,發現了「Paperback (2014)」和「Hardback (2018)」,結合了詞彙和卡牌構築,竟然要拼出1個單字,感覺非常有意思。
    2. 承上,考量兩者的相似性,只想買其中1款作為收藏,考量兩者的內容,其中最主要的一點就是萬用卡的呈現,因屬卡牌構築產生詞彙出來,但礙於隨機性,你的手牌可能缺了一些字母來組成相關詞彙,而萬用卡就是此時可以使用,而後者提供了萬用卡的便利性,只要將字母卡正面朝下打出,就可以當作萬用卡來使用,等同於每張卡都自帶了萬用卡的能力,大大減少了因為隨機性而導致無法順利產生詞彙,而且數量沒有限制,1張不夠,你可以打第2張,讓玩家不太可能生不出單字出來。
    3. 承上,而上述這些內容事前款沒有的,所以最後決定買「Hardback (2018)」了,而這款在2024年出了新版「Hardback ‐ English Barnes and Noble edition (2024)」,而這兩個版本差別甚大,可以參考下列BGG的文章,列出相關差異,最後我決定買了舊版,上述規則以舊版為主,並加註來表示屬於新版的規則。
      1. Differences between the two versions of Hardback, with pictures
    4. 遊戲機制主要結合的單字和牌組構築,卡牌以字母為主,只要能拼出單字,這些組成單字的字母就能產生效果,進而提供分數和金錢,金錢可以再拿去買新的牌,如此循環下去,最後高分者獲勝,機制上算是非常標準的牌組構築,但加入的要拼出單字出來,就讓這款遊戲蹦出了新的火花。
    5. 接著繼續來說說中文化的過程:
      1. 起始牌
        1. 先從最簡單的開始,而第1步就是要做圖示參數化,將卡牌中使用的相關圖示截下來去背後,匯入系統中做成參數化。
        2. 而卡牌是採用截圖覆蓋的方式執行,而起始牌算是最簡單的,提供分數或提供金錢。
        3. 而起始牌最大的不同是,右下角有點數之分,作為提供給不同的玩家的標示,而這部份因為不想掃描所有的起始牌,最後我只掃描了1套起始牌,而右下角的部分使用骰子點數,來呈現不同套的標記。
      2. 冒險牌、神秘牌、恐怖牌、浪漫牌
        1. 再來就是遊戲中最主要的卡牌的部分,其卡牌效果的背景與起始牌相同,所以直接使用截圖覆蓋的方式執行即可。
        2. 而卡牌效果就會開始大量使用到圖示參數,最近在製作圖示時,發現可以直接使用原本的圖片進行修改即可,而不需要用螢幕截圖的方式進行,整體上流暢許多。
        3. 而在製作的過程中,發現原有卡牌內容提供的圖示並不足以覆蓋所有內容,換句話說,我為了讓文字內容盡可能以圖示方式呈現,額外製作了一些圖示內容,但整體並沒有脫離原有遊戲內容,只是盡可能讓其一致。多做的部分如下:
          1. 分數有到5分,但金錢只到4塊,所以我結合兩者做出5塊的圖示出來。
          2. 原有的墨水分別指向了墨水或去漬劑,我做了1個黑色的墨水,讓這兩者可以分別指向墨水和去漬劑,而不是混用在一起。
          3. 遊戲中並沒有特別使用金錢和分數的圖示,但我還是有做出金錢和分數的圖示。
        4. 卡牌效果製作過程中,發現原本的效果說明常常帶有重複說明的意思在,例如:會有這種「移除獲得金錢,移除此卡獲得1塊」,提供了概述和詳細說明,但個人覺得這說明有點冗餘,很可能造成使用者誤會,故這些內容我最終只保留了詳細說明的部分。
        5. 再來要說明的就是勘誤或新版規則更新的部分:
          1. 冒險卡中4塊錢的Y,在前幾刷中,概述有金錢誤植成分數的部分,詳細說明是正常的,所以對我影響不大,畢竟我只中文化詳細說明的部分,參考文獻:
            1. Trash this card clarification
          2. 再來是新版中,個人認為改動最大的就是恐怖卡的H,整體效果做了調整,個人也認為效果確實要調整,因原本的效果與其他效果格格不入,因此,在本次中文化中就一起修改了,參考文獻:
            1. Hardback editions: The only letter card to change, the Horror H.
      3. 事件牌
        1. 再來是本次中文化中內容調整幅度最大的,原本的卡牌中是以查詢字典的方式呈現,在卡牌實際要使用的效果中,把單字的解釋改成卡牌效果,其餘部分保留原本字典的形式。
        2. 承上,所以卡牌上有很多字典的內容,真正與遊戲相關的只有其中一條,考量到我要用中文化,若還保留原本英文字典的部分,感覺有點怪,所以最後我決定將所有英文字典的部分移除,只保留中央圖示,因此,卡牌就會呈現上半部空白,中間圖示,和下半部空白。
        3. 承上,我規劃上半部為卡牌標題,而下半部就是卡牌效果,為了避免上半部分太過單調,我將標題稍微加入一些文字特效,讓其生動一點,整體而言,個人還可以接受這樣的調整,算是簡潔有力吧。
      4. Penny牌
        1. 而Penny牌就是合作變體中,玩家要合力打倒的Boss,4張牌代表了4種不同能力,但整體而言,這4張中文化算是中規中矩,沒有太大的問題。
      5. 角色能力牌
        1. 能力牌分為2種,主動型和被動型,主動攻擊性較高,被動較平和,而其底部卡牌效果的背景也不太一樣,因此,適合使用截圖覆蓋的方式執行。
        2. 同理,這部分也沒有太大的出入,需要調整的是,可能礙於卡牌的空間,效果說明通常沒有太精細,額外說明都放在規則書中,因此,我有將缺少的細則,盡量放入卡牌效果說明中,避免玩家誤會。
      6. 玩家幫助卡
        1. 最後就要來講到玩家幫助卡了,原本遊戲中玩家幫助卡只有1面,另一面是廣告收入,因廣告收入較為單純,並不需要中文化,所以本次中文化沒有納入,而這就有個問題了,若使用廣告收入,位於背面的玩家幫助卡就沒用了,真不知道當初是怎麼設計成這樣。
        2. 承上,因此,最後我決定再額外製作1張玩家幫助卡,原本的就專門給廣告收入使用,玩家只要查看額外製作的這張玩家幫助卡即可,並且新製作的玩家幫助卡是採用雙面的。
        3. 承上,其中一面會是原本的玩家幫助卡內容,也就是回合流程,玩家可以做的哪些行動,而另一面則會是圖示說明,玩家查看就可以看懂遊戲中相關的圖示說明,換句話說,我可以讓遊戲中的卡牌說明更加簡潔,畢竟相關文字說明已經移到新的玩家幫助卡中。
        4. 個人算是很滿意這次新製作的玩家幫助卡。

    6. 最後是收納,所有卡牌加上中文化和牌套,整體厚上不少,最後相關配件就只能放在卡牌上方,另外在變體:文學獎卡上,新版有額外提供1組玩家標記,讓玩家可以放自己的標記在文學獎卡上,但舊版就沒有,為配合新版規則,我另外買了1組Token作為變體使用。
        1. 左:起始字母卡
        2. 中:4種類型的字母卡
        3. 右:其他卡牌
        4. 隔板為遊戲自帶的
        1. 透明方形為額外購買

        1. 玩家標記和墨水相關配件,只能放在卡牌上方

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