小說背景設定-13
Date: 20170201
Version: 1
有關瞬移的小說設定
孫過庭《書譜》:意之所向,心之所往,力之所及,神之所聚,毅之所達,利之所在
主體(說明)-分支(說明)
視之所向(視線可及之處,需實體)─攜帶物品(小)
|
心之所往(念頭可及之處,需具體)─攜帶物品(中)
|
宇之所及(空間可及之處,無限制)─攜帶物品(大)
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2017年2月1日 星期三
小說背景設定-11
Date: 20161210
Version: 1
瞳術是許多動漫畫當中一種相當重要的能力,所以如果可以擁有各式各樣的瞳術的話,那應該會很精采吧!因此當初這個設定就是為了可以不斷替換各式各樣的眼睛。
類似一個巨大的俄羅斯輪盤,輪盤上不是數字而是各式各樣的眼睛,左右眼各有一個輪盤,輪盤類似一種儲存眼睛的容器,可以依照自己需要而換取需要的眼睛,而擁有其能力。
基於上述的概念,那們身體其他部位是否可以以類似的方式更換呢?畢竟瞳術只是其中一種罷了,還有許多在身體其他部位有各式各樣的能力,所以如果把這種概念套用在身體各部位上,這樣似乎還不錯呢!
從眼睛到身體其他部位,那如果一次換取多一點的話,那是否換取整個身體也是可行的吧!
Date: 20161210
Version: 1
瞳術是許多動漫畫當中一種相當重要的能力,所以如果可以擁有各式各樣的瞳術的話,那應該會很精采吧!因此當初這個設定就是為了可以不斷替換各式各樣的眼睛。
類似一個巨大的俄羅斯輪盤,輪盤上不是數字而是各式各樣的眼睛,左右眼各有一個輪盤,輪盤類似一種儲存眼睛的容器,可以依照自己需要而換取需要的眼睛,而擁有其能力。
基於上述的概念,那們身體其他部位是否可以以類似的方式更換呢?畢竟瞳術只是其中一種罷了,還有許多在身體其他部位有各式各樣的能力,所以如果把這種概念套用在身體各部位上,這樣似乎還不錯呢!
從眼睛到身體其他部位,那如果一次換取多一點的話,那是否換取整個身體也是可行的吧!
2016年12月19日 星期一
桌遊設定-1
Date: 20161219
Version: 1
卡片遊戲,參考爐石、植物大戰殭屍、魔幻卡牌
符合物理定律
生命值、血量,當歸零時,角色死亡,換句話說,生命值維持著生命,所以生命值是甚麼概念呢?當人無法產生能量維持身體運作時,人就死了,所以我認為生命值是一種身體能量的概念,當生病受傷時,需要消耗額外的能量來進行修補,所以生病受傷的人格外虛弱,之後攝入富含營養的食物,補充身體失去的能量,當老去時,身體的能量流失的速度大於補充的速度,最終身體能量流光死亡,因此我認為生命值等於能量。
而能量就是統稱的法力、魔力、能量點數,及用來招喚怪物的花費。
所以綜上述得知,角色生命值等於能量,不需要兩種,簡化遊戲模式。
質量守恆:
用魔力創造生物,當生物死去時,魔力返回
當用魔力創造生物時,魔力可轉換成生命值、攻擊力、能力三種型態,故魔力=生命值+攻擊力+能力,能力可以換算成魔力
魔力最高為9,取九為極數,即0123456789中,最高者為9
在生物中,魔力最低為1點生命值、0攻擊力、0能力,故魔力為1點(1+0+0)
法術之消耗取決於能力之強弱,一樣是1到9之間
故總結來說,所有法力消耗均為1至9點之間
所謂事不過三,能力最多為三項,不可超過
設想:有種族設定,每一種族中,其能量消耗為1至9點各一張,共9張牌,可生物或魔法
能力設定:通用能力(無關種族) 和 種族能力(種族特有)
每一種族分成三階,1-3為一階,4-6為二階,7-9為三階,每一階可選一張牌,共三張牌,每一張最多三重複。
每一牌組最多30張牌
熱力學第二定律:
能量會自行發散,呈現熵之最大值,故能量不會一直集中在角色身上,因此每回合結束後都會自然損失1點能量(回合:單人回合/雙人回合???)
牛頓第三運動定律:
作用力等於反作用力,攻擊者恆被攻擊,因此設定為攻擊會彼此反擊,A攻擊B等同於B攻擊A,故A會受到B攻擊(A生命值-B攻擊力),B也會受到A攻擊(B生命值-A攻擊力),若生命值為0或負數時,生物消失
Date: 20161219
Version: 1
卡片遊戲,參考爐石、植物大戰殭屍、魔幻卡牌
符合物理定律
生命值、血量,當歸零時,角色死亡,換句話說,生命值維持著生命,所以生命值是甚麼概念呢?當人無法產生能量維持身體運作時,人就死了,所以我認為生命值是一種身體能量的概念,當生病受傷時,需要消耗額外的能量來進行修補,所以生病受傷的人格外虛弱,之後攝入富含營養的食物,補充身體失去的能量,當老去時,身體的能量流失的速度大於補充的速度,最終身體能量流光死亡,因此我認為生命值等於能量。
而能量就是統稱的法力、魔力、能量點數,及用來招喚怪物的花費。
所以綜上述得知,角色生命值等於能量,不需要兩種,簡化遊戲模式。
質量守恆:
用魔力創造生物,當生物死去時,魔力返回
當用魔力創造生物時,魔力可轉換成生命值、攻擊力、能力三種型態,故魔力=生命值+攻擊力+能力,能力可以換算成魔力
魔力最高為9,取九為極數,即0123456789中,最高者為9
在生物中,魔力最低為1點生命值、0攻擊力、0能力,故魔力為1點(1+0+0)
法術之消耗取決於能力之強弱,一樣是1到9之間
故總結來說,所有法力消耗均為1至9點之間
所謂事不過三,能力最多為三項,不可超過
設想:有種族設定,每一種族中,其能量消耗為1至9點各一張,共9張牌,可生物或魔法
能力設定:通用能力(無關種族) 和 種族能力(種族特有)
每一種族分成三階,1-3為一階,4-6為二階,7-9為三階,每一階可選一張牌,共三張牌,每一張最多三重複。
每一牌組最多30張牌
熱力學第二定律:
能量會自行發散,呈現熵之最大值,故能量不會一直集中在角色身上,因此每回合結束後都會自然損失1點能量(回合:單人回合/雙人回合???)
牛頓第三運動定律:
作用力等於反作用力,攻擊者恆被攻擊,因此設定為攻擊會彼此反擊,A攻擊B等同於B攻擊A,故A會受到B攻擊(A生命值-B攻擊力),B也會受到A攻擊(B生命值-A攻擊力),若生命值為0或負數時,生物消失
2016年12月18日 星期日
小說背景設定-12
Date: 20161212
Version: 1
類似成語的形式,但限定與身體部位相關之詞彙,每一個身體部位只可修練一項(類似神通/術法之類的稱呼)
有許多同意不同字,如:眼、睛、目...之類的,以上屬於同一個身體部位
使用到身體某特定部位之動詞亦可含列之,如呼風喚雨(呼喚 從 嘴巴、口)
若一詞中,有包含兩種(含以上)之身體部位者,優先權較高,故無法再修練單一部位之神通/術法
實際意義相符者或者是字面上相符者亦可列之,如一目十行,目是閱讀(實際),不是眼睛(字面),字面上是指一次可同時閱讀十行文字,但實際意思為形容閱讀速度的快速,以上四種解釋,其中前兩者為前提,後兩者為效果,前提者只要符合字面即可,效果者兩者皆可使用,需自行選定效果(固定效果/成長效果)
與身體特定部位相關之名詞,如一言九鼎(言 從 嘴巴、口)、疾言厲色
專而不精 或 精而不專
從教育部成語典中,經程式抓取後剩餘1500左右的成語,但實際與本主題相關的尚未計算
共可分為三大類:
1.身體部位之名詞:
2.身體部位相關之動詞:
3.身體部位相關之名詞:
參考文獻:
1. 教育部成語典
2. 邱湘雲 漢語身體動詞義素分析—以「眼、口、手、足」語義子場為例 (2012) 臺北市立教育大學學報 民 101,第 43 卷第二期 25-56 頁
3. 邱湘雲 漢語足部動作詞的空間隱喻 (2012) 國立彰化師範大學文學院學報第六期,頁 225-242二○一二年九月
4. 瘦猴麟的blog 含有器官或人體組織的成語
5. 【含有身体部位名称的成语】成语大集合
6. 漢語辭彙學 期 末 報 告:含有人體名稱的成語
使用資料:
1. 成語資料庫(xlsx)
2. Perl程式_抓取電子書中擁有的成語(pl)
3. 電子書中擁有的成語(txt)
4. 電子書中擁有的成語的頻率(xlsx)
Date: 20161212
Version: 1
類似成語的形式,但限定與身體部位相關之詞彙,每一個身體部位只可修練一項(類似神通/術法之類的稱呼)
有許多同意不同字,如:眼、睛、目...之類的,以上屬於同一個身體部位
使用到身體某特定部位之動詞亦可含列之,如呼風喚雨(呼喚 從 嘴巴、口)
若一詞中,有包含兩種(含以上)之身體部位者,優先權較高,故無法再修練單一部位之神通/術法
實際意義相符者或者是字面上相符者亦可列之,如一目十行,目是閱讀(實際),不是眼睛(字面),字面上是指一次可同時閱讀十行文字,但實際意思為形容閱讀速度的快速,以上四種解釋,其中前兩者為前提,後兩者為效果,前提者只要符合字面即可,效果者兩者皆可使用,需自行選定效果(固定效果/成長效果)
與身體特定部位相關之名詞,如一言九鼎(言 從 嘴巴、口)、疾言厲色
專而不精 或 精而不專
從教育部成語典中,經程式抓取後剩餘1500左右的成語,但實際與本主題相關的尚未計算
共可分為三大類:
1.身體部位之名詞:
2.身體部位相關之動詞:
3.身體部位相關之名詞:
參考文獻:
1. 教育部成語典
2. 邱湘雲 漢語身體動詞義素分析—以「眼、口、手、足」語義子場為例 (2012) 臺北市立教育大學學報 民 101,第 43 卷第二期 25-56 頁
3. 邱湘雲 漢語足部動作詞的空間隱喻 (2012) 國立彰化師範大學文學院學報第六期,頁 225-242二○一二年九月
4. 瘦猴麟的blog 含有器官或人體組織的成語
5. 【含有身体部位名称的成语】成语大集合
6. 漢語辭彙學 期 末 報 告:含有人體名稱的成語
使用資料:
1. 成語資料庫(xlsx)
2. Perl程式_抓取電子書中擁有的成語(pl)
3. 電子書中擁有的成語(txt)
4. 電子書中擁有的成語的頻率(xlsx)
2016年12月3日 星期六
生命之源:能量、演化與複雜生命的起源
尼克‧連恩
Date: 20161203
Version: 1
生物相關書籍
介紹生命可能的起源模式
這本書剛出的時候我就買了,比想像中的厚很多,內容主要是在探討生命可能會使用何種方式來誕生與演化,作者講述了許多教科書上沒有教的學術知識,而這也讓我們更能了解到生命的起源是多麼不容易的事情,以前都教生命可能起源於太古濃湯之中,但在作者的論述中,太古濃湯並不能真正形成一個生命起源,並在文中加以論述,作者除了利用相關實驗與數學模型來解釋其理論,他也在書後附上厚厚一疊的相關文獻,將近60頁的參考文獻,真的很厲害,我還沒看過有這麼多的參考文獻啊!作者在這本書之前出了相關的書籍,如果有想更仔細地觀看某些論點可以去找找作者之前的書籍,在這本書當中,作者簡明地提出之前書籍的相關論點,就CP值來說是還不錯的!這本書跟之前的《解開生命之謎:運用量子生物學,揭開生命起源與真相的前衛科學》來說,這本比較偏向生物學,而之前那本則是比較偏向物理學,兩者相符相乘,有興趣的人兩本都是不容錯過的好書。
尼克‧連恩
Date: 20161203
Version: 1
生物相關書籍
介紹生命可能的起源模式
這本書剛出的時候我就買了,比想像中的厚很多,內容主要是在探討生命可能會使用何種方式來誕生與演化,作者講述了許多教科書上沒有教的學術知識,而這也讓我們更能了解到生命的起源是多麼不容易的事情,以前都教生命可能起源於太古濃湯之中,但在作者的論述中,太古濃湯並不能真正形成一個生命起源,並在文中加以論述,作者除了利用相關實驗與數學模型來解釋其理論,他也在書後附上厚厚一疊的相關文獻,將近60頁的參考文獻,真的很厲害,我還沒看過有這麼多的參考文獻啊!作者在這本書之前出了相關的書籍,如果有想更仔細地觀看某些論點可以去找找作者之前的書籍,在這本書當中,作者簡明地提出之前書籍的相關論點,就CP值來說是還不錯的!這本書跟之前的《解開生命之謎:運用量子生物學,揭開生命起源與真相的前衛科學》來說,這本比較偏向生物學,而之前那本則是比較偏向物理學,兩者相符相乘,有興趣的人兩本都是不容錯過的好書。
2016年11月13日 星期日
論領養代替購買
Date: 20161004
Version: 2
情況:兩個鄰居最近都購買了小狗
問題:為何他們選擇購買小狗
假設:理論上"領養代替購買"宣導是到位的,理論上一般人都知道"領養代替購買",理論上兩位鄰居是一般人=>所以一般人會在知道"領養代替購買"的情況下,選擇了購買。
因此,我認為政策的宣傳是成功的,但是其實質影響力是有限的。
所以在當下是什麼原因讓他們選擇了購買呢?
領養和購買各有什麼優缺點呢?
詢問相關朋友的論點,以下是他們的對話
鄰居A
會考慮到寵物店買小狗,是因為沒養過寵物,不知道怎麼照顧,所以選擇到寵物店
朋友A:(在獸醫院工作)
因為品種
還有小狗比較討人喜歡
像寵物店大了的貓狗,賣不掉的處理方式百百種
認養的優點,對飼主來說,通常認養的狗狗會很忠心,因為他們都知道自己是被救出來的
缺點是,可能有得慢性病,例如腎衰、心臟病,或傳染病,才被棄養。但也有人是不想養就送收容所,我是不敢踏入收容所,環境太糟了,我會受不了那個景象
那買狗的優點,就是可以挑自己看順眼的品種吧,但不保證沒病。因為近親繁殖,很多遺傳疾病,也比較體弱多病,我們看太多了
甚至剛買回家,犬瘟、貓瘟才發病,因為繁殖場的環境髒,又多貓狗,容易集體感染
很容易小時候發病沒撐過就夭折,有的寵物店會說能換一隻,但生病的那隻回寵物店一定是等死的
最主要是賣相,之前有宣導片把收容所的狗放進寵物店玻璃,而且免費,結果很快就被認養光了。收容所的狗都又髒又臭,很難想像有人照顧之後,其實都會很漂亮
朋友B:(有在關懷流浪動物)
買的是名種狗嗎? 如果是, 那就是喜歡品種犬
認養就是免費 減少流浪動物的數量
但購買就是助長繁殖業 因為繁殖場通常是近親交配 生下來的狗有疾病的居多
而且繁殖業者通常不會善待種狗 環境髒亂 讓牠們不斷交配生育直到無法利用就送進收容所安樂死
Date: 20161004
Version: 2
情況:兩個鄰居最近都購買了小狗
問題:為何他們選擇購買小狗
假設:理論上"領養代替購買"宣導是到位的,理論上一般人都知道"領養代替購買",理論上兩位鄰居是一般人=>所以一般人會在知道"領養代替購買"的情況下,選擇了購買。
因此,我認為政策的宣傳是成功的,但是其實質影響力是有限的。
所以在當下是什麼原因讓他們選擇了購買呢?
領養和購買各有什麼優缺點呢?
詢問相關朋友的論點,以下是他們的對話
鄰居A
會考慮到寵物店買小狗,是因為沒養過寵物,不知道怎麼照顧,所以選擇到寵物店
朋友A:(在獸醫院工作)
因為品種
還有小狗比較討人喜歡
像寵物店大了的貓狗,賣不掉的處理方式百百種
認養的優點,對飼主來說,通常認養的狗狗會很忠心,因為他們都知道自己是被救出來的
缺點是,可能有得慢性病,例如腎衰、心臟病,或傳染病,才被棄養。但也有人是不想養就送收容所,我是不敢踏入收容所,環境太糟了,我會受不了那個景象
那買狗的優點,就是可以挑自己看順眼的品種吧,但不保證沒病。因為近親繁殖,很多遺傳疾病,也比較體弱多病,我們看太多了
甚至剛買回家,犬瘟、貓瘟才發病,因為繁殖場的環境髒,又多貓狗,容易集體感染
很容易小時候發病沒撐過就夭折,有的寵物店會說能換一隻,但生病的那隻回寵物店一定是等死的
最主要是賣相,之前有宣導片把收容所的狗放進寵物店玻璃,而且免費,結果很快就被認養光了。收容所的狗都又髒又臭,很難想像有人照顧之後,其實都會很漂亮
朋友B:(有在關懷流浪動物)
買的是名種狗嗎? 如果是, 那就是喜歡品種犬
認養就是免費 減少流浪動物的數量
但購買就是助長繁殖業 因為繁殖場通常是近親交配 生下來的狗有疾病的居多
而且繁殖業者通常不會善待種狗 環境髒亂 讓牠們不斷交配生育直到無法利用就送進收容所安樂死
朋友C:(有買過,也有認養過)
我
因為我覺得沒辦法照顧大狗
光洗澡,剪毛,就累死了
還要每天煮飯給他吃
我家養狗不吃飼料
一天兩餐,吃雞腿或排骨
白飯,有一些菜
大狗負擔不起
一般領養都混血狗,都大狗
吃飯會把我吃垮
洗澡會把我操死
剪毛會把我累死
給人剪毛都生病,因為共用器具
洗澡被虐待,新聞報一堆
寵物飼料是毒藥,千萬別吃,吃了會短命
很簡單的道理,人如果能吃的,絕對不會去做飼料,賣給人吃怎樣都比較賺
只能做飼料的是啥玩意。。。。大概也不用太期待了
何況現在一堆人吃的都有毒了
我
因為我覺得沒辦法照顧大狗
光洗澡,剪毛,就累死了
還要每天煮飯給他吃
我家養狗不吃飼料
一天兩餐,吃雞腿或排骨
白飯,有一些菜
大狗負擔不起
一般領養都混血狗,都大狗
吃飯會把我吃垮
洗澡會把我操死
剪毛會把我累死
給人剪毛都生病,因為共用器具
洗澡被虐待,新聞報一堆
寵物飼料是毒藥,千萬別吃,吃了會短命
很簡單的道理,人如果能吃的,絕對不會去做飼料,賣給人吃怎樣都比較賺
只能做飼料的是啥玩意。。。。大概也不用太期待了
何況現在一堆人吃的都有毒了
2016年11月11日 星期五
令人著迷的生與死:耶魯大學最受歡迎的哲學課
雪萊‧卡根
Date: 20161111
Version: 1
哲學書
討論生與死的哲學
當初會找到這本書,完全是因為當時正在搜尋"自殺"的關鍵字,當時除了這本書之外還有《自殺論》和《理論旅人之涂爾幹自殺論之霧裡學》這兩本書(這兩本我都有買,不過還沒看,等之後看了再寫心得),而在這本書中,自殺是放在最後一節,第十五小節,所以在看的途中,真是百般煎熬,畢竟想要看的主題在最後一節,但中間又不能跳過,但隨著章節前進越能體會到其中的哲學思想,讓人不知不覺中看完了整本書。
書中的前半部在討論"生",用"生"來討論"死",而後半部則是在討論"死",用"死"來討論"生",並且內容是循序漸進,一步一步地往下走,可以從其中看出思想的脈絡,也可以了解作者的觀點,但認同又是另外一件事了,作者也講明這本書是以他的觀點來呈現,希望可以說服讀者,但決定相不相信是讀者的事,他不會也不能去干預你的決定。
在書中,作者常提出一些簡單的假設,會忽略一些過於複雜的討論,並提出例子來呈現假設,但接著又會提出反例,來推翻假設,並增加新的條件來形成新的假設,一步一步地逼近核心論述,來讓讀者可以慢慢地思考,這是我覺得還不錯的地方,不會太快。
在自殺方面,作者所提出的觀點非常符合我的胃口,應該是說我對於自殺的看法是作者看法的極端型,所以我很認同作者對於自殺所提出的總總論述,真的值得一看。同時,我也希望在看完剩下的兩本自殺相關書籍,可以幫助我釐清關於自殺的看法,是否可以整理出一套我對於自殺的觀點。
我害怕死亡,死亡本身並不可怕,但我怕死亡帶來的改變,死亡就是一種劇變,我常常想到如果我的親人死去,他們將從我的生活中永遠消失,再也看不到他們時,內心十分堵塞,所以我害怕死亡,害怕它帶來的改變,準確來說,我害怕改變,改變帶來種種的不確定性。
雪萊‧卡根
Date: 20161111
Version: 1
哲學書
討論生與死的哲學
當初會找到這本書,完全是因為當時正在搜尋"自殺"的關鍵字,當時除了這本書之外還有《自殺論》和《理論旅人之涂爾幹自殺論之霧裡學》這兩本書(這兩本我都有買,不過還沒看,等之後看了再寫心得),而在這本書中,自殺是放在最後一節,第十五小節,所以在看的途中,真是百般煎熬,畢竟想要看的主題在最後一節,但中間又不能跳過,但隨著章節前進越能體會到其中的哲學思想,讓人不知不覺中看完了整本書。
書中的前半部在討論"生",用"生"來討論"死",而後半部則是在討論"死",用"死"來討論"生",並且內容是循序漸進,一步一步地往下走,可以從其中看出思想的脈絡,也可以了解作者的觀點,但認同又是另外一件事了,作者也講明這本書是以他的觀點來呈現,希望可以說服讀者,但決定相不相信是讀者的事,他不會也不能去干預你的決定。
在書中,作者常提出一些簡單的假設,會忽略一些過於複雜的討論,並提出例子來呈現假設,但接著又會提出反例,來推翻假設,並增加新的條件來形成新的假設,一步一步地逼近核心論述,來讓讀者可以慢慢地思考,這是我覺得還不錯的地方,不會太快。
在自殺方面,作者所提出的觀點非常符合我的胃口,應該是說我對於自殺的看法是作者看法的極端型,所以我很認同作者對於自殺所提出的總總論述,真的值得一看。同時,我也希望在看完剩下的兩本自殺相關書籍,可以幫助我釐清關於自殺的看法,是否可以整理出一套我對於自殺的觀點。
我害怕死亡,死亡本身並不可怕,但我怕死亡帶來的改變,死亡就是一種劇變,我常常想到如果我的親人死去,他們將從我的生活中永遠消失,再也看不到他們時,內心十分堵塞,所以我害怕死亡,害怕它帶來的改變,準確來說,我害怕改變,改變帶來種種的不確定性。
死亡率
Date: 20161111
Version: 2
我下載了歷年死亡人數[1],並做了一點統計,發現1-3月的平均死亡人數大於4-12月平均死亡人數,大概是1.1倍左右,p-value < 0.05,具有統計差異(Table 1)。
當然如果是每一年來看,有些年有差異,有些年沒有,有的話則是1.1-1.2倍左右。
目前還不清楚為什麼會有這樣的趨勢?
當初會想做這個統計是因為,我假設所謂的三節是為了沖煞所導致的,所以我猜那時候會死比較多人才會需要沖煞。
所謂三節分別是春節、端午、中秋,但從模式上看不出有差異,而1-3月很明顯的可以看出來,那春節和其他二節有甚麼不同嗎?
當然還有一個可能就是人事問題,因為資料也是人蒐集的,是不是在蒐集與彙整上有模式上的問題,才會導致這樣的顯著差異呢?
統計結果
Table 1. 死亡率
參考文獻
1. 出生數、出生率、死亡數、死亡率 內政部戶政司、統計處
Date: 20161111
Version: 2
我下載了歷年死亡人數[1],並做了一點統計,發現1-3月的平均死亡人數大於4-12月平均死亡人數,大概是1.1倍左右,p-value < 0.05,具有統計差異(Table 1)。
當然如果是每一年來看,有些年有差異,有些年沒有,有的話則是1.1-1.2倍左右。
目前還不清楚為什麼會有這樣的趨勢?
當初會想做這個統計是因為,我假設所謂的三節是為了沖煞所導致的,所以我猜那時候會死比較多人才會需要沖煞。
所謂三節分別是春節、端午、中秋,但從模式上看不出有差異,而1-3月很明顯的可以看出來,那春節和其他二節有甚麼不同嗎?
當然還有一個可能就是人事問題,因為資料也是人蒐集的,是不是在蒐集與彙整上有模式上的問題,才會導致這樣的顯著差異呢?
統計結果
Table 1. 死亡率
參考文獻
1. 出生數、出生率、死亡數、死亡率 內政部戶政司、統計處
2016年10月29日 星期六
2016年10月24日 星期一
黃阿瑪的後宮生活:阿瑪建國史
黃阿瑪的後宮生活:後宮交換日記
志銘與狸貓
Date: 20161019
Version: 1
貓書
介紹貓的故事
兩本內容近似於介紹這七隻貓與飼主的故事,在介紹之餘,還會附加一些寵物相關的小知識,所以這兩本並不是在介紹"貓"這種動物的百科全書,而是介紹七隻貓與飼主的生活日誌,話說回來,我覺得這兩本書是屬於衝動性消費的結果,當初就是覺得這幾隻貓很可愛,之後看到有出書,就興沖沖的跑過去買了,結果買完我就後悔了,QQ,這就是衝動性消費,應該引以為戒。
另外,我喜歡貓勝於狗,我覺得貓很酷,雖然如此,我還是不會去飼養牠們,就我個人來講,我覺得動物都是骯髒的,所以我看見外面的貓狗,甚至是校狗,我都覺得很髒,所以我不會去碰觸牠們,如果是有飼主的,而且飼主有在照顧的,我可能就會碰碰看,也就是手摸摸牠們的背部,絕不會碰到其它地方,而且碰完後,這隻手一定不會再碰到任何東西,因為我覺得我的手髒了,直到我去洗手才算結束,這樣的結果大概源自於我媽吧!所以我在路上看到有人會去碰狗,我都會覺得牠們怎麼敢!
黃阿瑪的後宮生活:後宮交換日記
志銘與狸貓
Date: 20161019
Version: 1
貓書
介紹貓的故事
兩本內容近似於介紹這七隻貓與飼主的故事,在介紹之餘,還會附加一些寵物相關的小知識,所以這兩本並不是在介紹"貓"這種動物的百科全書,而是介紹七隻貓與飼主的生活日誌,話說回來,我覺得這兩本書是屬於衝動性消費的結果,當初就是覺得這幾隻貓很可愛,之後看到有出書,就興沖沖的跑過去買了,結果買完我就後悔了,QQ,這就是衝動性消費,應該引以為戒。
另外,我喜歡貓勝於狗,我覺得貓很酷,雖然如此,我還是不會去飼養牠們,就我個人來講,我覺得動物都是骯髒的,所以我看見外面的貓狗,甚至是校狗,我都覺得很髒,所以我不會去碰觸牠們,如果是有飼主的,而且飼主有在照顧的,我可能就會碰碰看,也就是手摸摸牠們的背部,絕不會碰到其它地方,而且碰完後,這隻手一定不會再碰到任何東西,因為我覺得我的手髒了,直到我去洗手才算結束,這樣的結果大概源自於我媽吧!所以我在路上看到有人會去碰狗,我都會覺得牠們怎麼敢!
2016年10月18日 星期二
理論物理及交叉學科前沿I
盧建新 主編
Date: 20161018
Version: 1
介紹科學的書
統整多人之著作的書
這本是簡體書,也就是大陸出版的,其內容主要是介紹大陸學者對於理論物理的論文,可以看到許多前沿的科學知識,雖然只是論文,但確有豐富的參考文獻提供佐證,讓人可以更深入的了解這些科學,書中共有九個章節,主要都是黑洞、量子引力、弦/M理論,當然其中我最喜歡的還是量子相關以及弦/M理論,當然書中有許多公式是看不懂的,但就跟論文一樣會有figure legend or table legend來闡述實驗概念與結論,而這就可以幫助我們了解這些科學背後的意義,推薦給對科學有興趣的你,本書於2014年發行,比現今晚了兩年,可能有些知識是錯的或老舊了,但還是可以參考看看。
盧建新 主編
Date: 20161018
Version: 1
介紹科學的書
統整多人之著作的書
這本是簡體書,也就是大陸出版的,其內容主要是介紹大陸學者對於理論物理的論文,可以看到許多前沿的科學知識,雖然只是論文,但確有豐富的參考文獻提供佐證,讓人可以更深入的了解這些科學,書中共有九個章節,主要都是黑洞、量子引力、弦/M理論,當然其中我最喜歡的還是量子相關以及弦/M理論,當然書中有許多公式是看不懂的,但就跟論文一樣會有figure legend or table legend來闡述實驗概念與結論,而這就可以幫助我們了解這些科學背後的意義,推薦給對科學有興趣的你,本書於2014年發行,比現今晚了兩年,可能有些知識是錯的或老舊了,但還是可以參考看看。
2016年10月14日 星期五
2016年10月11日 星期二
工廠品質管理SOP實戰!
王祥全
Date: 20161009
Version: 1
介紹品管的書籍
用詳細的步驟來介紹品管流程
因為新的工作可能讓我擔任品管的職位,由於我不是這個專業的,所以我買了這一本書,主要是因為這本書是專門給新進的品管人員閱讀的,畢竟就算你考了QCT證照,但你還是無法真正地進行品管操作,所以希望透過這本書來了解品管的內容與應該要做到的步驟,讓我可以更快上手,這本書也確實地詳細的描述品管的流程,讓我大概清楚品管內不需要做到哪些?而且作者還提供了自己的FB(www.facebook.com/groups/502482499929072)來幫助大家解決問題,另外,作者也提供許多品管相關的表格給予索取。
最後在書尾看到白象文化,他的標語是"不須出版社審核,人人都能出自己的書",我是不清楚這家出版社是否真的做到這樣啦?但就我個人覺得這本書真的有點貴,相比它的厚度來說,或許是這樣個關係,所以這本書才比較貴吧!
王祥全
Date: 20161009
Version: 1
介紹品管的書籍
用詳細的步驟來介紹品管流程
因為新的工作可能讓我擔任品管的職位,由於我不是這個專業的,所以我買了這一本書,主要是因為這本書是專門給新進的品管人員閱讀的,畢竟就算你考了QCT證照,但你還是無法真正地進行品管操作,所以希望透過這本書來了解品管的內容與應該要做到的步驟,讓我可以更快上手,這本書也確實地詳細的描述品管的流程,讓我大概清楚品管內不需要做到哪些?而且作者還提供了自己的FB(www.facebook.com/groups/502482499929072)來幫助大家解決問題,另外,作者也提供許多品管相關的表格給予索取。
最後在書尾看到白象文化,他的標語是"不須出版社審核,人人都能出自己的書",我是不清楚這家出版社是否真的做到這樣啦?但就我個人覺得這本書真的有點貴,相比它的厚度來說,或許是這樣個關係,所以這本書才比較貴吧!
2016年10月8日 星期六
MySQL 超新手入門 (1) - (20)
張益裕
Date: 20161008
Version: 1
這是學習MySQL的網路課程,共20課,我會把每一課相關的指令列出,方便我以後要進行複習。
MySQL 超新手入門(1)重新開始
介紹MySQL和database的概念
MySQL 超新手入門(2)資料庫概論與 MySQL 安裝
1. 儲存與管理資料
1.1 資料庫管理系統與資料庫伺服器
1.2 資料庫
2. SQL介紹
3. MySQL Workbench
4. 下載與安裝MySQL資料庫
5. 安裝範例資料庫
MySQL 超新手入門(3)SELECT 基礎查詢
1 查詢資料前的基本概念
1.1 表格、紀錄與欄位
2 查詢敘述
select, from, where, group by, having, order by, limit
2.1 指定使用中的資料庫
2.2 只有SELECT
2.3 指定欄位與表格
select * from
2.4 指定需要的欄位
2.5 數學運算
2.6 別名
as
3 條件查詢
3.1 比較運算子
=, <=>, !=, <>, <, <=, >, >=
3.2 邏輯運算子
NOT, &&, AND, ||, OR, XOR
3.3 其它條件運算子
between and, in, is, is not, like
3.4 NULL值的判斷
3.5 字串樣式
%, _
4 排序
5 限制查詢
5.1 指定回傳紀錄數量
5.2 排除重複紀錄
MySQL 超新手入門(4)運算式與函式
1 值與運算式
1.1 數值
1.2 字串值
SET sql_mode = 'PIPES_AS_CONCAT'
1.3 日期與時間值
1.4 NULL值
2 函式
SET sql_mode=’IGNORE_SPACE’
datediff
2.1 字串函式
lower, upper, lpad, rpad, ltrim, rtrim, trim, repeat, replace
left, right, substring
concat, concat_ws
length, char_length, locate
2.2 數學函式
round, ceil, ceiling, floor, truncate
pi, pow, rand, sqrt
2.3 日期時間函式
curdate, crutime, year, month, day, monthname, dayname, dayofweek, dayofyear, quarter, extract, hour, minute, second
adddate, addtime, subdate, subtime, datediff
2.4 流程控制函式
if, case, when then, else,
2.5 其它函式
ifnull, isnull
3 群組查詢
3.1 群組函式
max, min, sum, avg, count, distinct
3.2 GROUP_CONCAT函式
3.3 GROUP BY與HAVING子句
asc, desc, with rollup
SET sql_mode = 'ONLY_FULL_GROUP_BY'
MySQL 超新手入門(5)JOIN 與 UNION 查詢
1 使用多個表格
2 Inner Join
2.1 使用結合條件
2.2 指定表格名稱
2.3 表格別名
2.4 使用「INNER JOIN」
join on/using
3 Outer Join
3.1 LEFT OUTER JOIN
3.2 RIGHT OUTER JOIN
4 合併查詢
union
MySQL 超新手入門(6)CRUD 與資料維護
1 取得表格資訊
1.1 DESCRIBE指令
1.2 欄位順序
2 新增
2.1 基礎新增敘述
insert values/set
2.2 同時新增多筆紀錄
2.3 索引值
ignore
2.4 索引值與ON DUPLICATE KEY UPDATE
update
2.5 「REPLACE」敘述
replace
3 修改
update
3.1 搭配「IGNORE」
3.2 搭配「ORDER BY」與「LIMIT」
4 刪除
4.1 「DELETE」敘述
4.2 「TRUNCATE」敘述
MySQL 超新手入門(7)字元集與資料庫
1 Character Set與Collation
1.1 Character Set
SHOW CHARACTER SET
1.2 COLLATION
SHOW COLLATION
2 資料庫
SHOW VARIABLES LIKE ‘datadir’
2.1 建立資料庫
create database if not exits
2.2 修改資料庫
alter database
2.3 刪除資料庫
drop database if exits
2.4 取得資料庫資訊
show
information_schema
MySQL 超新手入門(8)儲存引擎與資料型態
1 表格與儲存引擎
1.1 MyISAM
1.2 InnoDB
1.3 MEMORY
1.4 儲存引擎與作業系統
2 欄位資料型態
2.1 數值
tinyint, smallint, mediumint, int, bigint
float, double, decimal
zerofill, unsigned
2.2 位元
2.3 字串
char, varchar, tinytext, text, mediumtext, longtext
length
binary, varbinary, tinyblob, blob, mediumblob, longblob
2.4 列舉與集合
enum, set
2.5 日期與時間
date, time, datetime, year, timestamp
global, session
MySQL 超新手入門(9)表格與索引
1 建立表格
create table
1.1 表格屬性
engine, charcter set, collate
1.2 字串欄位屬性
1.3 數值欄位屬性
unsigned, zerofill, auto_increment
1.4 通用欄位屬性
null, not null, default
1.5 TIMESTAMP欄位型態與預設值
on update, default current_timestamp
1.6 使用其它表格建立一個新表格
1.7 建立暫存表格
create temporary
2 修改表格
alter table
2.1 增加欄位
add
2.2 修改欄位
change, modify
2.3 刪除欄位
drop
2.4 修改表格名稱
alter table .. rename .., rename table .. to ..
3 刪除表格
drop table
4 索引介紹
primary key, unique index, non-unique index
5 建立索引
5.1 在建立表格的時候建立索引
5.2 在修改表格的時候建立索引
5.3 使用「CREATE INDEX」建立索引
6 索引的名稱
7 刪除索引
drop index
8 數值欄位型態與AUTO_INCREMENT
last_insert_id()
bigint unsigned not null auto_increment unique, serial
9 查詢表格與索引資訊
9.1 表格相關資訊
show
9.2 索引相關資訊
show index
MySQL 超新手入門(10)子查詢
1 一個敘述中的查詢敘述
2 WHERE、HAVING子句與子查詢
2.2 「IN」運算子
2.3 其它運算子
all, any, some
2.4 多欄位子查詢
3 SELECT子句與子查詢
4 FROM子句與子查詢
5 資料維護與子查詢
5.1 新增
insert
5.2 修改
update .. set ..
5.3 刪除
delete
6 關聯子查詢
7 子查詢與結合查詢
MySQL 超新手入門(11)Views
1 View的應用
2 建立需要的View
create or replace view
describe
3 修改View
alter view
4 刪除View
drop view if exists
5 資料維護與View
5.1 使用View元件執行資料維護
5.2 使用「WITH CHECK OPTION」
cascade, local
6 View的演算法
7 View的維護與資訊
7.1 檢驗View的正確性
7.2 取得View的相關資訊
MySQL 超新手入門(12)Prepared Statement
1 使用者變數
set
2 Prepared Statements的應用
3 建立、執行與移除Prepared Statements
prepare .. from ..
execute .. using ..
deallocate/drop prepare
4 Prepared Statements的參數
5 有效範圍
MySQL 超新手入門(13)Stored Routines 入門
1 Stored Routines的應用
create procedure
call
create function
1.1 Stored Procedures介紹
drop procedure
1.2 Stored Functions介紹
create function
return
drop function
2 在MySQL Workbench中管理Stored routines
2.1 SQL Script、DELIMITER與Stored routines
delimiter
begin .. end
returns, return
2.2 管理Stored Procedures
alter stored procedure
drop stored procedure
2.3 管理Stored Functions
create function
alter function
drop function
3 Stored Routines的參數
3.1 Stored Functions的參數
3.2 Stored Procedures的參數
in, out, inout
MySQL 超新手入門(14)Stored Routines 的變數與流程
1 宣告與使用變數
declare, set
2 判斷
2.1 IF
if .. then .., elseif, else, end if
2.2 CASE
case, when .. then .., else, end case
3 迴圈
3.1 WHILE
while, end while
3.2 REPEAT
repeat, until, end repeat
3.3 LOOP
loop, end loop
4 標籤
leave
[label]:
iterate
MySQL 超新手入門(15)Stored Routines 進階
1 錯誤編號
MySQL錯誤編號、SQLSTATE
2 Handlers
declare .. condition for ..
declare .. cursor for ..
declare .. handler for ..
exit, continue
3 Conditions
4 Cursors
open, fetch,
5 設定、修改與刪除Stored routines
5.1 建立Stored routines時的設定
LANGUAGE {SQL}
[NOT] DETERMINISTIC
SQL SECURITY { DEFINER | INVOKER }
COMMENT ‘說明字串’
5.2 修改Stored routines設定
alter procedure/function
5.3 刪除Stored routines
6 查詢Stored routines的相關資訊
MySQL 超新手入門(16)Triggers
1 Triggers的應用
2 建立Triggers
create trigger .. on .. for each row ..
before, after
insert, update, delete
3 刪除Triggers
drop trigger if exits
4 OLD與NEW關鍵字
5 查詢Triggers的相關資訊
MySQL 超新手入門(17)查詢 information_schema
1 information_schema資料庫
2 SHOW指令
2.1 資料庫元件資訊
show database/schemas/table/table status/columns/full columns/index/triggers
2.2 建立元件資訊
show create database/table/function/procedure/view
2.3 字元集與collation
show character set/collation
2.4 其它資訊
show engines
show global/session status/variables
3 DESCRIBE指令
4 mysqlshow
using in command line
MySQL 超新手入門(18)錯誤處理與查詢
1 錯誤的資料
set sql_mode = ' '/'STRICT_TRANS_TABLES'/'STRICT_ALL_TABLES'
2 Non-Strict模式
session, global
2.1 數值
2.2 列舉(ENUM)與集合(SET)
2.3 字串轉換為其它型態
2.4 NULL與NOT NULL
2.5 Strict模式與IGNORE關鍵字
3 其它設定
set sql_mode = 'STRICT_ALL_TABLES,ALLOW_INVALID_DATES'
NO_ZERO_DATES, NO_ZERO_IN_DATES, ERROR_FOR_DIVISION_BY_ZERO
4 查詢錯誤與警告
show warnings/error
perror (using in command line)
MySQL 超新手入門(19)匯入與匯出資料
1 備份與回復
2 使用SQL敘述匯出資料
SELECT .. INTO OUTFILE ..
fields terminated by/[optionally] enclosed by/escaped by
lines starting by/terminated by
3 使用SQL敘述匯入資料
3.1 指定資料檔案
load data [local] infile ..
3.2 設定資料格式
3.3 處理匯入的資料
3.4 索引鍵重複
ignore, replace
3.5 匯入資訊
records, deleted, skipped, warnings
4 使用mysqldump程式匯出資料
mysqldump in command line
5 使用mysqlimport程式匯入資料
mysqlimport in command line
MySQL 超新手入門(20)效率
1 索引
1.1 索引的種類
FULLTEXT, SPATIAL
1.2 建立需要的索引
1.3 建立部份內容的索引
2 判斷條件的設定
4 EXPLAIN與查詢敘述
5 資料維護
6 LIMIT子句
7 使用暫時表格
8 儲存引擎
張益裕
Date: 20161008
Version: 1
這是學習MySQL的網路課程,共20課,我會把每一課相關的指令列出,方便我以後要進行複習。
MySQL 超新手入門(1)重新開始
介紹MySQL和database的概念
MySQL 超新手入門(2)資料庫概論與 MySQL 安裝
1. 儲存與管理資料
1.1 資料庫管理系統與資料庫伺服器
1.2 資料庫
2. SQL介紹
3. MySQL Workbench
4. 下載與安裝MySQL資料庫
5. 安裝範例資料庫
MySQL 超新手入門(3)SELECT 基礎查詢
1 查詢資料前的基本概念
1.1 表格、紀錄與欄位
2 查詢敘述
select, from, where, group by, having, order by, limit
2.1 指定使用中的資料庫
2.2 只有SELECT
2.3 指定欄位與表格
select * from
2.4 指定需要的欄位
2.5 數學運算
2.6 別名
as
3 條件查詢
3.1 比較運算子
=, <=>, !=, <>, <, <=, >, >=
3.2 邏輯運算子
NOT, &&, AND, ||, OR, XOR
3.3 其它條件運算子
between and, in, is, is not, like
3.4 NULL值的判斷
3.5 字串樣式
%, _
4 排序
5 限制查詢
5.1 指定回傳紀錄數量
5.2 排除重複紀錄
MySQL 超新手入門(4)運算式與函式
1 值與運算式
1.1 數值
1.2 字串值
SET sql_mode = 'PIPES_AS_CONCAT'
1.3 日期與時間值
1.4 NULL值
2 函式
SET sql_mode=’IGNORE_SPACE’
datediff
2.1 字串函式
lower, upper, lpad, rpad, ltrim, rtrim, trim, repeat, replace
left, right, substring
concat, concat_ws
length, char_length, locate
2.2 數學函式
round, ceil, ceiling, floor, truncate
pi, pow, rand, sqrt
2.3 日期時間函式
curdate, crutime, year, month, day, monthname, dayname, dayofweek, dayofyear, quarter, extract, hour, minute, second
adddate, addtime, subdate, subtime, datediff
2.4 流程控制函式
if, case, when then, else,
2.5 其它函式
ifnull, isnull
3 群組查詢
3.1 群組函式
max, min, sum, avg, count, distinct
3.2 GROUP_CONCAT函式
3.3 GROUP BY與HAVING子句
asc, desc, with rollup
SET sql_mode = 'ONLY_FULL_GROUP_BY'
MySQL 超新手入門(5)JOIN 與 UNION 查詢
1 使用多個表格
2 Inner Join
2.1 使用結合條件
2.2 指定表格名稱
2.3 表格別名
2.4 使用「INNER JOIN」
join on/using
3 Outer Join
3.1 LEFT OUTER JOIN
3.2 RIGHT OUTER JOIN
4 合併查詢
union
MySQL 超新手入門(6)CRUD 與資料維護
1 取得表格資訊
1.1 DESCRIBE指令
1.2 欄位順序
2 新增
2.1 基礎新增敘述
insert values/set
2.2 同時新增多筆紀錄
2.3 索引值
ignore
2.4 索引值與ON DUPLICATE KEY UPDATE
update
2.5 「REPLACE」敘述
replace
3 修改
update
3.1 搭配「IGNORE」
3.2 搭配「ORDER BY」與「LIMIT」
4 刪除
4.1 「DELETE」敘述
4.2 「TRUNCATE」敘述
MySQL 超新手入門(7)字元集與資料庫
1 Character Set與Collation
1.1 Character Set
SHOW CHARACTER SET
1.2 COLLATION
SHOW COLLATION
2 資料庫
SHOW VARIABLES LIKE ‘datadir’
2.1 建立資料庫
create database if not exits
2.2 修改資料庫
alter database
2.3 刪除資料庫
drop database if exits
2.4 取得資料庫資訊
show
information_schema
MySQL 超新手入門(8)儲存引擎與資料型態
1 表格與儲存引擎
1.1 MyISAM
1.2 InnoDB
1.3 MEMORY
1.4 儲存引擎與作業系統
2 欄位資料型態
2.1 數值
tinyint, smallint, mediumint, int, bigint
float, double, decimal
zerofill, unsigned
2.2 位元
2.3 字串
char, varchar, tinytext, text, mediumtext, longtext
length
binary, varbinary, tinyblob, blob, mediumblob, longblob
2.4 列舉與集合
enum, set
2.5 日期與時間
date, time, datetime, year, timestamp
global, session
MySQL 超新手入門(9)表格與索引
1 建立表格
create table
1.1 表格屬性
engine, charcter set, collate
1.2 字串欄位屬性
1.3 數值欄位屬性
unsigned, zerofill, auto_increment
1.4 通用欄位屬性
null, not null, default
1.5 TIMESTAMP欄位型態與預設值
on update, default current_timestamp
1.6 使用其它表格建立一個新表格
1.7 建立暫存表格
create temporary
2 修改表格
alter table
2.1 增加欄位
add
2.2 修改欄位
change, modify
2.3 刪除欄位
drop
2.4 修改表格名稱
alter table .. rename .., rename table .. to ..
3 刪除表格
drop table
4 索引介紹
primary key, unique index, non-unique index
5 建立索引
5.1 在建立表格的時候建立索引
5.2 在修改表格的時候建立索引
5.3 使用「CREATE INDEX」建立索引
6 索引的名稱
7 刪除索引
drop index
8 數值欄位型態與AUTO_INCREMENT
last_insert_id()
bigint unsigned not null auto_increment unique, serial
9 查詢表格與索引資訊
9.1 表格相關資訊
show
9.2 索引相關資訊
show index
MySQL 超新手入門(10)子查詢
1 一個敘述中的查詢敘述
2 WHERE、HAVING子句與子查詢
2.2 「IN」運算子
2.3 其它運算子
all, any, some
2.4 多欄位子查詢
3 SELECT子句與子查詢
4 FROM子句與子查詢
5 資料維護與子查詢
5.1 新增
insert
5.2 修改
update .. set ..
5.3 刪除
delete
6 關聯子查詢
7 子查詢與結合查詢
MySQL 超新手入門(11)Views
1 View的應用
2 建立需要的View
create or replace view
describe
3 修改View
alter view
4 刪除View
drop view if exists
5 資料維護與View
5.1 使用View元件執行資料維護
5.2 使用「WITH CHECK OPTION」
cascade, local
6 View的演算法
7 View的維護與資訊
7.1 檢驗View的正確性
7.2 取得View的相關資訊
MySQL 超新手入門(12)Prepared Statement
1 使用者變數
set
2 Prepared Statements的應用
3 建立、執行與移除Prepared Statements
prepare .. from ..
execute .. using ..
deallocate/drop prepare
4 Prepared Statements的參數
5 有效範圍
MySQL 超新手入門(13)Stored Routines 入門
1 Stored Routines的應用
create procedure
call
create function
1.1 Stored Procedures介紹
drop procedure
1.2 Stored Functions介紹
create function
return
drop function
2 在MySQL Workbench中管理Stored routines
2.1 SQL Script、DELIMITER與Stored routines
delimiter
begin .. end
returns, return
2.2 管理Stored Procedures
alter stored procedure
drop stored procedure
2.3 管理Stored Functions
create function
alter function
drop function
3 Stored Routines的參數
3.1 Stored Functions的參數
3.2 Stored Procedures的參數
in, out, inout
MySQL 超新手入門(14)Stored Routines 的變數與流程
1 宣告與使用變數
declare, set
2 判斷
2.1 IF
if .. then .., elseif, else, end if
2.2 CASE
case, when .. then .., else, end case
3 迴圈
3.1 WHILE
while, end while
3.2 REPEAT
repeat, until, end repeat
3.3 LOOP
loop, end loop
4 標籤
leave
[label]:
iterate
MySQL 超新手入門(15)Stored Routines 進階
1 錯誤編號
MySQL錯誤編號、SQLSTATE
2 Handlers
declare .. condition for ..
declare .. cursor for ..
declare .. handler for ..
exit, continue
3 Conditions
4 Cursors
open, fetch,
5 設定、修改與刪除Stored routines
5.1 建立Stored routines時的設定
LANGUAGE {SQL}
[NOT] DETERMINISTIC
SQL SECURITY { DEFINER | INVOKER }
COMMENT ‘說明字串’
5.2 修改Stored routines設定
alter procedure/function
5.3 刪除Stored routines
6 查詢Stored routines的相關資訊
MySQL 超新手入門(16)Triggers
1 Triggers的應用
2 建立Triggers
create trigger .. on .. for each row ..
before, after
insert, update, delete
3 刪除Triggers
drop trigger if exits
4 OLD與NEW關鍵字
5 查詢Triggers的相關資訊
MySQL 超新手入門(17)查詢 information_schema
1 information_schema資料庫
2 SHOW指令
2.1 資料庫元件資訊
show database/schemas/table/table status/columns/full columns/index/triggers
2.2 建立元件資訊
show create database/table/function/procedure/view
2.3 字元集與collation
show character set/collation
2.4 其它資訊
show engines
show global/session status/variables
3 DESCRIBE指令
4 mysqlshow
using in command line
MySQL 超新手入門(18)錯誤處理與查詢
1 錯誤的資料
set sql_mode = ' '/'STRICT_TRANS_TABLES'/'STRICT_ALL_TABLES'
2 Non-Strict模式
session, global
2.1 數值
2.2 列舉(ENUM)與集合(SET)
2.3 字串轉換為其它型態
2.4 NULL與NOT NULL
2.5 Strict模式與IGNORE關鍵字
3 其它設定
set sql_mode = 'STRICT_ALL_TABLES,ALLOW_INVALID_DATES'
NO_ZERO_DATES, NO_ZERO_IN_DATES, ERROR_FOR_DIVISION_BY_ZERO
4 查詢錯誤與警告
show warnings/error
perror (using in command line)
MySQL 超新手入門(19)匯入與匯出資料
1 備份與回復
2 使用SQL敘述匯出資料
SELECT .. INTO OUTFILE ..
fields terminated by/[optionally] enclosed by/escaped by
lines starting by/terminated by
3 使用SQL敘述匯入資料
3.1 指定資料檔案
load data [local] infile ..
3.2 設定資料格式
3.3 處理匯入的資料
3.4 索引鍵重複
ignore, replace
3.5 匯入資訊
records, deleted, skipped, warnings
4 使用mysqldump程式匯出資料
mysqldump in command line
5 使用mysqlimport程式匯入資料
mysqlimport in command line
MySQL 超新手入門(20)效率
1 索引
1.1 索引的種類
FULLTEXT, SPATIAL
1.2 建立需要的索引
1.3 建立部份內容的索引
2 判斷條件的設定
4 EXPLAIN與查詢敘述
5 資料維護
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2016年10月5日 星期三
自殺二問
Date: 20161005
Version: 1
相較前一篇《自殺一問》,時間已經經過一年之久,但我對於"自殺"的想法尚未改變,我不贊成自殺也不反對自殺,並且我尊重那些自殺者的選擇,這就是我的觀點。
而在這一篇當中,希望以統計的角度來滿足我的好奇心,但這些統計資料我不確定是否拿得到,也希望有人記錄這樣的數據或者做過這樣的統計結果。
這個主題的目的是想探討在自殺的時候,自己選擇放棄自殺或是被阻攔,在這兩種情況下,哪一種的再自殺率(再次選擇自殺)會比較高呢?
自殺失敗的狀況可以再細分成三種,1)自主放棄、2)被阻攔(言語)、3)被阻攔(物理性接觸),其中1和3很好理解,一個是自己放棄的,另一個是被人阻攔,但第二個就有些不好討論,第二個因為他人的言語而自己選擇放棄自殺,上述語句包含了1,所以它算是自主放棄嗎?可是它又是因為"他人的言語"而放棄,有他人的話這算是被阻攔吧?就結果論來說是自主放棄,但就原因來說卻是被阻攔,所以2到底是算在1還是3呢?
當初想要這個題目的時候是假設,被人阻攔時,雖然自殺失敗,但心裡的念頭卻沒有斷,因此再自殺率理論上會比自主放棄的還高,當然這是主觀個人的猜測,所以才想出這個題目來證明我的猜測是對與否?
可惜的是,目前我搜尋不到相關統計資料,應該是說沒有我要的統計資料,真是可惜,希望如果有人有相關資料可以提供給我進行分析。
想統計以下機率為何?
自殺-成功
-不成功-自主放棄-再自殺-成功
-不成功-自主放棄
-被阻
-無自殺
-被阻-再自殺-成功
-不成功-自主放棄
-被阻
-無自殺
Date: 20161005
Version: 1
相較前一篇《自殺一問》,時間已經經過一年之久,但我對於"自殺"的想法尚未改變,我不贊成自殺也不反對自殺,並且我尊重那些自殺者的選擇,這就是我的觀點。
而在這一篇當中,希望以統計的角度來滿足我的好奇心,但這些統計資料我不確定是否拿得到,也希望有人記錄這樣的數據或者做過這樣的統計結果。
這個主題的目的是想探討在自殺的時候,自己選擇放棄自殺或是被阻攔,在這兩種情況下,哪一種的再自殺率(再次選擇自殺)會比較高呢?
自殺失敗的狀況可以再細分成三種,1)自主放棄、2)被阻攔(言語)、3)被阻攔(物理性接觸),其中1和3很好理解,一個是自己放棄的,另一個是被人阻攔,但第二個就有些不好討論,第二個因為他人的言語而自己選擇放棄自殺,上述語句包含了1,所以它算是自主放棄嗎?可是它又是因為"他人的言語"而放棄,有他人的話這算是被阻攔吧?就結果論來說是自主放棄,但就原因來說卻是被阻攔,所以2到底是算在1還是3呢?
當初想要這個題目的時候是假設,被人阻攔時,雖然自殺失敗,但心裡的念頭卻沒有斷,因此再自殺率理論上會比自主放棄的還高,當然這是主觀個人的猜測,所以才想出這個題目來證明我的猜測是對與否?
可惜的是,目前我搜尋不到相關統計資料,應該是說沒有我要的統計資料,真是可惜,希望如果有人有相關資料可以提供給我進行分析。
想統計以下機率為何?
自殺-成功
-不成功-自主放棄-再自殺-成功
-不成功-自主放棄
-被阻
-無自殺
-被阻-再自殺-成功
-不成功-自主放棄
-被阻
-無自殺
自殺一問
Date: 20151026
Version: 1
在以前,我認為那些會自殺的人沒有抗壓性...之類的。但後來發生了一些事、聽到了一些話、學習了一些知識,讓我對「自殺」這件事改觀了。
自殺的前提:
若P則Q
若 Z(利) > B(弊),則 自殺
Z(利):因自殺而產生的好處
B(弊):因自殺而產生的壞處 or 對死亡的恐懼
人的天性是趨吉避凶的,當"因自殺而產生的好處"大於"因自殺而產生的壞處"或"對死亡的恐懼"時,自然而然的會選擇自殺,這是毋庸置疑的。
什麼「想想愛你的人們」、「自殺不能解決問題」這些屁話,你以為他們沒想過嗎?現在是個資訊爆炸的時代,他們會沒聽過嗎?就是因為想過後,發現Z(利) > B(弊),所以才選擇自殺的。又或者說,在那當下,在那一瞬間,Z(利) > B(弊),所以自殺。
又換句話說,許多人想自殺後來又不敢了,又或者是自殺後被救活後很後悔當初要去自殺,這些種種說明了,資訊不對等的結果,對於"因自殺而產生的壞處"或"對死亡的恐懼",他們低估了,因而造成了Z(利) < B(弊),所以他們不敢了或後悔了。
從上述又可得知,人是盲目的,人不是全知全能的,人是主觀的,其造成的結果就是"資訊的不透明"又或者是"資訊的不對等",兩者意思是一樣的,若是透明的,則資訊可以相互交流,則不會造成不對等的現象發生,當"資訊不對等"發生在"因自殺而產生的好處"、"因自殺而產生的壞處"或"對死亡的恐懼"上面時,就造成了Z(利) > B(弊)或Z(利) < B(弊),而產生了自殺不自殺、後悔不後悔,應該去自殺不應該去自殺...等結果。
上述說明了"資訊的不對等"對於個人的影響,"資訊的不對等"也同樣發生在外部環境上,當你去找心理醫師時,你跟醫師講的話真的跟你內心的話一樣嗎?當你要自殺時,有一個路人基於其個人主觀意識選擇決定救你,而讓你無法自殺,這些種種"資訊的不對等"也造上了Z(利) > B(弊)或Z(利) < B(弊)。
自殺,只是一種選擇,是在Z(利) > B(弊)之後,所做出的一種選擇罷了。
因此,此後,我對於那些自殺的人們,懷抱著"尊重其選擇"的態度,而不以個人主觀意識做評論。
Date: 20151026
Version: 1
在以前,我認為那些會自殺的人沒有抗壓性...之類的。但後來發生了一些事、聽到了一些話、學習了一些知識,讓我對「自殺」這件事改觀了。
自殺的前提:
若P則Q
若 Z(利) > B(弊),則 自殺
Z(利):因自殺而產生的好處
B(弊):因自殺而產生的壞處 or 對死亡的恐懼
人的天性是趨吉避凶的,當"因自殺而產生的好處"大於"因自殺而產生的壞處"或"對死亡的恐懼"時,自然而然的會選擇自殺,這是毋庸置疑的。
什麼「想想愛你的人們」、「自殺不能解決問題」這些屁話,你以為他們沒想過嗎?現在是個資訊爆炸的時代,他們會沒聽過嗎?就是因為想過後,發現Z(利) > B(弊),所以才選擇自殺的。又或者說,在那當下,在那一瞬間,Z(利) > B(弊),所以自殺。
又換句話說,許多人想自殺後來又不敢了,又或者是自殺後被救活後很後悔當初要去自殺,這些種種說明了,資訊不對等的結果,對於"因自殺而產生的壞處"或"對死亡的恐懼",他們低估了,因而造成了Z(利) < B(弊),所以他們不敢了或後悔了。
從上述又可得知,人是盲目的,人不是全知全能的,人是主觀的,其造成的結果就是"資訊的不透明"又或者是"資訊的不對等",兩者意思是一樣的,若是透明的,則資訊可以相互交流,則不會造成不對等的現象發生,當"資訊不對等"發生在"因自殺而產生的好處"、"因自殺而產生的壞處"或"對死亡的恐懼"上面時,就造成了Z(利) > B(弊)或Z(利) < B(弊),而產生了自殺不自殺、後悔不後悔,應該去自殺不應該去自殺...等結果。
上述說明了"資訊的不對等"對於個人的影響,"資訊的不對等"也同樣發生在外部環境上,當你去找心理醫師時,你跟醫師講的話真的跟你內心的話一樣嗎?當你要自殺時,有一個路人基於其個人主觀意識選擇決定救你,而讓你無法自殺,這些種種"資訊的不對等"也造上了Z(利) > B(弊)或Z(利) < B(弊)。
自殺,只是一種選擇,是在Z(利) > B(弊)之後,所做出的一種選擇罷了。
因此,此後,我對於那些自殺的人們,懷抱著"尊重其選擇"的態度,而不以個人主觀意識做評論。
2016年9月25日 星期日
小說背景設定-7
Date: 20160915
Version: 1
每個人體內都有自己的世界,自我勾勒出自己的世界
各種世界:水屬性、火、風、木、土、金、海賊王、死神、火影、小當家、JOJO、LoveLive!、儒道至聖、巫師之旅、哈利波特、鑽石王牌、鋼之鍊金術士、七龍珠......等之類的世界,也因此每個世界都有自己的特產或者物品,可以跟其他人進行交換。
因此有的世界擅長戰鬥,有的則擅長生活。
所謂之世界,就是可以自給自足的環境,也就是說不需額外吸收能量,反而可以源源不絕的產生出能量供己使用。或許初期在成長建造的過程須要能量提供,但進入某一階段後,能量會供過於求開始反哺,因此前期會有大能負責提供學子所需要的能量。
世界有各式各樣之構型,全憑自我建構,例如:單一星球、行星系、宇宙、平面大陸、顛倒大陸、地心類、三界類(天界人界冥界)、多宇宙、平行世界、低高緯度世界、重複世界......等類型。
Date: 20160915
Version: 1
每個人體內都有自己的世界,自我勾勒出自己的世界
各種世界:水屬性、火、風、木、土、金、海賊王、死神、火影、小當家、JOJO、LoveLive!、儒道至聖、巫師之旅、哈利波特、鑽石王牌、鋼之鍊金術士、七龍珠......等之類的世界,也因此每個世界都有自己的特產或者物品,可以跟其他人進行交換。
因此有的世界擅長戰鬥,有的則擅長生活。
所謂之世界,就是可以自給自足的環境,也就是說不需額外吸收能量,反而可以源源不絕的產生出能量供己使用。或許初期在成長建造的過程須要能量提供,但進入某一階段後,能量會供過於求開始反哺,因此前期會有大能負責提供學子所需要的能量。
世界有各式各樣之構型,全憑自我建構,例如:單一星球、行星系、宇宙、平面大陸、顛倒大陸、地心類、三界類(天界人界冥界)、多宇宙、平行世界、低高緯度世界、重複世界......等類型。
2016年9月8日 星期四
2016年8月29日 星期一
小說背景設定-5
因此,每個人都是資訊集合體,類似電腦的存在,那是否可以透過類似《看門狗》的存在來駭入每個資訊集合體呢?音樂、美術、功夫、物體、化學......等這世界上無一不存在的資訊,透過駭客進行監控、竊取、控制、上傳、下載,所有可以想得到的駭客技術都可以在這資訊集合體中來實現,這一界都來自一個手機APP《上帝之眼(或者有其他更適合的名字)》,此APP會下載到大腦內,因而造成昏迷。
甚至類似《科學超電磁砲》中的「幻想御手」,以及「一方通行藉助近1萬名御坂妹妹的運算來使用能力」、《加速世界》中的腦內加速、肉雞、跳板...等,來達到NTZ48或露西的能力
或者也可以操控動物
"受限於肉體,肉體無法透過下載來改變"<=除非肉體也是一種資訊集合體?
在這種設定下,在某種前提假設下,"鬼"是可以成立的,當肉體死亡後,靈魂不依靠肉體而從外界獲得能量時,就產生了鬼,而所謂的外界的能量,很可能指的是"暗能量"。
人鬼殊途 => 鬼從人(肉體)當中獲取能量,等於一副肉體提供給兩個靈魂,能量供給不夠,肉體開始衰弱,這就是為什麼人鬼殊途。
修行者:依靠修行從外界獲得能量 => 靈魂 -> 能量(暗能量) -> 改變肉體
肉體:物質資訊集合體 <-> 靈魂:虛幻資訊集合體
肉體<->大腦<->靈魂
肉體同樣也是一種資訊集合體,同樣也受作用於此APP
NTZ48改變肉體,進而影響靈魂,靈魂只是一個器官,因此影響的是自我或是意識。
靈魂->資訊集合體->資訊是從無序到有序->過程需要消耗能量->E=mc^2->資訊具有質量->資訊也是物質世界的一部分->靈魂也是物質世界的一部分->靈魂介於物質與虛幻之間,既是物質亦是虛幻。
Date: 20160828
Version: 1
發想來自於《看門狗》利用手機駭入各種電子設施,進行控制。
在觀看《薛丁格生命物理學講義:生命是什麼?》、《解開生命之謎─運用量子生物學,揭開生命起源與真相的前衛科學》和《走進修仙》這三本書後,假若所謂的自我或者意識是一團資訊集合體,而裝載這資訊集合體的器官則是靈魂,靈魂的組成是透過四基本作用力(強作用力、弱作用力、電磁力、萬有引力)形成所謂的"統一力場",而統一力場可以有效的乘載與約束此資訊集合體,依等價交換原則,此行為需要耗費能量來維持,消耗的能量則是透過肉體所提供,但肉體不可能無止盡的提供能量,因此肉體須要透過外界供應來提供自己所需的能量,而資訊集合體則會指揮/操控肉體來從外界獲得能量,此即為生命最基本之要求"生存"。
因生命時從一出生就開始邁向死亡,也就是熵增的概念,肉體終究會死去,即有序變成無序,肉體不復存在,也沒有能量來供應靈魂的維持,也就失去約束資訊集合體的能力,最終,有序變為無序,資訊集合體也會潰散開來,從新融入大自然中。
在觀看《薛丁格生命物理學講義:生命是什麼?》、《解開生命之謎─運用量子生物學,揭開生命起源與真相的前衛科學》和《走進修仙》這三本書後,假若所謂的自我或者意識是一團資訊集合體,而裝載這資訊集合體的器官則是靈魂,靈魂的組成是透過四基本作用力(強作用力、弱作用力、電磁力、萬有引力)形成所謂的"統一力場",而統一力場可以有效的乘載與約束此資訊集合體,依等價交換原則,此行為需要耗費能量來維持,消耗的能量則是透過肉體所提供,但肉體不可能無止盡的提供能量,因此肉體須要透過外界供應來提供自己所需的能量,而資訊集合體則會指揮/操控肉體來從外界獲得能量,此即為生命最基本之要求"生存"。
因生命時從一出生就開始邁向死亡,也就是熵增的概念,肉體終究會死去,即有序變成無序,肉體不復存在,也沒有能量來供應靈魂的維持,也就失去約束資訊集合體的能力,最終,有序變為無序,資訊集合體也會潰散開來,從新融入大自然中。
因此,每個人都是資訊集合體,類似電腦的存在,那是否可以透過類似《看門狗》的存在來駭入每個資訊集合體呢?音樂、美術、功夫、物體、化學......等這世界上無一不存在的資訊,透過駭客進行監控、竊取、控制、上傳、下載,所有可以想得到的駭客技術都可以在這資訊集合體中來實現,這一界都來自一個手機APP《上帝之眼(或者有其他更適合的名字)》,此APP會下載到大腦內,因而造成昏迷。
甚至類似《科學超電磁砲》中的「幻想御手」,以及「一方通行藉助近1萬名御坂妹妹的運算來使用能力」、《加速世界》中的腦內加速、肉雞、跳板...等,來達到NTZ48或露西的能力
或者也可以操控動物
"受限於肉體,肉體無法透過下載來改變"<=除非肉體也是一種資訊集合體?
在這種設定下,在某種前提假設下,"鬼"是可以成立的,當肉體死亡後,靈魂不依靠肉體而從外界獲得能量時,就產生了鬼,而所謂的外界的能量,很可能指的是"暗能量"。
人鬼殊途 => 鬼從人(肉體)當中獲取能量,等於一副肉體提供給兩個靈魂,能量供給不夠,肉體開始衰弱,這就是為什麼人鬼殊途。
修行者:依靠修行從外界獲得能量 => 靈魂 -> 能量(暗能量) -> 改變肉體
肉體:物質資訊集合體 <-> 靈魂:虛幻資訊集合體
肉體<->大腦<->靈魂
肉體同樣也是一種資訊集合體,同樣也受作用於此APP
NTZ48改變肉體,進而影響靈魂,靈魂只是一個器官,因此影響的是自我或是意識。
靈魂->資訊集合體->資訊是從無序到有序->過程需要消耗能量->E=mc^2->資訊具有質量->資訊也是物質世界的一部分->靈魂也是物質世界的一部分->靈魂介於物質與虛幻之間,既是物質亦是虛幻。
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